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¿Las preguntas de razonamiento del juego dan miedo?

Las preguntas de razonamiento sobre el juego de terror son las siguientes: "Six Girls", "Horrifying Stealing", "Horse Racing", "Five Girls", "Masquerade", "Gesture Clues", "Gujing Deep " y "Yo" soy el profeta " "Backyard Mystery" "Rural Little Plan"

Las reglas del juego son las siguientes:

1. debes tener un sentido de sustitución de roles e integrarte en el rol que desempeñas. Cuando juegues como un tercero, evita seguir el guión y participa en el juego desde una perspectiva neutral como un tercero.

2. Palabras prohibidas: Está prohibido decir "No sé", "Mi guión no fue escrito", "Así es como mi guión fue escrito" y otras palabras antes de que se elimine el guión. Familiarízate con la introducción de tu propio personaje, las relaciones entre los personajes, la línea de tiempo, etc. Cuando no hay instrucciones claras en el guión, debes aprender a inventar las tuyas propias.

3. Búsqueda de pruebas: la búsqueda de pruebas se divide en una o dos rondas. Cada ronda solo tiene ciertos puntos de acción de búsqueda. Debes hacer un uso razonable de tus propios puntos de acción. Cada personaje no puede buscar en su propia habitación. El asesino también buscará pruebas en algunos lugares particularmente importantes (como la escena del crimen, la habitación del difunto, etc.). La evidencia se revela de forma selectiva e independiente, por lo que es mejor para el. asesino y no asesino para buscar primero estos lugares.

4. Evidencia: generalmente hay mucha evidencia, algunas de las cuales serán pistas engañosas. Estas pistas engañosas se pueden eliminar en función de la presentación del personaje de cada persona, la relación del personaje, la línea de tiempo y el momento de la muerte. el difunto.

5. Asesino: Las personas buenas pueden ocultar adecuadamente, pero no pueden mentir. Los asesinos pueden mentir. Deben aprender a inventar un guión razonable para su propia línea de tiempo y transferir la sospecha del crimen a otros jugadores. No pueden. Sería muy perjudicial para el asesino confirmar algunas de las líneas de tiempo y hechos dichos por otros jugadores. Recuerde, algunos guiones pueden tener cómplices.

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