¿Qué son las acciones conceptuales de realidad virtual? ¿Qué acciones de conceptos de realidad virtual existen?
Los principales stocks de conceptos de equipos de realidad virtual son:
Goertek 002241: líder en equipos de realidad virtual. La empresa es uno de los dos proveedores de lentes Oculus que incluyen componentes de realidad virtual y en marzo de 2016 anunció que firmó un acuerdo de cooperación con Qualcomm. La compañía dijo que trabajará con Qualcomm para desarrollar software ASIC, que ayudará a la compañía a desarrollar su negocio de realidad virtual. En septiembre de 2016 se anunció que Goertek y Qualcomm lanzaron conjuntamente VR820, una plataforma de diseño de referencia de realidad virtual basada en el chip Snapdragon 820, en el Salón Internacional de Electrónica de Consumo IFA en Berlín, Alemania, en septiembre de 2016, y demostraron el producto completo en el sitio. .
Skyworth Digital 000810: Kukai, una submarca de Internet de Skyworth Group, celebró una conferencia de lanzamiento de nuevos productos y lanzó oficialmente sus productos de hardware VR todo en uno "Random Door" G1 y G1s.
Lianchuang Electronics 002036: En términos de AR/VR, se han producido en masa y enviado una variedad de lentes de cámara panorámica desarrollados para fabricantes de cámaras panorámicas;
Suzhou Gutech 002079: La empresa es un importante fabricante de sensores de componentes para equipos de realidad virtual. Sus principales productos son varios diodos semiconductores. Tiene capacidades integrales de diseño y fabricación de chips y obleas de diodos, empaquetado de diodos y pruebas. Es el mayor fabricante de dispositivos rectificadores de China y la empresa QFN de circuitos integrados más distintiva.
Zhongke Optics 002189: LCOS es un nuevo tipo de tecnología de proyección microLCD reflectante. La empresa produce sistemas de visualización de cristal líquido que incluyen filtros UV-IR, discos dicroicos y prismas de combinación de colores. Prisma TIR en sistema DLP: Los componentes ópticos como el prisma PBS en el sistema LCoS han ingresado con éxito al mercado. La compañía es el principal proveedor de gafas de sol Baofeng. 2065438 + Anuncio en septiembre de 2006, la compañía cooperó recientemente con Shenzhen Fairyland Information Technology Co.; Ltd. (en adelante (en adelante, Wonderland Information) firmó un acuerdo de cooperación para construir conjuntamente un centro conjunto de I+D para productos de realidad virtual (en adelante, el "Centro conjunto de I+D").
En segundo lugar,
La llamada realidad virtual, como su nombre indica, es la combinación de virtualidad y realidad. En teoría, la tecnología de realidad virtual (VR) es un sistema de simulación por computadora que puede crear y experimentar un mundo virtual. Utiliza computadoras para generar un entorno simulado que sumerge a los usuarios en el entorno. La tecnología de realidad virtual utiliza datos de la vida real y señales electrónicas generadas por tecnología informática, combinadas con varios dispositivos de salida, para convertirlo en un fenómeno que las personas puedan sentir. Estos fenómenos pueden ser objetos reales de la realidad o sustancias que no podemos ver a simple vista, expresados a través de modelos tridimensionales. Debido a que estos fenómenos no son algo que podamos ver directamente, sino que son simulados mediante tecnología informática en el mundo real, se les llama realidad virtual.
La tecnología de realidad virtual ha sido reconocida cada vez por más personas y los usuarios pueden experimentar la sensación más realista en el mundo de la realidad virtual. La autenticidad de su entorno simulado es indistinguible del mundo real, lo que brinda a las personas una sensación de inmersión. Al mismo tiempo, la realidad virtual tiene todas las funciones de percepción humana, como la audición, la visión, el tacto, el gusto, el olfato y otros sistemas sensoriales. Finalmente, tiene un sistema de súper simulación que realmente realiza la interacción entre humanos y computadoras, permitiendo a las personas operar en; Durante la operación obtendrá la retroalimentación más auténtica del entorno. Es la existencia, la multipercepción, la interactividad y otras características de la tecnología de realidad virtual las que la hacen popular entre muchas personas.