Introducción a todos los accesorios de Monopoly 4
Todos los accesorios:
Coche: aumenta el número de dados de acción a 3, puedes decidir el número de dados primero, el precio es 150 puntos;
Motocicleta: aumenta el número de dados de acción. Si es 2, puedes decidir el número de dados primero. El precio es de 80 céntimos.
Muñeco robot: elimina todos los dioses u objetos dentro de 10 bloques en el camino, excluyendo a otros jugadores y mendigos, el precio es 15 puntos;
Barricada: detén a cualquiera, el precio es 30 Puntos Punto;
Mío: Daña a cualquiera que lo pise. Puede destrozar un coche o una moto y llevarlos al hospital durante 3 días. Si se coloca uno en la entrada de un hospital o prisión, cualquiera que entre al hospital o prisión puede descansar otros 3 días tan pronto como salga. El precio es de 30 céntimos.
Bomba de tiempo: Se fija a la persona que la pisa y explotará tras 38 pasos. Puede destruir coches, motos y casas cercanas durante 5 días. También puedes engañar a otros en el hospital o en la puerta de la prisión, así que ten cuidado de no engañarte a ti mismo. Puedes pasárselo a otros jugadores cuando te encuentres, o puedes enviarlo con un amuleto, el precio es 30 puntos;
Misiles: Se pueden lanzar a cualquier persona o casa dentro de todo el mapa, con un rango de potencia de 3×3, y la casa se reduce en una clase. Dentro del rango, tú y tu oponente seréis hospitalizados durante 3 días, el precio es de 100 puntos;
Dados de control remoto: determina los puntos por 6 pasos, el precio es de 30 puntos;
Mecánico: construye un edificio de nivel 1. Las casas, los parques y las cadenas de tiendas no son válidos, son desarrollados por el instituto de investigación y se venden por 27 puntos;
Máquina del tiempo: volvamos a la ronda anterior, desarrollada por el instituto de investigación y se vendió por 36 puntos;
Dispositivo de teletransporte: teletransporta personas, dioses y objetos en el mapa a ubicaciones designadas. Si te mueves, no avanzarás en esta ronda. Fue desarrollado por el Instituto y se vende por 85 centavos.
Vehículo de construcción: derriba directamente la casa del oponente que pasa hasta el nivel del espacio abierto en 7 rondas, con un precio de 135 puntos.
Misil nuclear: lanzado por todo el mapa, con un; potencia de 9×9, dentro del rango Todas las personas fueron hospitalizadas, las casas fueron destruidas hasta dejarlas inhabitables y todos los dioses u objetos desaparecieron. Dentro del rango, ellos y sus oponentes fueron hospitalizados durante 3 días, lo que fue desarrollado por el instituto y vendido por 225 puntos.
Todas las tarjetas: (Si la lista de tarjetas está llena, la primera tarjeta será reemplazada por otra tarjeta)
Cambiar tarjeta de habitación
Función: Si Si Si estás celoso del edificio alto de otra persona, puedes usarlo para convertir este edificio en tu propio territorio.
Rango de uso: el terreno dentro de la ventana del mapa.
Nota: Debes acudir a la casa que deseas intercambiar antes de utilizarla.
Precio: 20 puntos
Tarjeta de intercambio de terrenos
Función: A diferencia de la tarjeta de intercambio de casas, puedes usar la tarjeta de intercambio de terrenos para combinar tu casa favorita con la tuya intercambio de casas.
Rango de uso: el terreno dentro de la ventana del mapa.
Nota: No es posible intercambiar ubicaciones de casas entre sí como si fueran tarjetas de habitación.
Precio: 25 puntos
Tarjeta de compra de terreno
Función: Cuando vayas a la casa o edificio comercial de tu oponente, podrás comprarlo inmediatamente.
Ámbito de uso: Party Song Land.
Nota: No se puede adquirir una empresa.
Precio: 35 puntos
Tarjeta Tortuga
Función: solo da un paso para obtener tres oportunidades, como actualizar una por una cuando vas a tu lado local. al lado.
Ámbito de uso: personas dentro de la ventana del mapa.
Nota: Úselo con precaución cuando haya demasiados obstáculos en el camino. Lo mejor es utilizar el Dios de la Riqueza junto con el camión de construcción en áreas donde hay muchas casas del oponente.
Precio: 70 puntos
Quitar tarjeta
Función: Ordena al mecánico que derribe el primer piso de las casas de otros jugadores, o retire cosas del camino.
Ámbito de uso: Construye carreteras en la ventana del mapa.
Nota: No apto para uso empresarial.
Precio: 15 puntos
Tarjeta de reconstrucción
Función: cambiar la zona residencial, convertir la casa en una cadena de tiendas o volver a convertir la cadena de tiendas en una edificio normal, o cambiar al oponente por hoteles o centros comerciales convertidos en parques.
Ámbito de uso: Accede a cualquier terreno con edificaciones.
Nota: No apto para uso empresarial.
Precio: 15 puntos
Tarjeta de Monstruo
Función: Los monstruos te ayudan a demoler por completo el edificio alto de otra persona.
Ámbito de uso: edificios dentro de la ventana del mapa.
Nota: Es mejor elegir edificios costosos de alto nivel para destruirlos.
Precio: 60 puntos
Tarjeta del Diablo
Función: Puede nivelar una hilera de casas en todo el camino al instante.
Ámbito de uso: edificios dentro de la ventana del mapa.
Nota: Lo mejor es elegir una fila de edificios de gran altura que pertenezcan a tu oponente para destruirlos. Si en un tramo de carretera hay tanto terreno "edificio comercial" (que ocupa 2 metros cuadrados) como terreno "edificio ordinario" (que ocupa 1 metro cuadrado), sólo se puede demoler un tipo de edificio.
Precio: 180 puntos
Tarjeta Ángel
Función: Siempre que se designe un terreno, se agregará un piso adicional a toda la casa.
Rango de uso: el terreno dentro de la ventana del mapa.
Nota: No se pueden cubrir empresas y emprendimientos.
Si hay tanto terreno para "construcción comercial" (que ocupa 2 metros cuadrados) como terreno para "construcción ordinaria" (que ocupa 1 metro cuadrado) en el tramo de la carretera, solo se puede cubrir un edificio.
Precio: 160 puntos
Tarjeta de detención
Función: Cerrar toda la hilera de casas o edificios comerciales de la otra parte durante 5 días.
Ámbito de uso: edificios dentro de la ventana del mapa.
Nota: No apto para uso empresarial.
Precio: 35 puntos
Tarjeta de aumento de precio
Función: Los precios de la vivienda, el precio del terreno o los costos de la vivienda comercial aumentarán durante 5 días.
Ámbito de uso: edificios dentro de la ventana del mapa.
Nota: No apto para uso empresarial.
Precio: 35 puntos
El uso mutuo de tarjetas con aumento de tarifa y tarjetas con descuento pueden compensarse completamente entre sí.
Tarjeta Roja
Función: Cuando la acción cae, puede subir inmediatamente.
Ámbito de uso: Cualquier día en que la Bolsa esté abierta.
Nota: utilice sus tenencias de acciones en caída.
Precio: 50 centavos
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Tarjeta American Express Centurion
Función: Está bien si las acciones suben Caen inmediatamente.
Ámbito de uso: Cualquier día en que la Bolsa esté abierta.
Nota: Sólo puedes elegir una de las acciones en alza de tu oponente.
Precio: 50 puntos
El uso mutuo de tarjetas negras y rojas puede compensarse completamente entre sí.
Tarjeta de Alianza
Función: La alianza tiene una duración de 7 días, no cobran peajes entre sí, cobran conjuntamente los bienes inmuebles del oponente y el dinero obtenido se calcula por separado.
Tiempo de uso: Oponentes en la ventana del mapa.
Nota: Si hay algún intento de incriminar a un aliado, la alianza se disolverá automáticamente.
Precio: 40 puntos
Tarjeta libre de impuestos
Función: Al enfrentar prisión o ser secuestrado por extraterrestres, si tienes una tarjeta de inmunidad, puede ser compensar una vez. Cuando tu oponente usa una carta de trampa o una carta de sonambulismo, también puedes usar una carta de inmunidad para eliminar un desastre.
Tiempo de uso: Se utiliza automáticamente cuando ocurren los desastres anteriores.
Precio: 25 puntos
Deletree
Función: Vaya inmediatamente al hada más cercana.
Tiempo de uso: El dios en la ventana del mapa está en el camino.
Nota: ¡Ten cuidado cuando haya dos tipos de dioses en el camino!
Precio: 15 puntos
Símbolo Sagrado
Función: Ahuyenta inmediatamente a un hada mala o una bomba de tiempo.
Tiempo de uso: Tienes un dios o una bomba de tiempo encima.
Precio: 10 puntos
Tarjeta gratuita
Función: Cuando el alquiler o las multas e impuestos superan los 2.000 yuanes (multiplicados por el índice de precios) o quedan fondos, se puede compensar de una sola vez, sin cargo, y se puede compensar con la tarjeta de control fiscal.
Tiempo de uso: Se utiliza automáticamente cuando se debe pagar alquiler o multa.
Precio: 25 puntos
Tarjeta de Alojamiento
Función: Especifica que tú o tu oponente dejen de caminar una vez.
Ámbito de uso: personas dentro de la ventana del mapa.
Precio: 20 puntos
Turn Card
Función: Después de su uso, tú o tu oponente inmediatamente te das la vuelta y te retiras.
Tiempo de uso: Personas en la ventana del mapa.
Nota: Lo mejor es utilizarlo en lugares clave.
Precio: 20 centavos
Tarjeta de cheque de impuestos
Función: 20 % de impuesto sobre el efectivo de los oponentes designados, se puede cancelar con una tarjeta enmarcada gratuita.
Ámbito de uso: Debe ser el oponente especificado en la ventana del mapa.
Nota: es mejor elegir un oponente con más dinero, así el impuesto recaudado será mayor.
Precio: 35 puntos
Consigue una carta
Función: Coge tus accesorios o cartas favoritas del oponente designado.
Ámbito de uso: Debe ser el oponente especificado en la ventana del mapa.
Nota: Primero puedes comprobar si la carta de apoyo del oponente es necesaria. Si no, puedes dejar de usarla.
Precio: 25 puntos
Tarjeta de subasta
Función: Puedes subastar la casa de tu oponente y el monto de la subasta te pertenece.
Tiempo de uso: Úselo al caminar hacia el edificio del oponente.
Nota: Es mejor elegir un edificio residencial o comercial que haya sido construido hasta el último piso, y es mejor usarlo con una tarjeta de compra de terreno.
Precio: 60 puntos
Tarjeta de Venganza
Función: Cuando tu oponente te incrimina, puedes usarla para vengarte (incriminación o sonámbulo) (deja que las Víctimas comparten la misma suerte).
Tiempo de uso: El oponente que te enmarque lo usará automáticamente.
Precio: 20 puntos
Frame Card
Función: Lanzar inmediatamente a la cárcel al oponente designado.
Ámbito de uso: personas dentro de la ventana del mapa.
Nota: A la hora de elegir un objetivo para incriminar, es mejor comprobar si las cartas de la persona tienen cartas de venganza y cartas de inmunidad. Si tienes estas dos cartas, puedes rendirte.
Tiempo de uso: Ante los desastres anteriores, se utilizará automáticamente.
Precio: 20 puntos
Tarjeta de Fraude
Función: Cuando tengas mala suerte, puedes culpar al oponente de tu elección.
Tiempo de uso: utilizado automáticamente.
Nota: Es mejor utilizarlo en momentos críticos.
Precio: 40 puntos
Tarjeta Sonámbulo
Función: Al designar un oponente con quien dormir, también puedes evitar pagar todos sus costos.
Tiempo de uso: Oponentes en la ventana del mapa.
Nota: Es mejor comprobar primero si el sonámbulo designado tiene una carta de venganza, de lo contrario se quedarán dormidos juntos.
Precio: 25 puntos
Tarjeta de sueño
Función: Hace que todos los oponentes permanezcan en el lugar durante 5 días y pierdan el derecho a cobrar el alquiler.
Tiempo de uso: en cualquier momento.
Nota: Si el oponente se encuentra en un hotel, prisión u hospital cuando se utiliza, no se verá afectado. Si ingresa a un hospital o prisión durante la hibernación, seguirá hibernando hasta que haya hibernado durante 5 días (sin incluir los días en prisión u hospital).
Precio: 100 puntos
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