Red de conocimiento de divisas - Cuestiones de seguridad social - Introducción al juego Samurai Shodown 5

Introducción al juego Samurai Shodown 5

"Samurai Shodown 5" es el primer juego bajo el nombre de SNKP después de la resurrección de SNK. La compañía YUKI también participó en la producción. Es un famoso juego de lucha en la plataforma PS2. La serie "Samurai Shodown" tiene configuraciones como medidor de ira, habilidades de vuelo con armas súper mortales, etc. Esta generación también agrega un nuevo sistema de medidor de energía de espada, que representa el poder de ataque del personaje. Este medidor aumentará gradualmente a medida que el jugador lo haga. Desciende y se recupera lentamente cuando es atacado. En su valor total, tiene un poder de ataque asombroso. La parte más distintiva son los personajes de nivel BOSS que los jugadores no pueden usar en la versión arcade. Los personajes ocultos se pueden elegir a voluntad. Estos personajes especiales tendrán tramas de juego originales y rutas exclusivas de la versión de PS2.

Los movimientos básicos, como los movimientos especiales, en este juego son básicamente los mismos que los de la serie, pero el funcionamiento y el sistema serán muy diferentes. Las teclas A y B son para cortes débiles y de fuerza media. Cortar. Presionarlos al mismo tiempo. La tecla C es para patear. Cuando se combina con el joystick, puedes golpear al oponente. La tecla D tiene una variedad de funciones. Presiónala una vez y aparecerá una nueva acción de "meditación". Según la dirección del joystick, también podrás realizar saltos cortos, rodar, agacharte y otras acciones. El sistema clásico "Rage" todavía está vivo, pero hay evoluciones más fuertes. Por ejemplo, puedes guardar "Rage" e ingresar a un "modo de iluminación" más fuerte, en el que el juego entrará en un estado de cámara lenta. También habrá un sistema de "poder de espada" en el juego, por lo que la intensidad del corte al enemigo dependerá de cuánto poder de espada quede. Cada vez que cortes al oponente, tu poder de espada se perderá, pero tu poder de espada sí. recuperarse lenta y automáticamente.

A diferencia de los juegos anteriores "Samurai Shodown", en este juego no habrá modos "Shura" ni "Rakshasa". El protagonista de esta obra es Tokugawa Keiyin, y hay 24 personajes: Sara Suzan, Yumeji Kurokawachi, Kagetsu Kazama, Ukyo Tachibana, Genjuro Kigagami, Rimuru, Rakshamaru, Natsu Lott, Hiasamaru, Tamtamu, Nakoruru, Yagyu Jubei, Hanazhiin Sugabe, Kazama. Sogetsu, Mansanjiroku, Hattori Hanzo, Rena, Liu Yunfei, Makoina Mina, Bawangwan, Yanxie y Shuixie, etc...

上篇: 下篇: Cuestiones prácticas en el trabajo contableExisten muchos problemas en la preparación de comprobantes contables. A continuación se presentan algunas preguntas frecuentes. Por ejemplo, cuando se produce una transacción, se utiliza la cuenta incorrecta. Por ejemplo, si utilizas efectivo para comprar material de oficina, el resumen es "Compra de Material de Oficina". Si tu comprobante muestra un débito a gastos de fabricación y un crédito a efectivo, es una cuenta incorrecta. Debe utilizar el método de eliminación de letras rojas o debitar los gastos generales de fabricación y acreditar efectivo y el monto se escribirá en rojo. Significa "cancelar el bono en un día determinado de un año determinado y un mes determinado". El monto rojo significa el significado opuesto. De esta manera, se cancela el bono original incorrecto y se escribe el bono correcto. Es comisión de gestión de débito y crédito en efectivo. Otra forma es anotar la cantidad que menos quieres recordar. Es muy sencillo. Puedes calcular cuánto necesitas registrar, o escribir un nuevo comprobante para el mismo tema, y ​​el monto será menor. Por supuesto, cuanto menos escribes, más recuerdas. Es decir, la parte con más registros está borrada en rojo. Es el mismo tema. La cantidad (escrita en rojo) es el número con más registros. Los bancos de efectivo también tienen problemas. A veces el efectivo y el monto en la cuenta son diferentes. Si hay escasez de efectivo, es necesario averiguar si a un determinado negocio se le pagó pero no se registró, o si se perdieron los documentos. Si es demasiado, puede ser que se haya cobrado el dinero pero no se haya emitido ninguna factura, etc. Los diarios bancarios deben conciliarse con los extractos bancarios al menos una vez al mes. Un problema común que puede ocurrir es que haya muchos billetes pero pocas cuentas bancarias, o que haya pocos billetes pero muchas cuentas bancarias. En este momento, puede ser: 1. Las facturas bancarias aumentan, las facturas bancarias aumentan, las facturas bancarias disminuyen, las facturas bancarias disminuyen, las facturas bancarias aumentan, las facturas bancarias aumentan, las facturas bancarias disminuyen. Al final del mes es necesario hacer un balance. A veces, si no son iguales, es posible que haya omitido un monto, que haya registrado un monto más de una vez o que haya mezclado sus cuentas de débito y crédito. De hecho, hay más problemas que surgen a menudo en contabilidad y algunos son más difíciles de resolver.
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