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Presentar el deporte del fútbol

La historia del fútbol

En el año 307 a.C., durante el Período de los Reinos Combatientes, el rey Wuling de Zhao reformó e implementó "Hufu y tiro con arco". La gente de Zhao aprendió a montar a caballo. y tiro con arco. El rey Zhao a menudo llevaba a sus compinches a salir de la ciudad a dar un paseo, lo cual era muy majestuoso. Un día, llegó a un bosque y vio varias liebres en el bosque. El rey abrió la boca y dijo: "cógelas vivas". Luego dividió sus tropas en cuatro grupos y las atrapó juntas. Las liebres corrían desenfrenadas, huyeron de las grietas de los caballos una tras otra, sin encontrar nada, todos sacudieron la cabeza y suspiraron. De repente, la vista de un consejero se iluminó y dio un paso adelante para proponer un plan: "Su Majestad, este tipo de asedio es muy interesante. También podríamos usar pelotas en lugar de conejos. Podemos jugar con ellas todos los días sin salir del palacio". "Qué buena idea", elogió el rey Zhao. "Es una buena idea. Dejaré que usted asuma toda la responsabilidad". Así nació el fútbol en China. Pero en aquella época todavía era un deporte que se practicaba a caballo y se llamaba "Cuju". En la dinastía Han, había un campo de fútbol especialmente utilizado para competiciones, que se llamaba "Jucheng". El Jucheng era rectangular, con 6 cámaras jucha en cada extremo, en forma de cueva lunar, simétricas entre sí, y rodeadas. por paredes. La dinastía Tang fue un período próspero para las actividades de Cuju. Durante este período, no solo se desarrolló enormemente, sino que también comenzó a exportarse el fútbol al mundo exterior, y el primer lugar al que aterrizó fue el Reino Unido. Cuju se exportó originalmente como un producto completo. Sin embargo, debido al transporte poco desarrollado en ese momento, los medios de transporte estaban muy atrasados. Después de varios meses de largo viaje, cuando Cuju llegó al Reino Unido, los caballos estaban agotados y solo tenían una pelota. quedó. Pero incluso un baile así todavía es considerado un tesoro por los británicos. Es sólo una actividad exclusiva de la familia real y prohíbe a la gente disfrutar de este tipo de entretenimiento. En el siglo XI, los daneses invadieron Inglaterra. Un día, mientras los ingleses estaban cavando en el campo de batalla, desenterraron accidentalmente varios cráneos de daneses. Pensando en la maldad de la invasión danesa, estos ingleses estaban extremadamente enojados, levantaron los pies y patearon con fuerza en el cráneo. Además de aliviar su ira, también sintieron la diversión de jugar al fútbol. Como resultado, cada vez más ingleses que estaban cavando en el campo de batalla se unieron al equipo de juego de "pelota". Un grupo de niños también vino a jugar, pero descubrieron que el cráneo les lastimaba los pies cuando lo pateaban, por lo que lo reemplazaron. con vejigas de vaca... —Este fue el nacimiento del fútbol moderno. Este comportamiento patriótico impresionó al rey británico. Para recompensar al pueblo, el rey británico ordenó que el balón de fútbol real estuviera abierto al público. Pronto, el fútbol se extendió entre la gente y se convirtió en una actividad deportiva y de entretenimiento popular. A principios del siglo XII comenzaron los partidos de fútbol en Inglaterra. La competición es un evento recreativo que se celebra dos veces al año, normalmente entre dos ciudades. El anfitrión lanza la pelota al aire y comienza el juego. Los dos lados se amontonarán, gritando, pateando y abrazándose. El lado que pueda patear la pelota hacia el centro del otro lado será el ganador. Si la pelota entra en una casa residencial en el camino, los atletas entrarán corriendo y la patearán, a menudo destrozando cosas en la casa, y el propietario tendrá que lamentar su propia desgracia. Los peatones en la carretera sufrirán un desastre repentino si se topan con una bola rodante. Por eso, en ese momento, cuando llegaba el partido de fútbol, ​​la gente tenía que evitar desastres y cerrar sus casas hasta que terminara el partido antes de volver a la normalidad. Los ciudadanos se opusieron firmemente a estos partidos de fútbol y el gobierno británico emitió una prohibición: los partidos de fútbol debían jugarse en espacios abiertos y quienes ingresaban al centro de la ciudad eran severamente castigados, por lo que aparecieron campos de fútbol especiales. El 26 de octubre de 1863, se estableció en Londres la primera organización de fútbol del mundo, la Asociación Inglesa de Fútbol, ​​y se unificaron las reglas y se estableció oficialmente el fútbol moderno. En la antigua China, patear una pelota se llamaba "Cuju". Ya en el Período de Primavera y Otoño y el Período de los Reinos Combatientes, hace más de 2.000 años, existía el juego Cuju. En la dinastía Han Occidental, "Jucheng" se construyó específicamente para competiciones. La dinastía Tang fue un período próspero para las actividades de Cuju. En el pasado, se usaban pelotas infladas en lugar de pelotas llenas de pelo, llamadas "mantas de aire", y se usaban porterías para reemplazar la sala de Juju. En Occidente, después del siglo X d.C., algunos países como Francia, Italia y el Reino Unido tenían partidos de fútbol. A finales del siglo XV, se conocía como "fútbol" y gradualmente se convirtió en el juego de fútbol moderno. El 26 de octubre de 1863, los británicos fundaron en Londres la primera organización de fútbol del mundo, la Asociación Británica de Fútbol, ​​y unificaron las reglas del fútbol. La gente considera que este día es el día del nacimiento del fútbol moderno. Esta vez se formularon 14 reglas de fútbol, ​​que son la base de las reglas del fútbol actual. A partir de los II Juegos Olímpicos de 1900, el fútbol fue incluido como evento olímpico oficial, pero no permitió la participación de atletas profesionales. El 21 de mayo de 1904 se fundó la FIFA en París. Desde 1930, el Campeonato Mundial de Fútbol (también conocido como Copa del Mundo) se celebra cada cuatro años y se han levantado las restricciones a los deportistas profesionales. Desde entonces, el fútbol moderno ha evolucionado día a día.

En la Inglaterra medieval, el fútbol se convirtió en una actividad que apasionaba a muchos jóvenes. Perseguían la pelota por las calles estrechas, a menudo pateándola contra las ventanas de las casas en la calle. Entonces el rey de Inglaterra tuvo que prohibir el fútbol. Entre los siglos XII y XVI, el rey británico prohibió el fútbol en cuatro ocasiones. Sin embargo, debido al especial encanto del fútbol, ​​la prohibición no logró acabar con él. En 1835, se fundó el primer club de fútbol del mundo en Sheffield, Inglaterra. En 1863 se creó la primera asociación de fútbol en el Reino Unido. A partir de entonces, el fútbol organizado bajo ciertas reglas comenzó a extenderse desde el Reino Unido a Europa y el mundo. A finales del siglo XIX, el fútbol era bastante popular en los países de Europa occidental. En los primeros Juegos Olímpicos, en 1896, el fútbol fue incluido como uno de los eventos. Como resultado, el equipo danés derrotó al equipo griego por 9 a 0 y se convirtió en el primer campeón olímpico de fútbol. En 1904, las asociaciones de fútbol de siete países (Reino Unido, Francia, Países Bajos, Bélgica, España, Suecia y Suiza) crearon la Federación Internacional de Fútbol en Francia y eligieron al francés Guélain como el primer presidente de la FIFA del Mundial de 2010 en el Sur. África.

Reglas específicas del fútbol

(1) Campo

1. La superficie del campo deberá cumplir con la normativa. La FIFA estipuló una vez que la sede de competición para la fase final de la Copa del Mundo debería tener 105 metros de largo y 68 metros de ancho. La sede de las competiciones nacionales de base se puede adaptar a las condiciones locales, pero en cualquier caso, la longitud de la línea lateral debe ser mayor que la longitud de la línea de meta y no se debe cambiar el área de cada área del campo.

2. La superficie de la cancha deberá ser plana y de dureza adecuada, con el principio de no dañar a los jugadores y no afectar al normal funcionamiento del balón. El Comité Organizador de la Copa Mundial de la FIFA ha ordenado que los partidos de fútbol de la Copa Mundial no se puedan jugar en campos de césped artificial.

(2) Líneas delimitadoras

1. Cada línea de la cancha debe estar al ras del suelo y no debe tener una ranura en forma de V ni una línea convexa más alta que el suelo. El color de la línea debe ser claro. Es mejor utilizar polvo de ceniza blanca o mortero para dibujar líneas en canchas de tierra. Es mejor usar polvo de cal apagada para dibujar líneas en canchas de césped natural. No use polvo de cal viva o mortero para dibujar líneas. Para evitar que el agua de lluvia se lave, también se puede utilizar pintura blanca para trazar líneas, pero las zanjas llenas de listones de madera, mampostería o tejas rotas no se pueden utilizar como líneas divisorias.

2. El ancho de cada línea en el campo no excederá los 12 cm (generalmente 12 cm es lo apropiado). El ancho de las líneas laterales y de las líneas de portería se incluirá en el área del campo, y el ancho de otras líneas también se incluirá en el área del área. La medida del área de portería y del área de penalti debe medirse desde el interior del poste de portería y el borde exterior de la línea de meta. El ancho de la línea de portería debe ser igual al ancho de los postes de la portería.

(3) Línea lateral y línea de meta

1. El campo de fútbol delimitado por la línea lateral y la línea de meta es el área de actividad básica de los jugadores durante los partidos de fútbol. Después de que comience el juego, los jugadores y demás personal no podrán ingresar al campo sin el permiso del árbitro.

2. Cuando el balón en su conjunto cruza la línea de banda o la línea de meta fuera de la portería desde el suelo o en el aire, el balón sale del campo y queda muerto. El juego se reanuda con un lanzamiento. -in, saque de meta o saque de esquina respectivamente.

3. La línea de gol entre las porterías es la línea estándar para juzgar si el balón ha entrado en la portería. Sólo cuando el balón en su conjunto cruza esta línea en la portería desde el suelo o el aire puede hacerlo. contarse como gol.

4. Al ejecutar un tiro penal, el portero defensivo debe situarse en la línea de meta entre las porterías.

5. Cuando se ejecuta un tiro libre indirecto en el área penal contraria, si el balón está a menos de 9,15 metros de la línea de meta entre las porterías, el jugador defensivo podrá pararse en la línea de meta.

(4) Línea central

1. La línea central divide todo el campo en dos mitades iguales. El ancho de la línea central debe incluirse en el área de cada mitad. .

2. Al realizar el saque inicial, los jugadores de ambos lados deben pararse en su propio campo (y los defensores no pueden ingresar al círculo central). Cuando el árbitro hace sonar el silbato y el balón es pateado y avanza, comienza el juego. En este momento, los jugadores de ambos lados pueden ingresar al campo contrario.

3. Ningún jugador comete falta de fuera de juego en su propio campo.

(5) Área de portería

1. Los saques de meta y los tiros libres propios se podrán ejecutar en cualquier punto del área de portería.

2. Cuando el balón esté en el área de portería, el árbitro detendrá el juego. Si el juego se reanuda con un balón a tierra, la línea del área de portería que esté más cercana a donde estaba el balón cuando se desarrolló el juego. Se utilizará el balón en caída, detenido y paralelo a la línea de gol.

3. Cuando se ejecute un tiro libre indirecto en el área de portería contraria, se ejecutará en la línea del área de portería más cercana al lugar de la falta e igual a la línea de portería.

(6) Área de penalti

1. El portero puede tocar el balón con las manos en su propia área de penalti.

2. Cuando un jugador infrinja cualquiera de las diez faltas que se pueden conceder como tiro libre directo del Capítulo 12 del Reglamento en su propia área penal, se concederá tiro penal.

3. Al ejecutar un saque de meta o un tiro libre en la propia área penal:

(1) El oponente debe salir del área penal.

(2) El balón debe patearse directamente fuera del área penal antes de que se pueda reanudar el juego.

4. Cuando se ejecuta un tiro penal, excepto el pateador y el portero contrario, todos los demás jugadores deben estar en el área penal y fuera del arco penal, y detrás del punto penal cuando el balón esté; Patea y avanza. Muévete, el juego se reanuda y solo entonces los jugadores pueden ingresar al área de penalti.

(7) Arco de saque de esquina

Al ejecutar un saque de esquina, el balón debe colocarse dentro del arco de saque de esquina.

(8) Punto de penalti

Cuando se ejecuta un tiro penal, el balón debe colocarse en el punto de penalti. Cuando el punto de penalti esté oscurecido debido a una fuerte lluvia, el árbitro determinará la ubicación del punto de penalti.

(9) Punto medio

El punto medio de la línea central se conoce comúnmente como punto de saque de salida. Al patear el balón, el balón debe colocarse en este punto.

(10) Círculo central

Al realizar el saque inicial, los miembros del equipo defensor deben situarse en su propia mitad fuera del círculo central. Esto tiene el mismo significado que cuando se lanza un tiro libre, el defensor debe ubicarse al menos a 9,15 metros de distancia del balón. Su función es garantizar que el jugador atacante no sea obstaculizado por el oponente al momento de patear el balón.

(11) Arco del tiro penal

Cuando se ejecuta un tiro penal, excepto el lanzador y el portero contrario, todos los demás jugadores deben ejecutar el tiro penal dentro y fuera del área penal. el arco de penalti. Detrás del punto; cuando el balón es pateado y avanza, el juego se reanuda y los jugadores pueden ingresar al arco de tiro libre.

(12) Banderines de esquina

1. Los banderines de esquina son señales alrededor del campo y deben erigirse verticalmente en la intersección de la línea lateral y el borde exterior de la línea de meta.

2. La altura del mástil de la esquina (desde la parte superior del mástil hasta el suelo) no deberá ser inferior a 1,50 metros, y la parte superior del mástil deberá ser plana para evitar apuñalar a los jugadores. El color de la bandera de esquina debe ser claramente diferente de la bandera del árbitro asistente y del color del campo. Cuando se usan luces en los juegos nocturnos, se pueden usar banderas de esquina blancas. Las banderas de esquina pueden estar hechas de tela o seda y el tamaño generalmente es de 30 cm x 40 cm.

(13) Bandera de la línea central

Se puede erigir una bandera de la línea central del mismo tamaño que la bandera de esquina en ambos extremos de la línea central al menos a 1 metro de la línea lateral. como marca de la línea central. Es bueno para las llamadas de fuera de juego.

(14) Porterías

Las porterías en el campo de juego deben ser fijas, y el ancho y grosor de los postes y travesaños deben ser los mismos. El color de la portería debe ser el blanco.

(15) Red de portería

1. La red de portería se utiliza para ayudar al árbitro a ver si el balón ha entrado en la portería. Por lo tanto, la red de portería solo se puede colgar detrás de la portería. portería y firmemente sujeto al travesaño de la portería y a los montantes, el extremo inferior está clavado al suelo y no se permite el paso del balón. Los ganchos no se deben clavar a los lados de los postes de las puertas ni al borde inferior de las vigas.

2. La portería debe estar correctamente apuntalada para que el portero tenga suficiente espacio para moverse y el balón no salga disparado después de entrar en la red. Generalmente, se utiliza más comúnmente el método de levantar la red con una cuerda desde detrás de la portería.

(16) Alrededor del campo

1. Según los requisitos de la organización de la competición, puede estar fuera de la línea de meta (generalmente a 2 metros del banderín de córner, el sexto línea de zona y la línea de meta (el punto de intersección es de 3,5 metros y el poste de la portería es de 6 metros) y se traza una línea de restricción del operador de cámara. El operador de cámara debe estar detrás de esta línea. Si hay un cartel detrás.

2. El asiento del cuarto árbitro está ubicado fuera de la cancha en la línea de extensión cerca de la línea central; los asientos de los sustitutos están ubicados a unos 10 metros de distancia y alineados con el asiento del cuarto árbitro en ambos lados. En el banquillo deberán estar los entrenadores, suplentes y staff de cada equipo. El número de asientos tipo banco se determina de acuerdo con los requisitos de la agencia organizadora de la competencia. Actualmente, nuestro país ha determinado 14 asientos.

3. Área técnica. El término área técnica ha sido mencionado en el Artículo 2 de la Resolución del Consejo Internacional de Fútbol en el Capítulo 3 de las Reglas de Competición de Fútbol. En el área se proporcionan asientos para el personal técnico y los suplentes del equipo.

El área técnica se puede ajustar en tamaño y ubicación según las condiciones del lugar.

La siguiente es una guía general sobre la configuración de las áreas técnicas:

(1) El área técnica es un área de 1 metro hacia afuera de ambos lados del banco y dentro de 1 metro de la línea lateral.

(2) Se recomienda utilizar líneas de marcado para identificar esta área.

(3) El número de personas en el área técnica está especificado en el reglamento de competición.

(4) Según el reglamento de competición, el personal del área técnica deberá ser confirmado antes del inicio de la competición.

(5) Sólo una persona puede realizar el mando táctico en el área técnica a la vez, y debe regresar al banquillo inmediatamente después de la orden.

(6) Los entrenadores y otros funcionarios deben permanecer dentro del área técnica limitada, a menos que existan circunstancias especiales, como cuando un fisioterapeuta o médico del equipo obtiene permiso del árbitro para ingresar al campo para observar a un jugador lesionado. .

(7) Los entrenadores y demás personal del área técnica deben ser responsables de sus acciones.

(17) Inspección del campo de juego

El árbitro debe inspeccionar cuidadosamente el campo de juego. Antes del inicio del partido y durante el entretiempo, el personal pertinente debe volver a trazar los límites poco claros (especialmente los que están cerca de la portería). Si el campo está embarrado y los límites no están claros debido a la lluvia o la nieve, se pueden colocar 10 banderas pequeñas en posiciones prescritas alrededor del campo. Las banderas pequeñas están todas a 1 metro de la línea límite. Lo mismo que las banderas de esquina para ayudar a los árbitros a tomar decisiones.

Resolución del Grupo de Reglas de la FIFA

(1) La superficie máxima de un campo de competición internacional es: 110 metros de largo y 64 metros de ancho.

(2) Las asociaciones nacionales de fútbol deben respetar estrictamente el área prescrita y organizar el estadio. Cuando se organice un partido internacional, se deberá notificar a la asociación nacional de fútbol del equipo visitante el lugar del partido y la zona del estadio antes del mismo.

(3) El Grupo de Reglas de la Asociación Internacional de Fútbol ha acordado la comparación entre los sistemas imperial y métrico utilizados en las reglas.

(4) El ancho de la línea de fondo debe ser el mismo como el grosor de los postes y los travesaños, por lo tanto las líneas en los lados interior y exterior de los postes deben tener el mismo ancho.

(5) Con el fin de demarcar el área de portería y el área de penalti, la distancia de seis y dieciocho yardas medida en la línea de fondo debe medirse desde el interior del poste de portería.

(6) El área del estadio, incluyendo el ancho de los límites de cada área del estadio.

(7) Todas las competiciones deben proporcionar equipamiento estándar de acuerdo con las reglas del fútbol, ​​especialmente las competiciones internacionales. Prestar especial atención a la circunferencia del balón y otras instalaciones. Cualquier equipo que no cumpla con los estándares debe ser reportado a la FIFA.

(8) En un juego de pelota realizado de acuerdo con las reglas del juego, si el travesaño se cae o se rompe, el juego debe detenerse inmediatamente o incluso cancelarse a menos que el travesaño haya sido restaurado a su estado original. posición o se ha instalado un travesaño recién instalado. No hay peligro para los jugadores. No se pueden utilizar cuerdas en lugar de travesaños. En un partido amistoso, con el acuerdo de ambas partes, el juego puede continuar con un gol sin travesaño, pero se debe retirar el travesaño roto para que no haya peligro para los jugadores. En este caso, se puede utilizar una cuerda en lugar del travesaño. Si no se utiliza la cuerda y el balón cruza completamente la línea de fondo entre los postes y el árbitro cree que pasó por debajo del travesaño, concederá un gol como victoria. . Para reiniciar el juego, el árbitro continuará el juego dejando caer el balón donde estaba cuando se detuvo el juego.

(9) Las asociaciones nacionales de fútbol pueden dictar regulaciones apropiadas sobre el espesor, ancho máximo y mínimo de travesaños y postes dentro del alcance especificado en el Capítulo 1 de las Reglas.

(10) Los postes y travesaños deberán ser de madera, metal o materiales aprobados por la Comisión de Reglas de la FIFA en cada momento. Su forma puede ser cuadrada, rectangular, redonda, semicircular u ovalada. Los postes y travesaños de las puertas no podrán fabricarse con otros materiales y darles otras formas.

(11) Si se añade un "prólogo" antes de una competición internacional, los representantes de las asociaciones de los dos países y los árbitros de la competición internacional deben revisar las condiciones del lugar en ese momento y tomar una decisión sobre la día de la competición.

(12) Las asociaciones nacionales de fútbol, ​​especialmente aquellas que organizan competiciones internacionales, deben limitar el número de fotógrafos y trazar una línea de al menos dos metros de largo a no más de diez metros de la línea de meta. el mástil de la esquina es aproximadamente el mismo. Se debe prohibir a los fotógrafos exceder este límite y se debe prohibir el uso de flash.

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