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Introducción a la experiencia de apertura de City of Exile

City of Exile es un juego de simulación de estrategia muy clásico. Aunque es un juego pequeño, la jugabilidad de esta obra es muy buena. La apertura del juego es muy importante y muchas veces está relacionada con el desarrollo posterior del juego. A continuación se muestra una introducción al juego.

Introducción a la experiencia abierta

Dominar las reglas del juego significa equilibrar varios recursos y los minijuegos no son difíciles.

La planificación de la apertura es muy importante. El mercado es más importante que el almacén. Es como construir un centro de la ciudad con el mercado como centro.

Comience haciendo clic en establecimiento del mercado, luego haga clic en pausa del mercado, lo que puede dejar un espacio abierto para el mercado, y luego dibuje ocho caminos de piedra basados ​​en los cuatro puntos del mercado.

En el cruce de la izquierda se construirán cinco casas, una de las cuales se adentrará en el denso bosque, porque construiremos una granja frutícola, una granja medicinal, una granja de tala de árboles y un coto de caza en el bosque. (La granja frutícola está llena de trabajadores, al igual que el coto de caza).

Luego está el coto de pesca, que deberá llenarse de trabajadores cuando se construya.

Luego está el almacén de madera, haciendo cerillas, de lo contrario morirán congelados.

Antes de que la población creciera, la producción en las zonas rurales era obviamente insuficiente y la producción de frutas era suficiente para comer.

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