Red de conocimiento de divisas - Preguntas y respuestas sobre acciones - Catálogo de principios de animación

Catálogo de principios de animación

Capítulo 1: División del trabajo entre pintura original y animación

Capítulo 2: Formación básica en producción de animación

Sección 1: Métodos de dibujo y requisitos de las líneas de animación

Sección 2: Entrenamiento de la línea central de la pintura con medio He

Sección 3: Métodos básicos de alineación de la pintura de nivel medio

Sección 4 Técnicas básicas de la pintura intermedia compleja

Sección 5 Movimiento curvo Métodos básicos de la pintura tradicional china

El capítulo 3 es la base de la pintura de figuras

Sección 1: Estructura y perspectiva del cuerpo humano

Sección 2: Relación en perspectiva entre el cuerpo humano y el espacio

Sección 3: La relación entre el movimiento del cuerpo humano y la estructura básica

Sección 4: Dibujo lineal dinámico de las formas del movimiento del cuerpo humano

Capítulo 4: Formación básica en la creación de pinturas originales

Sección 1 Proceso de creación de pinturas originales

Sección 2 Familiaridad con el estilo de los personajes

Sección 3 Análisis del comportamiento de los personajes

Sección 5 Ciclo Cómo dibujar acciones

Sección 6: Cómo dominar el tiempo y el ritmo de los movimientos de los personajes

Sección 7: El papel de la fuerza en la creación de pinturas originales

Sección 8: Dominar la exageración en el diseño de acción

Sección 9: Diseño en capas de la pintura original

El Capítulo 5 son las reglas básicas para la creación de Animación de personajes andantes.

La primera sección son las reglas dinámicas de las personas que caminan en circunstancias normales

La segunda sección son las reglas para caminar de varias formas de personajes

La tercera sección es sobre personas que viajan Método de dibujo dinámico de caminar en bicicleta

Sección 4, dibujo dinámico de personajes caminando por delante y por detrás.

Sección 5: Dibujo dinámico de personas caminando uno al lado del otro

Sección 6: Dibujo dinámico de personajes subiendo y bajando

Sección 7: Personajes caminando de cerca al lado de la hipotenusa Vista en perspectiva de Zhiyuan Walk

El Capítulo 6 son las reglas básicas para la creación de animaciones de personajes.

Las reglas de operación de personajes en circunstancias normales en la primera sección

El diagrama de ejecución de carrera rápida y lenta en la segunda sección

El dibujo de cíclico personajes corriendo en la tercera sección Método

Sección 4 Dibujo de personajes antes y después de correr.

Sección 5: Diagrama de operación de la hipotenusa del personaje

Sección 6: Varias pinturas de flujo humano

Sección 7: Dibujo de los movimientos de salto del personaje

El Capítulo 7 son las reglas básicas para la creación de animaciones de animales cuadrúpedos.

Sección 1 Estructura corporal del perro y dibujo al caminar

Sección 2 Estructura corporal del gato y dibujo al caminar

Sección 3 Estructura corporal del caballo y pintura al caminar

Sección 4: Otras pinturas de acción de animales.

Capítulo 8 Dinámica básica de las aves de corral

Sección 1 Estructura corporal y dibujo dinámico del pollo

Sección 2 Dibujo dinámico de patos y gansos

Sección 3 La estructura corporal y dibujos dinámicos de varias aves

Capítulo 9 La estructura corporal y diagramas de natación de los peces

Sección 1 Tipos de peces y características

Sección 2: Las reglas de natación de los peces

Capítulo 10: Métodos básicos de dibujo de los anfibios

Sección 1: Anfibios con patas

Sección 2 Anfibios sin patas

Capítulo 11 Dinámica básica y métodos de dibujo de insectos

La primera parte trata principalmente sobre insectos voladores

La segunda sección trata principalmente sobre insectos rastreros.

Sección 3 Los insectos saltan principalmente

Capítulo 12 Leyes del movimiento en los fenómenos naturales

Sección 1 Fenómeno del viento, lluvia, truenos, relámpagos y otros fenómenos naturales

Sección 2 Hidrodinámica

Sección 3 Descomposición dinámica de humo, nubes, fuego y explosiones

Capítulo 13 Procesamiento de animación de expresiones y formas de la boca

Sección 1 Expresiones de personajes

Sección 2 Cambios y desempeño de las formas de la boca

Capítulo 14 Habilidades de procesamiento técnico para imágenes

Sección 1: Funciones de las láminas de droga

Sección 2: Procesamiento de imágenes y especificaciones

Sección 3: Procesamiento de empujar, tirar, sacudir y mover

Capítulo 15 Condiciones para el diseño de animación

Literatura

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