Cómo jugar la alineación de Duoduo Auto Chess God Fasa
El efecto Buff de los Protoss es reducir el CD de todas las piezas de ajedrez amigas en un 50%. Si hay dos dioses en el campo, entonces el CD de todas las piezas de ajedrez se reducirá en un 75%. Este efecto es muy antinatural, pero tiene un efecto duro. La premisa es que "no has activado ninguna ventaja racial aparte de los dioses en tu propio campo", por lo que al combinar hechizos divinos, siempre debes prestar atención a si los tienes. desencadenó otras ventajas raciales.
Los más importantes con los que hay que tener cuidado son los demonios, Kira y los enanos. Estos son efectos raciales que se pueden activar con una sola pieza de ajedrez y entran en conflicto con los dioses. (Sin embargo, puedes usar dos piezas de ajedrez demoníacas para compensar el beneficio de la raza demoníaca). Además de los dioses dobles y los 3 hechizos, hay otros beneficios que pueden ser excesivos en la escuela de magia divina: Artesano dual: Overlord > Tearer > Sky Boomer (Tres eligen 2)
Las habilidades del Tirano no tienen CD después de que el CD se reduce en la etapa inicial. El CD original es de 10 segundos y el CD se reduce durante 5 segundos. La duración de la habilidad es de 5. Segundos, y se puede acumular durante la duración de la habilidad. Lleno de azul, luego continúa usando habilidades, y el Overlord de dos estrellas es la pieza más efectiva en la etapa inicial. Entre las tres piezas de ajedrez artesanal, quien tenga un nivel más alto se clasificará según la prioridad. Si puedes llegar a 3 en la etapa posterior, podrás reservar un asiento. Tres Guerreros: 2 guerreros cualesquiera, combinados con el Dios de la Guerra.
Tres Guerreros es una combinación que debe considerarse si no hay piezas de ajedrez Goblin en la etapa inicial. Aunque Tres Guerreros no son tan poderosos como Dos. Craftsmen, Three Warriors puede apoyar la capacidad de tanque y complementarse en la etapa inicial. Algunas otras piezas de ajedrez de producción poderosas también pueden pasar la etapa inicial con relativa facilidad, pero tengan cuidado de no desencadenar efectos raciales, como agujeros dobles y mares dobles. Three Warlocks: Witch Doctor, Venomous Insect, Soul Reaper
Witch Doctor es una pieza de ajedrez muy poderosa de 2 costos. Su control y rendimiento son muy altos al principio y a medio plazo. Se vuelve aún más aterrador. cuando se combina con la mejora divina y una recuperación de maná, no es exagerado decir que el equipo puede hacer que el oponente se apague al principio y a medio plazo. Quien lo intente lo sabrá.
Los insectos venenosos son enemigos puramente repugnantes. Si tienes equipo que devuelve maná, puedes usar la prostituta blanca de 2 estrellas para trabajar a corto y medio plazo. El Soul Reaper tiene una resistencia muy aterradora, un CD muy corto, recuperación de sangre grupal y daño grupal. Siempre que no muera instantáneamente, es fácil infligir un gran daño con el pequeño control del Witch Doctor. También hay otras piezas de ajedrez poderosas que no son beneficiosas:
Wind Chaser: el daño de la habilidad es extremadamente alto y las poderosas piezas de ajedrez al principio y a medio plazo son demasiado poderosas, lo que dificulta úselo en la etapa posterior
Storm Shaman: cualquiera El sistema de mago debe hacer coincidir las piezas de ajedrez, grupo AOE + silencio a gran escala, lo único a lo que debe prestar atención es no activar el efecto del clan Dongdong
Sirena: control estricto de la petrificación grupal, que también es uno de los controles imprescindibles en la etapa posterior de la magia divina. Las últimas piezas de ajedrez legendarias que se pueden combinar:
. Wither Mage, Bomberman
Tenga en cuenta que Wither Mage no se puede jugar al mismo tiempo que Soul Reaper (doble insomnio)
La alineación final perfecta Combinación: Source of Magic, Spirit of Thunder, Light Scale Dragon (puede ser reemplazado más tarde), God of War, God of Thunder, Siren, Storm Shaman
Otras posiciones se pueden combinar con cualquiera de las poderosas piezas de ajedrez mencionadas anteriormente, y quedarán perfectamente formadas. Después de eso, hay básicamente control ilimitado y bombardeos a voluntad.
Sin embargo, el género de la Magia Divina requiere una pieza de ajedrez naranja, que es muy difícil de formar, por lo que no es tan simple y estúpido a corto y medio plazo, el trabajo de las piezas de ajedrez. usarse con mucha fluidez para garantizar una operación segura. El objetivo principal de este conjunto es llegar a 9 personas y luego salir a buscar a Thor. Ventajas de la magia divina:
En comparación con otras escuelas de magos, la magia divina es muy fuerte en las etapas inicial y media. Como se mencionó anteriormente, los poderosos atributos del propio God of War, junto con el efecto de mejora. los dioses, se pueden combinar fácilmente con algunas piezas de ajedrez en la etapa inicial. Puede producir efectos fuertes. Desventajas de la magia divina:
También se debe a las ventajas de los protoss que no puede igualar a los 4 humanos de los magos normales. Es muy desventajoso cuando nos enfrentamos a otros magos en la etapa posterior. no se puede colocar al frente para recibir daño (será silenciado), el Storm Shaman del enemigo puede aparecer y recibir daño a voluntad, y luego ser eliminado por una ola de AOE silencioso.
En resumen, en la etapa inicial, cuando Hu Zhanshen tiene 3 hechizos, puedes usar el hechizo de distracción. Después de una fuerte racha ganadora al principio y a medio plazo, capta el ritmo y salta a la población. Mantén la ventaja y observa a otros jugadores para eliminar atascos en la etapa posterior. Si tienes la habilidad, puedes permanecer más Storm Shaman, si te encuentras con un mago poderoso en la ronda final, puedes ajustar tu posición en consecuencia, usa el Dios de. War para sostener sus piezas y colocar el control detrás del God of War para salir. Si tienes el equipo azul, aún puedes controlarlo primero.
En términos de fuerza, personalmente creo que pertenece a T2, porque definitivamente hay muchos magos en la nueva versión y todos pueden tomar los atributos de alta calidad de God of War. La dificultad de moldeo es bastante alta y la. Las piezas de ajedrez son básicamente populares, por lo que no se las recomiendo a todos.