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Guía de misión de Moore Manor SMC

Cuando te conviertas en ciudadano de Moore Manor, tendrás la siguiente propiedad, cuídala bien: 2000 moles Los topos mágicos son la única moneda en la mansión. Puedes comprar ropa y accesorios. , muebles, tus lunares ¿todavía estás desnudo? ¿Por qué no vas a la tienda de ropa y echas un vistazo a una casa? Ahora tienes una casa vacía de 10 metros cuadrados. Puedes cavarlo y decorarlo con tu propio trabajo, dándole varias formas. ¡Qué laberinto tan divertido! Hay muchos juegos interesantes en Moore Manor, incluidos juegos para un jugador, dos jugadores y multijugador. Puedes competir con otros topos, como por ejemplo tener un buen partido de fútbol. Cada juego se clasificará, ¡así que comprueba si tu nombre está en la lista superior en cualquier momento! Siempre debes prestar atención al crecimiento de tu nivel. A medida que subas de nivel, podrás convertirte en el topo más conocedor y respetado de Moore Manor. El nivel del nuevo ciudadano es 0, no te preocupes, ¡el nivel del topo inteligente aumentará pronto! Los topos no están solos en la mansión. Cada topo puede adoptar un misterioso elfo topo en la tienda de mascotas. Estos elfos serán sembrados en la cabaña de Moore. Los Moore deben venir a verlos todos los días, alimentarlos y jugar juegos de nombres para ellos. Sólo bajo el cuidadoso cuidado de sus dueños prosperarán y se convertirán en los elfos moros más deslumbrantes. ! SMC es la organización más misteriosa de Moore Manor Desde el primer día de su nacimiento, cada pequeño Moore sueña con convertirse en miembro de esta organización y llevar el logo sagrado de SMC. Para convertirse en miembro de SMC, además de pasar pruebas estrictas, lo más importante es tener un corazón servicial, porque cada miembro del Super Moore Club está obligado a ayudar a otros pequeños Moore. Hay varios interesantes y sagrados. Profesiones como policía, guía turístico, reportero, etc. en Moore Manor.

Si no tienes tiempo para cuidar a tu mascota, puedes pedirle a Rainbow Sister en la tienda de mascotas que la cuide por ti por un período de tiempo. Por supuesto, los frijoles mole son indispensables. Por supuesto, si crees que el lugar de Rainbow Sister es más caro, puedes regalar a Ram cuando vayas a Ram College, puedes elegir 7 días y realizar el examen después de 7 días. ¡También puedes ir a la misteriosa escena con la que otros sólo sueñan! ~

Ubicación de la parte de juego de la guía del juego

1. Bubble Bobble (en la tienda de mascotas (teclas de flecha y espacio, o mouse. Haz clic en el botón izquierdo). mouse para lanzar burbujas y moverse. Mouse = dirección de movimiento, usando las teclas de flecha, el método de entrada no se puede abrir ~)

2. )

3. Backgammon (Estudio del castillo) (Haga clic en el tablero de ajedrez con el mouse. A veces puede estar atascado en el tablero debido a una carta. No se puede iniciar. En este momento, debe iniciar sesión. ¡entra de nuevo!)

4. Entrada rápida (Rainbow Falls) (Teclas de dirección. → = deriva en línea recta, ← = desacelerar, ↑ = derecha, ↓ = izquierda =. = no se puede abrir el método de entrada ~ presionar. la barra espaciadora para acelerar)

5. Recogiendo frutas (Berry Jungle El árbol con frutos rojos) (mueve el mouse, luego mueve el mouse)

6. (El árbol con el gran agujero en la selva de bayas) (Botón izquierdo del ratón. Haz clic en las luciérnagas. Las luciérnagas se conectarán automáticamente)

7. (Lago Misterioso) (Ratón, aquí viene el pez. Después de comer el cebo, puedes mover el mouse. No hagas clic con el botón izquierdo del mouse inmediatamente. El pez caerá y llegará al lado de Moore. No toques cajas, zapatos, tiburones, cangrejos o medusas. p>

8. Piggy Run (Sunshine Ranch) (Teclado. Utilice el espacio primero, luego la dirección y luego el espacio. El método de entrada no se puede abrir. ~)

9. ) (Botón izquierdo del mouse. No disparar a los pájaros)

10. Bucear (Eastern Playground) (Espacio o haga clic en el ícono, presione el tiempo. ¡Salta!. No se puede abrir el método de entrada ~)

11. Little Farmer (Happy Farm) (botón izquierdo del mouse. Es muy similar a un juego como cultivar vegetales.)

12. para moverse, igual que las reglas de ajedrez que se muestran)

13 Patinaje sobre hielo (Berry Secret Passage Doorway) (Mueve el mouse.)

14 Lucha contra monstruos (en la casa de juegos) ( Haz clic en el Martillo Inmortal para comenzar.

No golpees al que parece una zanahoria. Ese es el elfo del árbol grande (el árbol grande se llama elfo del árbol grande=.=No sé qué es.)

Máquina de 15 garras. (también en la casa de juegos) (teclas de dirección, clip espacial. No se puede abrir el método de entrada ~)

16 Happy Chef (Restaurante Moore) (Ratón. Es como tocarse y no se puede platos ahora. ¡Tienes que jugar por un minuto ~ para obtener los frijoles!

17 Carreras (Circuito de carreras Momo) (Teclas de dirección, presiona la barra espaciadora para usar el acelerador del cohete, siempre que hayas recogido el. acelerador.)

18 A Ram le encanta comer pescado (Fondo del mar de Marruecos) (Pase el mouse. Si encuentra un pez, se lo comerá inmediatamente. No es necesario hacer clic. A menos que esté al lado lado del pez, espera a que salga.)

19 Esquí (Mooraya Peak) (aceleración espacial, el control de la tecla de dirección es el mismo que 4 y el método de entrada no se puede abrir ~ Además, si la memoria de tu computadora no es buena, habrá un problema al presionar espacio de la misma manera, y otros serán varias veces más rápidos que tú)

20 Rush Tetris (Castillo subterráneo)

Robot 21R4 (cabaña de Mason en Happy Farm) (el teclado controla la confirmación de la barra espaciadora y las teclas de flecha izquierda y derecha para rotar)

22 Lianliankan (cabaña de juegos en Western Playground) (Igual que Lianliankan habitual, mouse control, no se pueden hacer más de dos curvas)

23 Rescate de rehenes (en la estación de policía, clic izquierdo para saltar)

Ram es liderado por Little Moore Ir a la enseñanza de la universidad oficina para registrarse para estudiar. Ram Academy se hará cargo de la vida de Ram durante sus estudios. Después de completar sus estudios, la universidad se encargará de que Ram regrese a casa. La matrícula diaria en la academia es de 100 moles. (No se sorprenda. La matrícula actual se ha duplicado desde 50 frijoles). Puede reclamar su Ram con anticipación y la matrícula no será reembolsada. Menos de un día en la escuela se contará como un día.

Introducción al curso

Lección de vuelo:

Para aprender a volar, Ram debe tener el potencial para volar. Solo Ram en la etapa avanzada tiene esta habilidad. Después de estudiar, Ram debe aprobar el examen antes de poder llevar a su pequeño maestro Moore a volar al Modern Pier, la entrada a la ciudad del cielo que está a punto de abrirse. El examen incluye ensamblar una libélula de bambú y un modelo de avión para aprender los principios del vuelo, y una prueba de resistencia hasta que tengas la fuerza para tirar de Moore en el aire.

Curso de buceo:

Cualquier persona con Ram puede apuntarse para aprender a bucear. Los elementos del examen en la clase de buceo son completar el rompecabezas del pez y el barco y probar la capacidad de Ram para contener la respiración. Ram, que apruebe con éxito el examen, podrá soplar burbujas de buceo y llevar a Moore libremente dentro y fuera del mundo submarino de Moro.

Clase de idiomas:

¿Esperas que tu Ram pueda hablar contigo de vez en cuando? Cuanto mayor sea el nivel de Ram, más idiomas podrá aprender.

Después de clase, Moore puede darle tutoría después de la escuela a su Ram en la cabaña ^_^ Ram y su maestro, ¡anímense! !

Clase divertida:

La oficina de enseñanza tiene tres Rammies traviesos. Todos tienen sus propias habilidades únicas. Los Rammies pueden aprender sus habilidades de él ~. Pink Rammies Mickey, él no. No me gusta hablar, pero las mesas, las sillas, los pizarrones y las paredes del aula se han convertido en sus tableros de graffiti. Él les enseñará a los Rams habilidades de graffiti. Después de aprender, tu Ram puede hacer graffitis en el subsuelo del castillo ~~ Orange Ram. Mimi Crete es un buen cantante. Tiene un cabello extraño, como un cantante de rock. Después de enseñarle a Ram su habilidad para cantar, Rams puede hacerlo en casa. ¡Muestra tu voz para cantar! Sus interesantes letras te harán reír, y tal vez puedas escuchar a tu Carnero cantando cuando regreses a la cabaña ~ Blue Ram Mimi Hachichi es un apuesto Carnero con el cabello cubierto. Uno de sus ojos se abrió, y muchos Carneros dirían después de verlo. : "¡Este Ram es tan guapo!" Era un maestro del baile. Después de aprender su habilidad para bailar, los Rams podían bailar bailes geniales. Es hora de bailar ~ Siempre y cuando los Moore lleven a Ram, que ha aprendido a bailar con ellos. ¡Si bailas, él bailará contigo y ustedes dos se convertirán en compañeros de baile! Solo puedes aprender una habilidad una vez al día y puedes aprender otra habilidad cada dos días. Después de aprender estas tres habilidades, puedes convertirte en un alborotador sin tener que aprender habilidades de un maestro~~

Clase de artesanía. :

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Esto está relacionado con la misión del reportero. Solo toma un día estudiar y no es necesario realizar una prueba. Los carneros de diferentes niveles pueden aprenderlo.

Clase de limpieza de barro:

Este curso dura siete días. El Ram que complete el curso recibirá un cepillo para ayudar al pequeño maestro a limpiar su ba. Los Rams de diferentes niveles pueden hacerlo. estudiar.

Horario del curso;

Ram principiante:

Clase de idiomas 1

Clase de buceo

Clase de manualidades

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Clase de Limpieza de Lodo

Ariete Intermedio:

Clase de Idioma 1

Clase de Idioma 2

Clase de Buceo

Clase de manualidades

Clase de barro de limpieza

Ram Avanzado:

Clase de idioma 1

Clase de idioma 2

Clase de buceo

Clase de vuelo

Clase de manualidades

Clase de limpieza de barro

Clase de idiomas 1:

¡Solo el Ram junior puede tomar esta clase! El tiempo de aprendizaje es de 7 días y Ram puede aprender vocabulario y oraciones simples. Si quieres ver los resultados del aprendizaje, regresa a la cabaña y dile a Ram: Hola, adiós a todos, te extraño, eres muy bueno

Clase de idiomas 2:

La segunda clase es adecuada para estudiantes intermedios y avanzados Ram, ¡la duración de la escuela es de 14 días! Ten paciencia, porque Ram aprende frases complejas, después de clase, puedes decirle: ¿Comiste? ¿Estás feliz? ¡Jaja, no te asustes por sus maravillosas respuestas!

Curso de buceo:

¡Deja que tu Ram aprenda habilidades de buceo! En solo 7 días, Ram dominará de manera flexible los conocimientos y habilidades de buceo. ¡Después de completar la prueba de buceo, llevará a su propietario a nadar en el Mar de Marruecos!

Lecciones de vuelo:

¿Lo sabías? Senior Ram tiene un gran potencial de vuelo, ¡debes dejarle tomar lecciones de vuelo! ¡En 7 días, Ram aprenderá conocimientos y habilidades de vuelo! Si pasas la prueba de vuelo, ¡puedes llevar a Moore a lo largo del tótem y volar hasta el muelle moderno! ¡Tengo muchas ganas de ir!

Información del examen

Prueba de buceo:

¡Lleva a Ram, que ha terminado la clase de buceo, a realizar la prueba de buceo!

Prueba 1 Rompecabezas de conocimientos: Arma los diagramas estructurales de peces y barcos para evaluar los conocimientos relacionados con el buceo.

Prueba 2 Capacidad para contener la respiración: prueba la capacidad de contener la respiración de Ram para ver cuánto tiempo puede aguantar bajo el agua.

Examen 3: Burbuja de buceo: Soplar una burbuja que pueda contener a Moore es la clave para que Ram lleve a Moore a bucear.

¡Debes realizar los exámenes en orden! ¿Qué te parece? ¿Ram y tú tenéis confianza?

Prueba de vuelo:

Lleva a Ram, que ha terminado las lecciones de vuelo, a la esquina de vuelo del aula de la academia y comienza:

Prueba 1 Ensamblando libélulas de bambú: Comprender las libélulas de bambú, probar conocimientos relacionados con el vuelo.

Examen 2 Montaje de un avión pequeño: Comprender la estructura del avión y probar conocimientos relacionados con el vuelo.

Prueba 3 Resistencia en vuelo: comprueba cuánto tiempo puede sostener Ram un objeto pesado. Esta es la clave para que Ram vuele con Moore.

¡Enhorabuena! ¡Creo que tu Ram vivaz e inteligente estará bien!

¡Todos los exámenes deben realizarse 1 semana después de la admisión de Ram para ser elegible para el examen!

1. Ve primero a la pista de patinaje de Moore y haz clic en la azada. 2. Ve a la cueva de los hongos y haz clic en la azada. 3. Ve al patio de juegos del este y haz clic en la pala de la piscina. 4. Vaya a la casa del invento y apunte al plano del robot en la pared para ver cómo desplegarlo. 5. Después de encontrar todos sus elementos, vaya con el policía en la base de SMC. Después de terminar estos, te daré un secreto: 1. Sombrero de Sandía: La entrada a la cabaña del juego ya no está.

2. Traje de guía turístico, traje de policía: Completa la misión SMC después del nivel 10.

3. Snowboard: Ayuda a Momo a encontrar el rubí (en la nariz del muñeco de nieve en la cima de la montaña Morlaya).

4. Bayas de cinco colores, pociones, uniformes del equipo de la Copa Vulcan: lea la guía usted mismo (hay muchas publicaciones de este tipo en el foro, ¿les dije a todas qué hacer? Aquí hay algunas: Proceso: / dispbbs.php?boardid=5amp;replyid=9377amp;id=114amp;skin=0amp;page=1amp;star=25 negro:/dispbbs.php?boardid=6amp;id=7927amp;page=1)

5 Gafas de buceo: Hay una pequeña habitación con las letras "SWIM" en el patio de juegos del este (puedes conseguirla al pie del Monte Morlaya, o al lado del patio de juegos del oeste. Hay unas gafas de buceo rojas). en la tabla de abajo! ¡Es un regalo de la hermana Si para todos por el baile de trajes de baño de verano! Ya no.

6. Small Catalpa: El sitio de construcción de Sunshine Ranch, cerca del casco de seguridad

7. Sombrero de construcción de seguridad: El sitio de construcción de Happy Farm, cerca de Catalpa (Nota. : Construcción La ubicación cambia con frecuencia, preste atención al Moore Manor Times)

8. Elementos esenciales para acampar: botella de agua: Church of Love (un Moore sostiene un frasco, haga clic en el frasco y una botella naranja. emergerá del agua) Fluirá hacia afuera ~~) ahora está en el cuello de la estatua.

9. Máscara de ojo de tortuga: Church of Love (haz clic en la cosa azul en los ojos de Moore sosteniendo el frasco)

10. Camping Essentials - Camping Server (agotado). : ¡Justo al lado de la entrada del Pasaje Secreto de Berry!

11. Elementos esenciales para acampar: gorro para acampar (agotado): justo al lado de la entrada de Berry Secret Lane o para perseguir patos (ya sea este o ropa para acampar, lo olvidé).

12. Un artículo imprescindible para acampar: telescopio (agotado (:) En la cueva de hongos del castillo subterráneo, hay hongos de varios tamaños. Si haces clic en ellos uno por uno, habrá un hongo aleatorio que esconde un telescopio en el grupo de los hongos (método para llegar a la cueva de los hongos: 1. En el rompecabezas debajo del castillo, haz clic en los ojos del monstruo 12 veces. 2. Desde el espejo mágico en la tienda de ropa. 3. El Super Ram Master puede ir directamente a través de la pared.) Ahora se puede obtener al pie de la montaña Morraya.

13. Hoja de loto: hay una hoja de loto en la cascada del arco iris en el bosque de bayas.

14. Globo del Día del Niño: Haga clic en el payaso en Eastern Playground.

15. El sombrero de paja de papá: la página del Día del Padre del número 15 de Moore Times. Ya está agotado (se puede obtener pidiendo un deseo, pero ya no está disponible)

16. Medallas de oro, plata y bronce de la Copa Vulcan: Juega partidas para un jugador con más de 500 puntos o gana en juegos multijugador (el juego debe tener el logo de la Copa Vulcan) para obtener medallas de oro, plata y bronce, luego haz clic en las medallas de oro, plata y bronce correspondientes en el letrero del volcán de lava.

(Ya terminó)

17. Servicio de Tortugas: Haz clic en la casilla de la Iglesia del Amor para donar 50 moles.

18. Ropa de bebé: Completa la misión del Embajador Moore. (Ahora puedes conseguirlo registrando una cuenta en el salón del castillo)

19 Escoba: Se obtiene de Sunshine Ranch, ya no está disponible.

20. Cama pequeña: A David le pidieron que hiciera una tarea en Happy Farm Invention House, pero ya no está disponible. (No hablaré de los que no tengo en el futuro).

21. Antorcha: Los amigos pueden obtenerla enviando correos electrónicos de la Copa Vulcan (algunos Moore dijeron que pueden obtenerla, pero No sé dónde conseguirla). Si quieres la antorcha, agrégame como amigo. Número: 4174679 Apodo: Little Y

Cómo hacer clic: Ve al volcán de lava, haz clic en el magma de la izquierda, saldrá un elfo de fuego y luego se encenderá la antorcha. (Recuerda sostener una antorcha en tu mano)

22. Dos tipos de sombreros: Sombrero de Payaso: Consíguelo aleatoriamente inflando los globos que te regala el payaso en el Patio de Juegos del Este. Sombrero de ciclón de elfo: se obtiene al azar al jugar Bubble Bobble en la tienda de accesorios.

23. Foto del equipo del campeonato: Ganando la Copa Vulcan.

24. Muñecos varios: Esto no debe considerarse gratis. Puedes conseguirlo jugando a la máquina de garras en la casa de juegos del Western Amusement Park.

25. Galaxy Star: La pequeña estrella alada que se encendió en la fiesta de la fogata ya no está. (Disponibles si lo deseas)

26. Botas doradas de fútbol: aparecen aleatoriamente en el suelo cuando se juega fútbol en el Moore Football Stadium.

27. Zongzi: Comprado en la cabaña de Mason.

28. Helado: Lo compré al lado del restaurante ¡Ya no está disponible!

29. Conjunto vaquero Moore, conjunto falda blanca: consíguelo comprando muñeca Moore.

Se pueden cambiar más colores de forma gratuita en el Magic Carriage en Eastern Playground.

Ubicaciones gratuitas y ubicaciones de dinero:

Ruta secreta de las bayas: hongo, bayas verdes y telarañas.

Bosque de bayas: hay dinero y accesorios aleatorios en el pequeño agujero sobre las luciérnagas. Tomé hasta 100 moles por dinero.

Rainbow Falls: Dos sandías.

Fuente de Poder: Mora Negra, Fruta de Hueso.

Castle Terrace: Usa petardos para hacer estallar la mecha del cañón. Hay cuatro judías doradas. Un frijol dorado = 5 frijoles mole (puedes esperar a que otros los frían allí).

Por cierto, los lugares a los que puedes ir pinchando en el mapa son: la cima de la montaña de Morlaya , el patio de juegos occidental, el castillo moro y el volcán de lava (ahora cerrado), la iglesia del amor, la calle Taotao Le, el rancho Sunshine, la pequeña plaza Lili, el estadio de fútbol de Moore, la granja feliz, la base SMC (Point Whirlpool), el lago misterioso, la exhibición Cabaña (no es una ubicación, puedes visitar otras cabañas).

——Moore Manor: Making Money——

1. La pesca es la más rentable, se pueden ganar al menos 200 yuanes. ganado;

2. Si puedes ir al mar de Marruecos y jugar con peces grandes y comer peces pequeños, ¡puedes ganar al menos más de 300!

————Mejora de Moore Manor————

Es mejor jugar más juegos para competir con otros, como rafting, esquí, pesca y tiro con burbujas. ¡Si juegas más con estos, podrás subir de nivel rápidamente!

——Moore Manor: Saving Money——

Todos deben pensar que Ram come mucho, así que sigue mi ejemplo y compra cosas baratas, como frijoles con chocolate y leche. baño de burbujas, estos (todos cuestan 10 yuanes, ^_^). Además, ¡también necesitas ahorrar dinero! Si no quieres comprarlo, ¡compra lo menos posible!

————Moore Manor Ram Upgrade————

1. Dale comida cuando tenga hambre, pero este método no es muy práctico. haz tu mejor esfuerzo para probarlo.

2. Póngalo en Rainbow Sister, se informará durante siete días, pero será mejor que lo recupere después de 3 o 4 días, ¡a veces se actualizará! (Así es como se actualizó mi Ram)

Moore Manor: Ganar dinero——

1 Solicite varias cuentas alternativas, cada una de las cuales tiene un capital inicial de 2000 Modou, luego. Ve a la tienda de utilería para comprar 81 (dependiendo de la situación) petardos y deja que el grande vaya al Parque de Diversiones del Este para conseguir los globos. Cada vez habrá 35/10/60 Modou. También puedes conseguir el sombrero de payaso "al borde de la "Extinción"~~

2. Usa una trompeta para hacer estallar el cañón en la terraza del Castillo Moro (es mejor elegir un área con menos Después de que se lanzan los fuegos artificiales, los frijoles caerán, dejando que los demás simplemente usen el tamaño grande para recogerlos ~~

3. tú mismo, no juegues, una vez finalizado el juego, incluso si tus puntos son 0 puntos, obtendrás docenas de Doudou y 4 puntos de experiencia (no uses esto para pequeños topos trabajadores)

4. Usa un navegador para abrir dos números, luego ingresa a un juego y siempre deja que gane el número grande (este método es aplicable (para el pequeño Moore que realmente no tiene dinero)

5. Ve al Árbol con luciérnagas en el bosque de bayas, haz clic en el pequeño agujero del árbol de arriba y tendrás la oportunidad de obtener elementos de transformación y modificaciones.

6. Abre el juego del chef y sigue haciendo clic en la puerta. Después de ingresar, haz clic en Bomb King y Face Changing King. Si ya no están disponibles, haz clic en Restablecer. dinero rapido!

Capítulo de actualización de Moore Manor:

1. Al jugar el modo avanzado de rompecabezas, ¡puedes ganar entre 700 y 800 de experiencia y entre 5000 y 8000 Modou en una hora!

Moore Manor: Claw Claw Chapter

Te deben gustar mucho los muñecos de la máquina de garras del Western Amusement Park, ¿verdad? Algunas personas dieron en el blanco cada vez, y otras gastaron cientos de dólares y ni siquiera consiguieron un solo gorro... Hoy de repente quise escribir sobre mi método para recortar muñecas~ ¡Así que, echemos un vistazo! Tengo más de 30 muñecas, nivel 12... Primero escribiré el método para sujetar la muñeca redonda rosa translúcida más popular ~ HOHO

1.

2. Vuelve a sujetar el oso naranja.

3. ¡Elimina las últimas bacterias rojas que bloquean el camino! (Escribiré a continuación cómo sujetar lo anterior) Si tienes suerte, puedes quitar el oso blanco~

4 Mueve la mano de sujeción a la parte izquierda de la bola rosa o al área donde está. se cruza con el oso blanco.

5. ! ¡Debería recortarse! (¡Recuerde no aflojar el espacio al sujetar esto!)

Adjunto: Puede sujetar el oso azul colocando su mano de sujeción en el lado izquierdo o derecho de su cabeza. El oso naranja puede ser atrapado colocando la mano de agarre en el extremo derecho. Las bacterias rojas solo se pueden sujetar después de sujetar al oso azul. Puedes apuntar a cualquier lado.

Si tienes algún muñeco que quieras sujetar y no sabes cómo hacerlo, puedes preguntar. !

Ropa y accesorios gratis en Moore Manor

1 Props:

Globo: Globo gratis para el payaso en el patio de juegos del este

Green Skateboarding: ¿Cómo hacer la misión?

Bayas azules: Juega (muy parecido a los calamares) y avanza en rápidos

Bayas verdes: Esquina inferior derecha del pasaje secreto (lentejas)

Bayas rojas: jugar (piña fresa), recoger frutas

Bayas negras: granja feliz

Bayas amarillas: jugar (uvas amarillas——|| |) atrapar luciérnagas

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