Mecanismo desencadenante de la reacción de difusión de protones
El mecanismo desencadenante de la reacción de difusión de protones
Ubicación de la prueba:
(1) En la entrada de la guardería de Cecilia Las armas se rompen límites materiales.
②El terreno al sur de King Salt Helmet
En cuanto a la reacción de difusión, creo que la primera impresión de todos es una lesión de pantalla de salto (lesión AOE)
Cuando Wendy usa su último movimiento, agregará daño elemental y realizará de 4 a 6 reacciones extendidas, por lo que es normal que Wendy se vuelva loca con su último movimiento y engañe los números.
Para un solo monstruo adherido a hielo, fuego, trueno o agua, las habilidades de atributo de viento causarán una reacción de difusión, independientemente de si el daño del viento causa difusión de daño (si el daño de difusión puede ser defendido por un El escudo no se analiza aquí) Haciendo pruebas, no hay defensa en la captura de pantalla 2).
Debido a que la reacción de difusión ocurre después del daño del elemento viento, para el daño del viento fuerte que puede matar monstruos directamente, solo aparecerá la palabra difusión pero no la cantidad de daño por difusión.
Para múltiples monstruos, Difusión puede adjuntar elementos de difusión a múltiples monstruos circundantes.
Cuando se unen varios monstruos al mismo elemento al mismo tiempo, el daño en este momento se divide en tres partes: daño del viento + daño de autodifusión + daño de otro monstruo (si es un monstruo transformación de habilidad de atributo, esto se conoce comúnmente como reacción de teñido. Por ejemplo, después de teñir la habilidad del viento, el daño del elemento correspondiente aumentará nuevamente).
Cuando hay más de dos monstruos, normalmente solo hay dos heridas extendidas. No es que cuantos más monstruos haya dentro del rango de habilidad, mayor será el número de dispersión.
Hay dos excepciones:
Cuando los escudos y palos de madera del pueblo Qiu Escudo de Madera se incendian, los escudos y palos se pueden utilizar como unidades de difusión del elemento de hierba adherido a el fuego, causando un daño de dispersión adicional, con tres números de dispersión (debido a la frecuente propagación del escudo, no hay una captura de pantalla adecuada después de jugar toda la noche).
(Esto se debe a que el escudo está quemado y solo hay dos propagaciones de daño).
El agua solo puede causar su propia propagación y no causará otros daños extraños, por lo que solo hay un número.
Aquí, ya sea agua ambiental o agua refrescante de otoño, hay dos números.
Cuando dos monstruos tienen dos elementos de resistencia respectivamente.
La cantidad de daño se convertirá en daño de viento + dos veces el daño de difusión + daño de reacción elemental secundaria.
Las reacciones de otros elementos son las mismas
Excepción: la difusión del elemento agua + la reacción del elemento causarán cierto daño (los monstruos sin elementos agua no desencadenarán la reacción de la segunda etapa, sí, aquí Sin imagen, sin editar durante mucho tiempo)
Además, durante el proceso de prueba, si un elemento está fuertemente adherido y otro elemento está débilmente adherido, cuando se produce una reacción de difusión mutua, el elemento fuertemente adherido cubrirá el elemento débilmente adherido Con el elemento adherido, la reacción no ocurre (solo se desencadena la difusión).
Se especula que la reacción de difusión consumirá algunos elementos adheridos, y los elementos débilmente adheridos serán consumidos directamente por la reacción de difusión.
Finalmente, la reacción de propagación puede recibir golpes críticos (durante la prueba, ocasionalmente se produjeron daños causados por golpes críticos).