Análisis completo de la jugabilidad de New Three Kingdoms, una visita obligada para principiantes
Si quieres conocer las últimas novedades sobre jugabilidad y noticias sobre la Estrategia de los Tres Reinos, sigue a Xiaogu para conocer la Estrategia de los Tres Reinos. Espero que todos los jugadores tengan una comprensión más profunda del juego después de conocerlo. él.
Como jugador novato de New Three Kingdoms, hay muchas cosas que no entendemos acerca de un juego de estrategia a tan gran escala con el tema de Three Kingdoms. El juego tiene muchas ventajas solo en términos del sistema. Cientos de ellos, por lo que si quieres tener un punto de apoyo firme cuando ingresas al juego por primera vez, aún necesitas algunos conocimientos. El editor te ofrece una guía completa para principiantes en New Three Kingdoms para ayudarte a establecer las bases.
Primero, sobre el equipo de cepillado
4--8 cajas de cinturón amarillo: es fácil conseguir la caja de bronce del Atlas de Notas de Transmisión de Lu Gong
7-10 cajas amarillas Aquellos con tesoros: es fácil producir píldoras activadoras de sangre
Los siguientes son aquellos con armas (un solo paso, con un carro de proa, o un paseo con un carro de proa)
5-6 Amarillo: con equipo es más fácil producir caballos excelentes nivel 15
7-8 amarillo: es más fácil producir ropa excelente con equipo, y 32 caballos excelentes p>
9-10 amarillo: es más fácil producir armas excelentes, como 45 Excellent Wind Splashing Gun
Segundo, sobre la construcción de feudos
Feudos de vivienda (todos son casas Los feudos), los feudos de cereales y los feudos militares (todos son las cubiertas traseras de los cuarteles) deben construirse por separado. No lo hagas con la mitad de comida, la mitad de vivienda y la mitad de soldados, de lo contrario se volverá problemático más adelante.
Haga clic en la ciudad para ver los talentos de la ciudad. Los talentos que sean altos se utilizarán para esta contraportada.
En una etapa posterior. Deseche algunas contraportadas, conserve entre 6 y 7 contraportadas y use la séptima u octava contraportada como cubierta móvil (es decir, abra una contraportada en la línea del frente, nivel del vestíbulo), para poder enviar tropas allí. y usarlo como feudo temporal es conveniente para luchar en la línea del frente, y puedes simplemente renunciar al feudo cuando no sea necesario, perdiendo así mucho dinero por abrir el fondo. Pero mejora la eficiencia de combate del ejército. Abandona la cubierta inferior directamente y todos los soldados en esta cubierta inferior temporal regresarán automáticamente a la base. Si hay una rendición capturada en esta cobertura, es mejor persuadirlo para que se rinda primero; de lo contrario, huirá y renunciará al feudo.
En tercer lugar, respecto al tiempo de entrada de las tropas
Es muy sencillo, ve al primer nivel Turbante Amarillo, si tus pasos son 50 segundos desde que entras al campo de batalla hasta que entras al foso. . El recorrido dura 30 segundos desde que ingresa al campo hasta que ingresa a boxes. Se necesitan 60 segundos desde que se ingresa al recinto hasta que se ingresa al foso. Entonces el momento preciso para atacar la ciudad es (usamos 00:00 como estándar): paso, 00:01:00; paseo, 00:01:22; lanzamiento, 00:00:56; , unos segundos más rápido. Simplemente haga los cálculos usted mismo. Estos números son sólo ejemplos aleatorios y todo el mundo debería aprender a hacer inferencias.
Cuarto, sobre atrapar generales
Después del nivel 90, puedo reclutarlos si no tengo nada que hacer. He reclutado a 3 excelentes caballeros.
Las continuas campañas contra la pornografía pueden capturar a muchos 60 generales.
Es fácil capturar a muchos generales con una tasa de crecimiento de 70 cuando se atacan pueblos pequeños en otros países (cuando atacas una ciudad y ves una guarnición con 2000 soldados, entonces es un seudónimo de 70 que puede ser capturado) O el nombre) No te diré cómo capturar el nombre.
Quinto, sobre las bonificaciones
Es mejor entrenar generales fuertes, porque muchas ciudades pequeñas solo tienen 200 méritos de combate. Con 1000 de mérito de combate, puedes convertirte en un general feroz, y un general fuerte puede aumentar la salud de tus tropas en un 10%.
El general de infantería lidera a la infantería y la defensa de la infantería aumenta en 20
El general arquero lidera a los arqueros y el ataque de los arqueros aumenta en 20
El El general de caballería lidera la caballería, y el ataque y la defensa de la caballería aumentan cada uno en 10.
Los guerreros son del tipo que aumenta la sangre. Trae todos los brazos para aumentar el límite superior del volumen de sangre del brazo en 20
1.---Zhang Chi Youdao: Retirarse del combate reduce el número de soldados heridos en 20;
2.---Buena suerte: la tasa de éxito del fortalecimiento aumenta en 10; p>
3.---Trae un nuevo comienzo: el mérito de combate aumenta en 10;
4 ---Invencible: bonificación de ataque 10
5.-- -Invulnerable: bonificación de defensa 10;
6.---Impredecible: bonificación de velocidad de ataque 10;
7.---Conquistar todas las direcciones: bonificación de salud 10;
8.---Notoriedad: bonificación por velocidad de marcha 10;
9.---Una gran riqueza: bonificación por mérito de 10;
10.---Miles de hectáreas de tierra fértil: bonificación de velocidad de ataque de 10;
11.---Estado del país Pilar: bonificación de ataque 10;
12.---Convencer a las personas con virtud : la tasa de éxito al persuadir la rendición aumenta en 20;
13.---Ama a un general como a un hijo: la tasa de éxito en el rescate aumenta en 20;
14.---Cobre muro: bonificación de defensa 10;
15.---Extendido en todas direcciones: bonificación de velocidad de marcha 10;
16 .---El profundo amor entre maestro y discípulo: ataque y bonificación de defensa 5;
17.---alcanzando la cima: ataque, defensa, vida, velocidad de ataque, velocidad de movimiento bonificación 5;
18.---Generales famosos de la primera generación: bonificación de salud 20;
19.---Peach and Plum Manmen: bonificación de ataque 20;
20.---Bendición de Dios: bonificación de ataque, defensa y velocidad de movimiento 10;
21.---Fengtian Yu: bonificación de defensa 20;
22.---Soy el único: ataque, bonificación de comandante
Sexto, sobre la muralla de la ciudad
Golpear la muralla de la ciudad enemiga desde la casa aumentará la producción y la defensa de nuestro ejército. No subestimes el poder de las murallas de la ciudad.
Séptimo, sobre el entrenamiento de generales
La cuenta grande recibirá un daño fijo de 10 todos los días, y los 2 generales se actualizarán rápidamente. Si construyes algunas cuentas pequeñas, solo tú. Necesito actualizar al nivel 50 o 60. Eso es todo. Cada cuenta cría a dos generales mientras cultiva y cultiva, manteniendo a esos dos generales intactos. De esta forma se conseguirán fácilmente tres equipos de 60.
Tengo que decir que New Three Kingdoms es un juego de estrategia de muy alto nivel. La jugabilidad novedosa, los diversos sistemas y las combinaciones impredecibles hacen que este juego tenga un encanto que no puede ser igualado por juegos similares. Creo que a todos les encantará este juego.