Composición: Sobre las características y carencias de la animación china.
La animación china es débil.
Cuando se trata de animación, las imágenes clásicas en las que mucha gente piensa primero son Mickey Mouse, Garfield y Doraemon. ¿Tiene China su propia imagen de animación clásica? Hay muchos cómics producidos antes de 1980, como "Havoc in Heaven" de Qi Baishi, "Tadpole Looking for Mom", "Brightly Colored Deer Bells in Traditional Chinese Painting" y "Orchids without Narration". Aunque la cantidad de dibujos animados producidos antes de 1980 no es grande, sus imágenes son exquisitas, sus personalidades son distintivas, sus historias no son convencionales y su contenido artístico es alto, definitivamente se encuentran en el nivel más alto entre las animaciones mundiales. Nao Tian Gong, Nao Tian Jing, Nao Qi Tan, Nezha, etc. Casi insaciable. La calidad de estas películas es suficiente para rebajar en tres puntos las superproducciones de animación estadounidenses. La producción de dibujos animados de televisión en ese momento también era muy buena, como Fire Boy, Nine-Colored Deer, Calabash Brothers, Sheriff Black Cat, etc. Los tipos de animación con tinta, animación batik, animación cortada en papel y animación de títeres son aún más sorprendentes. Cada tipo de animación tiene productos excelentes y los temas también son muy diversos.
Sin embargo, a partir de finales de los años 1970, la animación china comenzó a decaer. Después de la reforma y apertura, muchas caricaturas extranjeras se han aprovechado de esto. "Astro Boy", que impresionó a mucha gente en los años 1970, fue entregado originalmente a China de forma gratuita. Alrededor de 1992, los cómics japoneses como Dragon Ball y Saint Seiya arrasaron en China, y nuestros propios cómics eran básicamente silenciosos. Desde Astro Boy, Smart Breakthrough, Flower Fairy, hasta Cartoon Doraemon, Classmates, Love White Paper, Tokyo Love Story y The Bitter Girl del taiwanés Chu Deyong, casi no se crearon cómics conocidos en China continental. En la actualidad, más del 99% del mercado de cómics del continente está ocupado por cómics japoneses.
Según las estadísticas, hay menos de 1.000 practicantes de animación en China y sólo 1/3 en Corea del Sur. La producción anual de animación nacional es de menos de 10.000 minutos, sólo 1 en Japón. El mercado nacional de retransmisiones de animación ha sido débil durante muchos años, y mucho menos los productos derivados. Los adolescentes mayores de 80 años son los que más admiran la animación japonesa.
Hoy en día, la animación contemporánea de China está en declive y también hay problemas muy graves en el funcionamiento de la industria de la animación de China.
Cuando se habla de animación china contemporánea, no podemos dejar de mencionar al rey de los libros ilustrados. En 1993, la primera empresa de animación de China, "Jinhong Production Group", se estableció en Sichuan y luego echó raíces en Shenzhen. Al año siguiente, se publicó la primera revista de cómics, "King of Picture Books", lo que marcó un nuevo comienzo para el cómic nacional. Hay que decir que el verdadero desarrollo del cómic chino se produjo después de 1996. En 1996, la Administración de Prensa y Publicaciones emitió la declaración del "Proyecto 5155", anunciando que China crearía su propio cómic para que el mundo fuera testigo.
En Japón, la producción de productos periféricos de animación está bastante desarrollada. Como industria, los cómics japoneses tienen ventas anuales de más de 250 mil millones de yenes y cada año se publican más de 7.000 cómics. Tomando como ejemplo productos relacionados, existen al menos decenas de tipos entre los que se incluyen muñecos, modelos, tarjetas telefónicas, calendarios, toallas, pañuelos, llaveros, álbumes de fotos, camisas, carteras, sellos, papelería, postales, tazas de porcelana, encendedores, carteles, etc. La brecha con China es obvia. Los ingresos fiscales mensuales del caricaturista Akira Toriyama son de 600 millones de yenes.
El gobierno apoya activamente
Dado que la industria de la animación está a punto de abrirse por completo, los expertos de la industria esperan que el gobierno tome medidas activas para apoyar plenamente a la industria de la animación. Zhu Qi, el responsable de Century Online, tiene un profundo conocimiento de esto. "En los países asiáticos, como Japón y Corea del Sur, han establecido sus propias industrias culturales de animación y han establecido sus propios estilos visuales y estructuras de expresión. Incluso en Singapur, Tailandia y Malasia, se han producido cómics modernos con estilos islámicos. En términos relativos, Dijo que los cómics chinos actualmente están influenciados por el sistema de cómics de segunda categoría de Japón. Casi una generación creció viendo cómics japoneses y dibujos animados estadounidenses. Esto en realidad ha generado una crisis en el entorno cultural poscolonial. En el Comité Central del Partido Comunista de China, en el Festival de Arte de Animación de Japón celebrado por la Academia de Bellas Artes, hablé con un funcionario del departamento cultural japonés. Él creía que el sistema de animación no es solo una estrategia cultural que puede. ejercer influencia ideológica sobre la generación más joven de otros países, pero también puede generar influencia cultural para beneficiarse de la industria cultural global.
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Hace unos días, el Ministerio de Cultura estableció oficialmente un grupo de trabajo especial para apoyar el desarrollo de la industria de la animación y los juegos electrónicos. Actualmente está formulando un plan de desarrollo y se esfuerza por brindar políticas y políticas razonables. marcos regulatorios para la industria de la animación y los juegos electrónicos de mi país y crear un buen entorno operativo de mercado. Fuentes del Departamento de Marketing del Ministerio de Cultura dijeron que el grupo de trabajo del Ministerio de Cultura está formulando el "Plan Nacional de Revitalización de la Industria de la Animación y los Juegos". Implementando el Proyecto Nacional de Animación y Calidad de Juegos, esforzándonos por hacer originales nacionales con orientación de valor independiente y derechos de propiedad intelectual dentro de 3 a 5 años. Los productos de alta calidad ocuparán la corriente principal del mercado chino. Lo mejor es hacer que los productos de animación y juegos con contenido saludable y formas coloridas ocupen el mercado chino.
“La creación de animación en China es muy artística, pero la conciencia del mercado es débil, pero el desarrollo del mercado no es suficiente. Es imperativo desarrollar el mercado chino de la animación. ", afirmó Li Yuanshu, jefe del Comité Municipal de Animación de China. "Obviamente, una industria tan grande como la animación no puede ser dirigida por individuos o equipos pequeños. Sin embargo, el ámbito empresarial de instituciones formales fuertes como la industria editorial y la industria del cine y la televisión parece limitarse a su propio ámbito y no pueden involucrar a otros campos, lo que desconecta su cadena industrial, lo que resulta en que la industria editorial produzca su propio cómic. libros y la fábrica de animación que produce sus propios cómics, sin ninguna planificación ni planificación a largo plazo. Si el capital extranjero realmente interviene en la industria de la animación nacional, la animación china puede romper con los estereotipos, acceder al mercado y formar una interacción positiva entre beneficios sociales y económicos. ", dijo Yu Chunde, jefe del departamento de animación de Shanghai Century Publishing Group.
Acogiendo con satisfacción las oportunidades de apertura
Se entiende que la industria de la animación nacional no solo se abrirá a inversión extranjera, pero también acelerar el proceso de corporatización Hu Zhanfan señaló que es necesario romper gradualmente la situación en la que la industria de animación nacional es producida y transmitida principalmente por estaciones de televisión, y la producción y la transmisión están separadas. Los principales grupos del sistema publicitario y cultural de Shanghai han recaudado 65.438 millones de yuanes para establecer empresas de animación, y CCTV y Beijing TV están planificando activamente empresas de animación. Se entenderá que se establecerán múltiples grupos empresariales de animación en 5 a 654,38 años. La empresa cotizará en bolsa a finales de año.
Los conocedores de la industria de la animación dijeron a los periodistas que Hu Zhanfan, subdirector de la Administración Estatal de Radio, Cine y Televisión, mencionó en su discurso la cuestión de permitir el ingreso de extranjeros. La inversión se reveló por primera vez y aún no se han visto documentos relevantes. En su opinión, la inversión extranjera debe estar en el campo de procesamiento y definitivamente no se permitirá que la inversión extranjera establezca empresas de propiedad absoluta en China en el futuro cercano. futuro, o incluso distribuir sus dibujos animados. La importancia de esta medida, según la gente de Beijing Huihuang Animation Company, es que muestra la determinación del país de desarrollar la animación, porque antes de esto, ya fuera una introducción o una producción conjunta, la revisión era muy estricta.
Para la entrada de inversión extranjera, las empresas de animación y los animadores nacionales están listos para afrontar el desafío.
Shanghai Century Publishing Group y Japan Oaks Co., Ltd. invirtieron conjuntamente en el. establecimiento de Shanghai Century Huachuang Cultural Image Management Co., Ltd. como una empresa de planificación, producción y ventas. Una empresa profesional que se especializa en imágenes de programas de animación, interviene en la industria de la animación desde la perspectiva del desarrollo del mercado. expandir la popularidad, aumentar el valor de los activos intangibles, confiar en grandes entidades fuertes y capaces para operar plenamente los proyectos y compartir una parte razonable de los ingresos". La única manera para la industria de la animación.
Se entiende que la revista "Animation" ha establecido estrechas relaciones de cooperación con sus homólogos en Japón, Corea del Sur, Europa, Estados Unidos, Hong Kong y Taiwán, y ha obtenido licencias exclusivas para una serie de obras.
Bang Lu, jefe del Departamento de Cultura y Turismo de la Agencia de Promoción de la Industria Cultural de Corea, dijo: “El propósito de introducir inversión extranjera es proporcionar objetos originales que puedan aprenderse y consultarse, y el enfoque de La introducción son excelentes trabajos de todo el mundo. Esto considera no solo el mercado, sino también el cultivo y el desarrollo”.
Actualmente, los animadores chinos ya no están satisfechos con el desarrollo local. Comenzó a producir cortometrajes animados y participar en concursos internacionales para promocionarse. Al mismo tiempo, aumentará la comprensión y la atención mundial sobre la animación china. Por ejemplo, Huang Ying, de la Academia de Cine de Beijing, utiliza pinturas chinas tradicionales y representativas como estilo general y utiliza tecnología tridimensional para producir animaciones bidimensionales, por lo que ganó cinco premios mundiales. Sun Lijun, presidente de la Academia de Cine de Beijing, dijo: "¡Deberíamos asumir la importante tarea de revitalizar la industria de la animación y dejar que nuestros amigos, hermanos, hermanas y niños vean la animación china!
De los primeros dibujos animados de China "The Studio" "Havoc" hasta ahora, la animación china ha pasado por casi 80 años.
Durante este periodo pasó del silencio al sonido, del blanco y negro al color... y ahora está a la altura del mercado internacional.
Pero ahora, el mercado de animación de China todavía está dominado por países extranjeros, especialmente Estados Unidos y Japón. La industria de la animación en estos dos países se desarrolló mucho antes que China. Los diseñadores de animación profesionales y experimentados y los equipos avanzados también son superiores a nosotros.
Tómame como ejemplo.
Para ser sincero, no me gusta especialmente ver animación china. No es que no sea bonita, sino que está dirigida a un público demasiado limitado. Por ejemplo, "Big Head...", a los jóvenes mayores de 17 años no les gusta nada verlo. Casi todos los dibujos animados chinos son así: aptos para niños menores de 16 años. Para nosotros, los adultos, hay muy pocos dibujos animados para ver. Y muchas de las historias son antiguos mitos chinos y similares, carentes de originalidad. Aunque apto para niños, es muy educativo, como un libro de cuentos. Las virtudes que los padres quieren enseñar a sus hijos se pueden encontrar en los cómics chinos.
Por el contrario, los japoneses tienen una imaginación más fuerte que la nuestra. Muchos cómics producidos en cada período se han convertido en la comidilla de la ciudad y son populares entre la gente. Por ejemplo, "Slam Dunk" en ese momento se había convertido en una película que los adolescentes se apresuraban a ver, y las tareas que contenía también eran imitadas. Otra característica es que cada cuadro y cada personaje está cuidadosamente dibujado. Muchos pintores de cómics chinos modernos estarán influenciados por los cómics japoneses. En comparación, los dibujos animados japoneses tienen una audiencia mucho más amplia, pero exactamente lo contrario que nosotros, las películas de hace 60 años no son adecuadas para que las vean los niños. Se pueden ver cosas pornográficas en todas partes. Los adultos pueden aceptarlas, pero no es bueno si. se les muestran a los niños. Además, los cómics japoneses básicamente no tienen ningún significado educativo y son sólo para entretenimiento.
Comparado con China y Japón, Estados Unidos está mucho mejor. La mayoría de los dibujos animados estadounidenses son películas que combinan las ventajas de los dibujos animados chinos y japoneses. Apto para todas las edades, desde niños hasta ancianos, a todos les gusta verlo. Muy educativo. A diferencia de China, la animación china refleja la educación de manera más intuitiva, mientras que la animación estadounidense es diferente. Puede contarte uno o varios principios de la vida de una manera ligeramente humorística, para que cuando termines de reír recuerdes: Ah, por cierto, eso no está bien. Para ser honesto, me gustan mucho los dibujos animados americanos.