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Lista de condiciones principales de Battleship Girls R3-4

Battleship Girls R3-4 es el último nivel del Capítulo 3. En comparación con la experiencia de pesadilla que trae el 2-4, el 3-4 no es difícil para los jugadores que se han desarrollado hasta la etapa intermedia, pero hay una gran brecha y los jugadores necesitan suficiente paciencia y suficientes recursos. 3-4 es un buen lugar para subir de nivel y pescar. El nivel del jefe arroja prácticos buques de guerra como Hood y Wichita. Luego, echemos un vistazo a las condiciones para que Battleship Girls R3-4 lidere el camino y cómo elegir la alineación de autorización con el editor.

Battleship Girls r3-4

Condiciones principales:

Un punto: AB★★;; AC★★; Sí★

Punto C: Los dos portaaviones de la flota son CE★★; CE★

Punto e: El buque insignia es, por ejemplo, EH★;

Recomendación de alineación:

Mejor ruta: ACEIJ

En general no es difícil, principalmente porque hay algunas zanjas y hay que intentarlo muchas veces;

3-4 Las condiciones principales no son duras. Mientras haya 2 o más portaaviones, el buque insignia no es una línea de batalla. Cuando sales, puedes ir del punto A al punto C hasta el BOSS. Si llegas al punto B, entonces SL y comienza de nuevo. Y del punto e al punto g, depende de tu cara.

Se recomienda que la flota esté equipada con 2 a 3 portaaviones, Helena Transformation, Battle Train Eugen Transformation, nivel 50 o superior. En el punto A, hay 50 posibilidades de golpear el punto B, y el editor puede golpear el punto B 7 u 8 veces seguidas.

Si hay tres portaaviones por encima del nivel 50, la posición frente al BOSS puede volar fácilmente, porque básicamente no hay una línea de batalla al frente.

Aún habrá una posibilidad de ir al punto G cuando llegues al punto E. El editor finalmente llegó al punto C varias veces y corrió al punto GH en el punto E... Pero solo pude patinar una vez. más. Qué vergonzoso. Me tomó seis llamadas encontrar a J. ...

En la posición del saliente del punto J, se puede utilizar directamente un longitudinal simple o un longitudinal compuesto. Hunde el buque insignia del oponente varias veces o hazlo perder sangre hasta que termine la barra de progreso.

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