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Cómo cambiarse de ropa en el editor (como usar ropa de camuflaje de invierno)

Lo encontré en línea, útil para principiantes.

Teclas de atajo de comando

F1: Estado estándar del juego, ejecución de prueba

F2: Edición del terreno

F3: Edición de tareas

F9: Menú de recursos adicionales (las relaciones diplomáticas, los refuerzos y las descripciones de las misiones están todos en esta ventana).

t: Ver comandos y estado del objeto

w: Ver elementos del objeto.

ALT+A: cambio de obstáculos

ALT+F: cambio de niebla

Alt+h: cambio de personaje y terreno 3D

Alt +I: interruptor central

ALT+P: interruptor de waypoint

ALT+R: interruptor de animación

cambio de etiqueta

ALT+ W: Cambio de terreno lineal 3D

ALT+Z: Rehacer o deshacer

Ctrl+t: Marcar ventana

CTRL+F: Buscar en el medio

CTRL+V y CTRL+C: copiar y pegar

Movimiento del mouse: movimiento del mapa

Construcción del mouse+movimiento: rotación del mapa

Z+mouse: Girar el objeto

A+Ratón: levanta el objeto

S+Ratón: escala el objeto

D+Ratón: inclina el objeto

Haga clic con el mouse: seleccione objetos y muestre propiedades.

+, -: Tamaño del pincel

Teclado 0~9: Campamento militar

Vocabulario

TAG: Etiqueta, se puede agrupar.

Medio: Número de identificación, cada elemento lo tiene.

Altura: Altura, utilizada principalmente para ajustar el terreno.

Color: Color, ajustar tono

Polígono: Editar área de terreno (ampliar o recortar el área del mapa)

Figura: Mapa de terreno

Terreno: terreno, ríos y caminos, etc. (Dividir diferentes áreas como tierra, agua, pasto, etc.)

Rellenar: rellenar, terreno general

Intercambiar: intercambiar, sentar las bases

Terreno edición (tecla F2 para ingresar)

Entidad: entidad objeto

Fauna: animales

Fondo: escenas, escombros, bidones de petróleo, etc.

Arquitectura: Arquitectura

Flora: Plantas

Efectos especiales, fuegos artificiales

Paisaje: escenarios, caminos, líneas de agua, etc.

Empinado: terreno pequeño

Terreno: terreno tridimensional

Clip: límite del mapa

Edificio: un edificio grande con una vista transparente techo.

Grupo de Cuadrícula: Edificio

Edición de Tarea (Presione F3 para ingresar)

Vista: Perspectiva Relacionada

Entidad: Unidad de Tarea

p>

Escuadrón:Escuadrón

Waypoint:Waypoint

Área:Área de misión

Disparador:Disparador

Cámara: Cámara

Cubierta: Punto Oculto

Efecto: Efecto Especial

Condición: Condición

Producir: Produce un efecto o entidad.

Entity_State: Atributo de la entidad, la etiqueta se puede modificar.

Escena, Escena: Guión

Refuerzo: Apoyo

Actor: Rol

Capacidades: Habilidad

Arriba Car Bar

Lanzamiento: Bajar

Mina: Colocar minas

Jugador: Seleccionar campamento

Hablar: El acto de hablar.

Esperar:Esperar

Acción:Acción

Actor_Fire:Fuego

Actor_Cover:Ocultar

Animación: animación acción

Inventario: columna de elementos

Enlazador: conexión, gancho

Hilo: hilo, tubería, comando de cadena

Misión: Misión

Diplomacia: Relaciones diplomáticas entre facciones

Algunas instrucciones de funcionamiento

1: Al editar el terreno, mantén presionada la tecla MAYÚS para hacerlo más alto. Aparecerá una colina suave.

2. En la edición de terreno, seleccione Cámara y Auto, y podrá usar el mouse para ajustar el área visible del mapa.

3: Al construir la altura, verifique la altura de llenado debajo y nivele el suelo de acuerdo con la altura especificada.

4. El terreno y las tareas del juego deben guardarse en el editor correspondiente. De lo contrario no es válido.

5. Seleccione una entidad (en vivo), agregue waypoints y agregue activadores para que la entidad siga la ruta.

6. Las tropas aerotransportadas deben estar ocultas al aterrizar para que pueda aparecer la infantería originalmente oculta. Lograr un aterrizaje en el aire.

7. El script de activación admite condiciones para operaciones AND u no lógicas.

8: Mientras el barco esté en movimiento, deberá estar en el agua pintado de azul.

9. Usa w para modificar los accesorios del personaje.

10: Muchos lugares donde se crean archivos necesitan crear más directorios para evitar que los archivos se ensucien. Puede crear un directorio agregando / a los caracteres del archivo.

11: En la edición de tareas, F9 puede seleccionar el tiempo y el clima seleccionando el entorno.

12: Algunos soldados no pueden ser seleccionados. Primero usa el teclado para cambiar a la facción correspondiente, luego usa el ícono del ojo.

13: Las vías del tren deben ir conectadas poco a poco. Es difícil.

14: MID se utiliza para identificar de forma única una entidad. TAG se divide en componentes, pero algunas palabras en TAG son inherentes al sistema.

15: En la edición de tareas, los ayudantes, las tareas y la diplomacia en F9 editan las descripciones de las tareas y las relaciones de los campamentos.

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