¿Cómo luchar por los tramos superiores?
Cuando sea tu turno de jugar una carta, puedes elegir "no jugar una carta" o jugar una carta que sea más grande que la carta del último jugador. Si un jugador decide darse por vencido después de jugar una carta, entonces este jugador tiene derecho a jugar cartas libremente y puede jugar cartas de cualquier tamaño y tipo. Quien juega primero las cartas que tiene en la mano es el "aguas arriba". Quien juega la última carta que tiene en la mano está "corriente abajo".
Al comienzo de la siguiente ronda, el "aguas abajo" roba las cartas primero y luego le da la carta más grande en su mano al "aguas arriba". El "aguas arriba" puede cambiar una carta al "aguas abajo". según sea necesario. La primera ronda se jugó "aguas abajo".
Presentando cartas competitivas ascendentes:
1. Una sola carta, que puede ser cualquier carta en la mano.
2. Las tarjetas de valor pueden ser de diferentes colores;
3. Pares, dos o más tarjetas conectadas, como 3344, 9988. Nota: A y 2 pueden ser: AA, 22, 33, 44, JJ, QQ, KK, AA, 22, pero no pueden ser QQ, KK, AA, 22, 33.
3; Cartas con el mismo punto, tres cartas con el mismo punto, las tres cartas pueden tener diferentes colores;
4. Tres cartas seguidas, dos o más cartas en la misma fila, como por ejemplo 333, 444. , 999, 888. Nota: A y 2 pueden ser AAA, 222, 333, 444, JJJ, QQ, KKK, AAA, 222, pero no pueden ser QQ, KKK, AAA, 222, 333
5; o más cartas consecutivas, independientemente del color. Por ejemplo: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, etc. Nota: A, 2 puede ser A, 2, 3, 4, 5 o 9, 10, J, Q, K, A, pero no puede ser J, Q, K, A, 2, 3.
6. Color, cartas seguidas del mismo color;
Bomba, cuatro o más cartas del mismo número, como por ejemplo: 4444, 77777, JJJJJJJ;