Red de conocimiento de divisas - Cuestiones de seguridad social - ¿Cómo combinar las tres habilidades de Arthur?

¿Cómo combinar las tres habilidades de Arthur?

Pregunta 1: ¿Cómo se mueve el combo de King of Glory Arthur? Cuando ve al enemigo en el combo, activa directamente la habilidad 1 para acelerar hacia él, silencia al oponente y luego libera la habilidad 2 para consumir. Si al enemigo le queda salud, entonces libera y recluta directamente sus cabezas. Si la salud del enemigo no alcanza el estado de matar, quédate junto al enemigo y espera 1 CD de habilidad para usar otro conjunto de combos para matarlo con el movimiento definitivo.

Pregunta 2: En Glory of Kings, ¿la combinación de Arthur es uno, dos, tres o uno, tres, dos? ¿Deberías luchar contra la última fila o la primera fila del enemigo? 213, usado para avanzar desde los flancos, proteger la última fila y contener a los asesinos enemigos.

Pregunta 3: En King of Glory, ¿cómo usas los combos de Arthur? En cuanto al nivel A, normalmente es un tipo miserable que puede simplemente empujarlo con un movimiento y huir. Si realmente quiere golpear a alguien, usa un movimiento para ver si se está alejando. Entonces no uses el movimiento definitivo. tan rápido hay compañeros de equipo a su alrededor para controlarlo con el movimiento definitivo y dejar que los compañeros de equipo luchen juntos. El movimiento definitivo se usa generalmente para incursiones o atrapar personas

Pregunta 4: Cómo jugar King of. Rehacer de Glory Arthur, métodos combinados después del rehacer, análisis de posicionamiento de Arthur

El Arthur revisado Su posicionamiento es guerrero/tanque. El Arthur revisado tiene múltiples líneas de salida con más ataque, control y habilidades que el original. En el campo de batalla, Arthur todavía juega el papel de un tanque secundario. Puede recibir algo de daño cuando es necesario, pero más a menudo realiza ataques laterales y mata.

Análisis de las habilidades de Arthur

Habilidad pasiva - Guardián de la Luz Sagrada: La habilidad pasiva mejora la resistencia y la capacidad de carril de Arthur después de la revisión. La habilidad de Arthur en sí no consume maná y. la recuperación de sangre le impide regresar a la ciudad con frecuencia, por lo que desempeña un buen papel presionando la línea o defendiendo la torre.

La primera habilidad: Escudo de juramento: esta es la habilidad más utilizada por Arthur después de la revisión. Tiene control, daño suficiente y CD rápido. Además de las habilidades originales de control de objetivos silenciosos, se agrega una marca a más largo plazo al enemigo, y el ataque normal o el daño de habilidad después de la marca mejora la producción de Arthur.

Segunda habilidad: Spin Strike: después de la revisión, Arthur no puede finalizar manualmente la segunda habilidad, pero también puede cambiar directamente a otras habilidades mientras usa la segunda habilidad, lo que aumenta la facilidad de operación de la habilidad.

La tercera habilidad: Holy Sword Judgment: esta es la nueva habilidad de control de Arthur. Elimina la restricción de objetivo original de la habilidad y ya no solo causa una gran cantidad de daño a los enemigos con poca salud, lo que fortalece al equipo. batallas. El control y el daño que conlleva también son otro punto destacado para él.

Dado que la versión revisada de Arthur tiene carne y producción, así como una primera habilidad corta que equivale a un paso rápido, se recomienda traer la habilidad de matar, que equivale a traer la habilidad original de Arthur. tercera habilidad para aumentar la producción.

Pregunta 5: ¿La combinación de Arthur de uno, dos y tres? ¿O 1+ dibuja A+2+3? Se dice que una habilidad puede silenciar al enemigo, pero ¿cómo silenciarlo? 10 minutos 1+2+nivel a+3 1 habilidad está en silencio por solo un segundo

Pregunta 6: ¿Cómo combinas al Caballero de la Muerte de Arthur en Glory of Kings? ¿Puedes cambiar a una buena runa de Arthur? La runa definitiva: Mutación (aumenta el ataque físico, la penetración de la armadura física) + Equilibrio (aumenta la defensa física y la defensa contra hechizos) + Meditación (aumenta la velocidad máxima de recuperación de vida y salud). Además, el diseño de escena de la mazmorra es un juego único. . Básicamente, cada nivel de mazmorra tiene sus propias características y estilos diferentes, como pastizales salvajes, abismo sin fin o tierras muy hermosas. Esto hace que el viaje de aventuras del jugador sea bastante interesante, porque no sabes qué tipo de lugar es el siguiente nivel o qué te espera, ven y experimenta el enfrentamiento de cartas de triunfo.

Pregunta 7: ¿Cómo funcionan los combos del Rey de la Gloria Arthur Death Knight en el pasado o ahora?

La habilidad anterior de Arthur formaba un escudo, y cuando se presionaba nuevamente, si lo había. un enemigo dentro del rango de ataque, salta directamente frente al enemigo. La segunda habilidad es girar y moverse, causando daño. El último movimiento es matar al enemigo instantáneamente cuando su salud es baja.

Entonces el combo es, corta con un movimiento y luego presiona dos movimientos (deberías estar deshabilitado en este momento. Si está deshabilitado, usa el movimiento grande. Si no está deshabilitado, simplemente. atácalo con ataques normales hasta que quede incapacitado.) Ps: Habilidad de invocador recomendada para matar o dar un paso

Pregunta 8: Después de que aterrizó el último movimiento de Arthur, hubo otro torbellino. Cómo realizar este combo, explique en detalle. 30 puntos. Cuando derribes, no uses directamente el grande, Q primero y luego el grande. Al aterrizar, eq golpeó con un combo y hubo otro torbellino.

Pregunta 9: Cómo colocar las tres habilidades de Dian Wei en el Análisis de habilidades de King of Glory

El cambio más grande esta vez es la pasiva de Dian Wei. Como guerrero cosechador, solía ser Dian. Wei debe idear algún equipo de ataque en la etapa inicial para garantizar su producción. Sin embargo, si tiene equipo de producción, se concentrará fácilmente y no tendrá posibilidades de producir ni cosechar. Por lo tanto, en la etapa inicial, solo podemos renunciar al equipo de producción y mejorar nuestra capacidad de supervivencia para generar más producción.

Pero aun así, todavía es difícil para Dian Wei desarrollarse. Un Dian Wei que está dispuesto a pensar en el equipo es siempre el primero en lanzarse a la batalla, activar el máximo rendimiento y probar lo suyo. Lo mejor es causar daño real al tanque opuesto. Esto es para que sus compañeros de equipo no tengan tantas dificultades para enfrentarse a los tanques. Si sus compañeros de equipo no saben cómo cooperar, Dian Wei indudablemente estará muerto. Es posible que Dian Wei solo pueda ganar el título de rey asistente.

Por lo tanto, para cambiar la situación de estar en el banquillo, la pasiva de Dian Wei se convirtió en un beneficio que aumenta permanentemente 8 puntos de poder de ataque cada vez que mata o asiste. En el campo de batalla temprano, también se le puede permitir que Dianwei se desarrolle lentamente. Por lo tanto, juegue más juegos grupales para que Dian Wei pueda desarrollarse rápidamente.

Se puede decir que la primera habilidad de Dian Wei es una habilidad mágica comparable a la primera habilidad de Liu Chan y Arthur. Aunque no es desplazamiento ni prisa, tiene el efecto de eliminar la desaceleración y es esencial para la persecución y el escape. y soporte, y también tiene ventajas que aumentan el daño y la velocidad de ataque, lo cual es una buena habilidad.

Aunque la segunda habilidad no es tan poderosa como el aturdimiento de rango anterior, la desaceleración de rango de 3 segundos no debe subestimarse porque la animación de liberación de esta habilidad es demasiado larga. Muchas veces estará vacío cuando se suelta durante la persecución, por lo que se recomienda liberar la habilidad 2 durante el ataque normal después de maximizarla. La mayoría de los héroes con Dianwei tienen que correr en 5 segundos, por lo que la desaceleración de 3 segundos definitivamente será útil.

Lo más explosivo es el movimiento definitivo de Dian Wei, que causa un gran daño real y ralentiza al oponente hasta las lágrimas cuando lo persigue. El porcentaje de vida que dura 5 segundos, junto con la bonificación de velocidad de ataque de una habilidad, daría miedo incluso si fuera un gran dragón.

Pregunta 10: King of Glory, ¿cómo silencia al enemigo la primera habilidad de Arthur? Esta habilidad es una habilidad de ataque básico mejorada, por lo que debe ser A. En la nueva versión de King of Glory, la primera de Arthur. La habilidad está disponible. El efecto de silencio significa tener la capacidad de controlar. También se ha vuelto relativamente menos absurdo. El silencio de Arthur debe usarse en figuras clave para desempeñar un papel más importante en las batallas en equipo. El tiempo de silencio de la habilidad es de 1 segundo, pero sigue siendo muy útil en momentos críticos.

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