Construye una poderosa torreta de largo alcance y explica el papel de "Artillero" en "El Gran Viaje"
Como un tipo de profesión de salida en "El Gran Viaje" que se especializa en ataques de largo alcance, el "Artillero" juega un papel decisivo ya sea en la limpieza de mazmorras o en el combate cuerpo a cuerpo en equipo. Cómo combinar múltiples tipos de munición real en el juego y crear tu propia torreta móvil seleccionando tipos de barcos, habilidades, equipos y otros contenidos también es el enfoque de innumerables capitanes. ¡Hoy, expliquemos en detalle la profesión única de "maestro artillero" basándonos en ejemplos específicos!
1. Selección de naves, habilidades y equipamiento para la nave principal
Como artillero, el enfoque principal es el poder de ataque, el golpe crítico, la penetración, el alcance y la frecuencia de ataque. No es necesario elegir barcos: la fragata 65, el acorazado 75, el Shebek pesado 85, el acorazado blindado 95, el acorazado 1051 y otros son generalmente barcos militares, excepto el Shebek pesado árabe de nivel 85.
En la sección de habilidades, en orden de importancia, son: mejora del fuego de artillería, golpe crítico con fuego de artillería, penetración del fuego de artillería (comúnmente conocida como penetración), mejora del alcance, fuego rápido, corredor, armadura, hechizo Se refuerzan la resistencia, la dirección y las balas de cañón. Se recomienda agregar habilidades a su buque de guerra de acuerdo con su propia tabla de habilidades de barco. La elección es elegir dos de las tres habilidades de armadura, resistencia a hechizos y dirección. Las habilidades dependen principalmente de circunstancias personales. Las habilidades generalmente se utilizan para compensar la falta de atributos del propio barco.
Tomando la imagen de arriba como ejemplo, las habilidades del barco aún deben mejorarse. Actualmente, la mayoría de los fondos se utilizan para recaudar libros de expansión, por lo que no hay dinero para hacerlo. modificar las habilidades La botella es un corredor avanzado. El siguiente paso es llegar al noventa y cinco y reemplazar las mejoras de dirección y bomba de humo con resistencia a hechizos y pasillos, y luego buscar botellas de mejora de balas de cañón.
Se recomienda que la artillería sea de cuatro humos. El arma principal también se puede reemplazar con balas de uva o las balas sólidas ralentizan y las balas sólidas pueden romper la armadura. Al elegir una vela, concéntrese en la resistencia de la vela, elija una con alta armadura y alta resistencia a hechizos para la placa de armadura, elija una con alta durabilidad para el ángulo de colisión y elija una con alta durabilidad para la popa. La mejor opción para las botellas es. Botellas reforzadas con balas de cañón.
La vela suele tener una potencia de vela de 50, una penetración de 0,2, un golpe crítico de 10 o más , y los atributos en verde se seleccionan en El requisito previo para una potencia de vela de 50 es una penetración única de 0,35 o más o un solo golpe crítico de 18 o más. La siguiente es una referencia para la selección de artillería:
La artillería debe ser de nivel 6b. o superior más penetración 0,2 Golpe crítico 10. Los jugadores normales pueden elegir un cañón de humo con una calificación de nivel 4 o 5, que tiene atributos verdes de golpe crítico y penetración. La elección entre penetración y golpe crítico es 0,25 para penetración única/15 para golpe crítico único. Los cañones con golpes críticos son muy altos, todos pueden elegir. Se recomienda elegir la artillería de nivel inferior cuatro o cinco, la artillería de sexto nivel o el Duke Cannon de octavo nivel. Adjunto tres imágenes a continuación:
Se puede ver que el Nivel 6 es un hito importante, con velocidad de bala y La velocidad de recarga se ha incrementado en un valor. Los valores para los niveles 7 y 6 permanecen sin cambios. La velocidad de bala para el nivel 8 se ha incrementado en un valor y el resto permanece sin cambios. Por lo tanto, los capitanes pueden dar prioridad al nivel 6. Como se mencionó anteriormente, la velocidad de recarga afecta la frecuencia de ataque. Esto es particularmente importante.
Placa de armadura:
La misma penetración más atributo de texto verde de golpe crítico, opción única penetración 0.3 o si el golpe crítico es 18 o superior, también puedes retroceder y elegir el tablero de nivel 5 S.
Ángulo de colisión:
No te preocupes por el nivel, céntrate en la durabilidad y los atributos ecológicos. Debido a que el ángulo de colisión es útil para la artillería como durabilidad, pero no agrega mucha durabilidad, es mejor mirar los atributos verdes.
Caca:
La caca también aumenta la durabilidad, y la durabilidad que añade es considerable. Se recomienda elegir una durabilidad de aproximadamente 2000, penetración más golpe crítico, opción única de penetración 0,25 o golpe crítico 18.
Botella:
Compensala según tu propia situación.
2. Equipo y fundición del personaje
Las tres armas, tesoros y ropa más importantes para el personaje artillero deben tener efectos especiales, especialmente las armas que deben tener golpes críticos. efectos especiales, luego agregue tesoros y efectos especiales de penetración del fuego de artillería, elija resistencia al fuego de artillería y ropa, y otras opciones incluyen atributos verdes más artillería o fuerza física y defensa. La siguiente es una descripción de la imagen:
Los jugadores comunes también pueden usar armas de efectos especiales con armas de nivel 70 que no sean demasiado bajas en ataque, porque la bonificación de efectos especiales del arma es un canal importante para que los artilleros acumulen. golpes críticos para la fundición, elija el ataque de artillería.
Los efectos especiales también son imprescindibles porque proporcionan la única bonificación de durabilidad. Por supuesto, también puedes dar el siguiente paso y elegir equipo de nivel 70 u 80, porque la bonificación de efectos especiales en el nivel 70 es 2,1/nivel 80 es 2,4, y elegir durabilidad para la fundición.
La ropa se centra en dos atributos: armadura y durabilidad. Los capitanes pueden fundir y elegir armaduras según sus propias circunstancias.
Los cascos también tienen dos atributos: armadura y durabilidad. Aquellos con atributos verdes son mejores para la fundición, elige ataque de artillería.
Los accesorios se centran en dos atributos: ataque de artillería y resistencia a hechizos. Es mejor dar prioridad al ataque de artillería con atributos verdes y seleccionar resistencia a hechizos para fundir.
Los dos atributos de los pies son armadura y resistencia a hechizos. Debido a que la diferencia en las bonificaciones de este equipo no es demasiado grande, puedes dejar que la naturaleza siga su curso. con caracteres verdes son mejores y la opción de fundición es duradera.
Para el arma de mano izquierda, puedes conseguir el arma de mano izquierda que quieras conduciendo a Leonardo da Vinci, o construyendo barcos, o haciendo alquimia, etc.
Talentos de combate:
Se da prioridad al comando insignia y al ataque de artillería, seguido del mantenimiento insignia, luego la operación insignia, el blindaje insignia y la protección insignia, dependiendo de la situación. El talento del segundo barco apunta a una defensa del segundo barco.
Todos los atributos mencionados anteriormente son necesarios excepto el campo de duelo romano.
Elige naves con alta protección y durabilidad como naves auxiliares, porque las naves auxiliares básicamente arrastran a los oponentes e interfieren con ellos. Se recomienda que tomes a Hayredin como tu primera prioridad. Hayreddin recibió como regalo cuando alcanzó el rango de barón. Es un capitán adjunto superpoderoso y tiene un fuerte control. Para los caballeros marinos, se recomienda que un navegante con habilidades de control sea el capitán adjunto.
Crea tu propia torreta de largo alcance basándote en cada detalle de atributos del barco. Sin duda, una selección más clara de equipos y habilidades mejorará en gran medida la capacidad de salida del "artillero" en el campo de batalla, ¡y está a punto de comenzar una competencia marítima más intensa! Para obtener más información sobre el juego, preste atención al sitio web oficial y al foro oficial de "The Road to Voyage".