¿Por qué Draven hace tanto daño?
Pregunta 1: ¿Qué es el héroe Draven? ¿Por qué el daño es tan alto? No puedes vencerlo como adc. ¿Por qué su habilidad es tan dañina? El rendimiento puede llegar a más de treinta o cuarenta, W aumenta la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento, y el efecto pasivo de W actualizará tu habilidad W cuando recojas el hacha de Q, por lo que Draven tiene más de 110 ataques en la etapa inicial y también. tiene un ADC con un 30% de velocidad de ataque y bonificación de velocidad de movimiento, VN será mejor en combate singular. El daño real del tercer golpe de la habilidad VNW no es peor que la habilidad Q de Draven, y el máximo de nivel 6 tiene un efecto de sigilo, por lo que. puedes tomar la iniciativa. Es fácil matar a Draven. Draven con 2 Q es inútil en un duelo, por lo que si Obama y Draven están en un duelo, un hacha ganará. Draven con 2 hachas más W es un perro rabioso y no puede ser vencido.
Pregunta 2: ¿Por qué el daño de Draven es tan alto? Su Q puede agregar mucho daño a los ataques básicos, pero es más difícil de operar.
Pregunta 3: En League of. Leyendas ¿Por qué el daño de Draven es tan alto? Es mucho mayor que el del ADC promedio. Tienes que saber jugar. Si no sabes jugar, es inútil. La producción es alta solo si atrapas el hacha. Tiene una ventaja natural, Good Luck Sister. El AD que sale es varios puntos más bajo que el de otros héroes, pero la segunda etapa Q es realmente dolorosa.
Pregunta 4: ¿En qué aspectos es difícil jugar bien con Draven en LOL? La visión y un conocimiento técnico sólido también son muy importantes.
Pregunta 5: ¿Por qué Draven causa tanto daño? Si no puedes entrar al juego y no tienes movimiento, puedes ser un objetivo fácilmente, y la situación de la pelea en equipo a veces es muy caótica, lo que hace que Draven tenga una gran necesidad de moverse. En algunos casos, no puede recibir el hacha. Si no puede recibir el hacha, la efectividad de combate de Draven disminuirá en un 70%. La tasa de tolerancia a fallas es muy baja, pero hay algunas personas, como el ADC Crystal del equipo serpiente, que una vez usó a Draven en LPL. ! ! !
Pregunta 6: League of Legends, ¿Draven es bueno? Hola, anfitrión.
En realidad, hay dos razones principales por las que este héroe es impopular. Una es que parece bastante vulgar y tiene una apariencia bastante vulgar. Un tipo especial de personalidad. El sentimiento de alegría también da a las personas una sensación de inestabilidad. La segunda razón es la más fundamental, que es la dificultad de operación. Personalmente, creo que la dificultad para comenzar con este héroe está marcada como 10, lo cual definitivamente no es mentira.
Si quieres utilizar un héroe, primero debes entenderlo:
Introducción a la habilidad
Vicious Blade [Pasivo]
Draven Los golpes críticos causarán 30 + (4 × nivel) de daño físico sostenido adicional. El Hacha Giratoria activará este efecto independientemente de si da un golpe crítico.
Hacha giratoria [Q] El próximo ataque de Draven infligirá un 45/55/65/75/85% de daño adicional. El hacha arrojada rebotará en el aire en el objetivo. Si Draven lo atrapa, gana un giro adicional. Draven puede obtener hasta dos efectos del Hacha giratoria durante un solo uso de la habilidad.
Tiempo de enfriamiento: 12/11/10/9/8 segundos
Coste de lanzamiento: 45/45/45/45/45 maná
Distancia de lanzamiento: 925
Bloody Dash [ W ] Draven gana un 40/45/50/55/60% adicional de velocidad de movimiento durante 1,5 segundos. Gana un 20/25/30/35/40% adicional de velocidad de ataque durante 3 segundos. La velocidad de movimiento adicional se reduce drásticamente mientras dura. Atrapar con éxito un Remolino (Q) restablece el tiempo de reutilización de Blood Rush.
Tiempo de enfriamiento: 12 segundos
Coste de lanzamiento: 40/40/40/40/40 maná
Hacha canalizadora [E] Lanzamiento de Draven Desata su hacha, causando 70/105/140/175/210 (+0.5AD) de daño al objetivo golpeado y empujándolo hacia los lados. El objetivo golpeado se ralentizará un 20/25/30/35/40% de su velocidad de movimiento durante 2 segundos.
Tiempo de enfriamiento: 18/17/16/15/14 segundos
Coste de lanzamiento: 70 maná
Distancia de lanzamiento: 925
Búsqueda de vida a sangre fría [R] Draven lanza dos hachas enormes violentamente, causando 175/275/375 (+1.1AD) de daño físico al objetivo golpeado. Spin Death girará lentamente y regresará a Draven después de golpear a un héroe enemigo. Draven también puede usar esta habilidad mientras el hacha está en vuelo para hacer que regrese antes. Cuantos más objetivos alcance, menos daño se infligirá (reducción del 8 % por objetivo, hasta un 40 %). La reducción de daño acumulada se restablece cuando regresa el hacha.
Tiempo de enfriamiento: 110 segundos
Coste de lanzamiento: 120 maná
Alcance de lanzamiento: 25000
Como ADC tiene cualquier otro El Q, una habilidad de crecimiento con la que sueñan todos los ADC, desde ser fuerte en la etapa inicial hasta ser fuerte en la etapa final, es lo que le permite competir con la mayoría de los ADC en el nivel 1 sin sufrir ninguna pérdida. Cuando se forma su equipo, el. El alto poder de ataque aporta el 85% del poder de ataque total. El daño adicional es una pesadilla para cualquier héroe, incluidos los tanques. Especialmente después de que el hacha giratoria da un golpe crítico, puede realizar más de 1.700 golpes críticos, que es algo que ningún ADC puede hacer. hacer. Además, puedes hacerle esto a tu oponente cuando esté reponiendo sus tropas. Incluso si intercambias un ataque básico, el daño combinado de la habilidad Q y el daño pasivo serán suficientes para hacerte sonreír de oreja a oreja.
W La bonificación de velocidad de movimiento que proporciona es bastante considerable, lo cual es adecuado para ajustar posiciones y perseguir durante las batallas en líneas y en equipo. Además, después de recibir un hacha, el tiempo de reutilización de la habilidad se puede actualizar y el consumo de MP. Es solo una pequeña cantidad 40 puntos que te permite usarlo con más frecuencia. Por lo general, después de activar W durante la fase de líneas, haz Q al enemigo y luego gira rápidamente. La bonificación de velocidad de movimiento que dura 1,5 segundos es suficiente para sacarte de su rango de ataque. Después de girar rápidamente, también puedes recibir un hacha. Cae en el camino de retirada para actualizar esta habilidad (hablaré sobre la técnica de atrapar el hacha más adelante). Si el oponente no quiere ser en vano y te persigue, puedes regresar y activar W nuevamente para luchar. con él. Recuerda, Draven es imparable en línea. Es más fuerte que un cangrejo.
E es su característica más destacada como ADC, por favor interprétalo tú mismo, es un equipo... >>
Pregunta 7: Delai en League of Legends Cómo jugar Wen bueno, y cuántas veces necesitas jugar a Draven. El núcleo de Draven es el alto daño adicional de Q y el reinicio del tiempo de reutilización de W después de recibir el hacha arrojadiza. En otras palabras, siempre que puedas atrapar el hacha voladora, la duración de W es casi infinita (si quieres ser verdaderamente infinita, debes usar la hoz para restaurar maná).
Debido a su naturaleza pasiva, si Draven consigue algunas muertes en la etapa inicial, tendrá una gran ventaja. Si el jungla cuida más de Draven, casi ningún ADC se atreverá a luchar contra Draven. en.
La forma más sencilla de luchar contra Draven es controlar su posición. La posición donde Draven recibe el hacha es aleatoria, pero habrá una marca en el suelo (esta marca es visible tanto para el enemigo como para nosotros). ), por lo que el soporte solo necesita Si lanzas la habilidad a la marca, si golpea, puedes usarla con el ADC. Si no golpea, Draven desperdiciará una habilidad Q, lo cual es muy rentable. Draven no tiene desplazamiento, por lo que depende en gran medida de beber sangre para aumentar la producción de AD y la resistencia. Por lo tanto, si el ADC opuesto es Draven, no dudes en utilizar un encendido para derrotar a Draven.
Lo anterior son los conceptos básicos a los que debes prestar atención cuando juegas con Draven. Sin embargo, si quieres jugar 6, la clave es practicar el momento de lanzar E y R. E se ve obligado a moverse después de alcanzar el objetivo. En este momento (aproximadamente 0,5 segundos), el enemigo no puede operarlo. Draven, que sabe jugar, ya ha lanzado dos Q y una R. Si eres un recién llegado, lo hará. Sería bueno si pudiera recibir una pregunta. El orden de las habilidades en la mano inicial es usar el hacha. Después de que Q se haya enfriado, puedes usar la segunda Q. Abre W y golpea instantáneamente el objetivo Q veces. Luego, instantáneamente E, reinicia el ataque, luego Q, R. , QQQ Tan pronto como recibas el hacha en el medio, presiona W inmediatamente (Q = ataque normal cuando el hacha está en la mano).
Palabras finales: No juegues con Draven si tienes un trastorno obsesivo-compulsivo...
Pregunta 8: Draven es muy fuerte en el carril y su explosión en la etapa posterior También es así, Gao, ¿por qué eres tan impopular entre los ADC? Primero, la apariencia no es hermosa. Es comparable a VN, la mujer policía, EZ.
Las armas masculinas se presentan como hombres puros. Verus no es feo, a los aviones y a todos los hombres les gusta masturbarse.
Y Draven es solo un anciano con barba ~ la única representación de fondo es un hacha voladora matando a un fugitivo - -
La segunda es la sensación de impacto. La sensación es digna del efecto balístico. En términos de sensación de impacto, VN es sin duda el mejor, y AD Juggernaut también es bueno. A mucha gente le gusta jugar.
El tercero es la operación, en comparación con Draven. Las operaciones de ADC y los requisitos de posicionamiento serán más difíciles. Aunque el funcionamiento de EZ no es muy sencillo, incluso un novato todavía puede volar una cometa y lucirse. Por supuesto, hay muchas personas a las que les gusta. Cuatro Sí, las características de la habilidad VN son de hecho un ADC relativamente poderoso en la versión actual, sin mencionar la invisibilidad de Q cuando está activada (además, no siempre puedes tener 400, ¿verdad?) El retroceso de E por sí solo puede hacer. Muchos enemigos La primera fila del ADC está sufriendo. La capacidad de caza del VN también es muy fuerte. Los problemas mecánicos en la versión actual han causado que otros ADC queden lisiados y no puedan ser asesinados. Lo más popular es que el alcance y el R.E son inversos al largo alcance de Flying Q, Verus es el mismo.
El quinto es la capacidad de supervivencia, como se mencionó anteriormente, VN no solo tiene desplazamiento de corto alcance, sino que también tiene retroceso. Soy un top laner profesional, especialmente un top laner violento como Riven Barbarian, pero creo que la E de VN es más fuerte que la capacidad de supervivencia en aceleración y desplazamiento que brindan muchos ADC. p> Pregunta 9: ¿Cómo es que el daño de Draven es tan alto? La configuración oficial de Bo depende principalmente de si puede jugar y moverse. Parece que el daño elevado también tiene desventajas. Es muy molesto y no tiene movimiento.
Pregunta 10: ¿Por qué Vincent Delevingne es tan poderoso? Draven causa un gran daño y Vincent es muy bueno en A. Dos o tres personas lo persiguen, corren mientras A, matan gente mientras caminan y esquivan algunas habilidades de control. ¡Además, el apoyo también es muy importante!