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Hideo Kojima vuelve a hablar de "Death Stranding" ¿Qué quiere expresar esta obra?

Una de las noticias más importantes de noviembre en la industria del juego es que finalmente se estrena “Death Stranding” de Hideo Kojima.

No hay duda de que el nombre Hideo Kojima tiene tanto atractivo en la industria del juego. Una persona que una vez participó en una exhibición de juegos con Hideo Kojima dijo que en la exhibición, Kojima era la estrella allí. Un grupo de hombres de mediana edad gritaron su nombre e incluso lloraron de emoción cuando vieron a esta persona. el legendario productor es evidente.

Si has experimentado la "magia" de Kojima, es fácil entender la influencia que tiene. Por poner un ejemplo sencillo, hace unos años, Kojima produjo un tráiler de un nuevo juego de la serie "Silent Hill". Lo convirtió en un cortometraje de prueba interactivo. El espacio de juego del jugador solo tiene un corredor de reencarnación y algunas habitaciones. Pero basándose únicamente en su capacidad narrativa, este tráiler se ha convertido en lo que muchos jugadores llaman la experiencia más aterradora de su carrera como jugador.

Esto demuestra la habilidad de Kojima.

Sin embargo, esta vez se estrenó el tan esperado “Death Stranding”, pero estuvo lleno de polémica. En el juego, después de que el protagonista llamado Sam muere, llega a un mundo al revés sumergido en agua. La mayoría de las tareas involucran a jugadores que operan a Sam para entregar productos a NPC en todas partes. Por lo tanto, los jugadores apodan "Death Stranding" "Courier Simulator".

Las evaluaciones están polarizando. Los jugadores se dividen automáticamente en dos grupos: un grupo cree que Kojima ha sacrificado el juego para mostrar su visión del mundo; el otro grupo cree que Kojima ha acercado a las personas entre sí, haciendo que el juego vaya más allá de un simple "tirar de trozos".

Pero pase lo que pase, nadie negará que la isla nos ha traído un mundo novedoso, interesante y reflexivo. Esto es en lo que siempre ha sido bueno. Hideo Kojima siempre ha sido sinónimo de diversión.

La infancia de Kojima fue bastante diferente. Cuando era niño, se enfrentaba a situaciones de vida o muerte en cualquier momento. Los recuerdos más fuertes de mi infancia están relacionados con la muerte una vez, casi me ahogo en un río, fui perseguido y mordido por un perro rabioso, y una vez casi me atropella un tren que pasaba mientras cruzaba las vías del tren. Al crecer, tuve muchas experiencias que amenazaron mi vida. ?, dijo en una entrevista.

Esto se debe a que es un niño al que le encanta jugar en la naturaleza. Originalmente era un niño que vivía en los suburbios de Tokio y vivía en armonía con la naturaleza. Le gustaba jugar libremente en el mar y la hierba. Pero a la edad de cuatro años, su familia se mudó de Tokio a Osaka y él se convirtió en un nuevo residente de la región de Kansai.

Por supuesto, los padres tienen que hacerse cargo de diez mil cosas cuando se mudan a un nuevo lugar. Hay tres niños que no pueden controlar y la televisión se ha convertido en la mejor niñera de la familia. Todas las noches, Xiaodao era obligado a sentarse frente al televisor y no le permitían dormir hasta que terminaba de verlo. Durante ese tiempo, ya fuera una película, un programa de cocina o un documental de naturaleza en la televisión, lo absorbió todo y lo almacenó todo en su mente.

La televisión sustituyó a la naturaleza y se convirtió en su nueva compañera de infancia, lo que también hizo que se interesara por el cine.

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