Red de conocimiento de divisas - Cuestiones de seguridad social - Empieza diciendo que los videojuegos son opiáceos espirituales.

Empieza diciendo que los videojuegos son opiáceos espirituales.

Me entretuvo una noticia por la tarde: Xinhuanet eliminó el artículo "El "opio espiritual" se ha convertido en una industria de cientos de miles de millones". Sin embargo, esto no pudo evitar que las acciones de juegos se desplomaran por la tarde. Este artículo se publicó originalmente en el Economic Information Daily: Shunwang Technology se desplomó más del 12% y Kaiying Network, Xunyou Technology, Century Huatong, Caesar Culture, Ou Bitcoin y. otros cayeron en más de 5.

A juzgar por las noticias actuales, es imperativo que los fabricantes de juegos, liderados por Tencent y NetEase, lleven a cabo reformas contra las adicciones, y lo apoyo incondicionalmente. Si puede lanzar una calificación de juego, incluso levantaré mis dos pies. Pero aun así, este tipo de etiqueta frecuente de "opio espiritual" sigue siendo muy exasperante. En aquel entonces se siente como si "Maotai es un trampolín hacia la corrupción", ¡y sabe tan fuerte!

Juego Esta pregunta puede ser de gran ayuda. Opio mental, esta palabra se escuchaba a menudo alrededor del año 2000. Inesperadamente, después de veinte años, estaba usando zapatos nuevos y caminando de nuevo por el mismo camino de siempre. Siempre he pensado que después de que los jóvenes, como grupo de jugadores, obtengan gradualmente el derecho a hablar, el entorno de vida en la industria del juego mejorará. Lamentablemente no.

Permítanme decir algo que no es muy popular:

El nacimiento de los juegos electrónicos modernos se produjo hace sólo más de 40 años. Debo pensar que el mundo debía haber sido muy hermoso hace más de cuarenta años.

Armonía, amor y cariño, todos sonriendo, los padres eran bondadosos y los hijos filiales, dignos de confianza y armoniosos, y cada casa estaba abierta a las puertas; ¿noche?

Los niños son adictos a los juegos. Algunos medios sólo ven "juegos", pero el enfoque no debería ser "adicción"

Permítanme decirlo más claramente: ¿no es esto la educación? de los adultos?

¿Es posible que si los niños no son adictos a los juegos, no lo sean a otras cosas?

Padres que dicen que los juegos hacen que a sus hijos no les guste la lectura, os aconsejo que os preguntéis, ¿a quién le gustaba leer cuando eras niños...

Siempre y cuando a ti no te guste leer? hacer la tarea, limpiar la casa y barrer el piso son todos comportamientos

¿Por qué deberíamos buscar razones externas para la mala educación de nuestros propios hijos?

¿No quieres criar a tus propios hijos? ¿Tenemos que depender de otros para que nos disciplinan?

Oh, esto no se trata de esperar que los demás te disciplinan. ¿Es porque el ambiente es demasiado tentador para los niños? ¿No es una tontería... Si duele después de una caída, es porque la gravedad de la tierra es demasiado fuerte y la superficie de la tierra es demasiado dura?

La industria y la regulación del juego eran originalmente un tema muy complejo pero simple. Sin embargo, algunas personas piensan que los diodos son blancos y negros y de talla única.

¿Debería ser rentable la industria del juego? Como Noveno Arte, ¡no creo que haya ningún problema en obtener ganancias! Soy un firme partidario de que los grandes juegos generen grandes ganancias. La llamada industria de los cientos de miles de millones en los medios cree en privado que es el mayor cumplido para los creadores de juegos chinos

¿Puedo ser adicto a los juegos? Poder. Ves una serie de televisión y aún quieres verla todos los días. No puedes controlarlo incluso si usas Douyin.

Pero al mismo tiempo, ¿debería regularse la industria del juego? No hay duda al respecto. No es exagerado decir que es necesario aplicar decididamente medidas contra las adicciones para los jóvenes. Esto se puede implementar fácilmente dentro del marco tecnológico existente de la empresa de juegos. Sin embargo, por el bien de sus intereses inmediatos, muchas personas dejan de lado la lucha contra la adicción. Lo que realmente deberíamos criticar y pedir es una reforma vigorosa de la industria del juego en este ámbito.

En lugar de una definición única de qué es heroína psicotrópica y qué es opio electrónico.

El problema de los juegos no debería ser un problema de estar de pie y hablar sin dolor, sino un problema de desarrollo. De cara al futuro, las novelas de artes marciales de la década de 1980, la televisión de la década de 1990 y luego los juegos de la generación anterior jugaban a las cartas, al mahjong, al ajedrez y reunían a la gente para presumir. ¿Cuál es más alto y cuál es más bajo?

Los tiempos avanzan constantemente y nuestra generación está destinada a estar expuesta a la televisión antes y con más frecuencia, y a ser adicta al mundo detrás de esa ventana colorida.

La próxima generación está destinada a estar expuesta antes a Internet y a los dispositivos electrónicos. Esto no es regresión y colapso como algunas personas lo llaman estrictamente. En esencia, es la iteración de métodos de entretenimiento causada por el progreso tecnológico y el desarrollo social.

Al mismo tiempo, debemos reconocer objetivamente los costos del progreso tecnológico: por ejemplo, aquellos de nosotros que estuvimos expuestos antes a la televisión, las computadoras e Internet tenemos capacidades de adquisición de información significativamente mayores que la generación anterior. . Pero el precio que se paga es que los problemas de visión se volverán más comunes.

Pero ese es el problema del desarrollo. Deng Gong lo dijo bien: los problemas del desarrollo deben resolverse mediante el desarrollo.

Tomar opio mental a cada paso no es más que declarar la propia incompetencia, porque es más fácil retroceder los tiempos de una manera única para todos.

Entonces:

1. ¡Apoye firmemente y espere que la industria nacional de juegos mejore cada vez más, cree juegos de mejor calidad y gane más dinero al mismo tiempo! ! !

2. Apoyar firmemente la implementación de reformas contra las adicciones para menores y frenar el consumo de bollos al vapor con sangre humana por parte de la industria.

3. Apoyar firmemente a los ciudadanos para que disfruten de entretenimiento razonable y legal en condiciones razonables. y formas y métodos legales Método

4. Cualquiera que intente resolver el problema de una manera única utilizando expresiones como "opio espiritual" es basura

Bueno, supongo que lo que escribí hoy hará que mucha gente envejezca. Mi amigo no está muy feliz, pero que así sea, esta es mi actitud.

En comparación con las noticias fuera del mercado, no parece haber nada nuevo bajo el sol en el mercado: continúa fluctuando significativamente.

Semiconductores, baterías de litio, energía fotovoltaica, tierras raras y otras existencias de vías "se lanzaron desde la plataforma alta" y fueron sacrificadas directamente. Los caballos blancos de bajo precio siguen aumentando, con Sany, Midea y Yili aumentando continuamente

El concepto de epidemia es sobresaliente, con vacunas, secuenciación genética, CRO, reproducción asistida, belleza médica, etc. ¡en todos los ámbitos!

Todo el mundo debería prestar atención al concepto de prevención de epidemias a medio plazo. Los problemas que actualmente le quedan al mundo son muy difíciles. Después de todo, es imposible eliminar completamente los virus. Especialmente en un país como la India que se hace pasar por muerto e incluso quiere arrastrar al mundo entero a morir con él. Nuestra población de mil millones es casi el mejor caldo de cultivo para el virus.

Y desde el año pasado, la voluntad de los pequeños países del Sudeste Asiático de cooperar en la prevención de epidemias se ha reducido. De hecho, es bastante comprensible: después de todo, ha aparecido una mutación en mi pequeño país. Les proporciono la cepa del virus en los Estados Unidos, pero ¿tienen que ganar dinero conmigo cuando desarrollen una vacuna? Soy el único que tiene mala suerte, ¿por qué?

Así que, en última instancia, la nueva epidemia de la corona está anunciando el colapso del tradicional sistema de gobernanza global de los blancos Angsa. El resultado es que el virus y futuras mutaciones pueden causar problemas a largo plazo. La orientación política actual de Europa y Estados Unidos probablemente sea que mientras se controle la tasa de mortalidad para que sea comparable a la de la influenza, todo estará bien.

No importa cuán buena sea la prevención de epidemias internas, si la epidemia externa no se extingue, siempre será una amenaza para nuestra prevención de epidemias. Para hacer frente a esta amenaza, es probable que se normalicen las vacunas. ¿Dos inyecciones al año? ¿Se trata de nuevas especies mutantes? Por supuesto, no soy un experto en esta área, por lo que sólo puedo hablar desde mi entendimiento personal. Pero si este es el caso, entonces las empresas relacionadas con las vacunas equivalen a un beneficio a largo plazo, aunque ese beneficio puede no ser lo que esperamos.

En cuanto a la situación general del mercado, el shock alcista sigue siendo la dirección general. Los repetidos saltos horizontales en los puntos calientes son una tendencia inevitable en la actual alta división de acciones. Al mismo tiempo, también es un proceso inevitable después de ajustes importantes. No hay mucho que decir. Todos, por favor cálmense. Entonces preste atención a la protección personal.

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