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Plan de lección del juego de rol para la clase senior de agencia de viajes

Como docente, es necesario preparar cuidadosamente planes de lecciones, lo que nos ayuda a comprender el contenido de los materiales didácticos y luego elegir métodos de enseñanza científicos y apropiados. ¿Cómo debo escribir un plan de lección? El siguiente es un plan de lección para el juego de rol para la clase de agencia de viajes que compilé cuidadosamente solo como referencia. Bienvenido a leer.

Objetivos de la actividad:

1. Aumentar la comprensión de los niños sobre el conocimiento de viajes y promover los recuerdos de las experiencias de viaje de los niños.

2. Cultivar la capacidad de los niños para organizar y crear entornos rápidamente.

3. Deje que los niños sientan felicidad y diversión, y deben aprender conocimientos antes de darse cuenta.

4. Cultivar previamente la capacidad de los niños para resolver problemas utilizando experiencias de vida existentes.

5. Aprende a jugar a través de actividades y experimenta la diversión de los juegos.

Preparación de la actividad:

Ropa, gorros, entradas, banderas rojas, comida, bolsos, etc.

Proceso de la actividad:

Primero, presenta el tema:

1. Maestro: ¿Has viajado con tus padres? ¿Quién más viaja además de tu familia? ¿Cómo podéis viajar juntos si no conocéis a nadie más? ¿Quién más hay además de turistas en el grupo turístico? ¿De qué es responsable el guía turístico? ¿Dónde está el conductor?

2. Profesor: Ya está aquí la primavera, que es una buena época para los turistas. Personas de la casa y del lugar de trabajo de la muñeca organizarán viajes. Hoy agregaremos juegos para grupos turísticos.

En segundo lugar, ayudar a los niños a aumentar su comprensión del conocimiento turístico.

1. ¿Qué preparativos se deben hacer antes de viajar? (Regístrese en una agencia de viajes, compre lo necesario para viajar, prepare las mochilas...)

2.

En tercer lugar, asigna roles:

La agencia de viajes cuenta con dos recepcionistas, un guía turístico y un conductor.

Los grupos de juego restantes pueden elegir sus propios líderes y combinarse libremente para jugar.

4. Juegos infantiles:

1. Orientación clave: guiar a las agencias de viajes en su registro de viajes e inspirar al personal de recepción para introducir rutas de viaje. ¿Cuándo te registras? ¿Qué debo traer?

2. Ayudar a los guías turísticos a crear su propia imagen. (Por ejemplo, use un sombrero, sostenga una bandera roja, un bolso, etc.)

3. Indique a la familia de la muñeca que limpie el ambiente en casa. Si quieres viajar debes traer cosas buenas y estar preparado.

Evaluación del juego de verbos (abreviatura de verbo):

1. Centrarse en evaluar el desarrollo de las agencias de viajes:

¿Cómo es la recepción por parte del recepcionista? ¿Una introducción de un guía turístico? Participación de los visitantes...

2. Se divide a los niños en grupos para organizar rápidamente los materiales del juego.

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