Guía del juego Edición de estrategia Three Kingdoms
Según la introducción de tácticas, Zhuge Liang sufrirá daños estratégicos después de bloquear con éxito las tácticas del enemigo. Esta lesión se ve afectada por la inteligencia. Cuando él sea el comandante principal, también se verá afectado por la mala inteligencia.
En términos de elecciones tácticas, dependiendo de la alineación, las elecciones tácticas también serán diferentes. Tomemos a Shu Gun como ejemplo. Como representante de la línea de control de flujo de alta velocidad, el Shu Gun proviene en gran medida de la propia fuerza de Zhuge Liang. La mayor inteligencia del juego determina que, independientemente de las tácticas que utilice, obtendrá bonificaciones de ganancias muy altas.
Entonces, en Shu Gun, a menudo se usa para aumentar la diferencia de atributos entre los dos lados, mejorando así el resultado de sus propias tácticas. Otras tácticas tienen en su mayoría tácticas auxiliares, como una copa de serpiente y un coche fantasma, que determinan la estabilidad de esta táctica con un 50% de probabilidad. Teniendo en cuenta tanto la producción como el volumen de leche, o en otras palabras, aquellos que carecen de táctica adoptarán la táctica de nivel A de sentarse en una ciudad solitaria, pero la producción es insuficiente pero el volumen de leche no es malo.
Introducción a los Tres Reinos
Entonces hablemos de Sima Yi, quien murió a manos de Zhuge Liang en la historia. Sima Yi no tiene muchas tácticas sofisticadas, porque su rendimiento táctico está en las últimas cuatro rondas, por lo que si quiere maximizar su rendimiento, debe sobrevivir a ocho rondas, por lo que el tercer día es una buena opción, también porque decidió jugar ocho rondas.
Entonces es la táctica más apropiada para que Sima Yi herede las tácticas de Wu Tongshen. Sima Yi confió en tres días de despedida y usó artes marciales para comunicarse con los dioses. Sus heridas ya eran muy graves. Sin embargo, podría sobrevivir las primeras rondas con tres días de despedida. protegido por sus compañeros de equipo, por lo que el equipo común de Sima Yi era un sistema de un solo núcleo (las tácticas de los dos tenientes no se presentarán aquí).
Algunos amigos pueden pensar que será un desperdicio de su propia sangre, pero en general, la tarea de mantener la vida útil de la batería debe dejarse en manos de los compañeros de equipo. Después de todo, el desempeño de Sima Yi en algunas tecnologías negras en S2 no fue muy bueno. Creo que los amigos que lo hayan jugado tendrán algo de experiencia. En resumen, como general militar, Sima Yi no debería llevarse bien si no tiene un conocimiento profundo del juego. Usar la fuerza para aprender es una buena opción.