Guía del juego Three Kingdoms DS
Movimiento: permite a los generales del país moverse entre ciudades adyacentes y pueden transportar oro, raciones y armas juntos. Sin embargo, no se puede garantizar la seguridad del transporte de materiales durante el movimiento. El clásico truco de utilizar la táctica de "emboscada" para teletransportarse por tu ciudad natal todavía funciona.
Transporte: Puedes transportar oro, raciones militares y armas dentro del país. Sin embargo, los materiales pueden ser robados por bandidos y sufrir pérdidas durante el transporte. Sin embargo, dependiendo de la influencia de la distancia, cuanto más lejos estés. Destino Cuanto menor sea la tasa de éxito del transporte completo y mayor sea el grado de daño, mayor será el poder político de los oficiales militares y más seguro será el transporte de materiales.
Preparación de guerra: Puede aumentar la moral de los generales responsables de la tarea. Los agregados militares implementarán esta orden durante seis meses consecutivos. Cuanto más largo sea el período, mayor será el efecto. Después de completar esta misión, el valor moral de las tropas alcanzará más de 100. Si se lleva a cabo una guerra basada en este valor, el valor moral de las tropas alcanzará el valor más alto de 120 después de la victoria. que terminan la guerra con una moral de 120 (correspondiente a batallas terrestres) Se mejorará el dedo terrestre (correspondiente al dedo de agua en la guerra acuática), y los generales con una capacidad de mando superior a 70 tendrán una mayor probabilidad de lanzar un ataque simultáneo. En guerra, si el valor moral de una unidad es superior a 101, la movilidad de la unidad aumentará en 2. Además de la preparación y el entrenamiento regulares, las formas de mejorar la moral en la guerra son ganar la guerra, que los generales ganen el combate singular y la llegada de refuerzos.
Guerra: Lanzar un ataque a ciudades vecinas de otros países.
Reclutamiento: Reclutar tropas entre los residentes de la ciudad para aumentar el número de soldados. Cada 100 soldados costará 10 de oro y 100 raciones. Las ciudades con una población de menos de 50.000 habitantes ya no podrán reclutar tropas. Por lo general, el nivel de entrenamiento de los soldados reclutados es y el valor moral no es alto.
Reclutar soldados: También aumenta el número de soldados, pero reclutar soldados con altos valores de entrenamiento y moral cada 100 soldados cuesta 40 de oro y 200 raciones. Generalmente, esto se hace cuando los fondos son suficientes. Depende del carisma personal del comandante militar implementador. Cuanto mayor sea el carisma, más soldados se reclutarán. Las ciudades con una población de menos de 50.000 habitantes ya no podrán reclutar soldados.
Entrenamiento: Deja que el entrenamiento y la moral de los generales responsables de esta tarea aumenten. Cuando los valores de entrenamiento y moral sean superiores a 70, ya no mejorarán si el general implementa esta orden durante seis. Durante meses consecutivos, no solo el nivel de entrenamiento mejorará significativamente, sino que también se podrá aumentar el poder de ataque y la movilidad en la guerra.
Reorganización: Redistribuye los soldados liderados por los generales en la ciudad, y los soldados sobrantes serán retirados y devueltos a sus lugares de origen para convertirse en aborígenes.
Construcción de barcos: Realizar la construcción de barcos de guerra. Cuando hay una guerra de agua, cada unidad (general) necesita estar equipada con un barco de guerra. Esta orden generalmente solo se da cuando existe la posibilidad de que haya agua. Guerra implementada en ciudades adyacentes. Los barcos que se pueden construir incluyen Zouge (cuesta 1000 de oro, se construye en 2 meses), Mengchong (cuesta 2000 de oro, se construye en abril) y acorazados (cuesta 3000 de oro, se construye en 6 meses). en tu propia ciudad los generales militares también podrán descubrir tesoros, y los agregados militares y funcionarios públicos podrán realizarlo hasta por 2 meses consecutivos. Los tesoros pueden aumentar significativamente la lealtad de los generales y también pueden aumentar los valores de habilidad relacionados. Si derrotas al monarca de otro país y arrestas al general, los tesoros que se le asignen serán confiscados.
Inicio de sesión: si utiliza "Reconocimiento secreto" en inteligencia para obtener inteligencia de otros países, también puede iniciar sesión en generales de ciudades vecinas en otros países. La tasa de éxito del inicio de sesión es La compatibilidad con el monarca. estar relacionado con su lealtad a su antiguo maestro. Además, la orden de abordaje sólo puede ser ejecutada por generales con calificaciones de asesor militar o generales. Después de nombrar con éxito a un general militar, se le puede otorgar un puesto oficial mediante su nombramiento en el orden de personal. Los funcionarios civiles pueden obtener la calificación de asesor militar y los agregados militares pueden obtener la calificación de general.
Alabanza: Para mejorar la lealtad de los generales, hay tres formas de otorgar dinero, tesoros y libros. El dinero se otorga a 100 por persona cada vez que el monarca puede otorgar varios tesoros. Si lo implementas tú mismo, además de mejorar enormemente tu lealtad, también puedes aumentar el valor de habilidad correspondiente. Los libros y objetos no consumen materiales ni gastos, pero el efecto no es muy bueno.
Dar: Dar raciones militares a los residentes de tu propia ciudad puede aumentar la lealtad de la población local. Generalmente, el oro se recolecta en enero y el grano en julio.
Nombramiento: Encomendar una determinada ciudad dentro del país a un general militar para que la gobierne en términos generales, excepto las ciudades donde los asesores militares y los generales militares actúan como prefectos, que están bajo jurisdicción directa y controladas directamente por él. el propio monarca, las demás ciudades son controladas por funcionarios civiles y agregados militares. La ciudad que actúa como prefecto no podrá controlarla, pero será designada automáticamente para ser gobernada por el prefecto. Los nombramientos generalmente se dividen en tres. tipos: tipo militar, tipo de producción y tipo adaptativo. El tipo militar tiende a mejorar los armamentos y la expansión del territorio, el tipo de producción se centra en los asuntos internos, con el objetivo de obtener ingresos militares y alimentarios y el desarrollo comercial, y el tipo adaptativo adopta una administración estratégica apropiada a la situación y el estatus actual.
Nombramiento: designa a los generales militares de tu país para los puestos de "general" y "estratega". Cuando hay varios asesores militares en una determinada ciudad, se debe seleccionar un asesor militar para que actúe como asesor de la ciudad. asesor militar asistente, general y asesor militar Todos tienen ciertos requisitos para las habilidades de los generales. Específicamente, si la fuerza es superior a 85, pueden ser nombrados directamente como generales, o la fuerza es superior a 70, y la suma del terreno. dedo + dedo de agua dividido por 2 más el valor del encanto es 120. Los generales anteriores también podrán ser nombrados generales. Los generales con capacidad política e intelectual superiores a 80 serán nombrados estrategas. Además, los demás cargos más comunes son los agregados militares y los funcionarios. Los agregados militares son generalmente aquellos con mayores capacidades militares entre sus propias capacidades, pero no pueden dedicarse al "desarrollo" y la "diplomacia". capacidades políticas y no pueden participar en la guerra.
Despido: Es decir, dejar que los generales militares activos del país renuncien y se conviertan en ronin en la oposición. Esta orden se usa generalmente para algunas personas inútiles que carecen de capacidad y no son muy leales.
Confiscación: Confisca los tesoros en poder de los generales del país y hazlos tuyos. La lealtad de los generales confiscados se reducirá considerablemente. Alianza: Establecer una alianza con otros países Una vez establecida la alianza, la hostilidad entre el otro país y el otro país se reducirá significativamente, reduciendo la amenaza militar del otro país al país y evitando ser atacado por ambos lados. En tiempos difíciles, por supuesto, la conclusión de una alianza también requiere gastar y alcanzar una cierta cantidad de dinero de regalo. Si el enviado aliado es arrestado, la alianza se terminará. Para los países pequeños que se encuentran en las primeras etapas, las alianzas son un medio muy importante de supervivencia y una forma importante de ganar tiempo para el desarrollo.
Luchar juntos: Sobre la base de una alianza, si la ciudad objetivo que deseas atacar limita tanto con tu propio país como con un país aliado, puedes proponer ciertas condiciones materiales para invitar a otros países a luchar juntos, y la invitación tiene éxito. El plazo es de tres meses. Durante este período, siempre que se lance una guerra contra el objetivo, los aliados responderán como refuerzos.
Tregua: en algunas guerras prolongadas y de larga duración, los comandos se pueden utilizar para llegar a una reconciliación y poner fin a la guerra de esta manera puede reducir ligeramente la hostilidad entre las dos partes.
Intercambio: Intercambiar suministros militares o armas con otros países. Un intercambio exitoso reducirá ligeramente la hostilidad de ambas partes. Las condiciones para un intercambio exitoso dependen del grado de hostilidad entre las dos partes.
Asistencia: Solicita asistencia financiera o armamentista a los Aliados. Si tienes éxito, además de recibir materiales de ayuda, también puedes reducir el nivel de hostilidad con el otro país, pero la tasa de éxito depende de la fuerza de éste. el otro país.
Consejo de rendición: Persuadir a otros países para que se rindan e integrar sus ciudades, generales y materiales al país, pero la tasa de éxito es baja. La brecha en el poder nacional entre los dos países y el carácter del otro monarca. afectará si tiene éxito o no.
La alianza se rompe: una vez que se rompe la alianza, la hostilidad del otro país aumentará y la lealtad de sus generales también se reducirá considerablemente. Reconocimiento secreto: permita que los generales subordinados se filtren en ciudades de otros países para obtener inteligencia. Cuanto más largo sea el período de reconocimiento secreto, más y más información detallada podrán obtener los agregados militares y los funcionarios civiles de forma continua durante hasta 6 meses.
Generales: Consulta la información de tus propios generales.
Otros países: verifique la información e inteligencia de las ciudades y generales de otros países, y determine el alcance de lo que se puede ver en función de la situación del reconocimiento secreto.
Una lista de territorios: Una lista de información sobre los territorios de tu país.
Descripción general del campo de batalla: descripción general de los campos de batalla, fortalezas y sus respectivos países.
Productos especiales: confirma el estado de los artículos especiales de la ciudad. Si las condiciones son adecuadas, podrás obtener los artículos especiales utilizando la función "buscar".
Mapa de poder: Visualiza y confirma el mapa de poder de cada monarca. Desarrollo de tierras: el desarrollo de tierras en esta ciudad afectará los ingresos de las raciones militares. Este comando cuesta 100 dinero por mes. Cuanto más largo sea el período de implementación, mayor será el efecto.
Agricultura: La agricultura en esta ciudad es un parámetro clave para aumentar los ingresos de las raciones militares. Cuando se complete la cosecha de las raciones militares en julio, el valor agrícola volverá a 0. Este comando cuesta 100 de oro por unidad. mes Para ejecutar Cuanto más largo sea el período, mayor será el efecto.
Control del agua: El control del agua en esta ciudad puede aumentar el valor del riego, además de afectar el control de inundaciones, también afecta los ingresos de las raciones militares. Cuanto mayor es el valor del riego, mayor es el aumento de la ración militar. Ingresos. Este comando cuesta 100 dinero mensualmente, cuanto más largo sea el período de ejecución, mayor será el efecto.
Inversión comercial: Cuanto mayor sea el valor comercial de la ciudad, mayores serán los ingresos monetarios. Este comando cuesta 100 de oro al mes. Cuanto más largo sea el período de ejecución, mayor será el efecto. Veneno de emboscada: embosca a los generales de tu país para que sirvan como apoyo interno en el país enemigo. La lealtad de los generales debe ser 100. Después de ser enviados, se convertirán en generales de campo en las ciudades de otros países. , si estalla la guerra con ese país, pueden ser desplegados durante la batalla. Si los funcionarios civiles realizan una emboscada durante dos meses, pueden obtener datos de inteligencia sobre la ciudad de la emboscada. Debido a la particularidad de la estrategia de emboscada, esta estrategia es muy útil. Por ejemplo, cuando se despliega un general militar de otro país, los soldados bajo su mando también pueden ser llevados si un general militar de un país es emboscado en otro. país, si se reutiliza y se asignan soldados, entonces usar el embarque para traerlos de regreso al país también traerá a estos soldados. Por lo tanto, esta estrategia también se puede utilizar como una forma de robar soldados de otros países. La aplicación clásica de esta estrategia es la "teletransportación" entre ciudades del país de origen.
Un enemigo dentro del enemigo: El general enemigo se rebelará durante la batalla como un traidor. Si se ejecuta con éxito, la lealtad del general se reducirá, y si el general es lanzado dentro de 3 meses, el general. Se rebelará. Si el país anfitrión está en guerra, se rebelará y se unirá a su propio bando. En términos generales, el encanto del monarca del país y la lealtad y el carácter del general objetivo afectarán el éxito del plan.
Sospecha de cartas falsas: Enviar cartas falsas a generales en ciudades de otros países alienará su relación con el monarca de ese país y reducirá su lealtad. Esto afectará la inteligencia de los asesores militares de su país y la inteligencia. de los asesores militares de otros países si este plan tiene éxito o no. Antes de implementar este plan, puede consultar el consejo del asesor. Si su inteligencia llega a 100, o si su inteligencia llega a 90 o más y tiene el "Nuevo libro de Meng De" y su inteligencia llega a 100 o más, la tasa de éxito de su asesor. ser 100% Además, su país estará equipado con un asesor militar con una inteligencia de aproximadamente 100. También es necesario para prevenir las estrategias de otros países.
Dos Tigres: Provoca la relación entre los otros dos países e instiga a uno de ellos a provocar un conflicto militar contra el otro país. La tasa de éxito de esta estrategia está determinada por tres personas del país de origen y del país. otros dos países. La inteligencia del asesor militar influirá en la situación.
Conduce al tigre a devorar al lobo: conspira contra los generales de la ciudad enemiga vecina y convéncelos para que se vuelvan independientes. La lealtad de los demás generales afectará la tasa de éxito de este plan. Venta de raciones militares: cuando las raciones militares son suficientes y los fondos escasean, se puede considerar vender parte de las raciones militares.
Compra de raciones militares: Al contrario de las instrucciones anteriores, cuando hay escasez de raciones militares, puedes comprar algunas adecuadamente.
Compra de ballesta: Compra una ballesta común y corriente.
Compra de ballesta fuerte: Compra de ballesta fuerte.
Compra de caballos militares: Compra de caballos militares, utilizados principalmente para caballería. Errante: abandona el país y el estatus de monarca y conviértete en un pícaro errante. En el estado errante, solo se pueden implementar comandos como "movimiento" e "inteligencia". El pícaro puede reunir tropas en la ciudad vacía donde nadie gobierna. .
Tratamiento: Siempre que sea la ciudad donde se encuentra Hua Tuo Yunyou, los generales pueden ser tratados ese mes.
Recaudación temporal: La recaudación forzosa temporal fuera de los períodos tradicionales de ingresos fijos de dinero y raciones militares en enero y julio. La implementación de esta instrucción provocará una disminución en la lealtad de la gente.
Cambios en las tasas impositivas: Las tasas impositivas para el dinero y los ingresos por raciones militares en enero y julio se ajustan, generalmente de acuerdo con el principio de "cuatro públicos y seis personas", es decir, una tasa impositiva de 40 %. Se recomienda que la tasa impositiva no exceda el 40%, de lo contrario, fácilmente provocará disturbios civiles. Una vez que ocurra un disturbio, el valor de desarrollo interno de la ciudad disminuirá.