Preguntas sobre Jedi Storm 2
Hay nueve tipos de robots en la Tierra trabajando duro para las personas. En una guerra nuclear a gran escala en 2079, solo un tipo de robots sobrevivió. Más robots (categorías 1 a 4) que trabajan en la ciudad se han convertido en víctimas de esta guerra nuclear. Sólo los robots de la Serie 9, dedicados a trabajos agrícolas en zonas rurales alejadas de las ciudades, escaparon de esta guerra y se convirtieron en supervivientes.
Por supuesto, también se vieron afectados por una pequeña cantidad de radiación nuclear y fuertes ondas de radio, lo que provocó que se comportaran de forma anormal: mataron a robots del tipo 5 al 8. En los días siguientes, los humanos continuaron convirtiéndose en enemigos de los 9 tipos de robots, lo que provocó que siguieran acumulando resentimiento contra los humanos. En 2140, después de que estalló una trágica guerra terrestre, quisieron castigar severamente a los humanos. Encontraron cañones de plasma humanos y el veneno de arañas mutantes. Comenzaron a construir sus propias tropas al presenciar la guerra entre humanos y criaturas mutantes. desde la experiencia. En 2179, cien años después de ser humillados, obtuvieron poder y armas, pero nunca recibieron el respeto de los humanos. Al final, tuvieron que depender de la guerra para resolver el problema.
Infraestructura
1. Infantería
Sembradora: unidad primaria sin características destacadas.
Lanzador de cápsulas (Granadero): El poder individual no es grande, pero el poder de ataque grupal se duplicará.
Weed Killer (Weed Killer): El campo de tiro es muy cercano, la potencia es media y tiene efectos especiales cuando se usa con otras unidades para atacar la torreta.
Misil Spore (misil soldado): tiene mayor alcance, se mueve más rápido y tiene una potencia aceptable.
Esterilizador (Robot Invencible): Largo alcance, potente y buena defensa.
Systech (Soldado Técnico): Barato, extremadamente útil e increíblemente rápido cuando varias personas reparan edificios al mismo tiempo.
Michaelangelo (dispositivo de autoexplosión): Es extremadamente poderoso, haciendo que todos los enemigos dentro de un rango determinado exploten.
2. Vehículos (tipos de vehículos)
Patrolbot (coche patrulla): Se mueve rápidamente y tiene una defensa extremadamente baja. Sólo se puede utilizar para explorar la carretera.
Responsebot (pulpo robot): se mueve rápidamente y es extremadamente efectivo contra la infantería.
Radiador (bola de radiación): Utiliza radiación para atacar al enemigo. Es efectivo dentro de un círculo determinado, pero debe estar cerca del enemigo.
Tankbot (Tanque de Combate Terrestre): Ataque medio, defensa aceptable.
Doom dome (tanque domo): Tiene un fuerte ataque y su característica más importante es que puede viajar por agua.
Canteriser (araña robot): El poder de ataque es láser, que es muy potente y tiene un largo alcance de disparo, pero su propia defensa es débil.
Parca (cangrejo robot): La unidad de combate terrestre más genial, con alta defensa, muy largo alcance de tiro, potencia de fuego concentrada y precisa.
Cisterna de petróleo (camión petrolero).
Oilbot móvil (vehículo de extracción de petróleo).
Granero móvil (coche de cuartel general).
3. Constructibles (combinación de armas)
Se permite combinar armas en el juego para obtener equipo con el que estés satisfecho. La columna de la izquierda representa las armas, que están determinadas por las actualizaciones del centro de control de armas. La columna de la derecha representa los atributos y equipos móviles, que están determinados por las actualizaciones de fábrica de vehículos.
Columna izquierda: S.APC (Small Personnel Carrier); Radar (Radar); Plasma (Reparación de Cañón de Plasma); Antiaéreo (Capacidad de Defensa Aérea); Portador) ); Láser (cañón láser); Artillería (cañón);
Columna derecha: Pequeña (base pequeña); Med (base mediana); Enorme (base grande); Armadura (armadura base); poder destructivo); reparación (reparación automática).
4. Aeronave (tipo fuerza aérea)
Cúpula de transporte (avión de transporte): puede proporcionar transporte de infantería y vehículos.
Caza AG-Responsebot (caza): El avión es rápido y altamente sensible, y es efectivo para encontrar caminos y atacar.
Bombardero expulsor de cultivos (bombardero): Es rápido y potente, siendo aún más potentes sus ataques en grupo.
5. Edificios (Edificios Básicos)
Granero (Sede): proveedor final del resto de edificios.
Fábrica de microunidades (batallón de infantería): Construye varias unidades de combate terrestre.
Macrounit factory (fábrica de vehículos): Construye diversos vehículos de combate terrestre.
Control de armas: Investiga varias armas combinables y es el proveedor de torretas.
Technostudy (Instituto): Realiza trabajos de mejora en otros edificios.
Unidad de potencia (central de energía): refinar petróleo fuente.
Depósito de mantenimiento (plataforma de reparación): Realiza trabajos de reparación de vehículos.
Molino de viento: Utiliza la energía del viento para obtener energía.
Aerogenerador (turbina eólica): Igual que el anterior.
6. Torres
Sembradora de distancia (torreta de escopeta): Ataque medio, corto alcance.
Cañón Pod (torre de cañón): equilibrio de ataque y alcance.
Intensificador solar (torreta antiaérea): sólo efectivo contra pares de aire.
Generador de rayos (Torreta de rayos): tiene un largo alcance de disparo y gran potencia, pero requiere energía concentrada para emitir y la velocidad no es rápida.
7. Walls (muros defensivos)
Valla delimitadora: relativamente fuerte y rápida de construir.
Bugzapper (muro defensivo): extremadamente fuerte y el mejor edificio defensivo.
9 Tipos de Robots
1. CONDUCIENDO A MISS OAISY
Misión: Traer el robot pulpo de vuelta a nuestra base y eliminar a todos los humanos que encontremos en el camino.
Consejos: Es muy simple. Los humanos en el camino no representan ninguna amenaza. La base está en la parte inferior derecha, solo baja.
2. CARRETERA AL INFIERNO
Misión: El enemigo está utilizando las carreteras dentro de la ciudad para transportar petróleo crudo, detenerlos y destruir todo su poder.
Consejos: Los enemigos en este nivel incluyen humanos y criaturas mutantes. Sus bases son muy débiles. El único problema son las numerosas torretas en las carreteras de producción de petróleo. Atacar con un número determinado de bombarderos dará buenos resultados. Recuerda que el número debe ser grande y concentrado.
3. PUENTE DEL CONDADO DE MAD SON
Misión: El enemigo atacará nuestra refinería en el noreste. Debemos desarrollar fuerzas en el suroeste. Destruir el puente puede reducir la ruta de ataque del enemigo. . Destruye todas las fuerzas enemigas.
Consejo: Las tropas limitadas del enemigo no pueden resistir uno de nuestros ataques. Que tengamos una fuerza grande es la clave del éxito o del fracaso. Los ataques frecuentes de grupos pequeños son ineficaces. Concéntrate en formar tropas y ataca solo cuando tengas la fuerza.
4. DIVIDE&CONQUISTA
Misión: El enemigo ha establecido una base en esta zona, encuéntralos y destrúyelos.
Consejo: No hay recursos en el punto de partida, por lo que deberás reunir tus tropas y marchar hacia arriba. Después de cruzar un puente de madera, encontrarás una base humana a la derecha, custodiada por varias torretas. En este momento, nuestro ejército no tiene capacidad de atacar. Continúa subiendo y encuentra el recurso después de pasar el segundo puente de madera. Este es un terreno muy rico, y hay varios más a la derecha. Hay otra base humana a la izquierda, que no es una amenaza, siempre que tengas algunas tropas, puedes atacarla.
5. CHECKPOINT CHARLIE
Tarea: Uno de nuestros camiones petroleros está completamente cargado con aceite fuente, protéjalo y guíelo de regreso a la base.
Consejo: Recuerda no reunir todas las unidades para marchar juntas en este nivel, porque esto causará mucho daño accidental durante el ataque. Nuestro pulpo robot es eficaz contra la infantería enemiga, las tropas de misiles son eficaces contra las torretas y los lanzadores son eficaces contra los tanques. La mejor estrategia es derrotarlos uno por uno.
6. CAZA DE GOPHER
Misión: El enemigo está atrapado en la cueva y no puede atacar. Debemos encontrarlos y matarlos.
Consejos: Este nivel requiere bastante paciencia. Recuerde los siguientes puntos: los soldados con misiles tienen la capacidad de reponer salud automáticamente, los pulpos robot tienen efectos especiales en la infantería y los tanques terrestres tienen una alta defensa. De hecho, los soldados con misiles se utilizan con mayor frecuencia. Para lidiar con las torretas, puedes atacar en una ola primero y luego retirarte cuando veas que tu salud está casi agotada. Debes sacrificar la menor cantidad de tropas posible. Además, algunas torretas se utilizan para atacar hacia abajo en terrenos elevados, por lo que parecen inútiles. En cuanto a los varios vehículos de misiles en el camino, solo pueden confiar en dispositivos de autodestrucción.
7. RING-A-RING-A-ROSIE
Misión: El enemigo ha establecido una base en un terreno en el medio. Puedes conseguirla destruyendo la defensiva. tropas en el anillo exterior de la base enemiga, luego encuentra y destruye su base principal.
Consejo: Reúne tus tropas y sube, mata a todos los enemigos que encuentres en el camino y cruza un puente más ancho para encontrar la base de recolección del enemigo, que es donde te desarrollarás. El lado izquierdo es la única línea ofensiva enemiga, que está defendida por varias torretas. La base principal del enemigo está directamente debajo, pero debes hacer un gran círculo para llegar a ella. Además, puedes usar aviones de transporte para transportar la fuerza de ataque directamente a la base enemiga. También hay dos torretas láser con un largo alcance de ataque en la entrada de la base. Solo con una gran cantidad de arañas robot puedes tener posibilidades de ganar.
8. WALLS OF JERRY CO.
Misión: El poder de ataque del enemigo es muy fuerte. Protege nuestra base y construye rápidamente unidades aéreas para destruir al enemigo a la primera.
Consejos: Desde el principio, el enemigo utilizó la fuerza aérea y el ejército para bombardear nuestra base indiscriminadamente. Actualice rápidamente fábricas y centros de control de armas, construya fuertes antiaéreos y una gran cantidad de tropas técnicas para mantenimiento. Una vez que la situación de la batalla se estabilice, puedes formar una gran cantidad de tropas aéreas para destruir al enemigo. En resumen, debes moverte rápidamente.
9. UVAS DE LA IRA
Misión: El petróleo crudo se ha vuelto muy pobre. Recoge petróleo crudo en las tierras del norte para mantener la construcción de unidades. Destruye el poder del enemigo.
Consejos: No queda mucho petróleo para recuperar del único punto de petróleo crudo de arriba. Esto solo se puede usar para mejorar y construir parte de las unidades. Mejora la fábrica hasta que aparezca un avión de transporte. vehículo de la sede aquí. Una vez construida la máquina de transporte, transporta el vehículo del cuartel general hacia arriba y construye una base. Hay una base biológica mutante en los lados superior e inferior derecho, que está sostenida principalmente por torretas láser, por lo que destruir las torretas equivale a destruir las bases.
10.LA LAGUNA
Misión: El enemigo tiene dos bases, destrúyelas.
Consejo: construye la base rápidamente y concéntrate en mejorar la fábrica. El enemigo no atacará pronto, así que puedes estar seguro de que podrás mejorar tu producción de petróleo. Cuando se actualiza la fábrica, todos los recursos se pueden utilizar para construir bombarderos. Las bases enemigas están a la derecha, una en cada una de las dos orillas. También están nuestros aliados en la parte superior izquierda, por lo que la base de abajo es el foco de nuestro ataque, y la clave del ataque es la torreta láser de larga distancia. Los bombarderos son el mejor equipo.
11.TIERRA-AIRE
Misión: Usa el poder aéreo para destruir al enemigo. El primer paso debe ser eliminar esas fuerzas antiaéreas.
Consejo: construye una fábrica y actualízala al nivel más alto. Es mejor no construir nada excepto bombarderos o aviones de combate, todos están esperando que el enemigo use tierra. para construirlos. Las tropas de guerra nunca lograrán sobrevivir. La base enemiga se establece en la parte superior izquierda, y sólo podrás atacar hacia arriba cuando tengas más de 20 bombarderos.
12. MUTANTES OFF-LINE
Misión: Hemos llegado al nido de criaturas mutadas, vamos a tipo 9 robots acabar con ellas.
Consejo: El poder del enemigo no debe describirse como poderoso, sino aterrador. A excepción del pequeño terreno de nuestro ejército, todo lo demás es el interior del enemigo.
Sólo hay un yacimiento petrolífero en este pequeño terreno, por lo que la expansión externa se ha convertido en una condición necesaria para completar la misión. Lo primero que debe hacer es mejorar la fábrica y usar bombarderos para cortar la línea de suministro del enemigo. En este momento, el enemigo ha quedado completamente paralizado. Luego use aviones de transporte para transportar el vehículo del cuartel general construido a través de la costa para establecer una nueva base. . Después de ocupar el terreno fértil en el medio, ya no tendrás que temerle a la base en la parte superior.
13. ISLA EN EL ARROYO
Misión: La humanidad ha controlado las islas circundantes, recuperar estas islas y destruir al enemigo.
Consejo: Hay un terreno a la izquierda que es el objetivo principal de nuestro ataque. La fuente de energía local simplemente no es suficiente. Actualiza la fábrica primero. , siempre y cuando pueda construir un tanque tipo cúpula, porque es el único para cruzar el río. Las unidades aéreas enemigas pronto atacarán con frecuencia, por lo que es muy necesario construir torretas antiaéreas. Las islas en el medio y abajo están llenas de tropas enemigas. Es mejor expandirse gradualmente. Dado que están separadas por un río, solo unas pocas tropas enemigas pueden cruzar el río. Hay tiempo suficiente para fortalecer nuestras tropas. es clave exitosa.
14. EL HUMANO ES ESTÚPIDO
Misión: Hay dos enemigos en esta zona, pero no se han encontrado y no son aliados.
Consejo: reúne a las tropas de abajo. Hay tres campos petroleros allí. El terreno elevado en el medio es territorio de criaturas mutantes. No ataques fácilmente. Los humanos de la izquierda no se están desarrollando muy rápidamente. Sus líneas de suministro de recursos deberían cortarse rápidamente y sus fábricas deberían actualizarse al nivel de arañas robot antes de construirlas vigorosamente. Con torretas construidas en varias entradas, el poder de ataque de las criaturas mutantes no es tan débil.
15.PROTOTIPO 31
Misión: Encontramos dos robots y nuestros enemigos quieren quitarles la vida.
Consejo: Las dos razas de arriba y de abajo nos atraparon en la isla. Dos campos petroleros definitivamente no son suficientes y la ruta de ataque es demasiado estrecha. Las dos torretas enemigas tienen el papel de barrera. Combinar el poder aéreo con el terrestre es la única salida. Atacar primero a las criaturas mutadas a continuación tiene más posibilidades de ganar, y tendrás suficientes recursos para lidiar con los humanos después de conquistarlos. Recuerde, las vidas de los dos robots importan.
16.UN RÍO LA ATRAVIESA
Misión: Usa un pequeño equipo de soldados para obtener la ubicación exacta de la isla ocupada por el enemigo, y usa nuestro suministro de energía para recuperar la isla. para el robot número 9.
Consejo: Nuestro ejército tendrá constantemente soldados que abastecer, por lo que no hay necesidad de apresurarse a atacar. Hay dos grupos de tropas en la parte superior izquierda y en la inferior derecha. Usa al soldado de abajo a la derecha para pararte en la colina y matar el vehículo de misiles sin ningún esfuerzo. Luego espera a que lleguen los soldados y luego marcha hacia arriba. Cuando te encuentres con la torreta, asegúrate de poner el escardador al frente. Su spray es particularmente efectivo contra la torreta. Finalmente, detente al lado de la base enemiga. De lo contrario, los ingenieros seguirán apareciendo. Los pocos tanques de arriba sólo son suficientes para hacer frente a las dos torretas de abajo. Luego coopere con la infantería para destruir el dispositivo de suministro de combustible. En resumen, será fácil después de que se elimine la torreta. El enemigo tiene al menos 10 torretas, y más si te mueves demasiado lento.
17.SOBREVIVIENTES VUELVEN A CASA
Misión: Los seres humanos hoy solo pueden ver el día y la noche. Después de esta guerra, ¡el mundo será pacífico!
Consejos: Los recursos esta vez son bastante buenos, hay bastantes encima del mapa y también hay una base que no es muy poderosa. Primero ocupe el campo petrolero de arriba, complételo con fuertes a la izquierda y a la derecha y concéntrese en formar las tropas más fuertes. También hay una base principal a la derecha, que es demasiado poderosa, así que ignórala por ahora. La entrada a la base de arriba es muy estrecha y está protegida por torretas. Incluso si más tropas se apresuran hacia arriba, serán callejones sin salida. Usa bombarderos para volar las torretas antes de atacar. ¡Si no defiendes fuertemente la base, serás tú quien no podrá ver el amanecer mañana!
Para habilitar la función de trampa en el juego, debes completar los siguientes dos pasos:
1. El juego debe ejecutarse con el parámetro de comando "-badnews". Primero cree un atajo para el juego, luego edite las propiedades del atajo (presione las teclas "ALT+ENTER"), agregue los parámetros anteriores al final de la columna de destino (no olvide los espacios) y use este atajo para entrar al juego más tarde.
2. Para activar los trucos en el juego, debes presionar la tecla "CTRL" y la tecla "TAB" con precisión al mismo tiempo. Una vez exitoso, se mostrará el siguiente mensaje "Trucos habilitados".
Las siguientes son las técnicas y funciones secretas:
"CTRL"+"M" (presiona estas dos teclas al mismo tiempo, lo mismo a continuación): dinero extra
"CTRL"+"C": gana este nivel
"CTRL"+"F": falla este nivel
"CTRL"+"W": abre el Mensajes de ruta
"CTRL"+"E": desactiva los mensajes de ruta
"CTRL"+"T": desactiva el baile en la guerra, que revela las unidades enemigas en el mapa