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Grand Theft Auto Wu Zimu

GTA (Grand Theft Auto: Vice City) Portada del juego Vice City (compartida por woshidbjman) Productora: Rockstar North Fecha de lanzamiento: mayo de 2003 Un año después, en mayo de 2003, Rockstar North una vez más La secuela de Se lanzó GTA3, "GTA: Vice City". El modo de juego sigue el modo GTA3. Es solo que ha llegado el año 1986 y la ubicación se ha cambiado a una soleada ciudad del pecado con sede en Miami; este juego agrega nuevas tareas basadas en GTA3, agregando nuevas tareas como motocicletas, helicópteros y carritos de golf. Hasta ahora, "GTA3" y "GTA: Vice City" han vendido más de 17 millones de unidades sólo en la plataforma PS2, ¡lo cual es un gran éxito! Sin embargo, esta generación también permitió que GTA ingresara a China continental. Si "Grand Theft Auto 3" es sólo la primera incursión de Rockstar en el entretenimiento gratuito, entonces "Sin City", que está en la misma línea, obviamente ha alcanzado el terreno sin escrúpulos de la competencia, con docenas de nuevos vehículos y horas de juego. La música de radio y las innumerables funciones nos dan motivos para creer que este es realmente un juego que se puede disfrutar. Las asombrosas ventas de PS2 lo demuestran, y ahora que sale la versión para PC definitivamente la hará aún mejor. ¿Qué es lo que más les importa a las personas que han jugado el juego anterior? Las misiones y vehículos innovadores son los más afectados. Las tan esperadas motocicletas finalmente se han vuelto populares. Los autos de carreras de carretera de 600 cc, los tranvías con motores ruidosos y los vehículos todoterreno inteligentes y prácticos se pueden ver en todas partes. La simulación física es excelente y los diferentes tipos de vehículos tienen diferente operatividad y sentido. de velocidad. Por tanto, los usos también son diferentes. Cuando un personaje conduce una motocicleta, la suavidad de sus movimientos es comparable a la de un juego de carreras de motos profesional. Los giros al girar, los elegantes deslizamientos laterales e incluso los movimientos de caída y vuelo son bastante realistas. El método para conseguir una motocicleta también puede ser un viejo truco de un ladrón. Al arrebatar el coche por la parte delantera, el personaje volará y pateará al propietario, lo que añade un poco de ferocidad. Sin embargo, conducir una bicicleta solo también es muy peligroso. Una boca de incendio o una colisión pueden hacer que la persona se vuelque, especialmente si ocurre un accidente automovilístico mientras se conduce a alta velocidad, lo que hará que la gente se pregunte si la persona tiene tendencias masoquistas. Los vehículos convencionales incluyen varios tipos de modelos estadounidenses de la década de 1980, incluidos muchos autos deportivos de lujo como Porsche y Ferrari. Los daños a los vehículos son más delicados y los neumáticos y los cristales pueden destruirse con armas de fuego. Además, también hay una gran variedad de armas, incluidas varias armas de combate cuerpo a cuerpo y accesorios de largo alcance. También se ha mejorado aún más el realismo de los movimientos de los personajes y se ha añadido una función de salto de coche, pero esto reducirá la fuerza física la mayor parte del tiempo. Los movimientos de ataque también están más en línea con las características fisiológicas. Rara vez aparecen golpes rápidos y continuos. Los jugadores que están familiarizados con el juego anterior se sentirán un poco entrecortados al principio. El protagonista de este juego es Tommy, un vagabundo desempleado en el fondo de un país capitalista. Se ve obligado a participar en diversas actividades del inframundo para ganarse la vida. Esto es lo mismo que Claude en el juego anterior. La etapa del juego, conocida como Vice City, es una isla llena de características hawaianas. Aunque puedes ver toda la isla a través del mapa, el alcance de las actividades en las primeras etapas del juego es limitado. Solo a medida que avanza la misión podrás apreciarla. todas las costumbres de la isla. En comparación con el estilo de escena del juego anterior, este juego es obviamente mucho más brillante. Las calles ya no están envueltas en una rica neblina, sino que son reemplazadas por un poco de frescura. Cielos azules, olas de playa, palmeras y chicas en bikini. visto en todas partes. La decadencia del pasado ha sido barrida. Cuando cae la noche, la ciudad se vuelve aún más encantadora cuando las luces están encendidas. Los vehículos que pasan por los edificios se complementan y las luces de la calle se complementan. Bajo la apariencia bulliciosa, la tentación también se extiende por todas partes. especialidad de los lugares de banquete. La riqueza de los personajes ha mejorado mucho en comparación con juegos anteriores, y hay innumerables tipos de formas y disfraces. Los más distintivos son los patinadores con el viento en los pies, mujeres con cuerpos como pollos asados ​​y reporteros y repartidores. usando cámaras y otros accesorios. Las personalidades de los diferentes personajes también se pueden ver claramente a través de sus palabras y hechos. Por ejemplo, las chicas con cejas cortas y cabello corto hablan en un tono rígido y, a menudo, es difícil comenzar con ella, mientras que las mujeres con vestimenta profesional son muy duras. débil y entrará en pánico y huirá a la menor señal de problema.

Además, la cantidad de edificios funcionales en este juego ha aumentado. Las casas ya no están cerradas y se puede ingresar a muchas de ellas e interactuar con ellas. Además de las tradicionales tiendas de armas y talleres de reparación de automóviles, también hay tiendas de utilería donde puedes comprar martillos, cuchillos de cocina y bates, tiendas de ropa que pueden reducir tu nivel deseado, restaurantes de comida rápida que pueden reponer tu fuerza física, etc. Además, para crear una atmósfera urbana real, se puede acceder a algunos bares, discotecas, centros comerciales e incluso comisarías. Los detalles de estos lugares son muy detallados, por ejemplo, habrá una gran cantidad de jóvenes bailando. la discoteca, y hay varios mostradores en el centro comercial y escaleras mecánicas. Me pregunto si los amigos que han jugado el juego anterior sentirán que es demasiado fácil ganar dinero, pero a menudo no hay oportunidad de desperdiciarlo, por lo que en este juego puedes experimentar la crueldad de la sociedad. Las recompensas por las primeras tareas simples son sorprendentemente pequeñas y no son tan rápidas como el robo en la carretera. Una vez que tienes dinero, los jugadores pueden comprar sus propias casas en muchas áreas de la ciudad. Los precios varían según el grado. no solo se puede usar para almacenar la ubicación del progreso, sino que también acorta el tiempo perdido al correr a diferentes ubicaciones para completar tareas. Además de ganar dinero completando tareas, también hay trabajos normales similares a los del pasado, como repartir pizzas, conducir taxis, etc. Pequeños sistemas especiales como llamadas telefónicas, coleccionar estatuas y signos de calaveras también enriquecen enormemente la experiencia del juego. jugabilidad. Dado que el protagonista se dedica a actividades ilegales, la persecución del gato y el ratón sigue siendo esencial en este juego. La densidad de patrullas policiales en la ciudad es muy alta. A veces, el número total de agentes de policía en una calle es suficiente para celebrar una pequeña fiesta. Además, los coches de policía patrullan las calles con frecuencia, por lo que las computadoras tienen una sensación de delincuencia muy sensible. Una vez que un jugador mata a demasiadas personas seguidas, recibirá una estrella de advertencia incluso si no hay agentes de policía cerca. El nivel deseado de este juego es de seis estrellas. El coeficiente intelectual de la policía ha mejorado. Después de tres estrellas, dispararán a los neumáticos de los vehículos, colocarán controles de carretera e incluso enviarán a policías vestidos de civil. Esto a menudo toma a los jugadores con la guardia baja. Pasó un auto deportivo y las personas en el auto también vestían ropa informal, pero cuando abrí la puerta del auto, me agarraron en el acto, lo que me deprimió mucho. Además, la mejora de la inteligencia policial también se refleja no solo en el ejercicio de los derechos contra los jugadores, sino que, en ocasiones, la policía perseguirá a los ciudadanos informáticos por infringir la ley, como accidentes automovilísticos, fugas, peleas, etc. Si los jugadores pueden ayudar a cazar a los criminales, en la pantalla también se les dará un título similar a "Ser un ciudadano valiente y un buen ciudadano", y se les dará una cierta cantidad de dinero como recompensa. El motor gráfico de "Sin City" no se desarrolló por separado, sino que se utilizó del juego anterior, por lo que la mejora en la calidad de la imagen fue limitada. La interpretación de detalles, como las texturas de personas, plantas, vehículos y carreteras, no es lo suficientemente exquisita, y los efectos dinámicos del cielo también son inverosímiles. Sin embargo, los colores brillantes compensan estos defectos. Mirando desde la playa hasta el centro de la ciudad, se puede encontrar que el contraste entre los coloridos edificios es obvio y de bastante impacto visual. Al salir a la calle a observar las casas de los alrededores, las texturas son desiguales y llenas de tridimensionalidad, lo que mejora mucho respecto al juego anterior. La mejora más destacada es el efecto de luz reflectante. Cuando la luz del sol es la adecuada, la carrocería del automóvil reflejará una luz deslumbrante y la intensidad de la luz cambia con el ángulo en los pisos de mármol interiores o en la orilla del mar, el reflejo del paisaje también lo es. muy claro. Además, cuando el protagonista está en un día lluvioso o suda profusamente después de correr, aparecerán grandes gotas de agua en la pantalla, lo cual es muy vívido, si usas una motosierra para atacar a alguien, verás gotas de sangre rojas por todas partes; la pantalla, que es un poco... Horrible. La música es una característica importante de la serie "Grand Theft Auto". Muchos estilos de estaciones de radio reflejan completamente las características de la cultura estadounidense. La música todavía representa una gran proporción en este juego. Si no instala dichos archivos, puede reducir 800. megabytes de espacio en el disco duro... Por Esto muestra su riqueza, que incluye pop, jazz, rock, punk y música interactiva, y se puede reproducir de forma continua durante hasta seis horas. Si los jugadores están interesados, también pueden copiar sus archivos MP3 favoritos a la ruta /MP3 del juego y luego realizar ajustes relevantes en el juego para reproducir las canciones de su elección. Sin música, la diversión del juego se reduciría considerablemente. Además, el funcionamiento de este juego continúa con la configuración del juego anterior, básicamente sin cambios innecesarios y es fácil de usar el teclado y el mouse. En este juego que se define como un nivel adulto, la violencia es la manifestación más intuitiva y es un caldo de cultivo ideal para la catarsis emocional. Por eso, "Sin City" puede tener un encanto irresistible.

[Editar este párrafo] Grand Theft Auto: San Andreas (Grand Theft Auto: San Andreas) portada del juego gtasa (compartida por woshidbjman) Productora: Rockstar North

Fecha de lanzamiento: octubre 2004 En octubre de 2004, la última versión de la serie GTA, GTA: San Andreas, aterrizó en la plataforma PS2. La ubicación del juego ha vuelto a cambiar esta vez, de la costa este a la costa oeste de los Estados Unidos (esto parece estar en consonancia con los hábitos de vida estadounidenses). El protagonista Carl regresa a su ciudad natal. Es a principios de los años 1990. En "GTA: SA", el número de ciudades ha cambiado de 1 a 3. Este cambio ha ampliado la escena del juego y ha agregado más contenido de misiones, pero aún mantiene su naturaleza gratuita. La versión para plataforma PS2 de "GTA: SA" se convirtió en el juego más vendido a mediados de 2004. En un informe de 2008, Take-Two afirmó que las ventas totales de "GTA: SA" fueron de 21,5 millones de unidades, lo que convierte a Take-Two en el único miembro del "club de los 20 millones" además de Nintendo. El escenario del juego se traslada de Florida a California en el juego anterior. La ciudad ficticia de San Andrés se compone de tres ciudades (Los Santos está basada en Los Ángeles, San Fierro está basada en San Francisco y Las Venturra está basada en Las Vegas). Vegas). Está compuesto por kilómetros de carreteras, desiertos, montañas, ríos y lagos. San Andreas es cinco o seis veces más grande que la anterior Vice City. Aquí puedes encontrar una variedad de paisajes con diferentes estilos. De hecho, no es exagerado llamarlo un mundo en miniatura. El nombre San Andreas es el nombre de la zona sísmica de América del Norte en la Zona Sísmica de la Cuenca del Pacífico. Los prototipos de las tres ciudades del juego están ubicados en esta zona sísmica. Habrá una gran cantidad de vehículos en "San Andreas" (desde bicicletas hasta aviones, que ya son la firma de GTA) para que los jugadores elijan. Sin embargo, antes de utilizar un determinado medio de transporte, nuestro protagonista CJ deberá obtener la licencia correspondiente. El combate en el juego es más complejo que antes y el combate cuerpo a cuerpo ocupa una posición considerable. Puedes aprender nuevos movimientos de lucha participando en combates de boxeo y otros métodos. Algunos tipos ágiles también se agacharán y saltarán sobre tu auto cuando los golpees. La IA de la policía también es mayor. Cuando te persigan, encontrarás contención conjunta desde el aire y el suelo. Otro cambio importante es que el juego ha agregado un componente de "desarrollo". Si usas un arma determinada con frecuencia, será más poderosa. El ejercicio regular en el gimnasio también puede mejorar la resistencia y la agilidad. Además del exceso de velocidad y los tiroteos, "San Andreas" también agrega elementos más nuevos. Operarás varios minijuegos: irás al casino de Las Venturra a gastar dinero, participarás en juegos de baloncesto callejero, jugarás al billar e incluso bailarás. Para mantener sus fuerzas, CJ debe comer todos los días, pero comer demasiado también le hará ganar peso; nadie confiará en un hombre gordo. Entonces, para recibir la tarea, CJ tuvo que ir al gimnasio para convertir el exceso de grasa en músculo. En el juego, puedes comprar varios conjuntos en la tienda de ropa, hacerte un nuevo peinado o hacerte un tatuaje, etc. Estos conjuntos no son sólo para satisfacer tus preferencias personales. En algunas tareas, una imagen adecuada es la clave del éxito. El reciente éxito de taquilla estadounidense "This Is Not Spartan" también tiene una parodia del juego Grand Theft Auto: San Andreas, lo cual es suficiente para demostrar que este juego es un nombre muy conocido en los Estados Unidos (poco después del lanzamiento de GTA: SA en los Estados Unidos). En Estados Unidos fue clasificado como juego restringido debido al incidente del café caliente, y algunos otros países incluso lo prohibieron.

[Editar este párrafo] Grand Theft Auto: Liberty City Stories (Grand Theft Auto: Liberty City Stories) Portada del juego LCS (compartida por woshidbjman) Fecha de lanzamiento: PSP Norteamérica: 25 de octubre de 2005

Europa: 4 de noviembre de 2005

Australia: 5 de noviembre de 2005

PS2

Norteamérica: 2006 6 de junio de 2006

Europa y Australia: 22 de junio de 2006 El juego original está ambientado en Liberty City, donde se encuentra "GTA 3", pero la historia, los personajes y las tareas son todos nuevos. La historia comienza en 1998. Tony Cipriani regresa a Liberty City después de estar prófugo durante un tiempo por asesinato. Su amigo gángster Don Salvatorie le dio un trabajo y le pidió que se hiciera cargo de un restaurante que había aparecido en "Ride 3". ". Por supuesto, trabajar para Salvatorie no es tan fácil y la vida de Cipriani está destinada a no poder escapar de las matanzas del inframundo. Este juego se produce utilizando el nuevo motor "NOT Renderware" y está desarrollado conjuntamente por Rockstar Leeds y Rockstar North. Ha estado en desarrollo durante dos años. Como juego portátil, este juego ha sido optimizado en términos de densidad de textura, resolución y efectos de partículas. Este juego hará pleno uso de la función de juego multijugador inalámbrico de la PSP y tiene una variedad de modos de juego multijugador, que incluyen "Liberty City Survival Battle", "Cobro de tarifas de protección", "Carrera de robo de autos", etc. ? Liberty City Survivor: este modo es equivalente a un combate a muerte. El que mata a más enemigos en el tiempo limitado gana. Matar a un oponente te dará un punto y matarte a ti mismo te restará un punto. También puedes unir fuerzas con otros para matar a miembros de pandillas rivales. Gana la pandilla que mate a más enemigos dentro del límite de tiempo. Raqueta de protección de automóviles: en este modo, el objetivo del jugador es destruir cuatro autos de lujo en la base de la pandilla enemiga y evitar que la otra parte destruya sus propios autos. Hay dos rondas en este modo. Las dos bandas se turnan para jugar en el lado ofensivo y defensivo. Hay un cronómetro en la pantalla que cuenta el tiempo que tardó en destruir el coche del oponente en la primera ronda. Después de que los 4 coches del defensor sean destruidos, las identidades del atacante y del defensor se intercambiarán y comenzará la segunda ronda. El tiempo registrado de la ronda anterior comienza a contar atrás y el atacante debe destruir el coche del oponente antes de que termine la cuenta atrás, de lo contrario fallará. ? Carrera de robo de autos (Get? Stretch): cada pandilla puede robar el auto de la otra pandilla y traerlo de regreso a su base mientras evita que roben su propio auto. Este modo es equivalente al modo tradicional Capturar la bandera. Si la otra parte roba el coche, puede devolverlo o destruirlo en el acto. Después de un rato, el coche volverá a aparecer en su base. El primero en alcanzar el límite de puntos o robar la mayor cantidad de autos gana.

[Editar este párrafo] Grand Theft Auto: Vice City Stories (Grand Theft Auto: Vice City Story) Portada del juego VCS (compartida por woshidbjman) Fabricante: Rockstar Leeds

Editor del agente: Rockstar Games

Fecha de lanzamiento: 3 de noviembre de 2006. Aunque esta vez "GTA: Vice City Story" es diferente de la versión para PS2 de "GTA: Vice", "Grand Theft Auto: Vice City" tiene casi la misma El mismo nombre, pero en realidad el contenido de la historia es completamente nuevo, y el trasfondo está ambientado en Vice City en 1984, en esta glamorosa metrópolis. Aquí se esconden muchos crímenes atroces. Esta ciudad es como una ciudad de crimen, llena de. narcotráfico y violencia.

El jugador interpretará al protagonista, Vic Vance. Vic es un luchador feroz que lucha por su familia, su país y por sí mismo. Bajo una decisión equivocada, Vic asume un trabajo difícil y en este mundo lleno de tentaciones en una ciudad llena de codicia. ¿Cómo debería llevarse Vic? ¿Debería pasar desapercibido o correr el riesgo de morir en las calles? Los jugadores deben tomar sus propias decisiones. Los gráficos de "GTA: Vice City Story" se han mejorado hasta cierto punto en comparación con el juego anterior "GTA: Liberty City Stories". Los efectos de luces y sombras del juego son mejores, los personajes son más realistas y la visualización de los mismos. la misma pantalla también ha sido mejorada. La velocidad de fotogramas del juego siempre se ha mantenido en torno a los 40 FPS, lo que sigue siendo muy bueno y demuestra la sinceridad del fabricante. ?Más de 90 canciones clásicas de la década de 1980 aparecerán como música de fondo en el juego. El sistema ultraclásico "Black Radio" también se incluirá en este juego junto con la música de estilo hip-hop, que se mostrará a todos. es un nuevo "GTA: Vice City Story". La versión para PSP de "GTA Vice City" adoptará una nueva historia principal, tareas y métodos de juego, y conservará muchas de las configuraciones clásicas de la serie, en lugar de simplemente trasplantar el juego. El juego permitirá a los jugadores experimentar un disfrute visual sin precedentes. Y el personaje principal del juego podrá nadar. Las escenas del juego son dos veces más grandes que las del juego anterior "Grand Theft Auto: Liberty City Stories", y hay más de 100 tipos de vehículos disponibles para que los jugadores elijan, incluidos helicópteros y motocicletas. Además, este juego agregará nuevas misiones, tareas, canciones, vehículos, etc. que no están disponibles en la versión para PS2 de "GTA: Vice City". Los personajes del juego también serán rehechos. Incluso si has jugado la versión para PS2 de "GTA: Vice City", aún puedes encontrar nueva diversión en la versión para PSP.

[Editar este párrafo] Grand Theft Auto IV, (GTA4) (Grand Theft Auto IV) Pantalla del juego GTA IV (compartida por woshidbjman) Fecha de lanzamiento: 29 de abril de 2008 ¿Lanzado por primera vez en la versión XBOX360 y PS3? , vendido simultáneamente en todo el mundo. Precio oficial: 59,99 dólares. Versión para PC: 18 de noviembre de 2008 en Norteamérica. 21 de noviembre de 2008 en Europa. Ubicación del juego: Nueva York, EE. UU. Desde que Rockstar cambió el motor, los gráficos del juego, incluido el clima, la luz y las sombras, los modelos, etc., se han mejorado enormemente en la sección corta del pasillo central, la luz del sol brilla hacia la casa desde el cristal; en el techo, y a medida que pasa el tiempo, la luz cambia en consecuencia y esta lente tiene un profundo impacto en la audiencia. En Sudáfrica, naturalmente debido a defectos del motor, nunca se ha podido presentar tal efecto. A continuación, muchas personas están más preocupadas por la cuestión del tamaño del mapa. A través de este vídeo, aunque no ofrece una vista panorámica de toda la ciudad, podemos vislumbrarla a partir de algunas tomas editadas. El mapa de GTA4 esta vez debe ser muy grande, pero si queremos decir qué tan grande es, aunque no podemos dar una proporción de tamaño exacta, todos deberían saberlo claramente. Desde la Estatua de la Libertad hasta el Empire State Building. Desde el tren ligero (o ferrocarril) hasta las calles, GTA4 nos traerá un mundo de realidad virtual que vale la pena explorar, arriesgar y descubrir. Luego está el aspecto del personaje. El protagonista es Niko, un europeo del este que acaba de llegar a Estados Unidos. Pase lo que pase, este protagonista será quien nos acompañe en nuestras aventuras en GTA4, buscando oportunidades para sobrevivir. El siguiente es el NPC AI. A través de este vídeo, debería quedar claro que habrá más personajes en GTA 4, y la calidad de los modelos de los personajes, así como los movimientos, el lenguaje, etc. de los personajes parecen ser más diversificados y refinados. Estos nuevos cambios no solo se deben a la incorporación de nuevos motores, sino también a nuevas ideas e ideas del principal personal creativo de GTA. La combinación de ambos finalmente nos trae un nuevo GTA y una nueva experiencia. La escena principal de "GTA4" está diseñada en base a la ciudad de Nueva York en los Estados Unidos, lo que restaura de manera realista la mayoría de las características de Nueva York (cuatro de los cinco distritos de la ciudad de Nueva York aparecerán en el juego), pero en esta versión Se han reemplazado todos los nombres de barrios y lugares.

Por ejemplo, el Puente de Manhattan original se llama Puente Algonquin en el juego, Brooklyn se cambió a Broker, Queens pasó a llamarse Dukes y Staten Island no aparecerá en el juego. Incluso la Estatua de la Libertad, uno de los edificios más emblemáticos de Estados Unidos, pasó a llamarse Estatua de la Felicidad. El área de toda la ciudad no es tan grande como la de San Andreas, pero los detalles son mucho mejores que los de la primera. Además, solo hay áreas metropolitanas en el juego y no aparecen lugares como suburbios o áreas silvestres. Los peatones (NPC) que aparecen en el juego serán mucho más realistas que los de todos los juegos anteriores de la serie. Algunos de ellos están sentados en bancos del parque, algunos fuman puros y otros leen libros mientras caminan... todos. NPC Todos harán sus propias cosas como ciudadanos de las grandes ciudades del mundo real. El equipo de desarrollo de Rockstar declaró que las imágenes que se muestran en las imágenes del juego publicadas anteriormente no son la versión final y que el efecto real del juego será incluso mejor de lo que es ahora. Con años de desarrollo, la serie "Grand Theft Auto (GTA)" se ha convertido en una de las súper obras maestras que pueden influir en las ventas de consolas en Europa y Estados Unidos. El último juego de la serie "GTA4" se lanzará en el mercado. plataforma PS3/Xbox360 al mismo tiempo y se lanzará en 2008. Se lanzará el 30 de octubre de 2008 (fecha provisional). Recientemente, el funcionario volvió a publicar la pantalla del juego, echemos un vistazo. Los efectos del agua son muy buenos y los baños de sangre en las calles de este juego generalmente no terminan bien. "GTA4" heredará la jugabilidad consistente de la serie, con una gran cantidad de escenas abiertas y tareas para que los jugadores jueguen. Los jugadores pueden atacar a los transeúntes en cualquier momento (esta es también una de las razones importantes por las que la serie "GTA"). ha sido criticado por la sociedad). Esta vez "GTA4" limitará este fenómeno. La policía en el juego tendrá una fuerza sin precedentes. Si el jugador comete demasiados crímenes y es perseguido por la policía, no será tan fácil escapar. Por lo tanto, los jugadores deben ser un poco más comedidos en "GTA4". ? En términos de sistema de juego, "GTA? IV" es mucho más libre que los juegos anteriores de la serie. Los jugadores ya no tienen que estar atados a tareas y contactos como esclavos. El juego les dará más libertad y elección. funcionar. La estructura de la trama del juego es muy diferente a la anterior y el desarrollo de la historia puede desarrollarse de una forma completamente diferente. Los jugadores pueden contactar a sus personajes favoritos de la forma que quieran. Por ejemplo, si creen que un chico es muy interesante o genial, pueden contactarlo por teléfono u otros métodos. Los jugadores pueden elegir el objeto de la tarea y el contenido. El juego y los personajes del juego. Las conexiones e interacciones entre cada personaje también sufrirán cambios dramáticos. Durante el desarrollo del juego, el equipo de desarrollo de Rockstar consultó con muchos expertos en criminología y figuras policiales para acercar el estilo general del juego al año 2007, que es ahora la sociedad estadounidense. Después de entrar en el siglo XXI, con la mejora del sistema legal y la evolución de los conceptos de aplicación de la ley, las dificultades reales encontradas en la implementación de diversos actos delictivos son mucho mayores que en los años 1980 y 1990. Para reflejar verdaderamente esta realidad social, "GTA? IV" también ha realizado los ajustes correspondientes en el sistema. Los jugadores verán en el juego policías fuertemente armados y una gran cantidad de delincuentes arrestados que están listos para lograr sus ambiciones. Ciudad Pero prepárate para una dura batalla. Rockstar quiere que todo el juego parezca más realista, por lo que ya no habrá vehículos como monociclos y ya no habrá aviones, porque el juego se desarrollará en la misma ciudad, pero no habrá más vehículos como motocicletas. Seguirá apareciendo en todas partes del juego y los jugadores podrán elegir según sus propias preferencias. Dado que Rockstar North contrató a muchos actores de doblaje nuevos para la producción de "GTA? IV", es posible que los jugadores no escuchen tantas voces familiares en el juego. En términos de música, Rockstar todavía está reclutando, pero los funcionarios garantizan que no defraudará las expectativas de los jugadores y producirá música de primera clase que esté en línea con el estatus de "GTA? IV" como una súper obra maestra de próxima generación.

Debido a la evolución sustancial de las funciones de la consola, la molesta pantalla de carga ya no aparecerá en el juego. No importa lo que hagas o adónde vayas, incluso si ingresas a un edificio desde la calle, no habrá proceso de carga. Será suave. La velocidad mejorará como nunca antes. La versión para PS3 de este juego es básicamente la misma que la versión X360 en términos de contenido, pero se lanzará contenido descargable exclusivo algún tiempo después del lanzamiento de la versión X360. Ambas versiones admiten funciones en línea, pero no son conexiones multijugador a gran escala como los juegos en línea. Los desarrolladores del juego expresaron su esperanza de hacer de "GTA? IV" un juego independiente lleno de contenido divertido e innovador. Desde "GTA" hasta "GTA III" y ahora "GTA IV", cada generación de la serie ha tenido innovaciones únicas y grandes avances. Después de más de tres años de desarrollo, "GTA" finalmente está a punto de debutar. ¿Qué tipo de mundo de juego increíble presentará a los jugadores? Esperemos y veremos. Recientemente, se confirmó oficialmente que el 29 de abril se lanzarán dos versiones de GTA4 para XBOX360 y PS3. Fecha de lanzamiento de la versión para PC: Norteamérica el 18 de noviembre de 2008, Europa el 21 de noviembre de 2008, esperamos con ansias...

Rampage IV: The Lost and Damned nombre original: GTA IV: The ? ¿Perdido? ¿Maldito? Tipo de máquina: ? Precio: 1600 Puntos Microsoft Otros modelos: La trama y el protagonista están más allá de los de la obra original. El protagonista del primer capítulo, Johnny Kripitz, es miembro de una pandilla de motociclistas llamada "The Lost". Su carácter e identidad son muy diferentes al protagonista original Nico. Además, el primer capítulo adicional también añadirá nuevos elementos como nuevas armas, nuevos vehículos y nuevos modos de juego. Vídeo promocional oficial de GTA?IV: /export/flashplayer.swf?vid=bbb66e873c2b125a24209b13

[Editar este párrafo] Grand?Theft?Auto:?Chinatown?Wars Grand Theft Auto: Batalla sangrienta en Chinatown (¿Grand? Theft? Auto: ?Chinatown?Wars) Nombre original del juego: ?Grand?Theft?Auto: ?Chinatown?Wars Abreviatura del juego: GTACW Editor: ?Rockstar?North Edad del juego: ?18 años o más Versión del juego: ?Versión estadounidense/europea versión plataforma de juego:? Lanzamiento del juego NDS: versión estadounidense 17 de marzo de 2009/versión europea 20 de marzo de 2009 Grand Theft Auto: Battle in Chinatown Las últimas noticias de la conferencia de Nintendo 08E3, el nuevo juego de la serie GTA "Grand Theft Auto: Battle in Chinatown" (Grand?Theft?Auto:?Chinatown?Wars?) se lanzará pronto en NDS. Aspectos destacados de la sección del juego: El juego está ambientado en Liberty City. El jugador interpreta a Huang Lee, el hijo de un gángster chino en Chinatown. Tu padre murió en el incendio. Al comienzo del juego, regresaste y conociste a tu tío, Wu'Kenny'Lee, para aceptar el tesoro heredado que tu padre ganó mientras jugaba: la espada Yu Jian. Robas un coche y corres a la casa de tu tío, donde te roban la espada. Tu tío te invita a un apartamento y usarás este lugar como base a partir de ahora. La perspectiva del juego está entre la perspectiva de arriba hacia abajo del clásico original de GTA y la perspectiva fija en tercera persona. Es básicamente una perspectiva superior oblicua. -Perspectiva hacia abajo y se puede ampliar hasta cierto punto según las tomas de acción en la pantalla. ¿Pantalla 3D completa? Con GPS y PDA.

El GPS puede generar la ruta más corta a su destino. PDA puede ver la lista de tareas. ?Operación completa del botón mientras conduce. X entra y sale del coche, B acelera, Y da vuelta en U y aplica el freno de mano en el arcén derecho. Las teclas cruzadas controlan la dirección. Al caminar, presione A para disparar con el arma seleccionada actualmente (toque la pantalla para expandir el menú pequeño y seleccionar una pantalla de selección de arma). La tradicional estrella de seis puntas de la serie ya no representa el grado de búsqueda, sino la cantidad de coches de policía que debes eliminar; ? El tráfico de drogas es tu principal fuente de ingresos en el juego. Al establecer sus propios canales, el juego forma un pequeño sistema económico. Para evitar que la policía lo descubra, ¿puedes destruir las cámaras de vigilancia del juego, de forma similar al asesino de palomas en GTA IV? Foro de discusión profesional de juegos: ?/f?kw=gtacw

[Editar este párrafo] Adjunto: 3 trucos de la versión para PC

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