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Añadir puntos a Rainbow Island Soul Chasing Dagger

Cazador de almas (daga):

★Habilidades auxiliares: 0 puntos

¡Solo aprende el cañón y el trampolín, no la configuración de C4! Originalmente pensé que la configuración C4 era una habilidad muy interesante, pero ahora la práctica demuestra que: ① No se usa en absoluto al colgar (¿es posible colgar y soltar ** antes de detonarlo?) ② PK no tiene ningún efecto (en primer lugar, hay pocos PK blues, solo suéltelo durante una ronda) 400 blue... Qué broma, y... después de mi prueba, no tiene ningún efecto. Le pedí a la gente que se pusiera de pie y me atacara, pero no tuvo ningún efecto) ③ Consume mucho azul (esto está relacionado con los dos primeros, ¡400 azul! Es un desperdicio de maná, no apto para AFK o PK) ④ Baja potencia ( Explotar monstruos salvajes solo cuesta más de 9000 HP sin causar daño. Puedes usar 2 habilidades durante el tiempo que lleva soltar el arma y luego detonarla. La potencia obviamente no es tan grande como otras habilidades) ⑤ Alcance pequeño (El alcance es. (se estima que es solo 200, que es similar al vuelo físico)

★Otros: 67 puntos

Suerte 10 → Evitación 10 → Escape extraordinario 3 → Ojo de águila 10 → Garras de tigre 10

↘Back Attack 10→Veneno II 10→Parálisis Mental Veneno II 4

Es diferente al anterior El veneno de arriba es 5 y la parálisis es 10, pero aquí el veneno. es 10!

¿Por qué hay que llenarlo de veneno? Un punto de veneno es 150 y cada nivel adicional es 50. Cuando se alcancen 10 puntos, se eliminarán 600 puntos de sangre y 600 puntos de sangre. ¡600 sangre! ! ! ¿Cuál es este concepto? Es solo PK que otros están envenenados. . . No lo cortes. . . Murió después de más de 10 golpes. Después de la prueba, la pérdida total de sangre fue 15 veces, 600×15=9000. Básicamente, si lo golpeas dos veces y te envenenan, ¡no podrás sobrevivir! Por lo tanto, debe estar lleno; si es PK, ¡debe estar lleno! ! !

¿Por qué el veneno de la parálisis sólo suma 4 puntos? ¡Porque no hay suficientes puntos! Entonces solo suma 4 puntos. Algunas personas pueden cuestionar que sumar 4 puntos es peor que no agregarlos. De hecho, este no es el caso. El primer punto es diferente de los siguientes. Cuando se aplica veneno, 1 punto es 150. el siguiente punto es 50. El veneno paralizante no se puede conocer claramente. El efecto, según un turno, es del 12% en 1 punto, luego del 2% en cada nivel y del 30% en el nivel completo. Dado que es II, el efecto debería ser superior al 30%. Aunque no se ha probado, se estima que es alrededor del 50%. Simplemente trátelo como 50%. Entonces tal vez el primer punto sea 23% y cada punto posterior sea. 3 %, + es 50%, luego 4 puntos es 32%, que es suficiente.

¿Por qué los ricos no lo añaden? Para ser honesto, no conozco los atributos de Monopoly y no parece afectarlo demasiado. Es mejor agregar uno pasivo que lanzarlo manualmente. La razón principal es que Monopoly requiere 2 puntos de habilidad para hacer clic en 1. Cuesta 20 puntos recargar y no tiene sentido activar esta habilidad si no se recarga.

★Arma: 136 puntos

(35 puntos) Dominio total

(1 punto) Acumulación completa de EP

(5 puntos) ) ¿Por qué no hay escasez de dinero?

(5 puntos) La vida maravillosa está llena

(5 puntos) El combo triple está lleno

(5 puntos) Debilidad ** Total, 25% de probabilidad de golpe crítico. Aunque el tiempo de reutilización no es largo (20 segundos), el tiempo de reutilización no es largo (60 segundos). Es muy importante para dagas con alta probabilidad de golpe crítico, porque el combo triple será violento. El efecto de pervertido y bestia bestia se abandonó porque se necesitan 10 puntos de habilidad para recargarlo, lo cual es un desperdicio. No hay lugar para colocarlo si hay demasiadas habilidades para colgar y PK no son de mucha utilidad. , incluso.

Es más rápido)

(30 puntos) Xiao Li Feidao II está lleno (3 puntos, la velocidad es más rápida y el método de ataque de la habilidad también ha cambiado, PK necesita mucho esta habilidad)

Flying Knife to Kill Death Ⅱ está lleno (3 puntos, rápido, no hace falta decirlo)

El cielo está lleno de flores y lluvia (3 puntos, excepto esta, solo seleccioné 6 habilidades, lo cual no es suficiente, así que está lleno, y en PK, es principalmente el sistema de cuchillo volador, 3 no se pueden enfriar)

Man Tian Hua Yu Ⅱ está lleno (6 puntos, un nivel se convierte en tres. niveles, la velocidad es casi 3 veces la original. Combinado con la daga para golpear hábilmente al crítico. El daño adicional es 242400, que es sin duda la más merecedora de las habilidades de ataque principales).

Entidad voladora II está lleno (6 puntos. Esta habilidad es muy controvertida. ¿Por qué debería agregarla? Definitivamente vale la pena completarla. ¡La razón! En primer lugar, es mucho más rápido, no importa si está inactivo o PK, no es Lleva más tiempo y tiene 4 etapas de ataque y un efecto de vuelo, que es absolutamente adecuado para luchar contra bestias. Incluso se puede decir que es mejor que Wuying Feixue Ⅱ ¡Bueno! detrás de él se puede golpear, el alcance es casi el mismo que el humo púrpura en los pies)

Shadowless Snowman (3 puntos, debe usarse al colgar)

Shadowless Snow II Completo (6 puntos, debe usarse cuando está inactivo, la habilidad con mayor poder de ataque)

(14 puntos) ¡Despertar, debes aprender! ! ¡No más controversias! ! No hay duda de que esta habilidad es necesaria para eliminar BOSS y luchar contra bestias. El poder de ataque es muy alto y la tasa de acierto aumenta en un 100% (no en un 100%, pero aumenta en un 100%, pero el MISS se puede reducir mucho). ). ¡La razón principal! ¡Es posible determinar la culpa! ¡Por lo tanto, debes aprender! ! En cuanto a cuánto agregar, depende de usted. Planeo agregar 7 puntos. Si agrego menos, lo usaré para la parálisis.

Total ***203 puntos, 199 puntos en el nivel 200 + 1 punto de Little Ai Stone Tower + 1 punto de Mary + 2 puntos de Big Red Flower

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