¿Qué competiciones hay en Ningbo durante los Juegos Asiáticos?
Los Juegos Asiáticos de Ningbo incluyen voleibol de playa y vela.
1. Voleibol de playa:
El voleibol de playa es un deporte en el que dos equipos de dos jugadores compiten sobre arena separados por una red. Dispone de una variedad de formatos de competición diferentes para adaptarse a las necesidades de competición de diferentes personas y entornos. Los principales órganos organizativos del voleibol de playa son la Federación Internacional de Voleibol, la Federación Asiática de Voleibol y el Comité de Voleibol de Playa de la Asociación China de Voleibol.
Los principales eventos internacionales de voleibol playa incluyen la Competición Olímpica de Voleibol Playa y el Tour Mundial de Voleibol Playa. Los Juegos Olímpicos se celebran cada 4 años. El Tour Mundial de Voleibol de Playa se lleva a cabo anualmente e incluye 3 niveles diferentes de eventos.
2. Regata de Vela:
Las pruebas de competición de vela incluyen el rodeo de triángulos y la regata de larga distancia. Los Juegos Olímpicos, el Campeonato Mundial de Vela y el Campeonato de Vela de China utilizan la navegación en triángulo de corta distancia alrededor de la baliza. El viaje en línea recta es de unos 28 kilómetros y hay 7 regatas. Se seleccionan los 6 mejores resultados para calcular la clasificación de cada velero y los resultados se evalúan en función de la suma de las puntuaciones de clasificación en cada regata.
Reglas de la regata de veleros:
A la salida:
La regata de veleros comienza 3 minutos antes de la salida. Desde la cuenta atrás de 3 minutos hasta la salida oficial, todos los barcos participantes se preparan siempre para conseguir la posición de salida más favorable. La línea de salida es una línea imaginaria entre dos boyas o entre dos puntos de una boya y el mástil del barco de salida.
A la hora de salir, es necesario buscar un punto de asiento delante de la línea de salida. El barco de barlovento de estribor tiene prioridad sobre el barco de barlovento de babor que se encuentra a una eslora de la línea de salida. Precisamente porque el lado de estribor tiene prioridad, todos los barcos generalmente miran hacia el viento por el lado de estribor antes de zarpar.
Al entrar en la cuenta regresiva:
La cuenta regresiva de 5 minutos es la primera señal de inicio, y los jugadores sabrán que el juego está por comenzar, la cuenta regresiva de 4 minutos; los jugadores están haciendo los preparativos finales y buscando el mejor punto de partida en la línea de salida; con una cuenta regresiva de 1 minuto, cada jugador debe estar listo y esperando en sus respectivos puntos de partida para comenzar. Todos los jugadores abandonan la línea de salida y conducen hacia el primero. boya. Las anteriores son las reglas pertinentes de la competición de vela.