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Un resumen del campamento Scrin

GDI y Nod tienen una mezcla de tropas nuevas y tradicionales, mientras que el campamento Scrin es completamente innovador y ofrece a los jugadores nuevas tropas, edificios y estrategias geniales desde cero. Esta nueva facción nos permite poner en práctica algunas innovaciones en el diseño de tropas y el contenido del juego.

La unidad básica Scrin consiste en un enjambre de objetos voladores con forma de navajas llamados Enjambres Mecánicos que sirven como infantería de primera línea, enjambres de Crusher que usan antorchas de corte láser de corto alcance para desmantelar las tropas enemigas, Raid Troopers, y un tanque medio Seeker capaz de disparar cañones de plasma contra vehículos y aviones. Las unidades de mitad del juego incluyen el Corruptor, que puede arrojar veneno de Tiberio, y el tanque Devorador, que puede absorber Tiberio del entorno. A medida que los jugadores de Scrin mejoren la tecnología para adquirir sus poderosas unidades del final del juego, los jugadores de GDI y Nod enfrentarán desafíos aún mayores.

La última etapa del juego es el escenario real para que la gente de Scrin muestre sus habilidades. Han surgido una tras otra varias tropas avanzadas que pueden dominar el campo de batalla. Por ejemplo, el Tripod Destruction Mecha es un robot de combate equipado con tres armas de rayos que apuntan de forma independiente sobre una plataforma flexible con forma de pie similar a una medusa. Como otro ejemplo, el Doomship es una enorme unidad de bombardeo volador que puede reducir una base a cenizas utilizando su cañón de plasma eléctrico de largo alcance. O el portaaviones de asalto planetario, una enorme plataforma de combate voladora que transporta muchos pequeños grupos de cazas que pueden atacar de forma independiente muchos objetivos en tierra.

Lo más emocionante es la nave nodriza alienígena. Una nave del tamaño de una ciudad de este tamaño vuela muy, muy lentamente... pero si el jugador Sjin puede moverla por encima de la base enemiga, el juego termina, y un solo golpe del cañón catalítico de la nave nodriza alienígena es suficiente para destruir toda la nave. La base del edificio quedó reducida a escombros.

Las unidades de infantería especiales incluyen Absorbers (básicamente unidades de ingenieros) y Dementores, una molesta unidad de alto nivel que puede teletransportar unidades amigas de un lugar a otro y también puede controlar mentalmente a las tropas y edificios enemigos.

La tecnología del pueblo Sijin es muy avanzada. Los edificios de producción de su base dependían de doblar el espacio y el tiempo para teletransportar refuerzos desde otros lugares, incluidas las naves Scrin en órbita y otras bases en la Tierra. Esta tecnología queda plenamente demostrada en el "generador de fisuras", una súper arma que puede crear fisuras en el tiempo y el espacio en el área objetivo, absorbiendo tropas y edificios enemigos hacia las fisuras y teletransportándolos a la órbita terrestre. Los Scrin también tienen una relación muy especial con Tiberium, y muchas de sus tropas, armas y habilidades especiales dependen del uso de cristales verdes.

Los poderes del Scrin incluyen la capacidad de proyectar campos de fuerza alrededor de sus unidades, introducir unidades en otras dimensiones de forma incompleta para reducir la vulnerabilidad al fuego enemigo y convocar poderosas tormentas de iones. Ciertas unidades Scrin masivas, como el Planetary Assault Carrier, también pueden invocar tormentas de iones y brindar ventajas a las unidades voladoras cercanas.

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