Red de conocimiento de divisas - Cuestiones de seguridad social - Comenzó una empresa después de dejar Deyun Club y nunca aprovechó la popularidad de Deyun Club. ¿Quién es esta persona?

Comenzó una empresa después de dejar Deyun Club y nunca aprovechó la popularidad de Deyun Club. ¿Quién es esta persona?

Esta persona fundó una empresa después de dejar Deyunshe, ¡pero nunca aprovechó Deyunshe! Crosstalk Deyunshe

Deyunshe se está desarrollando muy bien. No solo es una gran figura en el mundo de la diafonía, sino que también tiene un alto estatus en el círculo del entretenimiento, si decimos eso en el círculo de la diafonía, Cao Yunjin y. otros, tal vez muchas personas Existe el malentendido de que las personas que abandonaron el Deyun Club no dejaron de disfrutar de la popularidad del Deyun Club. Sin embargo, Hou Helian, cuyo nombre real era Hou Liang, quien abandonó el Deyun Club hace unos años, lo demostró con su. acciones reales.

Una persona que confía en su propia capacidad para ganarse la vida. Después de que Hou Liang dejó Deyun Club, fundó su propia empresa y demostró su carácter con sus acciones reales. Por lo tanto, también ganó muchos elogios. de los internautas.

En el círculo de conversaciones cruzadas, después de acostumbrarse a Cao Jin, He Wei y otros, muchas personas pueden tener tal malentendido, es decir, aquellos que abandonaron el Deyun Club no aprovecharon la popularidad de Deyun. club.

Sin embargo, Hou Helian, cuyo verdadero nombre es Hou Liang, quien abandonó el Deyun Club el año pasado, utilizó sus acciones reales para demostrar que un hombre debe confiar en su propia capacidad para ganarse la vida. Después de dejar Deyun Club, Hou Liang fundó su propio negocio, demostró su carácter con sus acciones reales y obtuvo elogios unánimes de los internautas. Hou Helian

Mi verdadero nombre es Hou Helian, soy nativo de Beijing. Después de dejar la Sociedad Deyun, cambió su nombre a Hou Liangping. Para ser honesto, este pequeño tiene mal genio. Como muchos trabajadores de oficina nacidos en los años 1980 y 1990, no está satisfecho con su trabajo. Renuncia a su trabajo directamente a través de WeChat QQ. Algunas personas de mal genio ni siquiera reciben su salario. . Borran todo lo que hay en sus computadoras y comienzan a trabajar al día siguiente. Ya no vienen.

Hou Helian se siente más o menos como su hermano mayor Yan Yunda. Aunque fue muy educado en su declaración de renuncia y agradeció a su esposa por su cultivo, le resultó "no fácil ganar dinero para mantener a una familia". " como vendedor de algodón. Más importante aún, Hou Helian Baobao borró todas las publicaciones de Weibo relacionadas con Deyun Club, y su cuenta de Weibo también pasó a llamarse "Sr. Hou Liang" a la velocidad de la luz. La persona más lamentable es Guo Degang. Una vez se jactó de que su aprendiz era una belleza y no pudo evitar que intentara chantajearlo.

El padre de Hou Liang es Yu Qian, la reina de la conversación cruzada de la Sociedad Deyun. Yu Qian elogió el talento de Hou Liang para hablar cruzada y recomendó a Hou Liang a Guo Degang. Después de unirse al Deyun Club, la actuación de Hou Liang también fue muy buena. Aunque no fue un gran éxito, todavía tenía un punto de apoyo en el teatro pequeño, especialmente en su obra representativa "Nv Nuer Hong", que cantó muy bien. Hou Liang de repente publicó en Weibo para agradecer a su esposa y anunció su retiro del Deyun Club, lo que también causó un gran revuelo en el círculo de conversaciones cruzadas.

Muchas personas especularon que Hou Liang renunció al Deyun Club porque tuvo un desacuerdo con su compañero. Otros dijeron que Hou Liang renunció porque Guo Degang no lo elogió y no era su turno si su hermano menor se hacía famoso. . Después de que Hou Liang dejó Deyun Club, cambió directamente su nombre en Weibo, sellando el nombre Hou Helian para siempre. Después de dejar Deyun Club, Hou Liang nunca volvió a contactar a Deyun Club, ni aprovechó la oportunidad para aparecer en los medios. Es muy impresionante. Hou Liang nunca aprovechó la popularidad de la Sociedad Deyun. Hay una frase en la declaración de Hou Helian sobre retirarse de la Sociedad Deyun. No es fácil ganar dinero para mantener a una familia. La gente siente que Guo Degang es ahora La Sociedad Deyun es muy hermosa y famosa, por lo que muchas personas aprenden de ella. Sienten que es mejor disfrutar de la sombra bajo los grandes árboles. Se unen a la Sociedad Deyun y se convierten en discípulos de Guo Degang. tener comida, ropa, vivienda y transporte convenientes pero, ¿es realmente así?

La familia Hou Helian ha sido una talentosa familia de ópera durante generaciones, y su padre Yu Qian es un buen amigo. Hou Helian no fue admitido en la Academia Central de Drama porque ocupaba una posición alta y sufrió mucho en el escenario. Sin embargo, Hou Helian también practicó el arte popular desde que era un niño, e incluso se desempeñó como capitán del equipo juvenil del Club Deyun. Solo desde la perspectiva del nivel artístico, Hou Helian no tiene problemas.

Mirando a Cao Jin y He Wei, han pasado diez años desde que dejaron Deyun Club, y todavía quieren reunirse con Deyun Club y Guo Degang todos los días, sabrás lo bueno que es Hou Liang. . Después de que Hou Liang dejó la Sociedad Deyun, desapareció durante varios meses y su paradero sigue siendo un misterio. Ahora todo el mundo sabe que Hou Liang fundó él mismo una empresa cultural con un capital registrado de tres millones, llamada Tengtai Culture Company, y Hou Liang es su representante legal.

Después de irme, no me permitiré la popularidad de Deyunshe y Guo Degang.

Ahora Hou Liang confía en su propia capacidad para ganarse la vida, tiene sus propios objetivos y tareas y ha comenzado sus propios nuevos objetivos en la vida. Entonces, ¿por qué la reputación de Cao Yunjin sigue siendo mala diez años después?

La primera es la traición y la segunda es la popularidad constante, así que ¿quién puede verte? Después de que Hou Liang se fue, confió en su propia capacidad para ganarse la vida y trabajó duro con sus propias manos. Incluso si no tuvo éxito, los demás lo despreciarían. Así que aquí, el editor le dará uno a Hou Liang. Más bendiciones y esperanza de que su carrera mejore cada vez más.

Esta persona es Hou Helian, ¿por qué no aprovechas la popularidad del Deyun Club?

上篇: ¿Qué es la tecnología de animación por computadora? La animación por ordenador se refiere a una serie de escenas generadas por un programa de dibujo, en las que el fotograma actual es una modificación parcial del fotograma anterior. La animación es un arte dinámico. Como dijo el maestro de animación John Lalas, el movimiento es la esencia de la animación. Por supuesto, el movimiento aquí mencionado no solo se refiere al movimiento de la escena, sino que también incluye el movimiento de la cámara virtual, cambios de textura y color. El movimiento en la animación por computadora generalmente se refiere a acciones que cambian la imagen1. El concepto de animación de fotogramas clave se originó en la producción de cómics tradicional de Walt Disney Studio en sus inicios. Animadores expertos diseñan las escenas clave de la caricatura, también conocidas como fotogramas clave, y luego animadores comunes diseñan los fotogramas intermedios. En la animación por computadora tridimensional, la generación de fotogramas intermedios la completa la computadora. La interpolación reemplaza al animador que diseña cuadros intermedios. Todos los parámetros que afectan la imagen de la pantalla pueden convertirse en parámetros de fotogramas clave, como la posición, el ángulo de rotación, la textura y otros parámetros. La tecnología de fotogramas clave es el método más básico y más utilizado en animación por computadora. En el diseño de animación, los animadores a menudo necesitan ajustar la trayectoria del movimiento del objeto para observar el efecto del movimiento del objeto. La velocidad de interacción es un factor muy importante. wafc et al. propusieron un método de búsqueda diferencial directa para mejorar la velocidad de interacción. Su método es muy eficaz cuando los requisitos de precisión no son muy elevados. En principio, el problema de interpolación de fotogramas clave se puede reducir a la interpolación de parámetros. Los métodos de interpolación tradicionales se pueden aplicar a los métodos de fotogramas clave, pero la interpolación de fotogramas clave es diferente de la interpolación matemática pura y tiene sus propias particularidades. Para resolver el problema del control del tiempo en el proceso de interpolación, Steketee et al propusieron un método de doble interpolación para controlarlo. El otro es un spline de movimiento, que es una función de fotogramas clave versus tiempo. 2. Animación de objetos deformados Aunque la animación rígida también puede aportar efectos visuales deslumbrantes, siempre carece de vitalidad. Una característica distintiva de la animación tradicional es darle a cada personaje una personalidad y utilizar la deformación de la forma para generar algunos efectos exagerados. Aunque muchos efectos de la animación tradicional todavía son difíciles de lograr con la animación tridimensional, los investigadores de animación por computadora han realizado un trabajo excelente en la deformación de formas. Para objetos representados por polígonos, la deformación del objeto se puede lograr moviendo los vértices de sus polígonos. Sin embargo, existe alguna relación de conexión interna entre los vértices de los polígonos. Un movimiento inadecuado puede provocar fácilmente problemas de alias tridimensionales. Por ejemplo, los polígonos originalmente coplanares se vuelven no coplanares. Los objetos representados por superficies paramétricas pueden superar mejor los problemas anteriores. Mover los vértices de control solo cambia los coeficientes de la función base y la superficie permanece suave, por lo que el objeto representado por la superficie paramétrica puede manejar cualquier deformación compleja. Sin embargo, los objetos representados por superficies paramétricas también pueden causar problemas de alias tridimensionales. Debido a que la distribución de los vértices de control es generalmente escasa, la deformación del objeto puede no ser la que esperamos. Para objetos compuestos de múltiples superficies, otra limitación de la deformación es mantener la continuidad entre superficies adyacentes. 3. En la animación de procesos I y J, la animación de procesos se refiere a la animación de un objeto controlado por un proceso. La animación procedimental a menudo implica la deformación de objetos, pero es diferente de la animación de objetos flexibles discutida anteriormente. En la animación de objetos flexibles, la deformación del objeto es arbitraria y el animador puede controlarla a voluntad. En la animación de procesos, la deformación de los objetos se basa en determinados modelos matemáticos o leyes físicas. Los sistemas de partículas de Reeves fueron uno de los primeros trabajos en animación procedimental. En su artículo publicado en 1983, propuso con éxito un sistema de generación de escenas para simular objetos borrosos irregulares. Posteriormente, Reeves y Blau desarrollaron sistemas de partículas. Utilizan la unidad básica "VJ vj1umeffinga" para generar entidades que cambian de forma con el tiempo pero que permanecen esencialmente iguales, como la hierba que se mueve con el viento. Un enfoque importante del sistema de partículas es la capacidad de amplificar la base de datos y el sistema de partículas. También se puede utilizar para simular la animación de burbujas y salpicaduras de agua causadas por el viento. Recientemente, Reed y otros simularon con éxito relámpagos en el mundo biológico, como aves y peces. La animación de tela se ha convertido en un tema de investigación de interés. Un área de aplicación especial de la animación de ropa es el diseño de ropa, que cambiará el proceso de diseño de ropa tradicional y permitirá a las personas ver el estilo y la apariencia de la ropa antes de la producción. En la actualidad, la animación por computadora ha entrado en la etapa práctica y han surgido en el mundo muchos programas de animación excelentes. Los principales programas de animación comerciales maduros utilizados en estaciones de trabajo de gráficos son WAVEFRoNT de Estados Unidos, soFT [MAGE y ALIA de Canadá, etc. Utilizando 3DsTuDIo, se han aplicado rápidamente algunos nuevos resultados de investigación en el campo de la animación, como sistemas de partículas, movimiento de grupos, tecnología de deformación FFD, modelos dinámicos, movimiento de articulaciones, tecnología de transformación bidimensional, etc. Los software de animación tienen un mercado amplio debido a sus respectivas características y ventajas, y están constantemente innovando y mejorando gradualmente. La animación por computadora tiene una amplia gama de contenidos y se está desarrollando rápidamente (Continúa de 44.) Página) (3) Los métodos y. el contenido de la educación y la capacitación para los profesionales de la industria de la construcción no está enfocado. (4) No existe garantía institucional y el aprendizaje y la capacitación son discontinuos. Es un fenómeno común que la capacitación técnica carezca de garantía normal y efectiva. 下篇: La diferencia entre la Federación China de Ultramar y la Asociación de Antiguos Alumnos Europeos y Americanos
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