Cosechando una compañía reconfortante Explicación detallada del sistema de mascotas en el Gran Viaje
Viaja a través de diferentes civilizaciones continentales y busca vidas maravillosas repartidas por el mapa. Con el lanzamiento del sistema de mascotas de "The Great Voyage", tendrás la oportunidad de trabajar con estos lindos y únicos animales. Interactúa y juega, y con su conmovedora compañía, comienza una nueva aventura.
Descripción del sistema de mascotas
Requisitos de nivel: ¿Nivel de personaje? El sistema de mascotas solo se puede abrir después del nivel 75
Entrada al juego: haz clic en Mochila - Mascota
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Introducción de mascotas: al aumentar la intimidad con las mascotas, se pueden desbloquear habilidades y acciones de las mascotas que pueden ayudar al capitán en las actividades diarias.
Rareza de las mascotas: las mascotas se dividen en 4 tipos de rareza, uno. -estrella y dos estrellas, tres estrellas, raro, cuanto mayor es la rareza, más preciosa es
Requisitos de captura: el capitán debe encontrar el descubrimiento correspondiente de la mascota antes de poder capturarla. No existe una tarea previa para el descubrimiento de mascotas. Puede solicitarlo según la descripción del descubrimiento. Vaya a lugares de aventura y explore por su cuenta.
Adiestramiento de mascotas
Aquí primero debemos explicar el papel de la intimidad. Cuando recién se captura, la intimidad de la mascota es 0, su estado es salvaje y no se puede llevar; cuando la intimidad alcanza 300, se puede convertir en una mascota y se puede llevar. Cuanto mayor sea el grado de intimidad en el futuro, más acciones o habilidades podrá dominar la mascota.
Aumento de la intimidad:
1. Al utilizar juguetes para mascotas se puede aumentar la intimidad.
2. Cuando traes una mascota por primera vez todos los días, la intimidad con la mascota se puede aumentar en 3 puntos. La primera vez que la traes se considera 0 horas todos los días.
Nivel de hambre: Cada mascota tiene un nivel de hambre. Cuando se le ordena a la mascota que realice acciones o use habilidades, el nivel de hambre aumentará. El hambre se puede reducir alimentando con pienso, que se puede administrar 10 veces al día.
Detalles de las mascotas
Viaja a través de diferentes civilizaciones continentales y busca vidas maravillosas repartidas por el mapa. Con el lanzamiento del sistema de mascotas de "The Road to Voyage", tendrás Have. la oportunidad de interactuar y jugar con estos lindos y únicos animalitos, y comenzar una nueva aventura con su conmovedora compañía.
Descripción del sistema de mascotas
Requisitos de nivel: el sistema de mascotas se puede abrir solo cuando el nivel del personaje es 75 o superior
Entrada al juego: haz clic en Mochila - Mascotas
Introducción de mascotas: al aumentar la intimidad con las mascotas, se pueden desbloquear habilidades y acciones de las mascotas. Las habilidades de las mascotas pueden ayudar al capitán en las actividades diarias.
Rareza de las mascotas: las mascotas se dividen en 4 rarezas, una. -estrella y dos estrellas, tres estrellas, raro, cuanto mayor es la rareza, más preciosa es
Requisitos de captura: el capitán debe encontrar el descubrimiento correspondiente de la mascota antes de poder capturarla. No existe una tarea previa para el descubrimiento de mascotas. Puede solicitarlo según la descripción del descubrimiento. Vaya a lugares de aventura y explore por su cuenta.
Adiestramiento de mascotas
Aquí primero debemos explicar el papel de la intimidad. Cuando recién se captura, la intimidad de la mascota es 0, su estado es salvaje y no se puede llevar; cuando la intimidad alcanza 300, se puede convertir en una mascota y se puede llevar. Cuanto mayor sea el grado de intimidad en el futuro, más acciones o habilidades podrá dominar la mascota.
Aumento de la intimidad:
1. Al utilizar juguetes para mascotas se puede aumentar la intimidad.
2. Cuando traes una mascota por primera vez todos los días, la intimidad con la mascota se puede aumentar en 3 puntos. La primera vez que la traes se considera 0 horas todos los días.
Nivel de hambre: Cada mascota tiene un nivel de hambre. Cuando se le ordena a la mascota que realice acciones o use habilidades, el nivel de hambre aumentará. El hambre se puede reducir alimentando con pienso, que se puede administrar 10 veces al día.
Detalles de la mascota
Mascota de una estrella:
Perro Pastor de Anatolia: En la costa norte de Asia Menor, las mascotas prefieren la carne para convertirse en mascota doméstica. necesitas llegar a 150 de intimidad.
Ciervo Sika: En la falda sur de los Pirineos, las mascotas prefieren las verduras. Para convertirse en mascota doméstica es necesario alcanzar 50 niveles de intimidad.
Perro de Montaña: En la zona norte de Jutlandia, las mascotas prefieren la comida carnívora. Para convertirse en una mascota doméstica, es necesario alcanzar 50 niveles de intimidad.
Agapornis de cabeza gris: En la costa oeste de Madagascar, el objetivo es bastante pequeño y difícil de encontrar. La mascota prefiere las verduras para convertirse en mascota doméstica, es necesario alcanzar 50 niveles de intimidad.
Mascota de dos estrellas:
Border Collie: En la zona norte de las Islas Británicas, la mascota prefiere la carne. Para convertirse en mascota doméstica es necesario alcanzar el 100 de intimidad.
Ciervo Blanco: En la costa oeste de Grecia, las mascotas prefieren las verduras. Para convertirse en mascota doméstica es necesario alcanzar el 100 de intimidad.
Loro Peonía: En la península somalí las mascotas prefieren la comida vegetal. Para convertirse en mascota doméstica es necesario alcanzar el 100 de intimidad.
Mascota Samsung:
Pangolín indio: En la costa sureste de la India, las mascotas prefieren la sopa. Para convertirse en mascota doméstica es necesario alcanzar 150 de intimidad.
Mascotas raras:
Pangolín sudafricano: Costa sur de África, prefiere la sopa, necesita llegar a 300 de intimidad para convertirse en mascota doméstica.
Lista completa de juguetes y recetas para mascotas
Bola de cristal: Aumenta la intimidad en 2 puntos. Nivel de artesanía 1, material sintético: cuentas de vidrio de colores 35.
Bola trenzada: Aumenta la intimidad en 3 puntos. Nivel de elaboración 1, material sintético: tejido de rafia 40.
Bell? Ding: Aumenta la intimidad en 4 puntos. Nivel de artesanía 2, materiales sintéticos: latón 30, brocado 20.
Collar: Aumenta la intimidad en 40 puntos. Nivel de artesanía 3, materiales sintéticos: 5 campanas, 35 cristales, 1 piel de becerro (40 diamantes).
Almohada: Aumenta la intimidad en 6 puntos. Nivel de artesanía 4, materiales sintéticos: algodón 45, paño de lana monocolor 30, tendón de res 4 (154 monedas de oro).
Marioneta: Aumenta la intimidad en 8 puntos. Nivel de artesanía 4, materiales sintéticos: 30 troncos, 20 terciopelo de Utrecht, 6 tendones de res (154 monedas de oro).
Campanilla: Aumenta la intimidad en 12 puntos. Nivel de artesanía 5, materiales sintéticos: 6 campanas, 45 plumas, 3 acero de alta calidad (715 monedas de oro).
Ragdoll: Aumenta 21 puntos de intimidad. Nivel de artesanía 7, materiales sintéticos: algodón 50, títere 4, tendón de res 5 (154 monedas de oro).
Con lindas mascotas e interacciones más conmovedoras, tendrás la oportunidad de embarcarte en una aventura especial con la cálida compañía de las mascotas. Para obtener más información sobre el juego, preste atención al sitio web oficial y al foro oficial de "The Road to Voyage".
Sitio web oficial de Great Navigation Road: /
Foro oficial de Great Voyage Road:
Cuenta oficial de WeChat de Great Voyage Road: DHHZL163 p>
El Weibo oficial de Great Voyage Road: @大voyageroute
Mascota de una estrella:
Perro pastor de Anatolia: en la costa norte de Asia Menor, las mascotas prefieren carne y convertirse en mascotas domésticas. Necesita alcanzar el nivel de intimidad 150.
Ciervo Sika: En la falda sur de los Pirineos, las mascotas prefieren las verduras. Para convertirse en mascota doméstica es necesario alcanzar 50 niveles de intimidad.
Perro de Montaña: En la zona norte de Jutlandia, las mascotas prefieren la comida carnívora. Para convertirse en una mascota doméstica, es necesario alcanzar 50 niveles de intimidad.
Agapornis de cabeza gris: En la costa oeste de Madagascar, el objetivo es bastante pequeño y difícil de encontrar. La mascota prefiere las verduras para convertirse en mascota doméstica, es necesario alcanzar 50 niveles de intimidad.
Mascota de dos estrellas:
Border Collie: En la zona norte de las Islas Británicas, la mascota prefiere la carne. Para convertirse en mascota doméstica necesita alcanzar el 100 de intimidad.
Ciervo Blanco: En la costa oeste de Grecia, las mascotas prefieren las verduras. Para convertirse en mascota doméstica es necesario alcanzar el 100 de intimidad.
Loro Peonía: En la península somalí las mascotas prefieren la comida vegetal. Para convertirse en mascota doméstica es necesario alcanzar el 100 de intimidad.
Mascota Samsung:
Pangolín indio: En la costa sureste de la India, las mascotas prefieren la sopa. Para convertirse en mascota doméstica es necesario alcanzar 150 de intimidad.
Mascotas raras:
Pangolín sudafricano: Costa sur de África, prefiere la sopa, necesita llegar a 300 de intimidad para convertirse en mascota doméstica.
Lista completa de juguetes y recetas para mascotas
Bola de cristal: Aumenta la intimidad en 2 puntos. Nivel de artesanía 1, material sintético: cuentas de vidrio de colores 35.
Bola trenzada: Aumenta la intimidad en 3 puntos. Nivel de artesanía 1, material sintético: tejido de rafia 40.
Bell? Ding: Aumenta la intimidad en 4 puntos. Nivel de artesanía 2, materiales sintéticos: latón 30, brocado 20.
Collar: Aumenta la intimidad en 40 puntos. Nivel de artesanía 3, materiales sintéticos: 5 campanas, 35 cristales, 1 piel de becerro (40 diamantes).
Almohada: Aumenta la intimidad en 6 puntos. Nivel de artesanía 4, materiales sintéticos: algodón 45, paño de lana monocolor 30, tendón de res 4 (154 monedas de oro).
Marioneta: Aumenta la intimidad en 8 puntos. Nivel de artesanía 4, materiales sintéticos: 30 troncos, 20 terciopelo de Utrecht, 6 tendones de res (154 monedas de oro).
Campanilla: Aumenta la intimidad en 12 puntos. Nivel de artesanía 5, materiales sintéticos: 6 campanas, 45 plumas, 3 acero de alta calidad (715 monedas de oro).
Ragdoll: Aumenta 21 puntos de intimidad. Nivel de artesanía 7, materiales sintéticos: algodón 50, títere 4, tendón de res 5 (154 monedas de oro).
Lindas mascotas y más interacciones conmovedoras, tendrás la oportunidad de embarcarte en una aventura especial con la cálida compañía de las mascotas. Para obtener más información sobre el juego, preste atención al sitio web oficial y al foro oficial de "The Road to Voyage".
Sitio web oficial de Great Navigation Road: /
Foro oficial de Great Voyage Road:
Cuenta oficial de WeChat de Great Voyage Road: DHHZL163 p>
El Weibo oficial de la Gran Ruta de Navegación: @大nautical Road