Red de conocimiento de divisas - Cuestiones de seguridad social - ¿Qué es la captura de movimiento?

¿Qué es la captura de movimiento?

Acerca de la captura de movimiento ¿Qué es la captura de movimiento? La historia de la tecnología de captura de movimiento se remonta a principios del siglo XX. ¿Cuándo fue? ¿Algunos científicos y artistas empezaron a hacer? ¿Quieres grabar con la cámara? O el movimiento de los animales. ¿Como un científico francés? Ray (? Tienne-Jules Marey) y el inventor estadounidense Ma Bu? ¿Chimaybridge, respectivamente? ¿Tomada por cámara? ¿clase? Entonces qué. ¿Una foto de un caballo corriendo? y convertirlo en una imagen en movimiento. Estos primeros experimentos sentaron las bases para el cine y los gráficos por computadora posteriores. Con el desarrollo de los gráficos por computadora y la tecnología de sensores, la tecnología de captura de movimiento se ha convertido gradualmente en una forma de crear una sensación de realidad en películas, juegos, realidad virtual y otros campos. ¿Y la importancia de la escena? parte. Principalmente tecnología de captura de movimiento. ¿En entrenamiento militar y simulaciones de aviación? ¿Más tarde fue citado gradualmente? industria del entretenimiento. 1985? ¿Nuestra empresa? Industria NAMCO) desarrolló el primero? ¿Se puede conectar a los actores un sistema comercial de captura de movimiento óptico, VICON? Los marcadores reflectantes en la pantalla rastrean su posición en el espacio tridimensional y lo convierten en un modelo digital.

Captura de movimiento para generar personajes virtuales

¿Se ha utilizado la tecnología de captura de movimiento en el ámbito cinematográfico? ¿Respuesta universal? ¿Especialmente cuando se trata de escribir temas de fantasía o ciencia ficción? ¿Qué hora es? ventaja. Por ejemplo:?

¿La película estadounidense "The Matrix" de 1999? ¿En serio? ¿Cómo se llaman los efectos especiales Bullet Time, que se pueden filmar con varias cámaras al mismo tiempo? ¿Como detener el tiempo? ¿O un efecto de cámara lenta? Este efecto especial requiere tecnología de captura de movimiento para registrar los movimientos de los actores y combinarlos con fondos CGI.

La película estadounidense "The Ring in King". 2001 fue logrado por el actor británico Andy Seax, quien no solo estaba a cargo de los movimientos corporales de Gollum, sino también de sus acciones. ¿Una primicia en términos de captura de interpretación? >En 2009, el director estadounidense James Cameron dirigió una película de ciencia ficción llamada "Avatar", que fue una de las películas más caras y más taquilleras de la época. El sistema óptico de captura de movimiento se puede utilizar en cualquier condición de iluminación y puede mostrar la imagen. movimiento de modelos digitales en entornos virtuales.

¿Cuál es el principio de la tecnología de captura de movimiento?

El principio de la tecnología de captura de movimiento es principalmente el desplazamiento de la estructura del cuerpo u otros objetos, ¿Verdad? Recuperación, estos dispositivos se pueden dividir en diferentes tipos, como ópticos, inerciales y mecánicos, cada uno con sus propias ventajas y desventajas.

Equipo de captura de movimiento óptico

Movimiento óptico. ¿Cuál es el tipo más común de dispositivo de captura de movimiento? Un marcador reflectante o LED en una pantalla donde se pueden capturar los movimientos del actor, la posición del marcador en el espacio tridimensional se identifica y rastrea mediante un software de computadora. ¿Tiene datos de velocidad de fotogramas, pero tiene algunas desventajas, como la cantidad de cámaras y marcadores con los que necesita trabajar? ¿Ajuste de personas y equipos, además de ser susceptible a factores como la luz ambiental y la oclusión? /p>

¿Qué es un sistema de captura de movimiento inercial que normalmente se adjunta al actor? El sensor puede medir la aceleración, el campo magnético y otras cantidades físicas de cada parte del cuerpo del actor, y la señal se envía a la computadora. Software para calcular la posición y la actitud en el espacio tridimensional. Este sistema se puede utilizar en cualquier entorno afectado por factores como la luz y las sombras, es portátil y de bajo costo. Sin embargo, este sistema también tiene algunas desventajas, como. como la necesidad de calibración de sensores, temperatura y campo magnético.

¿Qué es un sistema mecánico de captura de movimiento? Una forma temprana de equipo de captura de movimiento que conecta principalmente a los actores con varillas, articulaciones y potenciómetros. Un potenciómetro mide la posición relativa entre una varilla y un conector. grado, y se envía al software de la computadora a través de señales cableadas para calcular la posición y la actitud en el espacio tridimensional. ¿Este sistema proporciona estabilidad y no se ve afectado? Datos inquietantes, ¿pero también? ¿Existen deficiencias, como la necesidad de usar equipo voluminoso y complicado, que limiten las habilidades de un actor? resistencia y comodidad, y son propensos al desgaste por cables y contactos.

¿Qué debería hacer la tecnología de captura de movimiento? ¿Qué debería hacer la tecnología de captura de movimiento? ¿a menudo? Pan, aparte de la industria del entretenimiento, ¿cómo te va? En medicina, educación, militar, transporte, etc. , como el análisis? ¿Postura corporal, diagnóstico de enfermedades, entrenamiento de simulación, levantamiento de pesas? Espectáculos deportivos, etc. ¿Cuáles son los siguientes? ¿Algunos ejemplos específicos? :

En el ámbito médico, ¿se puede utilizar la tecnología de captura de movimiento? ¿Evaluar y tratar diversos trastornos neuromusculares? ¿sistema? enfermedad o trastorno, como pa? ¿Sen? Enfermedad de Parkinson, ¿moderada? (accidente cerebrovascular), cerebro? Dolor en las articulaciones, etc. ¿Tratando a los pacientes? ¿Puede el análisis de movimiento diagnosticar su función motora? nivel y desarrollar un plan de rehabilitación adecuado o? Precauciones.

En el ámbito educativo, ¿se puede utilizar la tecnología de captura de movimiento? Para mejorar la participación y el interés de los alumnos, por ejemplo, se utiliza tecnología de realidad virtual (VR) o realidad aumentada (AR) para crear un entorno de aprendizaje inmersivo para que los alumnos puedan explorar y experimentar de forma interactiva diversos conocimientos y escenarios. Por ejemplo, ¿pueden los alumnos simular la historia mediante dispositivos de captura de movimiento? ¿Siguen pasando cosas? ¿Cambiar? ¿Qué pasa? ¿Operar instrumentos científicos virtuales para la expresión o mediante equipos de captura de movimiento? Equipos de proceso.

En el ámbito militar, ¿se puede utilizar la tecnología de captura de movimiento? ¿Vienes a simular y entrenar varias guerras? ¿O escenas de rescate, como la creación de un entorno de campo de batalla realista a través de tecnología VR o AR, por ejemplo? ¿Pueden los soldados entrar en condiciones seguras? Simulacros tácticos o de emergencia. Por ejemplo,? Los soldados pueden utilizar equipos de captura de movimiento para realizar simulaciones. ¿Varias armas o equipos, o usar equipos de captura de movimiento para luchar contra enemigos virtuales? ¿O fuerzas amigas? Comunicación y colaboración.

En el ámbito del deporte, ¿qué puede hacer la tecnología de captura de movimiento? ¿Analizar y optimizar la técnica y el rendimiento del deportista, por ejemplo, mediante la mejora del deportista? ¿La medición y retroalimentación del movimiento puede ayudarlos a mejorar la postura, el equilibrio, la cantidad, la velocidad, etc.? . Por ejemplo, los atletas pueden usar dispositivos de captura de movimiento para simular varios escenarios o emparejamientos deportivos. , o reciba orientación y asesoramiento profesional a través de equipos de captura de movimiento.

¿El futuro de la tecnología de captura de movimiento? ¿Qué es la tecnología de captura de movimiento? Es un campo que está en constante desarrollo e innovación a medida que la tecnología avance y las necesidades sociales cambien, tendrá más posibilidades y formas de responder. . ¿Qué es lo siguiente? Algunas posibles tendencias futuras:

La tecnología de captura de movimiento se volverá más popular y conveniente, ¿por ejemplo a través de la producción? ¿inteligente? ¿Máquinas o dispositivos portátiles, etc.? ¿a menudo? ¿Vive a menudo? para ingresar al dispositivo? ¿Captura de movimiento? No se requiere cámara ni sensor profesional. ¿Ganarás más dinero de esta manera? ¿Se puede utilizar en cualquier momento y en cualquier lugar? ¿Avanzará la tecnología de captura de movimiento? ¿Entretenimiento, aprendizaje, salud, etc.? Actividad.

¿Será más precisa la tecnología de captura de movimiento? Pero, ¿a través de la producción? ¿Cámara de profundidad todavía? ¿Tecnologías avanzadas como la inteligencia? Calidad y exactitud de los datos operativos. ¿Tecnologías inmersivas como la realidad virtual o la realidad aumentada? La autenticidad y fluidez de las actuaciones de acción. ¿Puede esto reflejar mejor la tecnología de captura de movimiento? Estructura corporal y patrones de movimiento para adaptarse mejor a diferentes entornos y escenas.

La tecnología de captura de movimiento será más diversa e innovadora, por ejemplo, ¿haciendo? ¿Diferentes sensores o materiales? Captura de movimiento, ¿como la producción? ¿sonido? , temperatura y presión? ¿etc? ¿Señales visuales para medir el movimiento o el hacer? ¿Flexible, deformable, elástico? Degradación de materiales y otros materiales nuevos para crear equipos de captura de movimiento. ¿Permitirá esto que la tecnología de captura de movimiento se adapte mejor a las diferencias? Características físicas y necesidades para proteger mejor el medio ambiente y los recursos.

La tecnología de captura de movimiento será más interactiva y social, por ejemplo, ¿a través de más? ¿Computación en la nube, IoT? , cadena de bloques, etc.? ¿La tecnología de red permite compartir e intercambiar datos de acción o se realiza a través de la producción? Redes sociales, plataformas de juegos, educación en línea, etc. ¿Una plataforma para mostrar el desempeño de la acción? y comunicación. ¿Esto permite que la tecnología de captura de movimiento se conecte mejor con diferentes? Mejor promoción del conocimiento. La difusión y desarrollo de la cultura.

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