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Dinero para el rodaje de "Avatar"

Hace unos meses, 20th Century Fox anunció con orgullo que el costo de producción de "Avatar", en el que invirtieron y distribuyeron, estaba bien controlado, costando sólo 237 millones de dólares, cifra inferior al costo de "Piratas del Caribe 3" ( 300 millones) y "Avatar" y "Harry Potter y el misterio del príncipe" (250 millones de dólares), ocupando el cuarto lugar entre las películas más caras de todos los tiempos. La medida de Fox es fácil de entender. Las películas más caras no son tan espectaculares como las más taquilleras, pero suele ser una mala señal. Siempre va acompañado de palabras como perder dinero. Por ejemplo, Gods 2 de 2007 costó 65.438+75 millones y fue automáticamente coronada como la comedia más cara de la historia. Sin embargo, la taquilla mundial fue de sólo 65.438+73 millones, lo que hizo miserables a los ejecutivos de Universal Pictures.

Sin embargo, Fox no tardó mucho en tener mucha confianza en la rentabilidad de "Avatar". Tomó la iniciativa de revelar que los gastos de producción y marketing de "Avatar" costarían 500 millones de dólares. . ¿Cuánto quemó James Cameron? ¿Es Avatar la película más cara jamás realizada? Cameron siempre ha sido conocido como un gran gastador en Hollywood. Su trabajo anterior "Titanic" fue la primera película en la historia del cine producida con un costo de 200 millones de dólares, que se produjo entre 65438 y 0997 en el siglo XX. Y todo el mundo sabe que el presupuesto de la película fue en realidad de 654,38 mil millones de dólares, pero terminó gastando 654,38 mil millones de dólares. Cameron incluso colocó una hoja de afeitar en la sala de edición esa vez, con una nota al lado que decía: Sólo para uso personal después de destrozar la película.

300 millones de dólares, y todos son actores baratos.

Según estimaciones de la competencia de Fox, el coste de producción de "Avatar" es de al menos 300 millones de dólares, lo mismo que el de "Piratas del Caribe 3" y se sitúa como la película más cara de la historia del cine. . Teniendo en cuenta que "Avatar" no tiene estrellas bien pagadas, "Piratas del Caribe 3" tiene tres estrellas bien pagadas, Johnny Depp, que ganó 20 millones de dólares, Orlando Bloom, que ganó 170.000 dólares, y Keira Wright Leigh, que ganó 5 millones de dólares. entonces "Avatar" es absolutamente impresionante.

En cuanto a la cifra de 237 millones de dólares, no es que Fox mintiera deliberadamente. Cameron ya no era tan terco al filmar "Avatar" como lo era al filmar "Titanic". Gastó millones de dólares para personalizar un juego completo de vajilla de lujo para una escena y trabajó horas extras para lograr el efecto perfecto, lo que obligó a cientos de personas del equipo a casi sufrir un ataque de nervios. En palabras de la revista Wired, "Cameron, de 55 años, no necesita construir medio transatlántico en una playa mexicana". Sin embargo, tenga en cuenta que "Avatar", que tiene un ciclo de producción de cuatro años, estaba originalmente programado para ser lanzado el 22 de mayo de 2009. Cuando se complete según lo previsto, el costo debería ser de 237 millones de yuanes. Pero Cameron propuso agregar medio año de tiempo de postproducción, por lo que los 60 millones de yuanes adicionales deben usarse para esto.

El siguiente problema es que "King Kong" y "2012", que utilizaron muchos efectos especiales por computadora y más de la mitad de las imágenes tenían lentes CG, solo ganaron 207 millones de dólares y 200 millones de dólares respectivamente. . ¿Por qué Cameron quería especializarse y gastar 100 millones más?

En pocas palabras, King Kong es el único rey real que quema dinero generado por computadora en "King Kong", mientras que "Avatar" está lleno de tipos así, y los humanos son solo personajes secundarios. . Después de todo, la historia de "2012" tiene lugar en la tierra y se pueden filmar muchas escenas de la vida real, mientras que "Avatar" creó un mundo completamente nuevo de la nada: Pandora. Un dios omnipotente tardó seis días en crear el mundo, y ciertamente le tomó más tiempo y dinero al semidiós Cameron crear Pandora y su magnífica vida.

Dijeron que si realmente empezábamos a investigar esto, estaríamos jodidos.

El coste de las películas de ciencia ficción suele ser directamente proporcional a su originalidad. De hecho, Cameron tuvo la idea original de "Avatar" ya en 1977. En 1993, se convirtió en cofundador de la empresa de efectos especiales informáticos Digital Domain. Lo que más quería en ese momento era Avatar, no Titanic.

Llegó al ámbito digital para contarles a sus socios la idea y el concepto de "Avatar", diciendo que su protagonista es un extraterrestre de piel azul de 10 pies de altura (unos 3 metros). Tienen cinturas delgadas y extremidades extremadamente fuertes. Cameron quería que las personas fueran completamente generadas por computadora, pero que parecieran tan naturales y reales como personas reales. La otra parte le dijo que era imposible. Porque costaría muchísimo tiempo y dinero, y el hardware de la computadora en ese momento no era suficiente para soportar tales efectos especiales. Un artista visual le dijo sin rodeos: "Si realmente empezamos a trabajar en esto, estamos jodidos". Porque no podemos hacerlo porque no tenemos una tecnología tan avanzada. "

Cameron empezó a trabajar solo. Para completar "Titanic", renunció al salario del director. Cuando la película le reportó a Fox mucho dinero, no lo olvidaron y le dieron 75 millones. Dólares estadounidenses en acciones. De esta manera, tenía los fondos para desarrollar nuevas tecnologías. En el verano de 2000, Cameron tuvo una nueva idea. Invitó al fotógrafo Vincent Pease (Vincent Pease), que había fotografiado "The Abyss" y "Titanic". " con él, para venir a su yate en el Pacífico, nominalmente para tomar fotografías de las profundidades marinas y detectar objetos hundidos durante la Segunda Guerra Mundial. De hecho, Cameron quería desarrollar con él una cámara 3D de alta definición. Las películas en 3D no son nuevas , pero la antigua tecnología de películas en 3D es muy poco confiable y a menudo causa dolores de cabeza a la audiencia.

Después de tener su idea inicial, convencieron a Sony para que desarrollara una cámara 3D portátil de alta definición. Mientras que una cámara tradicional pesa 450 libras (aproximadamente 200 kilogramos), la nueva cámara 3D pesa sólo 50 libras (aproximadamente 22 kilogramos). Más importante aún, alguien tiene que utilizar este sistema de fotografía y proyección. Cameron convenció al joven director Robert Rodríguez para que utilizara esta tecnología durante el rodaje de "Prodigy 3", que fue un gran éxito, con una taquilla mundial de más de 200 millones de dólares.

En 2002, "Avatar" resucitó porque el neozelandés Fatty y su ambicioso estudio Vita utilizaron tecnología de captura de movimiento para crear a Gollum, un monstruo calvo al que le gusta gruñir, completamente generado por computadora. Weta Studios e Industrial Light & Magic de George Lucas se convirtieron más tarde en socios de Cameron.

A continuación, Cameron viajó por todo el mundo para convencer a los proyeccionistas de que instalaran pantallas 3D. Su retórica es: Las películas están a punto de entrar en una nueva era, pero antes de 2005, sólo había más de 80 pantallas 3D en Estados Unidos. Cameron todavía necesita más pantallas 3D, porque las películas en 3D definitivamente serán más caras que las versiones normales.

Algunas personas están imitando a Dios y creando todas las cosas.

En 2005, la tecnología de grabación de películas en 3D de Cameron se había vuelto cada vez más perfecta. Desarrolló una tecnología de fotografía de reproducción tridimensional que se sincroniza con la visión humana y una versión mejorada de la tecnología de captura de movimiento: un sistema de captura de actuaciones. El punto clave de este sistema es que se instalan cientos de cámaras extremadamente pequeñas en la cabeza y el cuerpo de la persona. Estas cámaras pueden capturar las expresiones faciales y los movimientos corporales de las personas e ingresar la información en las computadoras, con una tasa de conversión de hasta el 95%. Basándose en estas actuaciones, el equipo de efectos especiales creó Pandora.

Con la ayuda de este sistema, la línea entre actuaciones de la vida real y personajes generados por computadora desaparece, pero no hay duda de que Avatar, como uno de los primeros en adoptarlo, gastará mucho dinero para desarrollar un gran cantidad de software y hardware. En cuanto al rodaje en exteriores, se necesitaron 365.438+0 días para rodar en Los Ángeles, más un mes en Nueva Zelanda, que es un poco más de dos meses. Sin embargo, la carga de trabajo de la posproducción es extremadamente grande. Casi todas las tomas requieren procesamiento de efectos especiales por computadora. Todo el efecto de posproducción lleva más de dos años, que es más del doble que el de las películas de efectos especiales normales. No es difícil de entender, ya que sólo la inversión adicional supera los 60 millones de dólares.

Cameron también invitó al semiótico Paul Framo de la Universidad del Sur de California a crear un nanolenguaje para él. Framo empezó a trabajar en agosto de 2005. Hablé mucho con Cameron. Cameron es el tipo de director que hace todo por sí mismo y lo sabe todo. Creó la estructura gramatical básica de nano, inventó muchos términos pertenecientes a nano y cambió la entonación de su voz.

Frameau pasó 13 meses escribiendo un folleto llamado "Cómo hablar Nami" y luego enseñando a los actores a usar el nuevo idioma. Esto significó que, si bien los actores solo pasaron dos meses filmando, el equipo tuvo que dedicar más tiempo a aprender sobre Nami y ensayar. El trabajo de Flammer no termina ahí. Trabajará con Cameron para nombrar todos los animales, plantas y lugares de Pandora. Cada uno debe tener tres nombres: inglés, latín y nano. Finalmente, varios escritores los compilaron en una Enciclopedia Pandora de 350 páginas.

En la primavera de 2005, Cameron creyó que había llegado el momento de filmar "Avatar", por lo que se acercó a los ejecutivos de Fox y les pidió que le proporcionaran financiación para su rodaje. Para que se sintieran cómodos filmando 654,38+95 mil millones de dólares, encontró una manera segura, es decir, sugirió que Fox le pagara millones de dólares para filmar un cortometraje experimental de 30 segundos "Avatar" para mostrar todos los nuevas tecnologías que utilizó. La tecnología está totalmente disponible. Con la ayuda de Vita Studios e Industrial Light Magic, el cortometraje experimental "Avatar" impresionó a los ejecutivos de Fox, quienes felizmente le extendieron un cheque a Cameron. Un cortometraje experimental cuesta 5 millones de dólares y sólo Cameron puede hacerlo.

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