Red de conocimiento de divisas - Apertura de cuenta en divisas - Llegué al nivel de la cascada y llegué a una habitación. Había una escalera después de bajar. ICO subió y siguió por la tubería de agua, no pude llegar a una ventana al final.

Llegué al nivel de la cascada y llegué a una habitación. Había una escalera después de bajar. ICO subió y siguió por la tubería de agua, no pude llegar a una ventana al final.

¡Hola!

Guía completa:

El hombre enmascarado subió la ICO por el ascensor circular y llegó a un pasillo donde había muchos ataúdes cilíndricos. El hombre enmascarado aprisionó a ICO en uno de ellos y luego se fue, sellando la salida. ICO luchó y se cayó del ataúd. Subió la escalera de caracol y encontró una jaula de hierro colgando en el centro. Un líquido negro fluyó y lentamente se convirtió en algo parecido a un humano. De repente, un líquido negro apareció en la pared detrás. ICO. Ondas, absorbiéndolo.

Cuando despertó, ICO se encontró en un pasillo lleno de ataúdes cilíndricos. Era un poco diferente de donde comenzó. Ve a la derecha y hay una escalera diagonal. Al final hay una palanca. Tira de la palanca para abrir una puerta debajo de las escaleras. Después de entrar, llegarás a una habitación y subirás a la plataforma alta que hay al frente. Salta y agárrala. Sube después de 7-8 pasos, mantén presionada la tecla ○ para evitar sacudir el columpio (¿Tomb Raider?) y cuando alcances cierto nivel, presiona la tecla de salto (tecla △) para saltar a la ventana iluminada. En el lado opuesto, salta y llega a un pequeño pasillo, y encuentra un sello en el medio. La puerta no se puede abrir ahora, así que tenemos que elegir otro camino. Hay dos escaleras en los lados izquierdo y derecho de la puerta que mira hacia la puerta. Sube primero por la escalera del lado izquierdo frente a la puerta y sigue subiendo. Es una escalera de caracol. Hay una cadena al final, agárrala y sube, y luego continúa subiendo por una escalera de caracol. sucede en el medio Cuando ves a la niña atrapada en la jaula, ICO, por supuesto, está obligado a salvarla.

Sigue recto y la escalera al final está rota. Mire atentamente la pared lateral y encontrará que hay una ventana para que ICO pueda subir. Salte por la ventana. ve al exterior del castillo y rodea la ventana que está fuera de la parte rota, sube por la tercera ventana, regresa al pasillo, continúa avanzando, hay una palanca al final, tira de la palanca. La jaula de hierro que sostiene a la niña bajará, regresará al fondo, subirá por otra escalera, hasta llegar al sello Justo encima de la puerta, frente a la jaula de hierro que cae, y luego saltó hacia arriba. Bajo la acción de una fuerza externa, la jaula de hierro cayó. abajo, y finalmente la niña fue rescatada de la jaula. La trama sucedió. En ese momento, un vórtice negro apareció en el suelo, y del interior emergieron varias almas negras, y a juzgar por sus acciones, parecía que estaban tratando de tomar. alejar a la chica por la fuerza. Por supuesto, ICO no podía quedarse de brazos cruzados. Hay un palo de madera en el suelo, recógelo, sujeta a la chica en la pista en R1 y sácala del vórtice negro (si haces la vista gorda y bebes té, tu muerte será después de que la chica desaparezca). , jaja), no te enredes con el alma, guió a la niña y corrió hacia la puerta sellada. Un estallido de luz blanca brilló, la puerta se abrió (todas las puertas selladas futuras requieren que dos personas trabajen juntas para abrirse), y el alma negra desapareció (la mejor manera de eliminar el alma).

Entra por la puerta desbloqueada con la niña. ICO primero sube a la plataforma alta, luego mantiene presionada la tecla R1 en el borde de la plataforma alta, junta a la niña y salen juntos a un puente Hay un sofá doble al lado de la puerta, este es el punto DE SALVAR. Solo cuando dos personas se sientan juntas pueden SALVAR. Después de pasar el puente, se produce una ruptura repentina. Levanta a la niña (muy peligroso). Luego avanza. Hay una puerta sellada al final del puente. Después de desbloquear el sello, entra y llega a una habitación llena de luz solar. En este momento, aparece un alma. ¿A qué le tienes miedo si tienes Mu Bang ICO? Después de destruirlos, hay una caja cuadrada en el camino al lado de los escalones inferiores. Mantén presionada la tecla ○ para empujarla. El mecanismo se abrirá y aparecerá una escalera hacia arriba con la chica, corre por un pasaje. y entra a otra habitación. La puerta de enfrente está cerrada. Ignorando a la chica, ICO salta escaleras abajo (si salto, definitivamente moriré), encuentra una palanca en la esquina de la habitación, tira de ella para abrir la puerta que acababa de cerrar. Ahora, para poder llamar a la chica.

Hay una plataforma alta frente a las escaleras por donde ICO saltó hace un momento. Hay una cadena frente a la plataforma alta. Sube por la cadena y gira hacia la plataforma alta de enfrente. Encuentra una caja y empújala hacia la plataforma alta. Las almas aparecerán de vez en cuando. No te enredes con ellas. Mantén presionado R1 inmediatamente para ayudar a la chica a subir a la plataforma alta. En este momento, las almas aparecerán nuevamente. Mátalas. Hay un punto de GUARDAR en la esquina de la azotea. Enfrente del punto de GUARDAR, baja las escaleras con la chica. abajo, ve a la derecha para encontrar un vagón. Sube y tira de la palanca hacia la izquierda. Ve hasta el final y ayuda a la niña a subir a la plataforma alta. La niña salta sobre un pozo profundo. Hay una tubería de agua en la pared al final del camino. Ignora a la niña por ahora. ICO avanza a lo largo de la tubería de agua hasta el otro extremo, tira de la palanca y mueve una caja grande. Regresa por la tubería de agua para ayudar. La niña saltó a la caja movida, y luego ICO se movió a lo largo de la tubería de agua hasta donde estaba la palanca. Hay una viga de hierro en la pared derecha de la palanca. Hay un soporte que cuelga la caja grande arriba. Presione ○ Key, caminó lentamente hacia la cadena que cuelga al final del soporte, se deslizó hacia abajo por la cadena y se deslizó hasta la caja. plataforma frente a la caja. Hay un punto de GUARDAR en ella. No bajes todavía. Ve directamente a la puerta en la plataforma redonda, llega a un pasillo con varios pisos y ve al otro extremo que está frente a la puerta. Hay un alféizar de ventana para subir.

ICO subió por el alféizar de la ventana y llegó a la viga del techo. En el medio de la viga del techo, había una enorme lámpara circular con velas encima. Salta desde ella y haz que la lámpara caiga hacia abajo. suelo En este punto el puente se rompe, pero hay un tirante que lo sostiene. Sal con la chica, regresa a la plataforma redonda hace un momento, baja la escalera de caracol, hay una puerta debajo, hay unas bombas (de esas bolas con mechas) colocadas en la entrada, toma una y entra. puerta con la chica Finalmente, coloca la bomba al lado del soporte y luego ve a los restos del candelabro que acaba de caer. Todavía hay una vela encima. Enciende el palo de madera (presiona ○ cerca de la vela), luego corre hacia. La bomba y enciéndela. Manténgase alejado, la seguridad es lo primero. La explosión de la bomba rompió la estructura de soporte y destrozó por completo la escalera superior.

Vuelve a la plataforma redonda con la chica y luego entra por la puerta. Cuando aparezca el alma, no te enredes. Baja directamente las escaleras rotas con la chica para llegar a la puerta sellada y desbloquearla. el sello., sal y entra en la siguiente escena. Después de salir, llegas a un lugar soleado. Por supuesto, aparecen almas. No le prestes atención. Baja corriendo las escaleras con la chica. Hay una puerta sellada debajo. Descubrirá que ha llegado a la puerta por donde puede escapar. Freedom está justo frente a ella, pero la niña es agarrada por una bruja negra que aparece de repente y la puerta está bien cerrada. Le advierte a ICO que no intente tomarla. La chica se aleja. Aunque se conocen desde hace poco tiempo y no pueden entender el idioma, ICO decide irse con la chica.

Hay 8 candelabros en los lados izquierdo y derecho cerca de la puerta. Empújalos uno por uno y los candelabros se encenderán. Regresa al pasillo al que acabas de entrar con la chica. Hay una bomba en el lado izquierdo de la entrada del pasillo y el candelabro cerca de la entrada también está ardiendo. Todos saben qué hacer, ¿verdad? Hay una puerta sellada con barras de madera en el lado derecho de la entrada. Por supuesto, no puede bloquear las bombas. Después de volar la puerta de madera, entra con la chica y baja las escaleras. y aparecerá un alma. Sólo puedes ir allí primero. Siga recto y llegue a una puerta. Hay dos mecanismos a la izquierda y a la derecha cerca de la puerta. Debes pisarlos juntos para abrir la puerta. Encuentra una caja cerca, arrástrala y ponla en un mecanismo, deja que la niña se pare en otro mecanismo, la puerta se abre, ICO entra solo, hay una escalera al lado de la puerta después de entrar, sube, salta a una cadena, y luego sube Sube, sal, empuja hacia abajo una caja, y luego ICO salta hacia abajo y arrastra la caja hasta el mecanismo donde estaba parada la niña hace un momento, para que tanto ICO como la niña puedan entrar por la puerta.

Después de entrar por la puerta, ICO regresa a la plataforma alta donde acaba de empujar la caja. Hay una puerta en el lado izquierdo de la plataforma alta. Después de entrar, ve al nivel superior de la habitación. Avanza y mira la pared al final. Hay una viga que se puede colgar y mover. Ve a lo largo de la viga y llega al final de una escalera y sube hasta el final. el botón de salto. ICO saltará en la dirección opuesta y agarrará una cadena. Es una plataforma alta. Levántate, usa el columpio y salta a la plataforma alta que acaba de levantar. En este momento, aparecen las almas. enreda con ellos. Ayuda a la niña a subir a la plataforma alta y abre la puerta sellada en la plataforma alta.

Después de salir, llegas a una pradera verde con un molino de viento y un pequeño charco en el centro. Hay una viga en voladizo en la pared hacia donde la casa del molino de viento conduce. Ignora a la chica por ahora. , ICO sube a la derecha por la viga en voladizo. Sube y llega al final de la cima. Cuando miras hacia atrás, puedes ver las hojas del molino de viento girando. Aprovecha la oportunidad para saltar sobre una de las hojas del molino de viento. a la derecha cuando llegues a la cima, salta en la dirección opuesta a la plataforma superior. Sigue caminando hacia adelante. Un punto de SALVADO, baja por el camino, tira de una palanca, extiende una escalera del puente, ayuda a la chica a saltar y sube. juntos, abran la puerta sellada, entren después de GUARDAR, encuentren una cadena, ICO sube, luego aparecen las Almas, destrúyanlas, luego suban por la cadena, bajen las escaleras, miren cuidadosamente varias aberturas de alcantarillado rectangulares en la hierba verde. , uno de ellos no está bloqueado, salta hacia abajo, entra a la alcantarilla, avanza, pisa el mecanismo de la derecha primero, abre la puerta de hierro para que la niña pueda entrar y luego deja que la niña pise el mecanismo del lado. A la izquierda, ICO saldrá por la otra puerta de hierro, regresará a la entrada de la alcantarilla donde ICO saltó hace un momento, ayudará a la niña a subir y luego abrirán juntos la puerta sellada.

Después de entrar, encontré un ascensor. Ve al nivel superior con la chica. Hay una palanca en el nivel superior que es demasiado alta para que ICO la alcance. el lado derecho de la palanca y baja por el borde, sube un tramo de escaleras y luego sube. Cuando llegues a la cima, encontrarás una caja. Aparecen almas. Mátalos. Tira de la caja hasta la palanca que estaba fuera de tu alcance. Sube a la caja y tira de la palanca hacia abajo, y luego tira de la caja hasta el borde de la plataforma alta donde está la caja. Fue empujado hacia abajo hace un momento y ayuda a la niña a subir a la plataforma alta. Hay un punto de GUARDAR en ella. Muévete hacia la izquierda a lo largo del borde de la pared al lado y llega al lado opuesto de la plataforma alta donde está la niña. Encuentra el Sube por la cadena bajada hasta el fondo y gira hacia la ventana opuesta.

Después de entrar por la ventana, mata las almas que aparecen. Verás algunas cajas en el alféizar de la ventana opuesta. Luego, ICO también saltará por la ventana y descubrirá que tú. Estás de regreso a la abertura de la alcantarilla. Empújala hacia la esquina cerca de la primera entrada de la alcantarilla. Puedes subir a la plataforma alta en la esquina a través de la caja. Después de subir a la plataforma alta, camina hacia adelante. Cógelo y sube. Luego sube las escaleras y sube a la izquierda, salta para agarrar una cadena, gira hacia el lado opuesto, mantén presionada la tecla R1 para convocar a la chica a la placa de hierro negra y luego tira. la palanca al final, para que la niña se mueva con la placa de hierro. A veces aparece un alma. Agarra la cadena y deslízate hacia abajo lo más rápido posible. Después de saltar, lleva a la niña a abrir la puerta sellada. Avanza y abre otra puerta sellada para llegar a la siguiente escena.

Después de salir, me encontré en la pared del castillo. Sigo caminando hacia adelante y hay una puerta sellada al final. Después de abrirla, entré y encontré un pasillo con una puerta en forma de disco. En la pared, una de las puertas en forma de disco era un pasillo. También hay una espada afilada clavada en el plato. Sube la escalera. Aparecerán almas. Mátalas. Hay un punto de GUARDAR al lado. Primero entra por la puerta en el lado derecho de la puerta del disco frente al cuchillo, baja la escalera con la niña, encuentra una plataforma cilíndrica, sube con la niña, abre el mecanismo, los escalones subirán y aparecerán almas. para destruirlos, sigue los pasos que se encuentran arriba. Sube los escalones ascendentes y al final hay una puerta del disco con una palanca. Tira de la palanca para abrir las aberturas del candelabro en los lados izquierdo y derecho de la puerta del disco. palos, luego enciende las dos aberturas del candelabro y se abre la puerta del disco.

Sube por la puerta del disco abierta con la chica y salta hacia la puerta soleada. Cuando salgas, encontrarás algo como un radar. No te preocupes. A continuación hay un punto de GUARDAR. a él y una escalera en la pared al lado. La niña subió juntas, entró, jaló la palanca, abrió la abertura del candelabro de la puerta del disco en el otro lado, encendió el palo de madera primero, luego saltó para encender a los dos. Abrí las aberturas del candelabro, abrí otra puerta de disco y la inserté en esta puerta. La espada también se cayó. Subí la escalera con la chica y salí a recoger la espada. Las vallas se levantaron. Si miré con atención, había dos soportes a ambos lados de la puerta del disco con cuerdas. La espada fue útil, cortando la cuerda y bajando la valla.

Esta vez, entra por la puerta cerrada de la izquierda con la chica (también necesitas usar una espada para abrir esta puerta, así que busca una cuerda para cortarla).

Después de entrar por la puerta, encontrarás una presa con agua que fluye bloqueando el camino. Mira las paredes izquierda y derecha. Puedes subir por el borde de la pared hasta llegar a la cima de la presa. otra puerta. Sigue recto y corta dos secciones del puente colgante, luego sal, tira de la palanca, el flujo de agua se detiene, salta y entra por la puerta en el extremo superior de la presa con la niña. , pasa el puente colgante que se bajó cortando la cuerda hace un momento, hay una puerta invisible al frente, aparecerá un paso, ábrela. Después de sellar, entra y tira de la palanca de la izquierda para abrir la boca del candelabro. Baja por el ascensor y reemplaza la espada con un palo. Usa el método antiguo para encender la boca del candelabro. En este momento, se abren todas las puertas del disco y la mitad de las puertas de la puerta están llenas. , parece que hay otra mitad de la puerta que necesita ser procesada de la misma manera... y se abrió una puerta en la plataforma alta de la muralla de la ciudad.

Vuelve a la muralla de la ciudad con la chica, recuerda cambiar el palo por una espada. Cuando llegues a la muralla de la ciudad, aparecerán almas. Usa tu espada para destruirlas. En el otro extremo de la muralla de la ciudad, la puerta negra que acaba de abrir está allí. Sube por la escalera. Baja un puente colgante. Sal y baja la escalera para hablar con la chica. Entren juntos por la puerta al lado de la escalera, pasen el puente colgante que acaban de bajar, vayan directamente a la izquierda, no entren por la puerta. hay una caja al final de la izquierda, empújala hacia la derecha hasta el pilar en la pared interior, sube y mira otra más alta. Hay una cuerda en el pilar, jeje... (El autor parece haber ¿Tienes rencor contra la cuerda?), corta la cuerda y coloca una cadena hasta el pasillo de abajo.

Ve a la derecha y entra por la puerta del medio. Después de entrar, encontrarás el pasillo con la gran lámpara de araña en la que has estado antes. Corre hacia el lado opuesto con la chica lo antes posible. , y luego baja por la escalera inclinada rota, porque hay muchas molestas. Aparece el alma. Entra por la puerta que ha estado sellada durante mucho tiempo, ve al gran patio, baja las escaleras y ve al espacio abierto debajo de la cadena que acabas de dejar. Toma la cadena y sube. Encontrarás una puerta grande. Alféizar de la ventana al que puedes saltar. No te preocupes, sube de nuevo. También hay un alféizar de ventana grande, ve aquí primero, ve a la derecha después de entrar en el columpio, entra por la puerta pequeña, empuja hacia abajo una caja, luego. jálelo hasta el borde del alféizar inferior de la ventana grande, luego empújelo hacia abajo y finalmente ayude a la niña a subir al alféizar inferior de la ventana grande y abran juntos la puerta sellada en las escaleras.

Después de salir y cruzar el puente, hay una puerta de hierro que está cerrada. Hay una cascada debajo del puente y una cadena al lado. Ignora a la chica por ahora, ICO baja y llega. cascada Hay un punto SAVE en este nivel. Cruza un puente colgante de madera, sal y baja. Toma el ascensor de la izquierda y sube y luego avanza. Hay una palanca al final. Tira de ella para abrir la puerta de hierro. una escalera en el lado derecho de la puerta. Sube. Ve al piso superior y sal del gran agujero donde brilla la luz del sol. Cógela y gira hacia el puente en el lado opuesto. Hay escaleras en los lados izquierdo y derecho. No subas todavía. Baja hasta el césped de abajo y empuja la caja hacia el hoyo, salta hacia abajo, sube a la plataforma, entra por la puerta y cruza. el puente colgante, y luego regresa al nivel superior a través de la cadena. Sal por la puerta de hierro con la niña, baja en el ascensor y luego ayuda a la niña a pararse en la caja y subir por la escalera. Simplemente bajamos juntos al césped. Después de subir al puente, suban la escalera en el extremo derecho. Atraviesen la puerta, pasen por un pasillo y lleguen a una habitación, donde ICO sube. Hay una tubería de agua. Sigue la tubería de agua para avanzar, llega a una ventana al final, sal por la ventana, baja la escalera y empuja la caja hacia el agua primero. agua al salón de la cascada.

Todo lo que tienes que hacer ahora es cerrar el flujo de agua, saltar el canal hacia el otro lado (no te caigas al agua, de lo contrario...), hay una escalera en el esquina del otro lado, sube, encuentra el interruptor de la compuerta de agua, gíralo, ciérralo. Después de abrir la válvula, el flujo de agua se detuvo y la cascada desapareció naturalmente. Salta hacia abajo desde donde el agua acababa de salir, baja y sal. la puerta, regresa al lugar donde había un pozo profundo y saca a la chica de la habitación de la misma manera, sácalas y luego regresa al nivel inferior del pasillo con la cascada. Sin flujo de agua, aparecerán almas. Mátalas. Empuja la caja hacia adelante y ayuda a la chica a subir. Después de entrar, ve a la siguiente escena.

Salgan al exterior del castillo y caminen por el agua. Hay una escalera al final. Suban juntos y crucen el puente roto. Tira de la palanca y los dos serán enviados al piso inferior, hay un punto de GUARDAR. Sigue recto y habrá una bifurcación. Mira con atención en la pared. Hay una tubería de agua. tubería de agua. Hay un marco de hierro con ruedas. Empújalo hasta el lugar donde subiste hace un momento y sube por el marco de hierro. Salta hacia el lado opuesto a la pared con la tubería de agua, allí está la palanca, tira de ella. y baja un puente, aparecen las almas, destrúyelas, cruza el puente con la chica, sube las escaleras hasta la siguiente escena.

Sigue recto, sal de la cueva y luego a la derecha hay un elevador de ruedas al final. Empújalo hacia arriba y sigue subiendo. Después de subir, hay un punto PARA GUARDAR. La chica salta sobre el acantilado profundo. Ignora a la chica por ahora, mira hacia la izquierda al final para bajar. Después de bajar, usa una barra horizontal para colgar hacia el lado opuesto. borde de la pared. Ve a la derecha y llega a una bifurcación. Aquí hay un puente. Parece que debes bajarlo. Hay una escalera colgante rota cerca del puente. Baja y salta en la dirección opuesta a la plataforma con un marco de hierro en el lado opuesto. Luego sube por el borde del marco de hierro. En el lado opuesto hay una cadena. Baja por la cadena. Gira hacia el puente levantado. Después de saltar, puedes usar el efecto de ICO para derribar el puente vertical.

Vuelve a la bifurcación y continúa caminando hacia adelante. Hay un fuerte al final. Después de entrar, encontrarás que es un depósito de municiones... Recoge la bomba y sal. un candelabro adelante. Enciende la bomba y tírala rápidamente. Ve a la plataforma de hierro que está al lado. La bomba explotará después de caer en el lado opuesto, provocando una serie de efectos que se formarán cerca de la bifurcación. Ahora, a través de él, hay una cadena en la esquina. Sube. Cuando llegues a la cima, avanza. En el lado derecho de la bifurcación, hay una caja que puedes empujar hacia abajo. Baja por la escalera. Cuando veas una puerta sellada, ignórala por ahora. Empuja la caja completamente hacia la derecha. Sube a la plataforma alta, tira de la palanca y extiende una cadena. el tenedor donde acabas de empujar la caja. Ve al final del tenedor y encuentra la cadena que acaba de estirar. Agárrala y gira hacia el lado opuesto para estirar una caja grande y regresar al sellado. Coloque la puerta, salte sobre la caja, cuando aparezca un alma, trate de no enredarse, ayude a la niña a saltar sobre la caja grande, abran juntos la puerta sellada y entren, a la siguiente escena.

Después de salir, descubrí que estaba nuevamente en la muralla del castillo, pero al otro lado seguí adelante, abrí la puerta sellada y llegué a un lugar familiar con varias puertas de disco. Parecía que se necesitaban otros palos ardientes. Primero corta la cuerda en las escaleras de la izquierda y luego entra por la puerta de la izquierda. Hay un punto de GUARDAR. Primero sube la escalera, tira de la palanca, abre la boca del candelabro, enciéndelo con un palo de madera. Abra una puerta de disco y luego baje la escalera. La gente caminó juntos hasta la plataforma del pilar, subió las escaleras, subió las escaleras, tiró de la palanca, abrió la boca de los candelabros, los encendió con palos de madera y abrió un disco. puerta En este momento, apareció un alma y cambió El palo se convierte en una espada, destrúyelos.

Sube por la puerta del disco abierta con la chica, salta y llega a un trozo de hierba verde. La cosa parecida a un radar en el medio puede girar para que su frente mire hacia la puerta del disco. Sube la escalera. Después de entrar por la puerta, primero sube por la cadena, luego sigue caminando hacia adelante. Después de entrar, tira de la puerta. palanca y el flujo de agua en la presa se detendrá. Regrese a Yuanlu, baje la cadena, cambie la espada por un palo de madera, suba la cadena nuevamente, regrese al puente colgante y entre por la puerta al otro lado del puente colgante. Hay una bomba adentro, y allí. Hay una puerta sellada con barras de madera al lado de la cadena por la que acabas de subir oye-oye…….

Después de abrir la puerta de madera, baja la cadena y regresa al pasillo por donde entraste desde la muralla de la ciudad con la chica. Después de matarla, entra por la puerta de la derecha. (corta la cuerda primero) y llega al lugar donde se detuvo el flujo de agua en la habitación, sube todo el camino, luego avanza, entra por la puerta de madera que acaba de explotar, pasa el puente colgante y entra. habitación con la bomba Hay un puente invisible frente a ti. Después de pasarlo, abre el sello. Ve a la derecha y tira de la palanca para abrir la boca del candelabro. La última puerta del disco. La energía se reunió nuevamente y abrió otra puerta de la puerta de salida, para que finalmente se pudiera abrir la puerta de salida.

Reemplaza el palo de madera con una espada y regresa a la muralla de la ciudad. Vuelve por el mismo camino. Ve a la puerta negra que acabas de abrir y sube la escalera. Después de entrar, tira de la palanca y baja la escalera. otro puente colgante. Sal, baja la escalera y las chicas entran juntas por la puerta al lado de la escalera, pasan por el puente colgante que acaba de bajar y entran por la puerta de la derecha. Si aparece un alma, intenta no hacerlo. para enredarse, corre hacia el lado opuesto inmediatamente, luego baja por la escalera inclinada rota, entra por la puerta que se abrió y selló antes, y luego baja hasta el final, sal y llega al lugar donde está la salida. La puerta es, SALVA primero, camina hacia la puerta, hay una luz blanca deslumbrante, la puerta se abre, la niña también parece temblorosa porque ha consumido demasiada energía, toma la mano de la niña lentamente Caminando hacia adelante lentamente, el éxito está justo en frente de tú, pero llega un rayo de luz, la niña cae al suelo, y el puente del dragón comienza a separarse. No lo dudes, salta al lado de la niña inmediatamente, de lo contrario... tú eres responsable de las consecuencias.

Llegó la oscuridad y la maldita Bruja Negra también apareció. La niña agarró con fuerza la mano de ICO y la espada cayó. Había un abismo debajo, el poder de la niña desapareció e ICO cayó. Cuando ICO se despertó, se encontró en una extraña jaula de hierro y se pellizcó la cara. Resultó que aún no estaba muerto. Había muchas jaulas similares cerca y lejos. Muchas jaulas eran simplemente puentes naturales. Con un extraordinario poder de salto, saltó sobre las jaulas y finalmente aterrizó en un terreno plano.

Sigue recto y encuentra un río. Avanza de nuevo y llega a un lugar con una cascada y una rueda hidráulica. Al final, tira de ella y baja una cadena. Empújalo, métete en el agua, luego tíralo debajo de la escalera en el lado opuesto, sube por la caja de madera y luego sube por la escalera. Hay una palanca para abrir la gran puerta de hierro.

Salta al agua, tira de la caja debajo de la cadena que acabas de dejar, de modo que la parte superior de la caja quede hacia la cadena, sube a la caja, agarra la cadena y sube, hay un marco de polea sobre él, empújelo hasta el final, en este momento, se formó un sistema de enlace y la rueda hidráulica de abajo comenzó a girar. Salta al agua y nada hasta la orilla más cercana a la gran puerta de hierro. Hay ruedas hidráulicas giratorias con manijas. Busca oportunidades para agarrar una. Cuando llegues a la cima, suéltate y cae hacia una plataforma. sube por el borde de la pared, luego toma la tubería de agua y muévela hacia la derecha. Finalmente, llega a otra plataforma. Camina lentamente a través de una tubería de agua grande, luego toma la tubería de agua en la plataforma cilíndrica y muévela hacia la derecha. Ve a la plataforma del otro lado. No saltes a la red de hierro todavía. En la plataforma, hay una tubería de agua vertical en la plataforma del pilar. Cuando llegues a la cima, salta por el lado opuesto. dirección y agarre una cadena. Vea que hay otra cadena frente a usted. Gire para agarrarla, luego gire hacia el otro lado en la plataforma de un lado, encontrará una gran rueda hidráulica después de pasar por el pasaje. Antiguo método para llegar a la plataforma alta en la cima. Avanza, salta con cuidado sobre algunos engranajes giratorios, luego avanza, sal de la cueva y avanza por el sendero de la ladera, caminé a través de montañas y ríos, y finalmente llegué a un. lugar con una tubería de hierro. Siga recto hasta la entrada de la cueva y luego siga avanzando a lo largo de la tubería de hierro. Cuando llegue a un lugar con una cadena, baje por la cadena, gire hasta el borde del edificio cilíndrico de enfrente y avance. Primero en el puente de la derecha, ve hasta el final y luego ve a la izquierda. Encontrarás un puente de hierro. Sube y tira de la polea hacia afuera. Salte del puente de hierro. del puente de hierro para agarrar la cadena. Deslízate hacia abajo y gira. Ve al siguiente piso, luego ve hacia la izquierda hasta llegar a una escalera. Salta en la dirección opuesta al puente roto. Vaya al lado opuesto y hay una escalera. Baje la escalera y llegue a la piscina poco profunda, suba a la plataforma alta al costado, hay una puerta sellada que no se puede abrir ahora, primero vaya a. la cueva en el lado opuesto, y después de entrar, encontrarás que es una cueva y un bote pequeño. Este es el lugar por donde fue enviado por primera vez ICO. No entres al agua, avanza por el interior. camino, encuentra una espada mágica y regresa al lugar donde estaba la puerta sellada. Ahora el sello se puede abrir con una espada. Después de entrar, hay un gran ascensor y sube.

Cuando llegué al salón, descubrí que había muchas almas rodeando a la chica sellada en la plataforma alta. En este momento, era necesario eliminar suficientes almas. Era un buen momento para probar el poder. de la espada mágica y dejar que estas almas controladas por la oscuridad descansen en paz. Después de destruir una cierta cantidad de almas, bajó la plataforma alta, caminó hacia arriba y abrió la puerta sellada. Después de entrar, no encontró nada. Cuando estaba a punto de salir, apareció Maléfica y detuvo a ICO, y llegó la batalla final. .

Puntos de batalla: Esconderse detrás de pilares y espadas mágicas puede resistir las ondas de muerte de Maléfica. Usa el espacio entre sus dos ondas para cortarla con la espada. La espada será expulsada cada vez que sea cortada. El método es primero esconderse detrás del pilar, luego buscar la ubicación exacta de la espada mágica lanzada y finalmente correr para obtener la espada. Repita esto varias veces y la bruja será eliminada. Finalmente, hay un final maravilloso. El final es realmente muy feliz.

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