¿Cuál es la diferencia entre un diseñador de UI común y corriente y un diseñador de UI que vale 200.000?
1. ¿Cuáles son los requisitos laborales correspondientes a los diferentes salarios y beneficios? Antes vi una oferta de trabajo para un diseñador de interfaz de usuario en un sitio web de contratación. El salario de este puesto suele ser de 4-6K, 6-10K, 10-15K y más, y la demanda de contratación es bastante grande.
Entonces, ¿por qué algunas personas solo pueden obtener 4K mientras que otras pueden obtener 15K? ¿Todos los diseñadores 4K tienen que ser pasantes? ¡No me parece! Es posible que aquellos que trabajan durante uno o dos años terminen con un salario de 4K.
En la industria del diseño, cuando comienzas una pasantía por primera vez, el salario puede ser similar y es posible que tengas la misma cantidad. Después de cuatro o cinco años, descubrirá que la brecha entre las personas se está ampliando gradualmente. Aunque sus habilidades profesionales han mejorado que antes y su salario ha alcanzado el nivel en el que actualmente está satisfecho, es posible que otros hayan realizado mayores cambios que usted. Si no tienes cuidado, pueden convertirse en gigantes de la industria y ganar más de 10.000 yuanes al mes, mientras que tú todavía eres un don nadie.
¿Cuál es la diferencia entre un salario mensual de 4K y un salario mensual de 15K? Primero, echemos un vistazo a las siguientes tres ofertas de trabajo.
Requisitos de contratación para un salario mensual de 3-6.000, imágenes de Internet, requisitos de contratación para un salario mensual de 6-10.000, imágenes de Internet, requisitos de contratación para un salario mensual de 10-15.000, imágenes de Internet.
Se puede ver en los requisitos de contratación que los puestos con salarios altos tienen requisitos más altos.
Generalmente, la mayoría de los diseñadores de UI senior deben tener experiencia en gestión de equipos, diseño creativo y trabajos en línea diseñados para proyectos de Internet a gran escala. Los diseñadores junior solo necesitan dominar trabajos básicos como herramientas de software de diseño, diseño de interfaces y producción de carteles. Y no habrá demasiadas calificaciones académicas ni requisitos de experiencia.
2. ¿Cuál es la diferencia entre diseñadores excelentes y diseñadores junior? 1. Brecha educativa
Comencemos con el famoso diseñador japonés Nobuo Fukuda, que se graduó en la Universidad Nacional de las Artes de Tokio en 1956. Esta universidad es la única universidad nacional de arte en Japón y está reconocida como la institución de formación de artistas más importante de Japón.
Los conceptos de diseño y los logros de Futian en sus trabajos de diseño también han tenido un profundo impacto en el mundo del diseño gráfico contemporáneo. Por ejemplo, la serie de carteles de la Novena Sinfonía de Beethoven.
Las imágenes provienen de intrusiones en Internet
En esta serie de obras, utilizó la cabeza de Beethoven como forma básica y reemplazó los elementos del cabello del personaje. Al contemplar estas obras desde la distancia se pueden identificar los personajes de los carteles. Pero cuando miramos de cerca el cabello de un personaje, vemos que está formado por diferentes elementos gráficos. Aquí, en esta serie de carteles se utilizan elementos gráficos no relacionados, como notas musicales, pájaros y caballos, lo que enriquece la connotación de los carteles temáticos, también está lleno de diversión y puede reflejar mejor la rica imaginación del diseñador. -Enciclopedia Baidu
Actualmente, la contratación de diseñadores senior generalmente requiere una licenciatura o superior, y las especialidades pueden estar restringidas si es necesario. ¿Qué pasa con aquellos que no tienen una licenciatura o superior? ¿Nunca llegarás a ser un buen diseñador? Por supuesto que no. Algunas empresas relajarán las calificaciones académicas para personas con excelentes habilidades. En el trabajo, las calificaciones académicas son muy importantes, pero la capacidad es igualmente importante, especialmente en la industria del diseño. Tener ideas, ser creativo, poder hacerlo y hacerlo bien es más útil que cualquier otra cosa.
2. Brecha en la experiencia laboral
Por lo general, los diseñadores con un salario mensual de más de 10 000 deberán trabajar durante 3 años o más y tener más de 2 trabajos en línea. Todavía es difícil prescindir de una experiencia laboral real y de proyectos. Incluso si el nivel de diseño personal es muy alto, es difícil cumplir con los altos estándares salariales sin el apoyo del proyecto.
3. Capacidad de innovación
Lo más indispensable para los diseñadores es la innovación, como un círculo. ¿Qué opinas de tener un círculo como centro? ¿baloncesto? ¿sandía? ¿huevo? ¿Abrir el huevo? ¿Hamburguesa? Espera, descubre el diseño de la vida. Generalmente, los buenos trabajos de diseño siempre serán llamativos y permanecerán frescos en la memoria de las personas. Ésta es también la brecha entre los diseñadores senior y los diseñadores junior. Los diseñadores senior generalmente tienen su propio estilo de diseño, mientras que los diseñadores junior básicamente no tienen su propio estilo.
Fuente de la imagen: Trabajo de estudiantes de la Escuela de Diseño Godfred Adobe.
4. Pensamiento y ejecución independientes
¿Por qué debería diseñarse una obra de esta manera? ¿Cuáles son las ventajas de este diseño? Aprender a pensar es importante. Asimismo, la ejecución también es importante.
Los diseñadores excelentes pueden concebir todo el proceso y el tiempo que lleva en un período de tiempo muy corto, mientras que los diseñadores junior comienzan a trabajar en él después de satisfacer las necesidades del Partido A, sin pensar mucho en la estructura general. Por lo general, simplemente piensan paso a paso.
5. Trabajo en equipo
Cuanto mejor sea el diseñador, mejor sabrá comunicarse cuando encuentre problemas y podrá considerar todo desde la perspectiva de la otra persona, que es algo que los jóvenes pueden hacer. los diseñadores no tienen. Generalmente, los diseñadores junior no saben mucho sobre el trabajo en equipo, porque cada uno tiene diferentes niveles y estilos, y es difícil llegar a un consenso sobre los resultados de la discusión.
6. Fundación de Arte
Además de estos, lo más importante es la base de arte, como la pintura a mano mencionada en los requisitos de contratación. Generalmente, las empresas enfatizarán este aspecto al contratar diseñadores de UI bien remunerados. La mayoría de los diseñadores excelentes básicamente tienen la capacidad de dibujar a mano. En cualquier momento registrarán sus inspiraciones en pequeños cuadernos para acumular materiales para sus trabajos de diseño. Sin embargo, la mayoría de los diseñadores jóvenes no tienen esta habilidad. Quizás solo hagan diseño gráfico + comercio electrónico web + diseño interactivo y algo de C4D.
Algunos requisitos para los diseñadores jóvenes: Dibujar a mano se puede hacer bien sin dibujar, pero debes desarrollar este hábito. Este es un proceso creativo.
Fuente de la imagen: Trabajo de estudiantes de la Escuela de Diseño Godfred Adobe.
3. ¿Cómo pueden mejorar los diseñadores jóvenes? Dicho todo esto, parece que los diseñadores jóvenes no valen nada. Es lógico que lo sean. No hay escasez de diseñadores en esta industria, solo talentos de diseño de UI de alto nivel. Si quieres cambiar tu situación actual, te doy las siguientes sugerencias.
1. Sigue viendo y practicando más.
Como diseñador junior, debido a la falta de una rica experiencia en diseño, lo primero que debe hacer es leer más, aprender más y resumir más (se recomiendan varios sitios web de diseño: Huaban.com, Zokuu, Dribbble , Behance, etc.).
2.Practica más
La práctica hace la perfección. La práctica no sólo puede mejorar la eficiencia de su trabajo, sino también su estética. El último es la perseverancia. Ya que has elegido la distancia y la conveniencia, sólo te preocupas por el sufrimiento y las dificultades.
3. Aprende a construir tu propia biblioteca de materiales.
Generalmente, los buenos diseñadores construirán su propia biblioteca de materiales. Cuando vean algunos trabajos de diseño hermosos, los recopilarán en la biblioteca y los buscarán en la biblioteca de materiales cuando sea necesario, lo que puede ahorrar tiempo de manera efectiva. La biblioteca de materiales de algunos diseñadores jóvenes puede ser una mezcolanza, no claramente clasificada y puede llevar mucho tiempo encontrar el material. Minimizar la dependencia de sustancias. Depender de materiales para el diseño es un problema común entre la mayoría de los diseñadores, que también es una de las razones por las que no se ha podido superar el cuello de botella. Aunque los materiales pueden ayudar a los diseñadores a resolver algunos problemas en gran medida, también se han convertido en un obstáculo para que dejen de avanzar. Es necesario reducir el uso de materiales.
4. Aprende a negarte a ti mismo (compara tu trabajo con el de otros)
Un trabajo de diseño no solo puede sentirse bien consigo mismo, sino que también necesita ser reconocido por la mayoría de las personas. Compara adecuadamente tu trabajo con el de otros para ver dónde radican tus problemas. También puedes consultar a un profesor adecuadamente o pedirle a un mejor diseñador de la industria que te dé algunos consejos, que también te serán útiles para tu propia mejora.
¿Cuál es la mayor diferencia entre los diseñadores comunes y corrientes y los mejores diseñadores? No hay una respuesta precisa, tal vez porque los mejores diseñadores pueden utilizar su propio pensamiento de diseño para diseñar productos, mientras que los diseñadores comunes y corrientes siguen llevando las ideas y la creatividad de otras personas. Ganar un salario alto es el sueño de todos, pero no todos pueden lograrlo. Esos excelentes diseñadores han ido superando lentamente la etapa del salario básico y el éxito sólo estará reservado para aquellos que estén preparados. Siempre que tengas planes e ideas para el futuro y hayas acumulado suficiente experiencia laboral, creo que algún día conseguirás lo que deseas.