Red de conocimiento de divisas - Preguntas y respuestas sobre contabilidad - ¿Por qué no se puede abrir la puerta de hierro de la cueva perdida en Broken Valley en Divinity 2 Dragonborn?

¿Por qué no se puede abrir la puerta de hierro de la cueva perdida en Broken Valley en Divinity 2 Dragonborn?

Originalmente no planeé escribir una guía y aún no he terminado el juego, así que no puedo escribir nada. Sin embargo, después de leer recientemente la guía "china" en línea, sí lo hice. un "sentido de superioridad". Creo que juego este juego muy en serio. Aunque no he estudiado bien inglés desde la escuela secundaria, sigue siendo mejor que la guía YY artificial de Google Translate, así que escribí una guía audazmente para el primer capítulo. para atraer a otros. Pedimos disculpas por los errores y omisiones, y bienvenidos a discutir juntos.

No tengo experiencia con el crecimiento de los juegos de rol, pero como quiero escribir una guía, tengo que presentarla. Puede que no sea exhaustiva, solo como referencia.

Atributos

Vitalidad (vitalidad) determina Hp

poder mental (espíritu) determina Mana

fuerza (fortaleza) determina ataque físico, defensa física, condición física, que es decir, resistencia a toxinas, sangrado, etc. Resistencia de habilidades

La destreza (destreza) determina el poder de ataque de largo alcance, el poder de defensa de largo alcance y la bonificación de daño por golpe crítico

Inteligencia (inteligencia) determina el ataque mágico, la defensa mágica y la fuerza de voluntad. La fuerza es la resistencia a las maldiciones, el miedo, la ceguera y otros hechizos

En comparación con la primera generación, se puede decir que los cambios en la segunda generación son terrestres. -Temblando. La perspectiva es una persecución trasera en tercera persona. No hay mouse en el estado de tiempo real y el flujo de microgestión no es fácil de usar. Presione F para usar la pausa táctica, pero no es fácil de usar. Si el enemigo está fuera del alcance durante la pausa, el protagonista no se acercará automáticamente como DND, sino que deberá cancelar la pausa y operar manualmente al personaje para estar dentro del alcance. Además, la magia del juego es casi inevitable y es casi seguro que impactará dentro del alcance efectivo, por lo que lo más probable es que los magos puros mueran gravemente. El único hechizo que se puede usar continuamente es el misil de mago. El tiempo de recuperación en el nivel 1 es de 1 segundo. Es la habilidad de ataque principal del mago. Si insistes en elegir otros hechizos de ataque como tu ataque principal, un grupo de enemigos casi te matará a golpes durante el tiempo de reutilización. Sin embargo, esto no significa que el mago sea una mala elección. En este juego, el mago de batalla es la forma de controlar la magia. Muchas armas tienen ataques físicos y mágicos, y este último está determinado por tu inteligencia. , el mago está lanzando En el espacio entre bolas de fuego, debes agitar la maza u otras armas en tu mano para enfrentarte al enemigo. Creo que la inteligencia y la fuerza son obligatorias para los guerreros y las tácticas. En cuanto a los arqueros, no lo he estudiado, pero creo que mejorar la agilidad y la inteligencia no será un problema... En resumen, la inteligencia es necesaria sin importar la profesión. estás involucrado. Muy educativo.

Al comienzo del juego, el protagonista es un "cuasi" cazador de dragones, que se prepara para aceptar su ceremonia de prueba de graduación. Como sugiere el nombre, los cazadores de dragones son una profesión que mata dragones, y lo que ellos llaman "dragones" en realidad deberían ser caballeros dragón. Creen que los dragones a menudo aparecen en forma de caballeros, y en este momento sus habilidades son más débiles que las de los dragones. Como instructor, usted El colega a su lado mató a su primer "dragón" de esta manera, y se dice que solo queda un caballero dragón, una mujer llamada Talana.

THe farglow Connection

La tarea del prólogo es muy sencilla. Primero encuentra a una dama que habla con fantasmas. Ella te da la memoria de un dragón. , vale la pena conseguir este recuerdo. Lo que es aún más divertido es que a partir de ahora podrás ver fantasmas... Luego, acude a 3 instructores veteranos para determinar tu dirección profesional inicial. Antes de eso, debes aprender a leer la mente. Esta habilidad es bastante interesante y muy útil. Se dice que son características de segunda generación. Después de recibir orientación profesional, si estás interesado, ve a la arena para luchar contra el duende entrenador y subirle de nivel. Si sientes que no eres lo suficientemente guapo, puedes buscar un NPC para cambiar tu apariencia o incluso tu género (se dice que esto se debe a que la profesión de cazador de dragones es riesgosa y siempre serás perseguido. Esto me recuerda a historia de la lotería de fútbol), y luego abandonar el pueblo. En este momento, tu instructor te dice, muchacho, tienes suerte, hemos encontrado un dragón, es una oportunidad única y puedes ingresar al período de prácticas de inmediato.

Después de la escena, toma el dirigible hasta Broken Valley.

Capítulo 1 (el enfoque de este artículo, la parte anterior es una tontería)

Un pequeño pueblo del mismo nombre en Broken Valley.

Hay un punto de referencia cerca, que es un punto de teletransportación. Una vez activado, puedes teletransportarte entre puntos. Sin embargo, se dice que debido a "razones que no son errores", a veces los piratas y algunos usuarios genuinos desafortunados. tienen puntos de ruta que no funcionan correctamente en el juego. No importa, puedes usarlo siempre que SL una vez. Se recomienda configurar dos teclas de función, guardado rápido y carga rápida, en las teclas de acceso directo. La mayoría de los cofres del tesoro y los elementos obtenidos en las misiones de este. El juego se puede actualizar repetidamente hasta que estés satisfecho con algo...

Persiguiendo al dragón

La instructora dijo que fueron las personas aquí quienes dijeron que fueron testigos del dragón. Ve a recopilar información y preséntame en la torre de vigilancia local. La trama principal es muy simple

Lo que presento principalmente aquí son las tramas de rama y los diferentes métodos de finalización, escritos de acuerdo con mis registros de tareas y mi mala memoria.

Botín de Lovis

Hay muchas personas que han sido testigos del dragón, pero el único que puede ayudarte a completar la tarea es el sacerdote local. Habla con él y él te proporcionará un. tarea: al dragón fallecido Encuentra un artefacto Dragón en la torre del Caballero Lovis.

También tenemos que ir a la línea principal de esta torre. Está justo en el medio del valle. Es fácil encontrar el lugar del tesoro de Feng Shui. Las naves están en el último piso de la torre. Hay muchos interruptores dentro, pero no es necesario activarlos todos a la vez, porque solo uno funciona y los demás son trampas. Es por eso que mucha gente piensa que es necesario modificarlos. todo a la vez, provocando que la protagonista se convierta en mariquita y sea envenenada, eso se debe a que el interruptor que realmente funciona está en una habitación en llamas, por lo que siempre todos son los últimos en encontrarlo.

Tira del mecanismo antes de morir quemado y consigue una esfera mágica.

×También hay un esqueleto viviente en la habitación. Es un artesano famoso de la era Lovis. Todavía está vivo por alguna razón. Quiere comerciar con el protagonista. Pero puedes preguntarle cómo puedes conectar tus huesos sin tendones, cómo puedes moverte sin músculos, cómo puedes hablar sin cuerdas vocales, cómo puedes ser inteligente sin cerebro. Decir demasiado de este tipo de cosas puede provocar que el esqueleto tenga pensamientos existenciales, llevando a su desintegración. (Por favor, la primera generación de esta idea ya ha sido utilizada)

×Utiliza la lectura mental en el esqueleto y descubre que su cabeza está realmente vacía

El fugitivo

Hay un hombre astuto en el segundo piso del Black Boar Inn de la ciudad, y sus habilidades para leer la mente revelan que es un desertor. Puedes guardarle secretos o puedes acudir a Richard para informarle, pero parece que simplemente está cansado de luchar y matar y quiere vivir una vida pacífica como granjero. Si aceptas guardar su secreto, aún puedes darte la vuelta e informarle que Richard entrará corriendo al hotel con intenciones asesinas y castigará al desertor, pero esto no te servirá de nada.

en el aire

El sacerdote está muy feliz de recibir las artesanías de dragón que encontraste para él y te pregunta: no usaste tus ojos para ver el interior de esta esfera. (ups, está bien) Juega así, se me olvidó probarlo...), por suerte no lo vi, sería de mala suerte si lo hiciera. Esto siempre es cierto cuando se lo dices a los demás, pero es otra cosa cuando se trata de ti mismo. Más tarde, cuando vas a la iglesia de un pequeño pueblo, un granjero que adora te dice que el pastor ha desaparecido, dejando sólo un manuscrito, que puede contener algunas pistas.

Después de leer el manuscrito, descubrí que una palabra aparecía repetidamente, el valt de xxxx (perdón que lo olvidé), y el resto de las palabras eran desconocidas. El protagonista especula que no estaría mal buscarlo en la torre de Lovis. Pero en realidad no estaba en ningún nivel de la torre, sino en el agujero sin pomo de la puerta en la parte inferior de la torre. La contraseña para entrar a la cueva es el refugio xxx en el manuscrito. Hay una cámara de tortura en el interior. Hay muchos fantasmas y criaturas no muertas. El sacerdote teme estar en peligro. Aquí hay un mecanismo. Después de activarlo, aparecerán frente a ti varios equipos, incluido un cuchillo, un escudo, un arco y un palo, pero solo podrás elegir uno y luego los demás volverán al techo. No se deje engañar, estos no son buenos equipos, lo realmente bueno está en el interior, no se deje cegar por los beneficios inmediatos. Entra y hay un libro de habilidades en la esquina. Leerlo puede aumentar los puntos de habilidad.

Los libros son algo bueno que durará toda la vida.

Me emocioné tanto que me olvidé del cura. El pobre ha quedado atrapado en la habitación interior de la celda de tortura. Probablemente fue teletransportado después de mirar el interior de la misteriosa esfera. Que en paz descanse.

Ve al pueblo y encuentra al granjero. a la iglesia, y dile que cuando el sacerdote muera, él dirá que el sacerdote es un buen hombre y que no debería morir tan temprano, pero la lectura de la mente muestra que el granjero piensa que el sacerdote ha hecho muchas cosas malas y está siendo castigado = =

Gracias al amigo ljx312 por el consejo

×Botín de Lovis Respecto a esa bola, antes de entregársela al sacerdote, se puede usar el objeto de la misión, luego selecciona la tercera mirada y pasa. entra directamente. Un fantasma (el sirviente de L, abusado por el maestro durante su vida) saldrá y hablará contigo. 3 Cualquier opción que elijas es una muerte, y aparecerán 4 objetos y libros de habilidades. tarea, y el sacerdote te dará una recompensa. Aunque el sacerdote no tuvo que estudiarlo él mismo y luego morir. No sé si habría un complot de seguimiento si él no muriera.

Salvando el tocino

Debido a la hambruna en Rivertown, los tres cerditos de Folo, un criador de cerdos profesional, fueron requisados ​​por el teniente Luis de New Order para ayudar en casos de desastre. Folo ve a los cerdos como seres queridos, es decir, mascotas, y exige que los salves pase lo que pase. Simplemente susurra algo a los cerdos y ellos se irán a casa obedientes.

Estos cerdos estaban en una granja no muy lejos de la ciudad. El dueño de la granja parecía ser Carl Johnson (una manita de cerdo macho de San Andreas). Fueron entregados junto con otros suministros de ayuda por tres nuevos deprimidos. Ordene la guardia de los soldados. Después de llegar allí, puedes mentir a los guardias y decirles que hay una misión más emocionante: matar al dragón y pedirles ayuda, o que hay varias chicas hermosas que están perdidas en el bosque y necesitan que alguien las consuele. . Esto puede engañarlos temporalmente.

Como alternativa, puedes comprarlos de una vez por todas o matarlos.

Hay una mejor manera: usa la lectura mental del líder de las tres personas, descubre que le gusta una miembro femenina de la guardia y luego dile que la mujer de tus sueños dijo que se siente muy sola. ¡Date prisa y llena su corazón vacío! El trabajo de vigilar cerdos era aburrido, por lo que el capitán inmediatamente ordenó al equipo que cerrara.

×Si los compras con dinero, los tres soldados volverán a la taberna local a gastar dinero. Si usas una trampa de belleza, entonces cada vez que entres al pueblo, podrás escuchar el cortejo continuo y los suspiros de mujeres indefensas... Puedes hablar con esa chica: dile que tu belleza es devastadora, ¿cómo puedes culpar a esto? persona? donde esta el joven? La niña respondió que si volvía a hacer algo malo, ya no sería un hombre (= =)

Alto y seco

Una vez, cuando salía del pueblo, se encontró con un Soldado que pide ayuda en la torre de vigilancia, ayúdalo a eliminar a los duendes que lo rodean y consigue la cuerda para salvarlo. Dijo que uno de sus compañeros no respondió cuando estaba en problemas y se escapó sin avisar a los demás ni acudir a su rescate. Vuelve y ajusta cuentas con él. Está en lo alto de la torre de vigilancia del pueblo. El teniente Luis lo meterá en prisión.

×La prisión está en el sótano de la torre de vigilancia. Puedes ir allí para regodearte con sus desgracias, leer su mente y encontrar un tesoro debajo de su cama. Ve al dormitorio de los soldados y encuentra un cubo al lado de la cama. Es un brazalete (esto demuestra que no puedes tirar objetos al suelo en este juego. Esta es la única excepción. ¡Es raro!)

Buad Blood

Usando habilidades de lectura mental con el dueño del taller en la ciudad de Broken Valley, descubrí que escondió la llave en el frasco y casi muere ahogado la última vez que bebió sopa. . (De hecho, algunos elementos se pueden encontrar sin leer la mente, lo que puede ahorrar puntos de experiencia. Esta clave es una de ellas). Use la llave para abrir el sótano de su casa y descubra que hay muchas plantas raras y un gran árbol plantado. abajo (puede crecer sin luz solar) ¿Tan alto?), ese gran árbol realmente puede hablar. Dijo que era alquimista, no sólo él, sino también el molinero, quien mantuvo su nombre de incógnito para evitar ser perseguido. La verdadera forma del árbol no está en el sótano, sino en un bosque que ha desaparecido. Él mismo es sólo un producto de la reproducción vegetativa, y ni siquiera él sabe si el "yo" original todavía está allí.

Alchemy NPC puede hacer medicina para el protagonista.

Los materiales son plantas recolectadas por el protagonista de varios lugares. El sacerdote tiene una habilidad que puede reducir el consumo de materiales.

× usó la lectura mental de la hija del dueño del molino y descubrió que había perdido su billetera durante el servicio religioso. Fue a buscar la bolsa de dinero detrás de la escalera de caracol de la iglesia y se la devolvió al dueño. no podía quedárselo para ella misma.

×Hay dos cajas con cerraduras de nivel 4 en Broken Valley Town, una está en el sótano y la otra está en la oficina del teniente en la torre de vigilancia.

Vuelve con el dueño del molino y expone sus antecedentes. De mala gana, dijo que una vez trató a una persona de una organización asesina, pero que la fórmula era incorrecta y el paciente murió, por lo que la organización lo persiguió. Ha estado escondido durante N años, pero recientemente siente que ha estado expuesto y que está en peligro de ser asesinado en cualquier momento. Pídale ayuda al Dragon Slayer.

Hablando con su hija, ella dijo que no encontró ninguna gente sospechosa, pero había algunas personas a las que no les gustaba dormir por la noche. Uno era un sacerdote al que le gustaba pasar el rato. la luz de la luna, y la otra era la esposa del granjero de cerdos Folo, tiene insomnio, y hay otra persona que parece ser un guardia, lo olvidé...

Ve con la esposa del granjero. Dijo que una noche vio elementos sospechosos y escuchó que parecían haber incendiado los suburbios. Una pequeña capilla sirve como fortaleza. Visita esa fortaleza (la entrada del túnel para la misión de escape de los gánsteres también está allí). Después de llegar, un asesino dijo: Llegas tarde. Nuestra asesina con medalla de oro ya está en camino y nadie puede detenerla. El protagonista dijo que yo te cuidaré primero.

Después de matarlo a machetazos, no hay necesidad de volver corriendo para salvar a los demás. El evento no se activará si no vas, por lo que no importa si haces algo más primero.

Después de regresar al molino, descubrí que había llegado en el momento adecuado. El asesino acababa de llegar y estaba saludando a su presa. Si un asesino fracasa, debe ser porque habla demasiado antes de matar.

Después de llegar, tienes varias opciones: ayudar al dueño del molino, ayudar al asesino o simplemente ver la diversión. Las consecuencias de cada elección son claras de un vistazo.

una libra de carne

Un "comerciante veneciano" llamado Locke en el hotel te cuenta sobre el negocio de los conejos en un pueblo. Un guardia se negó a pagarle y le pidió que resolviera el asunto. El protagonista encontró a este soldado (en el lado derecho de la pared tan pronto como entró por la puerta de la ciudad, me refiero al lado derecho cuando estaba afuera de la puerta. El soldado dijo que le habían entregado el conejo y que no lo hizo). debe la deuda en absoluto. También dijo que el empresario era un villano con fines de lucro. Había venido antes a Richard para pagar una cuenta y Richard casi se rompe el brazo.

Si decides creerle, te dará la contraseña del camión mágico del comerciante. Ve al camión y quítale las finanzas y el diario. Después de leerlo, descubrirás que este tipo es. realmente despreciable. Luego le pregunté a Richard si le había roto el brazo a alguien. Richard dijo: "¡Oh, sí!". Ese chico tuvo algunos problemas con un hombre de negocios y no me tomó ni unos minutos lograr que me pagara obedientemente.

Vuelve con el comerciante para exponer su rostro, pero esta misión parecerá fracasar y el comerciante aumentará el precio, haciéndolo irreversible. Si eliges seguir chantajeando al soldado, el soldado escupirá el dinero y regañará al protagonista por intimidar a los débiles como un funcionario, lo que hará feliz al empresario.

Tomacorazones

El campeón Richard de Aleroth, que actualmente se encuentra estacionado en Broken Hill, le dice al protagonista que puede ganar dinero y que pagará por cada corazón de duende que obtenga y traiga. De vuelta con él. Obtienes 50 monedas de oro. Si aceptas esta misión, podrás continuar haciéndola sin cerrar hasta que Broken Valley quede reducido a tierra arrasada. En ese momento, la misión parece no tener más remedio que fracasar. Si le lees la mente después de aceptar la misión, descubrirás que este tipo puede vender el corazón por más de tres veces el precio para obtener enormes ganancias. Si le pides que pague el precio completo al entregar el corazón, lo hará. Obedientemente te daré 150 monedas de oro por cada corazón.

Pero según foros extranjeros, si usas la lectura mental de Richard antes de aceptar la tarea, puedes rechazarla y luego él tendrá que ir a la Cueva de los Duendes para recoger el corazón él mismo. Si mueres, puedes heredar legalmente su bonita armadura. El oro brillante es realmente atractivo, pero es una pena que no lo haya probado.

Gracias al amigo ljx312

Acerca de la persona que se hizo cargo de la Misión Goblin Heart

Después de leer tu informe de un foro extranjero, también lo probé. Lee la mente antes de aceptar la misión. De hecho, puedes optar por no aceptar la misión Goblin Heart, para que este chico guapo pueda luchar por sí mismo. La ubicación está en el punto de ruta Tribal. Después de encontrarlo, puedes elegir ayudar o no. Si quieres leer la mente, detrás del árbol al lado del punto de teletransportación aparece un cofre del tesoro. Ayuda o no, puede morir, pero no lo he visto dejar caer nada bueno después de la muerte (experimenté 5 o 6 veces). ¿Realmente puede dejar caer una armadura dorada?

Después de aceptar la misión del corazón, o después de ayudarlo a sobrevivir en el punto de ruta Tribal, puedes aceptar la misión de transporte de alimentos. También puedes elegir ayudar o no con esta misión. ayuda, él irá allí solo, después de que corras a la granja, hay un complot. En este momento, puedes elegir matarlo con los soldados o matar a los soldados con él. Incluso después de matarlo, no vio la armadura dorada.

En otras palabras, si no acepta la tarea de recoger el corazón, Richard puede morir y la tarea material posterior desaparecerá. Si quieres esa tarea, debes salvarlo.

reast or ramme

Richard te dijo que debido a la hambruna en Rivertown, la gente del nuevo orden vino a su territorio para recolectar suministros una y otra vez, pero la situación aquí es no mucho mejor. A él no le importa si la gente de Rivertown se muere de hambre, de todos modos yo no debería morir de hambre por ellos. Si el protagonista está de acuerdo con él, nace un plan malvado. Quiere que te ocupes de los soldados que custodian los suministros en la granja de Carl, y su ayudante ratón transportará todos los suministros de regreso. El ratón está actualmente observando a los pájaros en el árbol en la naturaleza, y sus habilidades para leer la mente indican lo que está esperando...

Para conocer el método de cocinar al guardia, consulte el método de Salvación. la misión tocino. Después de que los soldados desaparezcan, puedes ir a buscar al ratón y dejar que haga el resto del trabajo.

Si no estás de acuerdo con las opiniones egoístas de Richard, otra guía dice que puedes informar a Richard a los soldados del nuevo orden y trabajar con ellos para matar a Richard. Si estás interesado, quizás quieras dárselo. un intento.

Banda de brutos

La taberna local con habitaciones para huéspedes se llama Black Wild Boar. Hay un grupo de guardias que beben y causan problemas todo el día y causan problemas en los negocios. Puedes llamar al jefe Tim o a la camarera para encargarlos de esta tarea, y luego usar tu lengua afilada para despedir a estos holgazanes, los clientes habituales volverán uno tras otro. Entonces, el precio de negociar con Tim disminuirá.

Gracias a los amigos ljx312 y GodZealnd

Louis Stash

Los tres guardias que causaron problemas en el Hotel Wild Boar se dividirán en dos tipos según las diferentes Las elecciones que hagas al completar esta misión tendrán diferentes resultados. 1. Probablemente le ordenaron matar a los trolls, y al final todos murieron. 2. Regresa a la torre del campamento militar. En este momento, puedes hablar con ellos, usar la lectura mental para obtener la misión Louis' Stash y entrar al túnel al lado de la iglesia. Hay una habitación secreta en el túnel, presta atención a la imagen, hay otra habitación cerrada, hay un soldado esqueleto con una llave, hay un cinturón de habilidad para esquivar adentro, recógelo para completar la tarea, una caja con una nivel desconocido

Gran Cazador

Bobin, que vive en el segundo piso del Black Boar Hotel, es un cazador de matones que tiene mucha confianza en sus logros. El nombre del hotel es. lleva el nombre de la decoración hecha con las cabezas de sus presas. Lo peor es que se atrevió a faltarle el respeto al protagonista. El protagonista se molestó y pensó que debía hacer algo más grande que él para asustar a este patán. Como referencia, en la misión Lost of Word, matar a un demonio es suficiente para derrotarlo. Además, el mago parlanchín también convocará monstruos similares. Además, debería haber otras presas que puedan derrotar a Bobin, para que puedas encontrarlas lentamente. Después de regresar, Bobin quedó convencido y te dio el título de cazador más fuerte.

Ve con el dueño de la tienda, Tim, y pregúntale si es hora de cambiar tu tienda por el nombre de la presa que traje. El jefe dijo: Quiero convertirlo en un hotel del diablo del anillo negro, pero me temo que no habrá invitados...

×Lee el corazón del cazador para obtener la contraseña de su almacenamiento. habitación. Hay muchas contraseñas obtenidas mediante la lectura mental en el juego. Es posible que la habitación secreta no esté justo al lado de la persona, pero puede estar en un lugar completamente inesperado. Presta atención a recopilar estas contraseñas, definitivamente será útil.

Una entrega privada

La esposa del granjero Carl Johnson es una mujer inquieta que te pide que le entregues una carta de amor al herrero del pueblo. Si abres la carta en privado, descubres que los dos han estado teniendo una aventura durante algún tiempo y están planeando fugarse, pero el pobre Carl aún no lo sabe. Tienes muchas opciones en este momento

Tomar la carta abierta para humillar a la mujer que robó al hombre y amenazar con decírselo a tu marido si no me obedeces. Pero la mujer tomará la iniciativa de mostrarle sus cartas a su marido y la tarea fracasará.

Se lo confió a su marido, los dos tuvieron una gran pelea y la mujer se escapó, probablemente a casa de su amante.

Envía la carta al herrero. Si la carta se abre, el precio aumentará. Si la carta no se abre, el precio disminuirá. Pero pase lo que pase, la misión se completa con éxito. El herrero fue alegremente a llevar a su amante a su casa.

×El herrero es una persona que odia a los héroes y la caballerosidad, y no tiene una buena impresión de los aventureros. Si le ayudas a entregar el mensaje, cambiará de opinión.

El lector de mentes descubrirá que él y su amante perdieron la llave del sótano mientras hacían recados en el granero al lado del hotel local, pero aún así está muy feliz. Sólo con esta información podrás ir al granero para encontrar la llave y buscar sus pertenencias

Esqueletos en el armario

Usa la lectura mental de la esposa del granjero y descubre que Carl puso un llave en la casa No podía alcanzar la viga en absoluto, tal vez estaba colocada solo para mantenerla fuera de su alcance. Pero el protagonista sin escrúpulos es suficiente...

Usa la llave para abrir el sótano y encuentra el aburrido diario del granjero. Después de leer el diario, descubres que el granjero en realidad mató a un hombre salvaje que cortejaba a su esposa (. la esposa estaba teniendo una aventura) continuamente, trágicamente), y aunque dice que lo odia, obviamente se alegra de que nadie se haya enterado.

En este momento,

muestras tus cartas, lo amenazas y le haces pagar. El granjero se enoja y amenaza con tratarte como a la persona que fue asesinada. Contraatacas y matas al granjero en defensa propia, consigues un bonito amuleto.

Enseñemos nuestras cartas, no amenacemos, dejemos que el granjero queme el diario.

Dirígete directamente al responsable de casos penales en la torre de vigilancia para denunciarlo.

PARA dejar descansar a un fantasma

Después de recopilar la información, ve con el instructor Rhode. Ella está escuchando al teniente Lewis divagar y tú puedes ayudarla a escapar. Ella dijo que encontramos al dragón y que dependía de nosotros matarlo. Aún eres joven, así que sé bueno y cuida la casa. Hay un trabajo para ti, ve a la cueva detrás de la iglesia para encontrar fantasmas con los que jugar.

Después de que fuiste allí, el fantasma dijo: peleemos en duelo para ver si estás calificado para tomar mi espada. Enséñale una lección y consigue su espada. Tan pronto como sales, el instructor vuelve y te dice que ¡esta espada tiene mucha historia! Dámelo rápido, no puedes usarlo (tu nivel de hecho no es suficiente en este momento). El protagonista le gritó al instructor por hacer trampa. Solo quedaba un dragón y no se me permitía matarlo. ¿Por qué debería llamarme cazador de dragones? El instructor dijo que deberías calmarte. Predigo que harás mucho, así que no puedo dejarte ir esta vez. Será malo si fallas.

Buscando a Lovis

La misión de matar dragones no involucra al protagonista. El protagonista tiene que divertirse solo. Al caminar por un pasaje estrecho hacia una nueva área abierta, un. ocurre un accidente. El objetivo de esta misión de matar dragones, Talana, el último caballero dragón, ha sido derrotado por los héroes asesinos de dragones. Está muriendo y tiene un encuentro fatídico con el protagonista en el camino para escapar.

La desesperada Talana regañó al cazador de dragones, pero obviamente iba a morir pronto, y el protagonista podría haber obtenido una gran ventaja.

Sin embargo, Talana no le dio al protagonista esta oportunidad. Usó sus últimas fuerzas para inyectar su vida y fuerza en el cuerpo del protagonista, y se convirtió en uno con el protagonista.

De esta manera, el protagonista fue asesinado por un. "cuasi" cazador de dragones La persona se convierte en un "cuasi" caballero dragón. Eso no es todo. Talana también le dio al protagonista una visión (creo que debería ser una visión, en lugar de convertirse en un dragón y luchar contra Damian, pero la experiencia está ahí y el número de muertes no se cuenta). , Apareció inexplicablemente un viejo mago (aquí se siente muy abrupto), obviamente es un partidario de lo divino, le dijo al protagonista que tienes una gran responsabilidad, debes matar a ese maldito calvo Damián, bla, bla, bla, estaba tan mareado que No lo leí. Sé mucho... De todos modos, primero quiero que encuentres a Lord Lovis, un antiguo caballero dragón que ahora está medio muerto, y le preguntes cómo matar a Damian y su anillo negro.

Ir a la torre de Lovis no fue tarea fácil, pero el protagonista finalmente lo logró. Ingresa al nivel donde está Lovis, encuentra un pergamino debajo de una pila de piedras derrumbadas, usa el pergamino para restaurar la función del ascensor y baja al siguiente nivel. Responde las preguntas del trono. Si obtienes demasiadas respuestas incorrectas, suspenderás el examen y te caerá un rayo. Responder todas las preguntas correctamente desbloqueará el logro. Seleccione la opción 31132. "Felicitaciones, tu respuesta es (dong dong dong... estrangulamiento) correcta" Entonces apareció Lovis, vistiendo una armadura fea y anodina, parecida a la de un samurái japonés.

Según su narración, Damian es el hijo adoptivo de Divine (el protagonista de la primera generación, aquí se confirma que el protagonista de la primera generación era originalmente un varón). No sabía que en realidad era el hijo adoptivo del gran demonio que su padre destruyó en su encarnación. Pero el Anillo Negro conocía este secreto y envió a una bruja para ayudar a Damian a despertar su memoria. Esta bruja se llama Ygerna. Al final lo logró y casi se enamora de Damian (Talana no es la novia calva, esta Ygerna sí lo es). Entonces el mal en el cuerpo de Damian despertó. En este momento, él ya era un mago muy poderoso y la malvada misión de Ygerna también quedó expuesta. Divina la condenó a muerte. En el momento previo a la ejecución, Damián combinó su alma con el alma de Ygerna. Es lógico que si uno de los dos muere, el otro también morirá. Pero la situación en ese momento revirtió el efecto original de la magia. El resultado final es que una vez que Ygerna resucite, Damina morirá... (¿Ygerna no tiene que vivir para siempre para obtener la paz eterna?) Originalmente, Talana debería haber hecho esto, pero ahora solo puede hacerlo el protagonista. Ahora...

Los humanos siempre han pensado que el dragón y Damian estaban juntos y conspiraron para matar a Divine. La verdad es que Damian corrompió la voluntad de uno de los seguidores de Divine, lo que provocó que apuñalara a Divine por la espalda. Este fue un plan perfecto, y la venganza de la novia fue vengada. Aunque el ejército del demonio sufrió grandes pérdidas, se estaban recuperando lentamente en un lugar invisible para los humanos. Damian sabía que le llevaría décadas recuperar su fuerza original, y durante este período ya había preparado otro enemigo para la humanidad, el Caballero Dragón. Eso es lo que está haciendo Dragon Slayer ahora. Obviamente Damian es la verdadera amenaza para el mundo, y el protagonista que heredó el Caballero Dragón solo puede luchar solo...

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