Red de conocimiento de divisas - Preguntas y respuestas sobre Forex - Fighting the God of War - Análisis de las habilidades iniciales y puntos recomendados para la primera prueba del God General

Fighting the God of War - Análisis de las habilidades iniciales y puntos recomendados para la primera prueba del God General

Dios General

Posicionamiento: salida de ataque grupal cuerpo a cuerpo con armadura pesada, ballesta conmutable para ayudar al ataque puntual remoto

Palabras clave: cortador, ataque grupal, armadura pesada, larga CD, comprensión

Dios agregará una nueva profesión para esta prueba. Las habilidades profesionales se dividen en 2 sistemas: las habilidades con gancho plateado, pintadas con hierro y con base amarilla son en su mayoría instantáneas, en forma de abanico. con un rango de ataque pequeño, el CD es largo y rápido, y las habilidades basadas en rojo pueden barrer en todas direcciones. El ataque es alto, el área del ventilador es grande, el CD es largo y hay muchas habilidades de guía. Las habilidades de diferentes colores se dividen en diferentes grupos y cada profesión solo puede elegir un grupo de habilidades para aprender. La profesión de Dios General tiene las mismas características: defensa promedio, alto volumen de sangre, alto conocimiento de habilidades, CD de habilidades prolongadas y efecto de liberación prolongado, y la habilidad no se puede interrumpir a mitad de camino.

La pintura de hierro con gancho plateado es de color amarillo

Puntos recomendados para la etapa inicial del nivel 25: pintura de hierro con gancho plateado, explosión de dragón cornudo, pistola de bloqueo de garganta, dragón de trueno entrando al suelo

Pintura de hierro con gancho plateado

La habilidad se divide en 2 ataques. El primer ataque con múltiples puñaladas al frente hace menos daño. Puedes usar puntos de refinamiento para activar los 2 ataques. Al presionar el botón dos veces, se agregarán 2 ataques adicionales. Los 2 ataques no causarán daño. También tiene un efecto de retroceso. Esta habilidad tiene un CD rápido y una larga distancia, lo que la hace adecuada para un combate flexible. Puedes elegir si activar dos etapas de ataques según la situación. Esta habilidad también puede depender de puntos de refinamiento para reducir el CD de habilidades y aumentar la comprensión y el daño.

Explosión de Dragón Cornudo

Esta habilidad se divide en dos etapas de ataque, con un amplio rango de ataque, alto daño y alto CD. Puedes aumentar tu ataque de conocimiento a través de puntos de refinamiento. Habilidad principal en la batalla.

Throat Gun

La habilidad carga hacia adelante y repele a los enemigos que se encuentran al frente. La habilidad puede agregar 2 etapas de ataque a través de puntos de refinamiento para una segunda carga. Al mismo tiempo, a través del refinamiento, puede aumentar el objetivo del ataque, la comprensión y los efectos hegemónicos que lo acompañan.

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