Los 110 pares de espadas que hacen temblar la tierra. ¿Qué equipo debo usar? Sea específico.
La ropa es buena, los zapatos son buenos, las manos están destruidas y atacadas, D se usa para aprender el ataque, la cabeza tiene una tasa de explosión de D, el daño de explosión es D y el arma También tiene daños explosivos. Cuanto más daño, mejor. En términos de joyería, el anillo se juzga con 2, la probabilidad es 20 y el recuento de personas es 5. Las habilidades generalmente vienen entre 5 y 10, con una probabilidad de 30 o más. Los primeros 10 daños, un total de 50 puntos de daño. Básicamente, cuando explota, hace el doble de daño cuando no explota. Si tienes la fuerza financiera, por supuesto que es bueno. auméntalo. Si no tienes la fortaleza financiera, puedes simplemente hacerlo.