Live Football 2015-Análisis de habilidades prácticas para disparar desde el frente del área penal y pasar
Recientemente, jugué 60 juegos en vivo en 2015. He visto muchas quejas en foros antes sobre la dificultad de la IA de 6 estrellas y la dificultad de luchar contra el cuerpo apretado con el que estoy ocupado. Trabajo y mi tiempo es limitado, así que cuando tengo tiempo libre solo puedo jugar la Liga de Campeones y otros partidos. La Liga Master consume demasiado tiempo y energía. En la dificultad súper estrella de 6 estrellas muchas veces, básicamente solo competí con Barcelona, Bayern y Real Madrid, porque cuando los tomaría estaba garantizado, otros equipos también estaban en duda. De hecho, siento que no importa. Qué poderosa es la IA en acción real, siempre que la entiendas. Las reglas ya no son un problema. Finalmente entendí esta regla hace unos días y se la dediqué a los fanáticos que todavía están bajo la opresión de un gran número. de hacer trampa con las IA. .
En primer lugar, hablemos de la defensa informática. La IA informática de 6 estrellas puede darte la sensación de que tiene una buena posición en la línea trasera y está muy coordinada con nuestros delanteros. Dispara en el área de penalti, que no es un espacio particularmente grande. Puedes predecir la intercepción de antemano, y el portero del oponente puede atacar rápida y oportunamente, y la ruta de pase también se predice bien, lo que hace que algunos jugadores sean nuevos en la vida. La acción es muy incómoda. También es difícil atravesar varios errores, etc., pero la computadora La desventaja de la respuesta rápida de la IA es que es fácil quedar atrapado frente al área restringida.
Mi enfoque actual en el equipo de 6 estrellas es pasar el balón en el medio campo y en la zona de defensa. Si no tengo una ruta de pase completamente segura, prefiero hacer más pases. Normalmente entiendo. La esencia del Barcelona, por supuesto, es que muchos jugadores están lejos de los maestros. En comparación, falta paciencia mientras el centrocampista y la zona de ataque tengan la oportunidad de llegar al pie del fuerte viento. Uno-dos con el mediocampista delantero al recibir el balón. Esto al menos puede alterar la coordinación de la línea de defensa de la IA de la computadora tanto como sea posible, pero en dificultad 6, debes asegurarte de detectar la oportunidad. fugaz Luego, el delantero atrapa el balón y recuerda sostener el balón con la espalda para protegerlo. Entonces el defensor de 6 estrellas debe estar cerca de ti, si estás tan cerca, recuerda cuando saque al defensor del oponente. espacio, asegúrese de usar la tecla RB para acelerar. La aceleración depende de su sensación personal.
He intentado que mientras la IA del defensor de la computadora se enfrente a la última línea de defensa del oponente, definitivamente se retirará y no atacará fácilmente. Si avanza con valentía, el defensor no hará un movimiento fácilmente. Siempre que no pueda llegar al área de penalti, hay jugadores aquí. Puedes preguntar cómo puedes pasar a alguien sin disparar. Por supuesto, cuando se trata del área de penalti, el defensor definitivamente te agarrará. Muy agresivo en las posiciones de bloqueo, pero hay una frase que suele ser la más molesta y que puede solucionar el problema, es decir, como estás cerca, es fácil fallar el movimiento. ¿Fue fácil de usar en situaciones reales? No es muy efectivo en el uso diario porque nuestros jugadores son rígidos, pero siempre que el regate sea superior a 80, aumente la velocidad del defensor contrario y la computadora extenderá inmediatamente sus piernas. Bloqueo la primera línea del área de penalti. Personalmente, cuando uso la computadora, básicamente uso la pala para salir directamente del hueco.
Ayer el PSG jugó contra el Bayern Cavani y marcó 3 goles con Ibrahimovic con este método. Todo el mundo debería practicar más. Ahora básicamente estoy marcando 2,3 goles contra el equipo de 6 estrellas en cada partido. Más, porque después de todo, patear 6 estrellas es muy agotador, pero es suficiente. Como dije, las computadoras no son cerebros humanos y no pueden adaptarse por muy fuertes que sean, solo dependen de ciertas rutinas de trampa. Tengo miedo de que no estés cerca de mí ahora. Para las computadoras de bajo nivel, todavía te sientes un poco incómodo si no te agarran. Si finges pasar a alguien, la premisa es tratar de estar detrás del borde frontal. El efecto no es obvio si driblas el balón a una velocidad normal, pero el RB hará que el defensor corra. El uso razonable de la inercia corporal de esta generación resaltará el efecto.
Hablemos de nuestra defensa. El gol está garantizado y la defensa no puede ser mala. A muchos jugadores de esta generación les molestan los balones por encima de la espalda y demás, en la formación antes del inicio del juego. juego, configure los jugadores con tarjetas de función de marcado en su línea de fondo para marcar los caracteres de flecha hacia adelante del oponente, luego configure los laterales para marcar los delanteros completos del oponente y luego configure la oferta de sustitución del juego en semiautomática, de esta manera, A menos que cometa un gran error operativo durante el juego, generalmente después de que el delantero del oponente recibe el balón, su defensor que marca se quedará a su lado inmediatamente. Luego, el estilo del equipo se ajusta a una formación cerrada y un juego de control del balón, para que la computadora pase. El balón La frecuencia con la que aprovechas tus huecos se reducirá a la mitad.
En 1VS1, cuando el oponente es superior, el botón R2 de esta generación puede reducir la concentración de nuestros jugadores defensivos. En el foro, después de jugar tantos juegos, alguien mencionó que es cierto que la tasa de éxito de los robos 1 contra 1 es mayor, pero la única desventaja es que tu velocidad también ha disminuido cuando la diferencia entre la fuerza de tu defensor y la del delantero del oponente es demasiado. Genial, la aceleración del oponente también te pasará, pero dicho esto, no importa si aceleras para agarrar el balón cerca del medio campo o para que te pasen, pero la computadora no acelerará fácilmente en el frente del área de penalti. o en zonas sensibles del interior, porque la estanqueidad de tu defensa no será muy diferente.
Aquí está mi experiencia resumida de los 60 juegos en vivo recientes, pero es solo para computadoras de 6 estrellas. Cuando se juega en línea con otros, todavía depende del nivel de ambos lados y de la perspectiva técnica general. etc., y puedes aprender de ello.