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Guía para principiantes de los siete dragones

Hay tres razas abiertas a Dragon Age: humanos, elfos y no-muertos.

La característica de los seres humanos es que las habilidades de las unidades primarias e intermedias son relativamente promedio, y su ataque y defensa no son ni fuertes ni débiles, pero la unidad definitiva, Ángel, es muy fuerte. El edificio humano único "Estatua del Dios de la Guerra" puede aumentar la defensa del ejército de la ciudad en 5. Principalmente útil para las últimas batallas de la ciudad.

La característica de los elfos es que su ataque y defensa tienen características propias. Los monstruos de piedra y los monstruos de árbol son las mejores unidades de escudo humano. Los arqueros elfos son la unidad ofensiva favorita de los jugadores elfos. Tienen un alto ataque físico y son baratos de construir. Sin embargo, debido a que son soldados de nivel 3, requieren un cuartel principal de nivel 10. Para construirlos, aquellos que elijan la ruta Elf Bow deben desarrollarse de manera discreta en la etapa inicial y ahorrar recursos hasta que produzcan arqueros.

El edificio exclusivo de los elfos, la "Fuente Mágica", puede aumentar la velocidad de marcha del ejército en 20 puntos.

Las características de los no-muertos son que son baratos de construir y reclutar rápidamente, pero su defensa es débil. En la etapa inicial de los no-muertos, es básicamente una táctica de ejército esquelético. Posteriormente se construyó un "zigurat", que permitió transformar a 3 de los soldados que murieron en la batalla en soldados esqueléticos. Las unidades intermedias de los no-muertos, el mago y el caballero negro, son poderosas unidades de ataque y no deben subestimarse. Cuando ingresas al juego por primera vez y no sabes cómo jugar, realizar la misión de principiante es la mejor opción. Hay 15 pasos en la misión para principiantes de "Seven Dragon Chronicles". Si sigue las instrucciones, podrá comenzar rápidamente y comprender cómo jugar, y también podrá obtener muchos recursos y recompensas en monedas de oro. Al final de la misión, también obtendrá equipo principal, lo cual es muy importante. para héroes de nivel 1.

Las tareas para principiantes incluyen: leer reglas, mejorar campos de recursos, impuestos de la ciudad, construir edificios, construir sistemas de defensa, contratar héroes, reclutar tropas, atacar minas salvajes, cazar, etc. Básicamente es muy simple. Lo único que hay que recordar es que la muralla de la ciudad está construida sobre la valla de madera y la torre de flechas está construida en la esquina de la muralla de la ciudad. La característica más importante de este juego es el entrenamiento de héroes. Al igual que Heroes Invincible, los atributos del héroe se agregarán a las unidades que lleve el héroe, por lo que los atributos del héroe son muy importantes.

Después de construir la taberna, puedes contratar héroes en la taberna. Se pueden actualizar dos héroes en una taberna de nivel 1. Cada vez que se actualiza la taberna, se puede actualizar un héroe más, hasta el nivel 5. Los héroes se actualizan cada 24 horas, por lo que si los atributos del héroe que aparece no son satisfactorios y no puedes esperar 24 horas, necesitarás Huayashan Diamonds (RMB) para actualizarlos inmediatamente.

Hay 2 consejos:

1. Los atributos iniciales de los héroes no son los mismos. Cuanto más caro es el héroe, más puntos de atributo tiene. El héroe con el precio más alto parece ser 120G;

2 La relación correspondiente entre los atributos del héroe en los brazos es:

Resistencia = salud, fuerza = ataque físico, agilidad = defensa física y velocidad, inteligencia = ataque mágico, espíritu = defensa mágica, encanto = habilidad de reconocimiento, golpe crítico físico 0.2, golpe crítico mágico 0.2

También hay una "especialidad de héroe" que debe ser Explicado: Supongamos que hay un héroe. La especialidad son los Soldados Esqueleto, lo que significa: Si el héroe trae Soldados Esqueleto, el ataque y la defensa de los Soldados Esqueleto tendrán una bonificación de 1 punto. Esto tiene un gran impacto en los brazos jóvenes, pero parece no tener ningún efecto en los brazos avanzados. Por lo tanto, si se quiere crear un héroe con "especialidades" satisfactorias depende del espectador y del sabio.

Puedes contratar varios héroes. Cuanto mayor sea el valor de la reputación, más héroes podrás contratar. La reputación es la cantidad de monedas de oro que gastas en el juego. (1) Construcción de recursos

Los recursos son la base del desarrollo. Por lo general, hay tres formas de obtener recursos:

1. Mejorar las minas de recursos en la ciudad puede aumentar la producción por hora.

2. Minas de campo. Hay muchas minas salvajes en el mapa, custodiadas por tropas neutrales. Siempre que las derrotes, podrás ocupar la mina salvaje. Cada ciudad puede ocupar hasta 6 minas salvajes.

3. Caza. Hay diferentes terrenos en el mapa, como bosques, montañas, colinas y pantanos, en todos los cuales se puede cazar. Explorar estos terrenos producirá una pequeña cantidad de recursos.

Consejos: Hay algunos molinos de viento y norias en el mapa. Los molinos de viento generarán recursos al azar y las norias generarán monedas de oro al azar. Puedes obtenerlo enviando a un héroe a visitarlo, y se actualizará aleatoriamente una vez al día por orden de llegada.

(2) Construcción de edificios

Los edificios tienen varios usos. Lo entenderás si lees atentamente las instrucciones de construcción. De forma predeterminada, se pueden poner en cola 2 edificios para construirlos al mismo tiempo. Tenga en cuenta que se trata de una construcción "en cola", no "simultáneamente". Si usas la función VIP, puedes hacer cola para construir 4 edificios.

La construcción de recursos y la construcción de edificios aumentarán la población y la civilización de la ciudad. Cuanto mayor es la población, más impuestos se recaudan. Si el nivel de civilización es lo suficientemente alto, puedes abrir una nueva ciudad sucursal. Cada raza tiene siete tipos de soldados. Cuanto mayor es el nivel, más fuerte es la capacidad de combate, pero más caro es el coste.

El tipo de tropas que construyes está relacionado con tu héroe. Si es un héroe de ataque mágico, entonces construir una unidad con ataque mágico mejorado ejercerá mayor poder si es un héroe de defensa física, recluta "; Las tropas tipo "escudo humano" son la mejor opción. Los héroes obtendrán puntos de experiencia al cazar y atacar fortalezas demoníacas/Castlevanias. Cuando los puntos de experiencia alcancen un cierto nivel, podrán mejorarse. Un héroe puede salir solo o varios héroes pueden salir juntos. Al salir a cazar y atacar fortalezas demoníacas, es mejor llevar algunas tropas al héroe. Sin embargo, la velocidad del héroe se reducirá considerablemente, pero solo de esta manera se podrá poner en pleno juego el papel del héroe.

Al principio, los héroes de nivel 1 pueden atacar cotos de caza y castillos cercanos, y básicamente no hay peligro. Incluso si te encuentras accidentalmente con un demonio de élite y mueres, puedes resucitar rápidamente en la taberna (limitado al nivel 1.5 y será más lento en el futuro). Siempre que establezcas un mercado de nivel 1, podrás vender recursos a los NPC. (Mercado--gt; Comercio de recursos--gt; vender recursos a NPC)

El precio de compra del NPC en el mercado es: 1 grano = 1 piedra = 1 madera = 1 cristal = 15 monedas de plata

1000 monedas de plata = 1 moneda de oro

Si ocupas dos granjas de 130 en la etapa inicial, tu ingreso diario es 130 × 24 (recursos producidos por una mina en un día) × 2 (recursos producido por dos minas en un día) Recursos) × 15 (cuántas monedas de plata se pueden comprar) ÷100 = 936G (convertidos en monedas de oro)

(excluyendo recursos en la ciudad)

Debido a la revisión, la venta de recursos está restringida y la adquisición de recursos de NPC El precio iniciará un mecanismo flotante y el precio de los recursos disminuirá a medida que aumente la cantidad de recursos vendidos. Las reglas de adquisición de NPC son las siguientes: (las. número acumulado de recursos vendidos en el día)

0 - 100000, el precio de adquisición es 15 plata/individual.

100000 - 400000, el precio de compra es 6 monedas de plata/pieza.

Por encima de 400.000, el precio de compra es 1 plata por pieza.

Cuando tu héroe de mayor nivel alcance un nivel superior, la suma de los recursos con un precio de compra de 15 plata/pieza y un precio de compra de 6 plata/pieza aumentará. El molino de viento obtiene aleatoriamente entre 1000 y 2000 recursos, lo que equivale a un ingreso único de 1-300G. Existe una cierta posibilidad de obtener el Rincón de la Cosecha (ingresos diarios de recursos de 2000)

La rueda hidráulica obtiene aleatoriamente monedas de oro de 1 a 500G, y existe una cierta posibilidad de obtener una bolsa de dinero infinita (diariamente ingreso de recursos de 500)

Después de actualizar el sistema, los molinos de viento y las ruedas hidráulicas se actualizarán aleatoriamente de 8:00 a 24:00. Aunque esto es un poco de suerte, si miras el mapa con frecuencia, igual ganarás algo. Mucha gente todavía no entiende para qué se utiliza la arena, incluidos algunos jugadores veteranos.

La arena es el lugar más fácil para ganar dinero en la etapa inicial. Los 500 mejores jugadores con puntos de arena tienen cantidades de recompensa del sistema, que se actualizan una vez al día.

El monto de la recompensa para cada persona es de 1-500G, acumulado todos los días. Si desafías y ganas, puedes obtener la recompensa.

Si construyes una arena de primer nivel, podrás desafiar 5 juegos, y si abres una VIP, podrás duplicar la cantidad.

Los héroes no pierden nada cuando juegan en la arena (excepto los puntos en la arena). Las estadísticas muestran que un maestro puede ganar entre 2.000 y 5.000 en un día. Todo el mundo sólo se centra en los molinos de viento y las norias. De hecho, seguir jugando a Castlevania y cazando también es una buena forma de obtener ingresos estables.

100 reputación de Seven Dragons se pueden canjear por gemas de alma, y ​​200 reputación de Seven Dragons se pueden canjear por gemas de bendición.

Durante la beta cerrada, el precio de las almas es de 1500-2000G. , y las bendiciones son alrededor de 3000-5000G, se espera que la versión beta pública sea más cara.

Las partículas recolectadas se pueden canjear por reputación, 100 partículas = 1 punto de reputación.

Se pueden canjear 1000 por una gema elemental. Las gemas elementales se pueden vender por 5000-10 000. Si tienes suerte en la caza, encontrarás cofres del tesoro. También puedes excavar cofres del tesoro en los mapas del tesoro. La probabilidad de que las élites demoníacas que patrullan los dejen caer es muy alta.

Si no estás dispuesto a gastar diamantes para comprar la llave después de encontrar el cofre del tesoro (si aún tienes la oportunidad de encontrarlo), puedes venderlo en el mercado. Los cofres del tesoro de oro son caros. debido a la alta probabilidad de abrir los morados.

Durante la versión beta interna, el cofre del tesoro de oro tenía registros de transacciones que oscilaban entre 3000 y 10000G. Si has recogido el traje y ves élites demoníacas patrullando (símbolo de cuernos de demonio dorados) en el mapa, debes probarlo.

Las élites demoníacas que patrullan pertenecen al modo duelo de héroes y el cofre del tesoro se puede obtener fácilmente después de la victoria. La bola de los deseos de Ashan. Es algo que se puede encontrar pero no buscar. Si lo aciertas, se te pedirá que elijas: monedas de oro, gemas, experiencia, etc.

En la etapa inicial, se recomienda que los recién llegados elijan monedas de oro como la opción más práctica. La experiencia se otorga según el nivel del héroe, lo cual es muy bueno en la etapa posterior. Las gemas también son buenas. Si tienes suerte, puedes conseguir más de una. Sin embargo, en la etapa inicial, sólo puedes suprimir tu posición con gemas.

Si eliges hacerlo todo, debes apuntar RP. En la mayoría de los casos, no obtendrás nada. Si el RP explota, realmente obtendrás todo.

Los 7 métodos anteriores se recomiendan para principiantes. Cuando alcances el nivel 5, podrás usar el mercado y el correo. Si te gusta ser un hombre de negocios, podrás encontrar más formas de ganar dinero.

El continente Ashan es vasto y rico en minerales. brecha entre las seis razas mayores La guerra continúa por el dominio del continente y los tesoros misteriosos. Los demonios aprovecharon la oportunidad para atravesar las puertas del infierno e invadir Ashan. El ataque despiadado extendió el caos por todo el continente. Los demonios rápidamente ocuparon las principales ciudades de las seis razas principales. El destino del mundo de Ashan está en juego. Bajo el liderazgo del gran mago Sa Ailang (el séptimo dragón), héroes de todas las razas dan un paso al frente para defender sus hogares y afrontar la batalla del destino. Prometieron repeler la invasión de los demonios, recuperar la ciudad principal y sellar a los demonios nuevamente en el infierno en llamas.

La línea principal del juego es destruir la fortaleza demoníaca, formar un grupo militar, atacar y recuperar las cinco ciudades principales, y finalmente atacar la ciudad principal demoníaca y eliminar al señor demonio Cabeles.

Recompensas por batallas de asedio: recompensas de la fase de asedio

La experiencia obtenida al participar en la batalla de asedio de la ciudad principal es tres veces mayor que la de la misma experiencia de caza;

La victoria en la fase de asedio recompensa 50 reputación de los Siete Dragones, la victoria en la fase de defensa recompensa 100 reputación de los Siete Dragones y la victoria en la fase decisiva recompensa 200 reputación de los Siete Dragones;

En la batalla de asedio, la ofensiva total y la defensa de las tropas en las que participas se incluirán en el gasto de la alianza.

Recompensas por ocupación de la ciudad principal

Cada semana, cada alianza de ocupación de la ciudad principal puede recibir una recompensa de 20 monedas de oro del impuesto de mercado de la semana (de millones a decenas de millones el bono); se emite directamente Vaya al almacén de la alianza y el líder de la alianza decide si distribuir dividendos;

Los miembros de la alianza que ocupa la ciudad principal y sus alianzas afiliadas pueden recibir recompensas por valor de 7 veces el nivel de civilización en el El séptimo día de la semana;

Los miembros de la alianza que ocupa la ciudad principal y sus alianzas afiliadas pueden intercambiar la reputación de Sky City por mejoras en la "Casa Mágica" de la ciudad principal, que dura 6 horas.

Como jugador que acaba de ingresar al mundo de Ashan, tu primera tarea es producir recursos y construir tu propia ciudad, después de tener una cierta cantidad de tropas, puedes salir a cazar y atacar demonios; fortalezas para cultivar tus propios héroes. Los jugadores pueden atacar y saquear recursos. Si tu ciudad no está bien defendida, puede estar ocupada por jugadores hostiles. En este momento, la mejor manera es unir a otros jugadores para formar un gremio o unirse a un gremio poderoso para protegerse. Cuando la fuerza militar del gremio sea lo suficientemente fuerte, puede optar por atacar las cinco ciudades principales. Los gremios que ocupan las cinco ciudades principales recibirán el apoyo económico y militar del Séptimo Dragón para acumular fuerzas para el ataque final a la ciudad principal del demonio.

Cuando la ciudad demoníaca es atacada y el señor demonio es eliminado, el juego termina y los datos del servidor se borran. El gremio que capture Castlevania recibirá el trofeo de gremio más alto de Ashan, y el héroe con los puntos más altos recibirá el título honorífico de "Séptimo Dragón".

29 de abril de 2008 "Seven Dragons" Capítulo 1: War of Fire Versión Beta pública Introducción al juego:

Antecedentes: Un año antes de los Siete Dragones hasta el cuarto de los Siete Dragones Diez años

Resumen mundial: el mundo Ashan, que se divide en seis áreas principales: Wild Horse Plains (ciudad principal de los humanos: ciudad de Guangming), Valle Fantasma (ciudad principal de los no-muertos: Dense Fog Town), Flower Forest (Elfos) Ciudad principal: Silver Moon Bay), Ars Mountain (ciudad principal de los enanos: City of Fire), Shadow Maze (ciudad principal de los elfos oscuros: City of Shadows), Silver City-State (ciudad principal de la escuela académica : City of Sky)

Contenido del juego:

La primera etapa: el nacimiento de un héroe: los jugadores ingresan al juego y continúan desarrollándose y creciendo a través de la construcción de castillos, el entrenamiento de héroes y la alianza. expansión, etcétera. Mientras tanto, los principales objetivos son desarrollar el poder económico y militar y crear fuerzas de alianza. Los jugadores pueden mejorar a través de varios métodos como construcción, caza, competencia, búsqueda de tesoros, síntesis de equipos, etc. Estratégicamente, pueden elegir experimentar la diversión del juego de varias maneras, como ser una oveja, un lobo, un erizo, un granjero, etc. La tarea más importante es el crecimiento del héroe y la construcción de alianzas.

La segunda etapa: Ciudad principal demoníaca: cuando el nivel de héroe del jugador generalmente alcanza alrededor del nivel 20 y el desarrollo de alianzas regionales tiende a ser equilibrado, el sistema abrirá las cinco principales ciudades demoníacas principales y poderosas. Las alianzas atacarán la ciudad, una guerra desesperada con el poderoso ejército de demonios NPC, y la alianza será constantemente desafiada por otras alianzas durante la batalla, lo cual es una prueba difícil para el líder de la alianza. Después de la fusión y reorganización de las alianzas, y de dar pleno juego a las capacidades organizativas de los líderes de la alianza, las cinco principales ciudades demoníacas serán capturadas. La ocupación de las principales ciudades demoníacas tendrá un gran impacto en el ejército ocupante y obtendrá más. abundantes recursos y mejoras militares. Las principales ciudades demoníacas. Los ocupantes quedarán grabados para siempre en el monumento de "Los Siete Dragones".

La tercera etapa: Demon Seal: Alianzas y jugadores de toda la región trabajan juntos para iniciar un gran contraataque. Después de recuperar las cinco principales ciudades demoníacas, los jugadores de diferentes razas se unieron para lanzar un magnífico ataque a Sky City. La gran alianza y los grandes jugadores finalmente eliminarán las principales ciudades demoníacas a través del trabajo duro y el sacrificio: Burning Heart, mata al jefe demonio. Kabeleus y sella al demonio, y el artefacto desaparece. La leyenda de los héroes que sellaron con éxito al demonio en la Guerra del Fuego será recordada para siempre en las "Crónicas de los Siete Dragones" y se transmitirá.

Hay tres capítulos en "Seven Dragon Chronicles". El primer capítulo "War of Fire" está actualmente abierto. Se lanzarán nuevas versiones en el futuro, incluido el Capítulo 2 "War of Eclipse". Capítulo 3, "La batalla del bastón roto".

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