Red de conocimiento de divisas - Preguntas y respuestas sobre Forex - StarCraft 2 - Nivel final: La última batalla

StarCraft 2 - Nivel final: La última batalla

Objetivo de la misión:

Proteger el artefacto hasta que la carga alcance el valor máximo

Estrategia:

Mapa defensivo típico, relativamente difícil. Aunque los gusanos subterráneos se han descartado antes, lo repugnante es que los Zerg pueden envolver a las tropas en bolsas de aire y arrojarlas como pelotas de goma, haciendo que el área defensiva sea casi infinita. No hay otra manera, simplemente construye un búnker. Aún más repugnante que esto es el Overlord Insect. Aunque solo arroja algunos insectos inofensivos, tiene un alcance muy largo y no puede detener sus interminables lanzamientos. Es muy trágico que la potencia de fuego del búnker sea atraída por estos insectos voladores. algo, así que mantuve algunos cazas vikingos en casa con anticipación para lidiar con esos insectos rey que los ametralladores no podían alcanzar. No tienes que preocuparte por la economía en este nivel. Según mis 15 granjeros minando y 3 cuarteles cultivando 6 lanceros en cada ronda, todavía gané miles de dinero en la etapa posterior. Si usas pistoleros, asegúrate de mejorar tu ataque y defensa temprano. Una ametralladora con 3 ataques y 3 defensas es definitivamente un paso adelante. La defensa en casa debe ser lo más estricta posible. Construye un búnker y coloca a los campesinos. También construye un círculo de búnkeres y un círculo de campesinos alrededor del artefacto. No hubo mucha presión en la etapa inicial. Los pistoleros adicionales y suficientes enfermeras formaron un equipo y se convirtieron en un equipo de patrulla. De todos modos, corrieron hacia donde había una amenaza. Kerrigan no podrá soportar la soledad y saldrá corriendo para vencerte. La nova de energía del artefacto es ineficaz contra ella. No hay otra manera. El grupo de lanceros luchará duro. Después de los estimulantes, todavía hay una cantidad suficiente de lanceros. muy pervertido. Después de derrotar a Kerrigan, ella usará el escape terrestre y luego de un tiempo, lentamente correrá hacia ti y te golpeará. Repetirá este proceso unas 3 o 4 veces. En las etapas media y posterior, habrá un objeto volador gigante. llamado "Leviatán". Este hombre arroja el líquido desconocido por todo el lago y utiliza un avión de combate vikingo para llamarlo de regreso a su ciudad natal. En cuanto a la nova de energía del artefacto, definitivamente es una buena medicina para socorro en casos de desastre, rescate y salvamento, y tiene el efecto de limpiar el área después de su uso. Requiere 3 minutos y 30 segundos de tiempo de enfriamiento cada vez que lo usa, así que no lo use a menos que sea absolutamente necesario. En la etapa final, el ataque Zerg se volverá extremadamente feroz y mi ciudad natal será saqueada. Afortunadamente, el artefacto todavía está allí, el grupo de búnkeres alrededor del artefacto todavía está allí y los hermanos granjeros alrededor del grupo de búnkeres todavía están allí. y no está lejos del final de la carga del artefacto. La última vez que Kerrigan vino, casi todos los pistoleros que estaban fuera de mi búnker estaban muertos y finalmente usé el búnker para eliminarla por la fuerza. El nivel finaliza cuando se completa la carga.

¡Lo más lamentable es que nunca me di cuenta de que este era el último nivel! Después de terminar el juego, presioné ESC y descubrí que no había tareas de seguimiento, ¡y la animación final apareció en la barra de tareas! : Decide el resultado. Probablemente el gran artefacto finalmente destruyó al ejército Zerg de Kerrigan. La orgullosa Kerrigan yacía desnuda en la cueva. Parecía haber recuperado su cuerpo humano. Justo cuando Renault y Kerrigan estaban expresando su amor mutuo, Tykos secretamente le apuntó con su arma. Resultó que él y Arcturus habían hecho un contrato para usar su muerte a cambio de su libertad. Por supuesto, este ideal es contrario al final feliz y está destinado a ser irrealizable. Renault disparó contra Tykos. La única forma de determinar si murió o no era preguntar por el espacio en blanco. Luego sacó a Kerrigan de la cueva, frente a las ruinas de la tierra Zerg y el cielo extremadamente glorioso y vasto bajo la puesta de sol, y no pudo evitar pensar en lo que Raynor dijo antes: "Definitivamente volverás a mí".

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