Introducción profesional en el mundo de los caballeros andantes
Introducción al sistema maestro-discípulo: Un maestro es alguien que predica, aprende y resuelve dudas. En el proceso de viajar alrededor del mundo, los jugadores pueden tomar al oponente como aprendiz después de derrotar a un oponente de fuerza comparable. Una vez establecida la relación maestro-aprendiz, el maestro tiene derecho a educar y recompensar al aprendiz, y el aprendiz puede ganarse el favor del maestro. Ambas partes pueden recibir recompensas en todas las interacciones.
"Confucio dijo: Cuando tres personas caminan juntas, debe estar mi maestro. Por lo tanto, el discípulo no tiene por qué ser inferior al maestro, y el maestro no tiene por qué ser mejor que el discípulo. Hay una prioridad en el aprendizaje del Tao, y hay una especialización en el arte, eso es todo." Ingrese al Sistema Maestro y Discípulo: Haga clic en la actividad en la barra de control principal y seleccione "Maestro-Aprendiz" en el submenú emergente para Abra la interfaz del sistema maestro-aprendiz. Cómo reclutar discípulos 1. Sólo los jugadores que hayan alcanzado el nivel 20 pueden reclutar discípulos.
2. Sólo puedes reclutar discípulos de jugadores que hayan sido derrotados por ti.
3. Solo los oponentes que sean derrotados por un oponente cuyo nivel no sea más de 10 niveles diferente al tuyo al desafiar en la arena, o oponentes que sean derrotados por un oponente que no tenga más de 10 niveles diferentes al tuyo. diferente a ti en una sola batalla PK ingresará a la tuya en la lista de sus enemigos derrotados.
4. Los jugadores que se conviertan en maestros no se convertirán en aprendices de otras personas, ni serán aceptados como aprendices por otros jugadores.
5. Selecciona el discípulo objetivo de la lista de subordinados, haz clic en el botón "Aceptar discípulo" y tendrás otra batalla con él.
6. Si lo vuelves a derrotar, será aceptado como tu aprendiz y entrará en la lista de "Mis discípulos". Reglas para reclutar discípulos 1. Cada persona tiene 5 oportunidades gratuitas para reclutar discípulos todos los días (independientemente de si el discípulo fue reclutado con éxito o no).
2. Después de cada vez que aceptas un discípulo, necesitas descansar por un período de tiempo antes de poder reclutar un discípulo nuevamente. También puedes optar por usar Yuanbao para eliminar el tiempo de espera y reclutar un discípulo directamente. discípulo.
3. Después de que se agoten las 5 oportunidades gratuitas para reclutar discípulos, aún puedes optar por usar lingotes para aumentar la cantidad de discípulos que puedes reclutar.
4. El número de aprendizajes se reinicia a las 24:00 horas todos los días. El número de aprendizajes restantes del día anterior no se acumulará para el día siguiente.
5. Existe un límite superior en el número de aprendices que cada persona puede aceptar, el cual irá aumentando a medida que aumente el nivel. Ingresos del maestro 1. Después de aceptar a un aprendiz, el aprendiz comenzará a trabajar para el maestro y el maestro recibirá recompensas por experiencia acumulada hasta que el aprendiz sea despedido. 2. El sistema liberará automáticamente al aprendiz después de 24 horas de servicio. Interacción con los discípulos 1. Haga clic en "Mis aprendices" en la interfaz maestro-aprendiz para ver su lista actual de aprendices.
2. Puedes ver el nombre del aprendiz, sexo, nivel, tiempo de servicio, experiencia acumulada y operaciones disponibles.
3. Haga clic en "Recompensar" para recompensar al aprendiz; haga clic en "Educación" para educar al aprendiz.
4. Las recompensas y la educación pueden brindarte recompensas de plata o experiencia al azar.
5. Puedes usar "Recompensa" e "Ilustración" en los aprendices 3 veces al día.
6. Cada operación de "recompensa" o "educación" tendrá una duración de 2 horas, durante las cuales ya no se permitirá ninguna interacción con el aprendiz.
7. Si utiliza "Profesor", el aprendiz seleccionado será expulsado del aprendizaje y se le permitirá regresar a un estado libre.
8. Hay 5 oportunidades para que los aprendices enseñen cada día. Una vez agotadas las 5 oportunidades de aprendizaje, puede optar por usar lingotes para aumentar la cantidad de veces que puede usar la función de aprendiz.
9. Después de cada operación de aprendizaje, debe esperar un período de tiempo antes de volver a realizar la operación de aprendizaje, o puede optar por utilizar Yuanbao para eliminar el tiempo de espera y dejar que el aprendiz sea aprendiz.
10. El número de batallas se restablecerá a las 24:00 todos los días. El número de batallas restantes del día anterior no se acumulará para el día siguiente. Cómo robar los aprendices de otras personas 1. Al ver la información de otros jugadores, si el otro jugador es un maestro, puedes ver sus aprendices.
2. En la interfaz de visualización de aprendizaje, seleccione su aprendiz favorito. Haz clic en "Transferir" y lucharás con este maestro. Derrotar al oponente devolverá al aprendiz a un cuerpo libre. Si no logras derrotar, la transferencia fracasará. Haz clic en "Aceptar discípulo" y lucharás con este maestro. Si derrotas al oponente, te robarás directamente al aprendiz y te convertirás en tu propio aprendiz. Si no logras derrotar, no podrás robar al aprendiz. 3. Hay 5 oportunidades para ayudar a otros a transferirse de escuela todos los días (independientemente de si la transferencia es exitosa o no).
4. Después de cada operación de transferencia, debe descansar durante un período de tiempo antes de poder realizar la transferencia nuevamente. También puede optar por utilizar Yuanbao para eliminar el tiempo de espera y realizar la transferencia directamente.
5. Una vez agotadas las cinco oportunidades de transferencias gratuitas, aún puedes optar por utilizar lingotes para aumentar la cantidad de transferencias. Cómo interactuar con el maestro 1. Si te has convertido en aprendiz de otra persona, no te desanimes. Incluso si eres aprendiz, ¡también debes ser un aprendiz profesional!
2. En la página Mi Maestro, puedes ver tu maestro actual y una lista de jugadores que han sido tu maestro.
3. Para tu maestro actual, puedes realizarle operaciones de "adulación", "autosuficiencia" y "desafío". Haz clic en "Halagar" para usar palabras dulces o ataques físicos para halagar al maestro en todas las formas posibles. Haz clic en "Desafío" para desafiar al maestro con fuerza. Aún no está claro quién ganará. Tanto los halagos como los desafíos pueden traerte recompensas de plata o experiencia al azar. Puedes usar "Adulación" y "Desafío" en el maestro 3 veces al día. Cada operación "plana" o "desafío" tendrá una duración de 2 horas, tiempo durante el cual no se permitirá ninguna interacción adicional con el maestro. Para usar "Autosuficiencia", debes pagar una cierta cantidad de lingotes para traicionar directamente la puerta y recuperar tu libertad. 4. La información de los jugadores que han sido jugadores maestros se muestra en la lista de maestros antiguos.
5. Se mantendrá un máximo de 20 nombres en la lista. Aquellos con más de 20 nombres se eliminarán a partir de los primeros maestros. También se eliminarán de la lista una vez que la competencia sea exitosa.
6. Hay 5 oportunidades gratuitas para competir con el viejo maestro todos los días (independientemente de si derrotas al oponente o no).
7. Después de cada competencia, debes descansar un tiempo antes de volver a competir. También puedes optar por utilizar lingotes para eliminar el tiempo de espera y competir directamente.
8. Una vez agotadas las 5 oportunidades de combate gratuitas, aún puedes optar por utilizar lingotes para aumentar el número de sesiones de combate.
9. El número de competiciones se restablecerá a las 24:00 horas todos los días. El número de competiciones restantes del día anterior no se acumulará al día siguiente. Sistema de venganza: antes de que tu aprendiz pueda tomar la iniciativa de convertirse en discípulo, otros jugadores se lo llevan a la fuerza o alguien transfiere por la fuerza a uno de tus queridos aprendices para liberarlo. Entonces este jugador "malo" aparecerá en su lista de enemigos para capturar al prisionero.
2. La lista de enemigos que capturan al prisionero está ordenada por fecha, con el último en la parte superior. Esta lista se conservará durante mucho tiempo.
3. Tal vez simplemente fuiste descuidado o tenías malas artes marciales y fuiste derrotado por el oponente en ese momento. Después de que el jugador aumenta su fuerza, puede encontrar a las personas en la lista para vengar el asesinato del. discípulo en aquel entonces! Ingresar al sistema de harén: cuando el jugador alcanza el nivel 20, se puede abrir el sistema de harén. Véalo haciendo clic en el botón harén en la barra de acceso directo en la parte inferior derecha del juego. Introducción al juego de harén:
Cuando los jugadores alcanzan los niveles 20, 40 y 60, pueden activar diferentes combinaciones de heroínas. Cuando todas las heroínas de la combinación están activadas, pueden obtener los atributos aumentados de la combinación. para los caballeros en la batalla.
Detalles del harén: Puedes desbloquear a la heroína dándole un colgante de jade. Los colgantes de jade se pueden obtener mediante copias y otros métodos. Toda heroína tiene intimidad. Cuando la intimidad alcanza un cierto nivel, la heroína comienza a crecer. Intimidad: el valor predeterminado inicial del atributo de intimidad es 0. Los jugadores pueden aumentar la intimidad recolectando accesorios y usándolos con la heroína.
Cuando los jugadores alcanzan los niveles 20, 40 y 60, pueden abrir diferentes combinaciones de heroínas.
Competir por el favor y caer en desgracia: cuando 5 o más heroínas comienzan a crecer, se puede desencadenar la competencia por el favor. En este momento, satisfacer las necesidades especiales de las heroínas puede aumentar en gran medida el valor de la intimidad. Caer en desgracia Cuando un personaje crece hasta cierto nivel, caerá en desgracia todos los días y se perderá una pequeña cantidad de intimidad. Introducción a la formación:
Cuando un maestro se enfrenta al enemigo, la victoria o la derrota a menudo están determinadas por unos pocos movimientos. Si el propio personal puede formar una formación y cooperar sin problemas, a menudo pueden obtener el doble de resultado con la mitad de tiempo. esfuerzo y ganar por sorpresa.
En el juego, los jugadores reciben configuraciones de formación. Después de que los jugadores aprenden una determinada formación, pueden usarla al formar un equipo, lo que mejorará en gran medida la fuerza general de su propio personal. bonificaciones Funciona.
El papel de las formaciones en la batalla:
1. La disposición de las formaciones afecta primero la posición en la batalla. La disposición razonable de las posiciones afectará en gran medida el resultado de la batalla.
2. Diferentes formaciones producirán diferentes efectos adicionales en diferentes puntos de estación, es decir, una formación es una combinación de efectos adicionales y diferentes formaciones son diferentes combinaciones de efectos adicionales.
3. Al formar un equipo, colocar personajes adecuados en posiciones de formación adecuadas mejorará enormemente la fuerza de combate.
Cómo aprender formaciones 1. Los jugadores que participan en diversas actividades del juego tienen la oportunidad de obtener libros de formación.
2. Utilice el libro de formación directamente para aprender las formaciones registradas en él.
3. Después de aprender la formación, la formación aprendida aparecerá en la interfaz de formación del jugador.
Cómo configurar la formación:
1. En el estado del equipo y el número de personas en el equipo es mayor que 1, el capitán ingresa a la interfaz de administración del equipo y hace clic en "Formación". Configuración" para abrir la interfaz de configuración de formación.
2. El capitán selecciona la formación que ha aprendido en la lista desplegable de formaciones y puede ver la información del efecto de la formación a continuación.
3. Los miembros del equipo que participan en la batalla al mismo tiempo mostrarán sus posiciones en la configuración de posición de acuerdo con las reglas de clasificación predeterminadas de la formación seleccionada.
4. El capitán puede establecer manualmente la posición de las unidades participantes y arrastrar directamente el pequeño avatar para mover la posición del miembro del equipo o del caballero.
5. Cuando los miembros del equipo cambian (alguien deja el equipo o una nueva persona se une al equipo), el sistema reordenará las posiciones de acuerdo con las reglas de posición predeterminadas de la formación actual.
Actualización de la matriz:
1. El jugador abre la interfaz de habilidades y cambia a la página de la matriz. Seleccione una de las formaciones y la información de formación a continuación mostrará la información del efecto de la formación seleccionada en tiempo real.
2. Cada vez que se utiliza un libro de trucos de formación, la competencia de formación correspondiente aumentará en 50 puntos. Cuando la competencia cumpla con los requisitos de actualización, la formación se actualizará. Introducción a los Caballeros Los Caballeros son un tipo especial de NPC. Son importantes compañeros de combate de los personajes jugadores en el juego y pueden ayudar a los jugadores en la batalla. La habilidad de los caballeros se puede mejorar continuamente mediante el entrenamiento; reclutamiento de caballeros Niujia Village - Village - La cuñada puede abrir la interfaz de reclutamiento y puedes eliminar a los caballeros de diferentes grados gastando lingotes.
1. Cada caballero solo puede ser reclutado una vez
2 Hay tres formas de familiarizarse con los caballeros: refresco gratuito, invitar a los invitados a beber y ofrecer grandes recompensas. El intervalo de actualización es de 1 hora, todos los días. Solo se puede realizar 3 veces y el recuento se reinicia en 0 puntos todos los días. La gestión de caballeros puede gestionar los caballeros seleccionados;
1. Introducción del atributo:
Grado: afecta los límites superior e inferior de las calificaciones del caballero, y la calidad del caballero no se puede cambiar;
Calificación: afecta el coeficiente de conversión de los atributos de primer nivel del caballero en atributos de segundo nivel. Las calificaciones se pueden mejorar mediante la función de mejora. El fortalecimiento requiere el consumo de accesorios específicos;
Tipo: Afecta la distribución de los atributos agregados cuando el caballero mejora. El tipo es una configuración fija del caballero y no se puede cambiar;
2 Introducción a la habilidad:
Solo puedes. tener 3 habilidades activas, 6 habilidades pasivas y 1 habilidad de ira al mismo tiempo
①El orden de lanzamiento de habilidades activas en la batalla de un caballero es el orden de las tres habilidades activas del caballero ②Las habilidades activas y de ira serán; mejorado a medida que aumenta el nivel del caballero, y necesitan consumir plata;
③Habilidades pasivas El aprendizaje y la mejora requieren el consumo de libros de habilidades;
④Las habilidades del caballero se pueden aprender más a medida que el caballero aumentos de nivel;
⑤ Habilidades activas y habilidades de ira: se pueden equipar y desinstalar, iluminación y operaciones de actualización.
⑥ Habilidades pasivas: las habilidades pasivas deben actualizarse usando libros de habilidades pasivas; no es necesario configurar las habilidades, siempre que se aprendan, serán efectivas en la batalla. cada caballero solo puede aprender hasta 6 habilidades pasivas, después de aprender 6 habilidades pasivas, si quieres aprender nuevas habilidades pasivas, debes hacerlo; "olvidar" 1 de los 6;
3. Participa en la batalla:
El vigilante solo aparecerá en la batalla si está en estado de combate. Cuando el vigilante esté en estado de combate, aparecerá una marca de combate en la lista de vigilantes;
4 Transporte:
Los jugadores pueden traer de 1 a 3 caballeros para ir a la batalla. El número de caballeros que participan en la batalla aumenta a medida que avanza el juego.
El número de caballeros de los jugadores que participan en las batallas: 1 en el nivel 10, 2 en el nivel 40 y 3 en el nivel 60; Mostrar: haga clic para enviar su caballero al canal de chat y mostrárselo a otros jugadores. Mejora: ① Los caballeros que; participar en la guerra puede ser recompensado a través de tareas, matar monstruos en la batalla, algunas actividades del juego y usar elementos de experiencia de caballero designados para ganar experiencia.
② Los caballeros que no son de combate solo pueden ganar experiencia usando la experiencia de caballero designado; elementos;
③ Caballeros El nivel no puede ser superior a tres niveles del jugador. Si excede este nivel, el caballero no ganará experiencia temporalmente hasta que se cumplan las condiciones. Mejora del caballero: la mejora puede aumentar las calificaciones; del caballero Cuanto mayor sea el número de mejoras exitosas del caballero, la tasa de éxito de la siguiente mejora será menor. ¿Quién es el idiota de las artes marciales?
Al "viejo travieso" Zhou Botong siempre le han gustado las artes marciales y se volvió un idiota. Es inocente por naturaleza y no se limita a asuntos triviales. Es un maestro senior único en el mundo de las artes marciales. Según la leyenda, cualquiera que pueda competir con él en unos pocos movimientos puede adquirir mucha experiencia, lo que será de gran beneficio en las artes marciales.
Cómo entrenar con Wu Chi
Cuando el nivel del jugador alcanza el nivel 50, puedes encontrar a Zhou Botong al lado del ring en la entrada de la ciudad de Yuhang, haz clic en su imagen directamente. y habla con él, haz clic en "Juego de Wu Chi" en el cuadro de diálogo y podrás pedirle consejo a Zhou Botong.
Zhou Botong está ubicado en "Yuhang City-City Gate"
Reglas de juego de la Torre Wu Chi
1 Es una actividad que se realiza regularmente y se puede jugar. en cualquier momento durante el horario de apertura de la actividad. Continúe y las recompensas del evento son experiencia de personaje y experiencia de caballero.
2. El desafío es subir a la torre. Derrota al guardián del nivel actual para pasar a un nivel superior.
3. será será acumulado. Todas las recompensas acumuladas se distribuirán a los jugadores hasta que finalice el desafío o sean derrotados dos veces seguidas.
4. Cada evento solo puede ser desafiado 3 veces Introducción al laberinto
Solo abierto para jugadores de nivel 30 y superior de 20:00 a 21:00 el día de. El evento. En cada nivel del laberinto hay un jefe guardián. Después de derrotarlo, puedes elegir una de las ocho puertas para ingresar. Si eliges correctamente, puedes ir a un nivel superior. a cualquier nivel por debajo del nivel actual. Debes subir después de derrotar al jefe. Después del evento, las recompensas básicas se otorgarán según la cantidad de pisos que los jugadores hayan subido. La clasificación se basa en el nivel más alto alcanzado, y los 100 primeros pueden obtener títulos y bonificaciones de distintos grados.
Juego de laberinto
Nivel 1.60 (nivel 35 durante la beta cerrada) y jugadores; arriba pueden participar en el evento Se lleva a cabo todos los martes y viernes de 20:00 a 21:00 El evento tiene una duración de 1 hora. Solo puede participar una persona. Los equipos no pueden ingresar en ningún momento del evento. 2. Después de ingresar, aún puedes participar. Haz clic en el botón "Salir" para salir del evento. Durante el evento, puedes continuar participando en el evento y continuar desde el piso salido. Hay 8 puertas en cada piso del laberinto. Después de derrotar al jefe de cada nivel, puedes elegir una de las puertas para ingresar. Entre las 8 puertas, solo una es correcta. Después de ingresar por la puerta correcta, puedes ingresar a un nivel superior. cae aleatoriamente a cualquier capa por debajo del nivel actual. En cada capa, puedes usar el accesorio "Incienso guía" para ver a través y eliminar una puerta incorrecta. Se pueden usar un máximo de 3 recompensas en cada piso. p>1) Recompensas fijas: las condiciones de juicio se basan en si lo has alcanzado en cada evento. Siempre que llegues a los pisos 5, 10, 15 y 20, puedes obtener la recompensa por esta capa;
2) Recompensas de clasificación: Primer lugar (se puede empatar) Título: Nitian, 5 % BUFF, cinco primeros (se puede empatar) Título: Yingtian, 4 % BUFF, diez primeros (se puede empatar) Título: Zhitian, 3% BUFF Top 100 (se puede empatar) Título: Hongyun, 2% BUFF Área PK
El área PK se refiere a un área de protección no segura, que permite a los jugadores tomar la iniciativa La escena de inicio de PK.
No se permite PK en los siguientes mapas:
1. No se permite PK en mapas de ciudades (Niujia Village, Yuhang City).
2. Copiar mapa.
3. Los mapas utilizados para actividades y competiciones tienen sus propias reglas PK establecidas por sus actividades y reglas de competencia y no están restringidos por reglas PK globales.
Restricciones de PK
1. La protección del nivel de PK significa que los jugadores por debajo del nivel 20 no pueden iniciar activamente PK. Otros jugadores no pueden hacer PK activamente a un jugador por debajo del nivel 20.
2. Sin embargo, si los jugadores por debajo del nivel 20 participan en un equipo PK, también participarán en la batalla y serán castigados con el nombre rojo de PK.
3. Los jugadores no pueden hacer PK activamente a un jugador que esté más de 30 niveles por debajo de ellos.
4. Equipo PK, juzgue que las dos personas de mayor nivel del equipo no pueden estar separadas por 30 niveles. Un equipo de alto nivel no puede tomar la iniciativa de hacer PK a un equipo cuyo nivel de personaje más alto sea 30 niveles menor que el personaje más alto de su propio equipo. Los equipos con niveles más bajos pueden tomar la iniciativa de PK al equipo cuyo nivel de personaje más bajo sea mayor que el nivel de personaje más bajo en su propio equipo. El tiempo de PK global del servidor.
1. El servidor es desde el horario de mantenimiento de la mañana hasta las 24 de la tarde.
2. Durante este tiempo, en escenarios donde se permite PK, los jugadores pueden lanzar PK contra otros jugadores.
3. De 24 a 5:30 de la mañana, se prohíbe el comportamiento de PK en todo el servidor en todos los mapas, incluidos los mapas exteriores.
Modo Matar/Paz
1. Los jugadores pueden hacer clic en "PK" en el avatar para cambiar al estado asesino rojo, o volver al modo paz desde el estado matar:
2. Modo matar: cuando el modo matar está activado, el personaje puede atacar activamente a otros jugadores.
3. Modo de paz: cuando el modo de paz está activado, el personaje no puede atacar activamente a otros jugadores.
4. Si hay jugadores en modo pacífico en el equipo, el capitán no puede iniciar PK. No importa a qué secta pertenezcas o quién creó tus secretos únicos y tus habilidades en artes marciales, la única forma de mostrar tus habilidades en artes marciales y ganarte el respeto del mundo es a través de la conferencia de artes marciales y las artes marciales entre servidores. La conferencia de artes será aún más grandiosa. Además, ¡la feroz competencia de desafío de maestros invita sinceramente a todos los maestros del mundo a competir!
NPC participantes:
Administrador de Huashan-Arena
Cómo jugar la Conferencia de artes marciales entre servidores: El evento comienza de vez en cuando. Cuando comience el evento, podrás participar sin importar en qué servidor te encuentres. Solo necesitas ir al administrador de Huashan Arena para registrarte y participar. El calendario se divide en seis etapas: 40~49, 50~59, 60~69, 70~79, 80~89, 90~99. La competición oficial comenzará una vez cerrada la inscripción. La competición se divide en clasificación, preliminares, top 128, top 64, top 32, top 16, top 8, top 4 y campeonato. Las rondas de clasificación y las preliminares son rondas eliminatorias y el resto son rondas al mejor de cinco. Después de entrar entre los 16 primeros, los jugadores pueden apostar en cada juego. Si ganas manteniendo pulsado el objeto, la inyección de capital se reembolsará según el multiplicador. Las rondas de clasificación - preliminares - 128 mejores - 64 mejores - 32 mejores - 16 mejores - 8 mejores - semifinales - finales se otorgarán en orden de clasificación. Y las apuestas también vienen con bonificaciones de apuestas. Registro detallado y horario de competencia:
El horario de registro es desde las 00:00 del primer día hasta las 12:00 del cuarto día de cada conferencia de artes marciales entre servidores. El horario de competencia específico es el siguiente:
No. El horario de clasificación es de 12:00 a 20:59 los cuatro días (se seleccionan los 64 mejores de cada servidor); el día es el tiempo de clasificación entre servidores;
19:00-21:29 el quinto día es el momento para la competencia de los 128 mejores
12:00-14: 29 del sexto día es el momento para la competencia de los 64 mejores;
19:00-21:29 del sexto día es el momento para la competencia de los 32 mejores;
21: 30 del sexto día; 11:49 del séptimo día es el momento de las apuestas para los 16 mejores;
12:00-14:29 del séptimo día es el momento de la competencia de los 16 mejores;
De 14:30 a 18:49 del séptimo día es el horario de apuestas para los 8 primeros;
No. El séptimo día de 19:00 a 21:29 es el horario de apuestas. la competencia de los 8 mejores;
El séptimo día desde las 21:30 hasta el octavo día a las 11:49 es el momento de las apuestas de semifinales;
El octavo El primer día 12:00 -14:29 es la hora de las semifinales;
El octavo día 14:30-18:49 es la hora de apuestas finales;
El octavo día 19:00- 21:29 es el horario final de la competencia;
Nota: Los horarios anteriores se basan en el primer día de inscripción.
Instrucciones para la competencia de artes marciales entre servidores: al apostar, solo puede realizar apuestas en la parte que participa en la competencia.
Si el número de inscripciones en un grupo es inferior a 16, no se podrá iniciar la competición en ese grupo. Los jugadores pueden realizar apuestas en todas las etapas. El número de etapas de apuestas varía. 4 veces entre los 16 primeros, 4 veces entre los 8 primeros, 2 veces en semifinales y 1 vez en la final. Los límites superior e inferior para apostar en cada etapa son: Top 16 (200~10 honores), Top 8 (300~10 honores), Semifinales (400~10 honores), Finales (500~10 honores). Durante la competencia, el estado de cada jugador se determina de acuerdo con el tiempo de registro. Si desea enviar su estado a la competencia, haga clic en "Actualizar estado". Los jugadores ya no necesitan realizar operaciones especiales después del registro y la competencia continuará automáticamente. . Pero puedes ganar el juego cambiando apropiadamente la formación, jugando con caballeros, usando habilidades, el orden de las habilidades, etc. Recuerde actualizar el estado después de realizar cambios.