Red de conocimiento de divisas - Conocimiento de divisas - Guía de la serie Escape Room 8 Hotel Panic Día 6 Explicación detallada del despacho del día 6 con gráficos y texto

Guía de la serie Escape Room 8 Hotel Panic Día 6 Explicación detallada del despacho del día 6 con gráficos y texto

8 ¿Cómo pasaste el sexto día de Hotel Horror Series? En el juego de terror del hotel Escape Room Despair Serie 8, los jugadores deben escapar del hotel en un plazo de siete días. El sexto día, los jugadores deben usar los botones del televisor para observar la secuencia de luces. El editor se lo presentará en detalle a continuación. vamos a ver.

¿Cómo pasaste el sexto día de Escape Room 8 Hotel Horror Series?

Coge la llave de la mesa, coge el mango y el cuchillo del cajón, haz clic en la contraseña debajo de la puerta, es decir, muévete a la posición correspondiente para conseguir la llave.

Usa la llave para abrir la caja debajo de la cama y coger la piedra de afilar. Abre el armario con la llave y coloca tu mano sobre la caja. Toma la batería y colócala debajo del armario.

Coge la bola, la muela y el cuchillo, coge el cuchillo afilado, corta el sofá con el cuchillo, ponle la bola, abre la cerradura y coge la llave.

Ingrese △χ□× en la consola de juegos para obtener la contraseña de la puerta. 7788 abrió la puerta a 007.

Ve a 007, toma la llave e imprime el dibujo, ve a 006 para conseguir el mango del martillo.

Ve a 004, usa la llave para abrir la caja sobre la mesa, y consigue los tornillos y el metal;

Ve a buscar las semillas en 003, ve a la impresora 3D a la derecha de 005 y coloca los tornillos en el dibujo del metal de abajo. Consigue la cabeza del martillo y usa el. manija y tornillos para sintetizar un martillo;

Vuelve a 007 y rompe la puerta, consigue la correcta. Para metal, consigue el dibujo impreso en el televisor.

El dibujo de metal obtenido; en 005 se convierte en un peso

Vuelve a 007 y reemplaza el control remoto con un peso; Enciende el televisor con el control remoto, presiona el botón TV y observa que el orden de las luces es rojo, amarillo, verde, azul y verde. Haga clic en el barril de la derecha, haga clic en las teclas en el orden de rojo, amarillo, verde, azul y verde, y mire el papel sobre la mesa para obtener la contraseña más retrasada del juego (contraseña del teléfono móvil) 5639.

Ingrese la contraseña de conexión de la impresora en 005, impresora 3D 89757, use la llave obtenida anteriormente para abrir el gabinete de la izquierda para obtener el telescopio, coloque el telescopio en el soporte para obtener el mensaje del pequeño rojo flor a la derecha, desbloquea la pequeña flor roja a la derecha. El rompecabezas de flores obtiene registros médicos.

Ve a 008, toma los bloques de construcción rojos y regresa a 007. Los bloques se utilizan en el cuadro de la derecha. Si no puedes presionar la casilla, podrás ver la imagen del juego muy fácilmente.

Consigue arcilla, usa la arcilla en la impresora 005 para conseguir una vasija de barro húmeda, 002 pone la vasija de barro húmeda en el fuego para obtener una vasija de barro seca, la sintetiza con semillas para obtener flores y envíalas a 007.

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