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¿Qué es el profundo odio entre humanos, insectos y dioses en StarCraft? ¿Siempre golpeándote hasta matarte?

Fundación: Xel'Naga

Xel'Naga, el gran dios de StarCraft, es el núcleo de todo el juego. Los Xel'Naga fueron originalmente una raza encargada de observar la evolución de la civilización cósmica. Solo son responsables de observar la dirección evolutiva de las civilizaciones de nivel inferior sin interferir con ellas. Después de observar durante un período de tiempo, caerá en un sueño profundo y esperará la próxima vez que se despierte y continúe observando. (Se siente un poco como un estudiante de primaria criando un nido de hormigas y escribiendo un diario de observación todos los días).

Sin embargo, un traidor llamado Emon apareció en Sanaga. Se levantó en secreto mientras otros Sanaga dormían. y comenzó a interferir con la civilización, el espíritu y los zerg en el juego.

Primero encontró a los espíritus, les enseñó conocimientos y les permitió crecer rápidamente, convirtiéndose así en sus esclavos. Sin embargo, el fantasma se dio cuenta del malvado plan de Eamon en el camino y expulsó a Eamon de su propia galaxia. Cuando Amón vio la resistencia del Espíritu Santo, no luchó contra ellos, sino que abandonó fácilmente el territorio del Espíritu Santo (lo que también allanó el camino para la posterior guerra civil del Espíritu Santo).

Amón estaba dejando Coraje Tras el número, reflexionó sobre su fracaso. Cree que tener demasiado ego dentro conduce al fracaso. Por lo tanto, esta vez Eamon encontró un insecto menos inteligente como sujeto experimental. Amon creó a su maestro en el planeta natal del insecto, Xerath. El gobierno estará limitado por Amon, y otros Zyg obedecerán incondicionalmente. Esta es la segunda dirección que eligió Eamon. Esta vez la creación de Eamon fue exitosa. Amon dirigió a un gran número de Zerg para atacar a Sanaga. Aunque Sanaga luchó desesperadamente, todavía no pudo resistir el vasto mar de insectos. Al final, Eamon lo destruyó y solo una persona escapó.

Tras ganar, Amon se lo entregó a los Zerg, asimiló las instrucciones de los elfos y cayó en un sueño profundo.

Zergs

Los Zergs que recibieron nuevas instrucciones comenzaron a vagar por el universo, ocupando constantemente nuevos mundos, reproduciendo descendencia, secando el planeta y continuando vagando. Tienen un solo propósito, y es encontrar el espíritu.

Espíritu

Después de ahuyentar a Eamonn, el fantasma vivió una vida pacífica. Pero luego hubo grietas en Lingshe (no recuerdo qué las causó). El espíritu se dividió en dos facciones y ambos bandos se atacaron entre sí, causando grandes bajas espirituales.

Al final, se reunieron con la ayuda de Kara. El fantasma contactado por Carla creía que era porque eran tan crueles y les gustaba matarse entre sí que Dios (Eamon) decidió abandonarlos.

El espíritu restableció una jerarquía estricta, con la esperanza de confiar en este sistema para estabilizar las clases sociales y garantizar que no hubiera más rebeliones y oposición a gran escala.

El espíritu comenzó a prosperar nuevamente gracias a este nuevo sistema, tal como se decía en StarCraft: "Nuestra civilización una vez brilló como el cielo estrellado". En su apogeo, se decía que la civilización espiritual ocupaba 80 territorios de la Vía Láctea y su flota dorada era indestructible.

La más deprimente de las tres razas es la raza humana. Vivían bien en el área estelar de Kepulu, pero los Zerg invadieron e infectaron a los humanos en un planeta. Luego, los Protoss utilizaron cañones de alta energía para eliminar todos los seres vivos del planeta y salvar a la humanidad. Esto... uh~ ~-_ _ _ _-"La raza humana es solo gente sentada en casa, con armas cayendo del cielo.

Raza humana, confío en (‵o') dioses que sobresalen , vienes y me matas. Los compatriotas en el mismo planeta no son buenas personas a primera vista, por lo que los enemigos de los dioses y los humanos son falsos.

Pero no hay un odio profundo entre los Zerg y los humanos. Es solo que los Zerg atacaron a los humanos para obtener la evolución de los humanos en ese momento. La habilidad de telepatía surgió porque su instinto biológico era matar, y luego evolucionó más fuerte. Zerg y los Protoss, fueron los Zerg quienes los provocaron primero. Como resultado, accidentalmente se apoderaron de la ciudad natal de los Protoss. Por lo tanto, en el juego, los Zerg y los Protoss están casi en desacuerdo. other

StarCraft es un juego con una visión del mundo enorme, y la novela de la que se deriva ya es una serie larga, si quieres conocer la historia en detalle, te recomendamos jugarla primero. El juego (la versión remasterizada de StarCraft 1 está a la venta) se puede encontrar en la novela para agregar detalles.

La siguiente es una breve introducción. El gran dios de StarCraft, Minsanaga, es el núcleo de todo el juego. Ernaga fue originalmente una raza encargada de observar la evolución de la civilización cósmica.

Solo son responsables de observar la dirección evolutiva de las civilizaciones de nivel inferior sin interferir con ellas. Después de observar durante un período de tiempo, caerá en un sueño profundo y esperará la próxima vez que se despierte y continúe observando. (Se siente un poco como un estudiante de primaria criando un nido de hormigas y escribiendo un diario de observación todos los días).

Sin embargo, un traidor llamado Emon apareció en Sanaga. Se levantó en secreto mientras otros Sanaga dormían. y comenzó a interferir con la civilización, el espíritu y los zerg en el juego.

Primero encontró a los espíritus, les enseñó conocimientos y les permitió crecer rápidamente, convirtiéndose así en sus esclavos. Sin embargo, el fantasma se dio cuenta del malvado plan de Eamon en el camino y expulsó a Eamon de su propia galaxia. Cuando Amón vio la resistencia del Espíritu Santo, no luchó contra ellos, sino que abandonó fácilmente el territorio del Espíritu Santo (lo que también allanó el camino para la posterior guerra civil del Espíritu Santo).

Amón estaba dejando Coraje Tras el número, reflexionó sobre su fracaso. Cree que tener demasiado ego dentro conduce al fracaso. Por lo tanto, esta vez Eamon encontró un insecto menos inteligente como sujeto experimental. Amon creó a su maestro en el planeta natal del insecto, Xerath. El gobierno estará limitado por Amon, y otros Zyg obedecerán incondicionalmente. Esta es la segunda dirección que eligió Eamon. Esta vez la creación de Eamon fue exitosa. Amon dirigió a un gran número de Zerg para atacar a Sanaga. Aunque Sanaga luchó desesperadamente, todavía no pudo resistir el vasto mar de insectos. Al final, Eamon lo destruyó y solo una persona escapó.

Tras ganar, Amon se lo entregó a los Zerg, asimiló las instrucciones de los elfos y cayó en un sueño profundo.

Los Zerg, que recibieron nuevas instrucciones, comenzaron a vagar por el universo, ocupando constantemente nuevos mundos, reproduciendo descendencia, secando el planeta y continuando vagando. Tienen un solo propósito, y es encontrar el espíritu.

Después de ahuyentar a Eamonn, el fantasma vivió una vida pacífica. Pero luego hubo grietas en Lingshe (no recuerdo qué las causó). El espíritu se dividió en dos facciones y ambos bandos se atacaron entre sí, causando grandes bajas espirituales.

Al final, se reunieron con la ayuda de Kara. El fantasma contactado por Carla creía que era porque eran tan crueles y les gustaba matarse entre sí que Dios (Eamon) decidió abandonarlos.

El espíritu restableció una jerarquía estricta, con la esperanza de confiar en este sistema para estabilizar las clases sociales y garantizar que no hubiera más rebeliones y oposición a gran escala.

El espíritu comenzó a prosperar nuevamente gracias a este nuevo sistema, tal como se decía en StarCraft: "Nuestra civilización una vez brilló como el cielo estrellado". En su apogeo, se decía que la civilización espiritual ocupaba 80 territorios de la Vía Láctea y su flota dorada era indestructible.

Sin embargo, no todos los espíritus son así. Algunas almas eligen la libertad. Después de una serie de eventos, finalmente pudieron abandonar el planeta natal de los elfos, Aiur, para encontrar un nuevo lugar para vivir. Estos elfos son los Templarios Oscuros. (Hidden Knife)

Otro grupo son los fanáticos seguidores de Eamon (estos tipos están listos para unirse a StarCraft 2). También optaron por escapar y convertirse en piratas espaciales, ganándose la vida robando la nave espiritual de Al. Este grupo de espíritus ha establecido un sistema social que depende enteramente de la fuerza.

La fuerza mental comienza a debilitarse.

Los humanos interestelares sólo se refieren a la rama de la humanidad en el sector Koprulu. Los antepasados ​​de este grupo de humanos fueron exiliados entre los criminales de la tierra. Volaron a la zona estelar objetivo en tres naves espaciales, pero debido a un "error" de navegación, saltaron a una zona estelar completamente "desconocida": la zona estelar de Koprulu. (A través de la descripción de la trama posterior, este grupo de criminales son en realidad los sujetos experimentales que la Federación Terrestre guió intencionalmente al sector estelar Koprulu).

Tres naves prisión aterrizaron en tres planetas diferentes, y los criminales comenzó a El barco prisión sirve como centro para la construcción de una nueva civilización humana. Más tarde, a través de conspiraciones históricas como el comercio, la diplomacia y la guerra, los humanos establecieron un nuevo régimen federal en el sector Koprulu. Sin embargo, este régimen federal no es tan optimista. Son corruptos y crueles, exprimen constantemente los esfuerzos combinados de las federaciones en otros planetas y, finalmente, conducen a la rebelión en los mundos marginales. La rebelión finalmente se extendió a Kaiha, uno de los planetas centrales de la Federación. El administrador del planeta Kaiha era el padre del futuro emperador y villano Arcturus Mengsk. Para asustar a los monos, la Federación optó por utilizar una gran cantidad de bombas nucleares, destruyendo todo el Cristal Korhal (es por eso que el terreno de Korhal es principalmente desierto).

La venganza por matar a su padre hizo que Ak Tours abandonara su sueño de ser minero y eligiera el camino de la rebelión. Comienza la trama de StarCraft 1.

Este es el inicio de la pregunta que se hace el sujeto, ¿por qué se mezclan las tres razas?

Primero, después de que los elfos y los zerg se encontraron, los zerg comenzaron a atacar a los elfos bajo el mando de Eamon. En este momento, Spirit estaba debilitado por divisiones internas y no pudo eliminar a los Zerg de una sola vez. La capacidad de reproducción de los Zerg permite que esta raza se extienda por todo el lugar. Para evitar su propagación, el Courage comenzó a optar por utilizar los cañones principales de la flota para "purificar" todo el planeta. (De hecho, significa matar todos los seres vivos en la superficie de todo el planeta).

Además, la Federación del Sector Koprulu también descubrió que los Zerg aparecieron en el mundo del borde, y la federación decidió enviar un equipo de investigación para capturar a los Zerg para su estudio. Por supuesto, en ese momento, la Federación todavía no sabía sobre el sistema Zerg. Acaban de descubrir que los Zerg respondían a la energía psíquica. Entonces planean usar a los Zerg para eliminar a aquellos que se les oponen en el mundo del borde, y luego aparecer como el Maestro de la Justicia en el mundo del borde para destruir a los Zerg. Sin embargo, el plan federal se volvió caótico debido a la intervención de los espíritus. Cuando la Federación estaba realizando experimentos Zerg en el mundo más exterior, la flota Courage saltó repentinamente y carbonizó directamente la superficie del planeta con su cañón principal.

En este momento, Spirit todavía está completamente controlado por el Parlamento. El Parlamento cree que los humanos son simplemente una raza bárbara y atrasada y no deben ser contactados ni comunicados a voluntad. (Uno de los crímenes de Tassadar fue el contacto no autorizado con humanos). La actitud arrogante del Espíritu hizo que los humanos se sintieran amenazados y disgustados. La Federación y más tarde el Imperio Mengsk consideraron al Valor como un "intruso hostil". Esto también resultó en un estado de hostilidad mutua entre las almas y los principales poderes humanos.

En cuanto a insectos y humanos. Para los insectos, el mundo humano es un área con muchos recursos que pueden ocuparse y reproducirse. Por tanto, es natural que los Zerg invadan este mundo humano rico e indefenso. Por supuesto, los Zerg no están completamente centrados en el mundo humano. Para los Zerg, este es sólo un campo de batalla marginal (también para los Espíritus). )

Jajaja, esta es una pregunta interesante. Todos los jugadores antiguos que han jugado StarCraft 1 saben que siempre hay una lucha a vida o muerte entre las tres razas de humanos, insectos y dioses, pero no están muy seguros de por qué es así. Damai, déjame hablar sobre lo que tienen hoy los tres clanes principales de humanos, insectos y dioses.

La más deprimente de las tres razas es la raza humana. Vivían bien en el área estelar de Kepulu, pero los Zerg invadieron e infectaron a los humanos en un planeta. Luego, los Protoss utilizaron cañones de alta energía para eliminar todos los seres vivos del planeta y salvar a la humanidad. Esto... uh~ ~-_ _ _ _-"La raza humana es solo gente sentada en casa, con armas cayendo del cielo.

Raza humana, confío en (‵o') dioses que sobresalen , vienes y me matas. Los compatriotas en el mismo planeta no son buenas personas a primera vista, por lo que los enemigos de los dioses y los humanos son falsos.

Pero no hay un odio profundo entre los Zerg y los humanos. Es solo que los Zerg atacaron a los humanos para obtener la evolución de los humanos en ese momento. La habilidad de telepatía surgió porque su instinto biológico era matar, y luego evolucionó más fuerte. Zerg y los Protoss, fueron los Zerg quienes los provocaron primero. Como resultado, accidentalmente se apoderaron de la ciudad natal de los Protoss. Los Protoss están casi extintos en el juego, los Zerg y los Protoss están casi en desacuerdo. p>

En cualquier caso, los Zerg eran alborotadores, y sucedió que las dos familias también derrotaron a los Protoss y a los Terran. Al ver que los Zerg no estaban funcionando, la comunidad decidió unirse temporalmente contra los Zerg. p>

Más tarde, en StarCraft 2, para blanquear a los Zerg, Blizzard se asoció con Emmon y se convirtió en el objetivo de las tres familias principales. Esto le dio a las personas una razón para que las tres familias principales se unieran.

Al final, StarCraft 2 tiene un final feliz.

En pocas palabras, tanto los protoss como los zerg fueron civilizados por Sarna Creado por los Protoss con su espíritu poderoso y sobresaliente. tecnología Los Protoss siempre afirmaron ser el hijo mayor de Dios.

Más tarde, Sarna sintió que los Protoss eran demasiado aburridos, por lo que creó una raza pura. Los Zerg físicos tienen infinitas posibilidades de evolución. Al mismo tiempo, los Zerg no pudieron controlarlo en absoluto y Sarna fue completamente aniquilada.

Así que los protoss y los zerg son básicamente enemigos mortales debido a esta relación. Pero básicamente, los Zerg ganan más.

Básicamente participó la raza humana.

En pocas palabras, la raza humana en el mundo interestelar era originalmente un grupo de humanos exiliados de la tierra al área de los Templos, incluidos criminales, etc. Posteriormente se convirtió gradualmente en una colonia federal. Posteriormente, los revolucionarios arriesgaron sus vidas para derrocar al régimen y establecer el imperio actual. El amor y el odio en StarCraft ocurrieron durante este período.

Como veterano abusador de computadoras que puede dañar siete computadoras, te digo que simplemente están inactivas. Verá, los marines no agarran a la niña y los bomberos no encienden el fuego para cocinar. ¿Cómo desarrollamos nuestra raza? Los cachorros Zerg corren todo el día y no practican planificación familiar. Simplemente tiraron basura durante medio día. Los Protoss son más poderosos, no necesitan comer arroz ni aprender habilidades básicas de supervivencia. Dijiste que si esto continúa, el universo no quedará sumergido por el mar Zerg. Los humanos y los dioses definitivamente jugarán. Entonces los humanos y los dioses se retiraron y fueron a buscar a la reina para controlar la población de insectos. Esto es una injerencia en los asuntos internos. Por supuesto, la Reina dimitió. Si no hablamos de ello adecuadamente, tendremos que ir a la guerra. . .

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