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Análisis de cómo jugar la nueva versión de las mega mascotas de Pokémon

Hola compañeros jugadores. Hoy les traeré el análisis de esta guía del flujo de salida Mega de la nueva versión de las copias de Pokémon. Cien flores florecen y el destino sube y baja. La llegada de la nueva versión ha cambiado el estado de muchos elfos poderosos y también ha mejorado el estado de algunos elfos menos poderosos. La estrategia de la que vamos a hablar hoy es repetir el flujo de salida Mega para nuevas versiones de Pokémon.

Primer lugar: Bailando salvajemente en el cielo.

Réplica Pokémon

El estado de la nueva versión de Dark sigue siendo muy alto. La noble danza del dragón autodidacta, los orgullosos valores raciales y la postura de la danza hacen que la gente vea el aura de desesperación, y él es digno de ser el líder del equipo de producción principal.

A continuación, me gustaría recomendar algunas tácticas simples y fáciles de usar:

1 Tipos de empuje grupal extremadamente mejorados: Furia del Bosque del Dragón, Danza del Dragón, Espada. Danza, Doble Cuerpo. Para traer: Sobras. Brote morado y superior.

Este conjunto de trucos toma forma muy rápido, así que aprovecha la oportunidad para jugarlo. Lo mejor es jugar con Sandstorm Squad, Phoenix King, Insect King y otros elfos que no representan una gran amenaza para Rift. Primero el movimiento del cuerpo, luego la danza del dragón. Después de romper el movimiento del cuerpo, continuará con el movimiento del cuerpo y luego la danza de la espada. En términos generales, un bailarín de dragón y dos bailarines de espada pueden promover al equipo. Long Lin promovió al equipo sin pensar. Después del cálculo, es muy fácil obtener 11.000 sangre con 8.500 segundos de defensa.

Debilidades: Miedo a volar y rugir. Nota: Shenshuang siempre piensa, especialmente cuando Honky, el hipopótamo, es propenso a devolver el golpe, Shenshuang está peleando y la ganancia de recibir el golpe supera la pérdida.

2. Tipo de pie estable: garra de dragón, danza del dragón, dormir, morder. Llevar: Dientes de Dragón. Debajo del morado. Elija menta como fruta.

Esta táctica es relativamente estable. Primero puedes comer la danza del dragón venenoso dos veces y luego dormir para resolverla directamente. Las garras y la mordida del dragón son anchas. Más adecuado para atravesar aberturas bajas.

Debilidades: Miedo a quedar atrapado por la tensión y quedarse dormido, tomando forma demasiado lentamente. Ventajas: Batería de gran duración y más estable que Longlin.

3. Tipo Guerrilla: Dragon Forest Fury/African Claw, muerde, gira para atacar y duerme. Manejo: Movimiento limitado. Breakthrough Purple

Este conjunto solo se puede utilizar para la guerra de guerrillas y no es apto para estar de pie. Si hay sangre residual, puedes atrapar al oponente para que duerma o dormir con un elfo que no sea una amenaza (se requiere un médico del equipo).

Debilidades: Limitado, mucho miedo a defenderse. Si es la garra de un dragón, es fácil que la bola de acero la aproveche.

Contramedidas contra los asientos vacíos:

1. El dragón rojo sube y baja, igualando la capacidad de regeneración de Wang Feng Hippo.

2. Deja que Dorin Lugia Mud Soup se quede impresionado (de hecho, Dorin Lugia puede soportar las divisiones de una Danza del Dragón y dos Danzas de la Espada, pero el Rey Fénix es más difícil).

3. Sueño de Fuego Oscuro + Luz Congelada

4. Lucha contra el fantasma blanco y el hipopótamo

Segundo lugar: La Dios, la santa patrona que vuela. sobre la capital.

Pocket Monster Replica Latios

La nueva versión abre el MG de mi hermano, que actualmente es el mejor en ataque especial. El ataque especial exagerado está lejos de ser un sueño. El considerable ataque especial también le permite al hermano Long defenderse de ataques especiales distintos de los fantasmas de hielo.

Recomiende algunos conjuntos de consejos útiles para combinar:

Uno y cuatro tipos de estaciones de ataque: ilusión, bola de sombra, cien mil voltios y onda de dragón.

Es adecuado luchar contra el antiguo escuadrón del oponente cuando el dragón rojo está sangrando o ha caído. Después de que salga Dragon Star Group (el primer ataque especial del sistema dragón), puede competir directamente con el Rift.

2. Tipos de médicos de equipo a tiempo parcial: visión, bola de sombra, aromaterapia, autocuración.

Los médicos del equipo que son más fuertes que mi hermana y los médicos del equipo que son violentos no temen la provocación de Chaomeng. Su debilidad es que todavía le temen a Ban y al Dragón Rojo, pero tienen mayor resistencia.

3. Tipo auxiliar sesgado: bloqueo de tratamiento, limpieza de niebla, ilusión, grupo de estrellas dragón.

Tres de estas habilidades aún no se han obtenido, pero definitivamente se introducirán en el futuro. El bloqueo terapéutico puede prevenir eficazmente el sueño opuesto, la autorrecuperación y la regeneración, y romper el patrón de guerra de desgaste. La niebla es clara para evitar la intrusión de cimas de rocas y estrellas por todas partes.

Cómo lidiar con Ladios: Muy sencillo. No importa lo que hagan, siempre le tienen miedo a Lao Ban y al Dragón Rojo, especialmente al Sandstorm Squad.

Tercer lugar: Aluredo, la elegante estrella del vals de caballeros.

Réplica del Pokémon de Aluredor

Quizás mucha gente se sorprenda al ver este tercer puesto. ¿Es realmente tan violento un elfo flash que no es de nivel bestia? Rong explicó a todos que la violencia se refleja en su valor racial y su alto ataque físico antes y después de la evolución, lo que determina la violencia de su producción física.

La copia se centra en la herencia de atributos, 130 antes de la evolución y 165 después de la evolución, que es un alto grado de herencia de ataques físicos. El segundo se refleja en la adaptabilidad de las características, lo que hace que los efectos de habilidad de los superpoderes y atributos de combate sean *2, en comparación con el *1.5 original. Por ejemplo, para Phantom Slash con 70 habilidades, usó 140 habilidades. Las tres manifestaciones ahora son habilidades de golpe crítico. Las habilidades autodidactas son básicamente golpe crítico +1. Con concentración, la tasa de golpe crítico llega al 50%. Cuando se trata de habilidades de sujeción y atado, un cuchillo no es un problema.

Después de analizar su violencia, veamos el juego.

Uno y cuatro tipos de estaciones de ataque: Phantom Slash, Blade, Street Knife Test y Melee.

Ventajas: La zona de golpeo es muy considerable y el espacio de prelectura es amplio. Desventajas: propenso al envenenamiento o al fuego fatuo, tolerancia extremadamente baja. Sólo apto para empezar.

2. Tipo Todopoderoso: Phantom Slash, Street Knife Test, Suction Fist y Provoke.

Ventajas: El golpe de absorción puede durar mucho tiempo. Si tienes suerte y te topas con Laoban, básicamente podrás quedarte ahí parado con sangre en la cara. Con provocación, no le tienes miedo al Dios de las bolas y los huevos de acero. Debido a que es más rápido, puedes dar prioridad a la provocación cuando te encuentres con un dragón rojo para evitar que el dragón danzante empuje al equipo. Prefiero este juego.

Dicho esto, me gustaría hablar de las capacidades de combate de Flash Ai. El carácter alegre y travieso es lo mejor, seguido de la terquedad y la precaución, y en tercer lugar el equilibrio infantil. La alegría es buena para empezar. Las personas traviesas pueden defenderse de Laoban, mientras que las personas cautelosas pueden luchar frontalmente contra los fantasmas blancos. Flash Ai es equivalente a una pequeña X. X no puede ocupar el tercer lugar debido a su falta de adaptabilidad, pero Flash Ai no puede igualar las capacidades de la estación auxiliar de X. Los puntos débiles de Sparklewort son pocos, no cuatro veces más fuertes que los de Gram, pero casi no hay resistencia. Por lo tanto, se debe considerar cuidadosamente la defensa conjunta.

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