Red de conocimiento de divisas - Apertura de cuenta en divisas - Soy un estudiante de contabilidad y quiero aprender a programar y luego desarrollar software o juegos. Soy un estudiante de segundo año. ¿Qué necesito hacer ahora?

Soy un estudiante de contabilidad y quiero aprender a programar y luego desarrollar software o juegos. Soy un estudiante de segundo año. ¿Qué necesito hacer ahora?

1. Matemáticas (esta es la base de los algoritmos)

(1), cálculo (principalmente dominio de la expansión de Taylor, método de bisección y ecuaciones)

(2), álgebra lineal (más Esto es importante porque el núcleo del álgebra lineal es una matriz, y la matriz es en realidad una matriz bidimensional)

(3) Teoría de la probabilidad (principalmente simulación y estadística)

(4) Funciones de variables complejas (principalmente transformada de Fourier, aplicaciones: multiplicación de alta precisión, procesamiento de imágenes, el procesamiento de imágenes es parte del juego)

(5), matemáticas discretas (matemáticas para estudiantes de informática) ( 6), Matemáticas de la escuela secundaria (geometría tridimensional y geometría analítica, funciones trigonométricas fáciles de recordar se utilizan principalmente para tratar problemas como la rotación de imágenes, la permutación y las combinaciones y secuencias se utilizan principalmente para calcular la complejidad del tiempo, etc.) (7), teoría de números (utilizada principalmente para contraseñas)

Segundo, lenguaje de programación

(1), lenguaje C (orientado a procesos)

(2 ) Java (orientado a objetos) JSP SSh

(3) H tml (lenguaje de red)

(4), SQL (lenguaje de base de datos) (5), ensamblador (opcional, principal Desarrollo de MCU o controlador de hardware) (6), lenguaje de secuencias de comandos (VBscript, Javascript), algoritmos y estructuras de datos importantes (1), estructuras de datos (principalmente listas enlazadas, pilas, colas, árboles, gráficos, búsqueda y clasificación) (2), Algoritmos importantes: método exhaustivo, método divide y vencerás, DFS, BFS, codicioso. Familiarizado con las operaciones básicas de software: (1), PS (procesamiento de imágenes) (2), Flash (animación) (3), cad (arquitectura) (4), Matlab (matemáticas y programación de imágenes) (5), excel (5) , Cursos de informática: (1), Sistema operativo y Linux.

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