Dibujas y adivino la pregunta.
Dibujas y supongo que el clásico banco de preguntas 1
1. Lámpara de escritorio (mensaje: 2 palabras para electrodomésticos)
2. Lápiz labial (mensaje: 2 palabras para cosméticos) caracteres)
3. Para colmo de males (mensaje: modismo de 4 caracteres)
4. Tallar un barco para hacer una espada (mensaje: modismo de 4 caracteres)
5. Siete arriba y ocho abajo (mensaje: 4 palabras para modismos)
6. Volar una cometa (mensaje: 3 palabras para deportes)
Tú dibuja y supongo que el clásico banco de preguntas 2 p>
Título: Para colmo de males
Mensaje: Modismo, 4 caracteres
Título: Pintar pasteles para satisfacer el hambre p>
Mensaje: Modismo, 4 caracteres
p>
Título: Anticlimático
Mensaje: Modismo, 4 palabras
Título: Lágrimas
Mensaje: Modismo, 4 palabras
Título: Belly Laughing
Mensaje: Modismo, 4 palabras
Título: Superfluo
Mensaje: Modismo, 4 caracteres
Título: Cubriendo el cielo con una mano
Mensaje: Modismo, 4 caracteres
Oveja entrando en la boca del tigre p>
Título: Mensaje: modismo, 4 palabras
Título: Esconder los oídos y robar la campana
Mensaje: Modismo, 4 palabras
Título: Muñeca de trapo
Mensaje: Juguetes para niños, 3 palabras
Título: Wahaha
Mensaje: Bebidas para niños, 3 palabras
Título : CD
Frases de aviso: Dispositivo de almacenamiento, 2 letras
Título: RMB
Frase de aviso: Moneda, 3 caracteres
Título: Ridículo
Mensaje: jerga de Internet, 2 palabras
Título: Si no entras a la guarida del tigre, ¿cómo puedes atrapar a los cachorros del tigre?
Mensaje: Dicho común, 8 palabras
Título: Cactus
Mensaje: Planta, 3 palabras
Título: Auriculares
Mensaje: Productos electrónicos, 2 palabras
Tema: Encendedor
Mensaje: Necesidades diarias, 3 palabras
Tema: Hamburguesa
Mensaje: Comida, 2 palabras
Título: Sexy y sexy
Mensaje: una expresión, 3 palabras
Título: Anillo de diamantes
Mensaje: joyería, 2 palabras
p>
Título: Tres cabezas y seis brazos
Mensaje: Modismo, 4 caracteres
Título: El viejo tonto mueve la montaña
Mensaje: Modismo, 4 caracteres
p>
Título: Cuervo bebe agua
Mensaje: Cuento de hadas, 4 palabras
Título: Palma del Tathagata
Mensaje: Artes marciales, 4 palabras
Tema: Correr
Mensaje: Deportes, 2 palabras
Tema: Tren
Mensaje: Transporte, 2 palabras
Título: Peluquero
Mensaje: Ocupación, 3 palabras
Tema: Tocar el piano a una vaca
Mensaje: Modismo, 4 caracteres
Mensaje: Comida, 4 caracteres
Título: Tallar un barco para buscar una espada
Mensaje : Modismo, 4 caracteres
Tema: Lápiz labial
Mensaje: Cosméticos, 2 palabras
Dibujas y adivino el clásico banco de preguntas 3
1. Toca el piano contra una vaca
<p> 2. Sé ignorante
3. Siéntate y espera a los conejos
4. Finge asustar a la serpiente
5. Sé un tipo duro p>
6. Tener visión alta pero mano baja
p>7. Gallos cantando y perros ladrones
8. Gallos cantando y perros saltando
9. Añadir lo superfluo
10. Sentarse en un pozo y mirar al cielo
11. Asustar a la serpiente
12. Quedarse estupefacto
13. Para darle el toque final
14. Para escabullirse
15. Para observar las flores de un vistazo
16. Un ratón es miope
17. Como pez en el agua
18. Tres cabezas y seis brazos
19. Un ciego toca un elefante
20. Soluciona el problema después de que la oveja haya salido
21. Un perro salta el muro
22. Tres largos y dos cortos
23. Cabeza sangrante
24. Una rata escabulléndose
Dibujas y supongo Banco de preguntas clásico 4
Tema: Anillo de diamantes
Mensaje: Joyas, 2 palabras
Tema: Tres cabezas y seis brazos
Mensaje: Modismo, 4 palabras
Título: Viejo tonto mueve la montaña
Mensaje: Modismo, 4 palabras
Tema: Cuervo bebe agua
Frases del mensaje: Cuentos de hadas, 4 caracteres
Título: Tathagata Palm
Frases de mensaje: Artes marciales, 4 caracteres
Título: Correr
Mensaje: Deportes, 2 palabras
Tema: Tren
Mensaje: Transporte, 2 palabras
Tema: Peluquería
Mensaje: Ocupación, 3 palabras
Título: Ridículo
Mensaje: jerga de Internet, 2 palabras
Título: No incluido ¿Cómo se pueden atrapar cachorros de tigre en la guarida de un tigre?
Mensaje: proverbio, 8 palabras
Título: cactus
Mensaje: planta, 3 palabras
Tema: Auriculares
Mensaje: Productos electrónicos, 2 palabras
Dibujas y Supongo que el banco de preguntas clásico 5
Tema: Encendedor
Mensaje: Necesidades diarias, 3 palabras
Tema: Hamburguesa
Mensaje: Comida , 2 palabras
Tema: Dibujar pasteles para saciar el hambre
Mensaje: Modismo, 4 palabras
Título: Un modismo que termina en una cola y una cola para el final
Mensaje: Modismo, 4 palabras
Título: Lleno de lágrimas
p>Mensaje: Modismo, 4 palabras
Título : Risa
Mensaje: Modismo, 4 palabras
Título: Superfluo
Mensaje: Modismo, 4 palabras
Título: Cubriendo el cielo con una mano
Mensaje: Modismo, 4 palabras
La oveja entra en la boca del tigre
Título: Mensaje: Modismo, 4 caracteres
Título: Tápate los oídos y roba la campana
Mensaje: Modismo, 4 caracteres
Título: Muñeca de trapo
Mensaje: Juguetes para niños, 3 palabras p>
Título: Wahaha
Mensaje: Bebidas para niños, 3 palabras
Título: CD
Mensaje: Dispositivo de almacenamiento, 2 letras
Diseño de reglas del juego de dibujar y adivinar
Reglas del juego:
1. Hay __ concursantes en cada grupo, y uno será seleccionado como la persona afortunada en adivinar la palabra.
2. Cuando comienza el juego, el primer jugador de cada grupo mira el contenido que se muestra en la pantalla. Los demás no pueden mirar.
3. ¿Quién es el primer jugador? ¿Quién ha terminado de leer? Tiene veinticinco segundos para dibujar lo que está en la pantalla. El siguiente concursante mira al concursante anterior dibujar en la pizarra. La persona que hizo el dibujo no puede hablar, de lo contrario, todo el grupo perderá. borre la pizarra después de ver el contenido, etc.
4. El último jugador adivina el contenido de la imagen basándose en el dibujo del jugador anterior. Si el último jugador no puede adivinar, el jugador anterior adivinará. , etcétera. .
Pequeño castigo: Los grupos con menos acertijos sortean para determinar el grupo de castigo. El grupo castigado pide a cada miembro que tome un sorbo de agua y cante uno por uno. 30 segundos.
Recompensa: El que adivine todas las respuestas y se tome menos tiempo se llevará una bebida de tamaño mediano.
Accesorios: bolígrafo, papel blanco