Gaara en Honor of Kings es tan barato, ¿por qué a tantos jugadores les gusta elegir a Gallo en la clasificación?
En realidad, hay muchas opiniones sobre este tema de Gallo. Aunque consume maná, la producción de ráfagas de Gallo también es muy alta. Mañana tendré un conjunto de métodos de juego de Jialuo para compartir. Si quieres jugar bien con Garo, es esencial entenderlo, así que primero echemos un vistazo a las diversas habilidades de Garo. La pasiva de Jialuo se llama Demon-Breaking Arrow. El ataque básico y el daño de habilidad de Jialuo darán prioridad al efecto de escudo del objetivo para causar la misma cantidad de daño. En pocas palabras, cada ataque de Garro, ya sea un ataque básico o una habilidad, penetrará el escudo del héroe contrario hasta que se rompa. Esta pasiva le da a Garro una voz absoluta frente a los héroes tanque enemigos y a los héroes protegidos como Luna y Zhaojun. La primera habilidad: Soul-Walking Sword: Jialuo despliega su arco largo, el intervalo de ataque aumenta en 25 y el alcance aumenta en 200 puntos en este estado, cada disparo de Jialuo consume 50 puntos de maná y hace que el objetivo reciba daño continuamente; durante dos segundos, causando 30 (26) puntos adicionales de daño con hechizos cada 0,5 segundos.
En otras palabras, la habilidad de Jialuo puede expandir el rango de ataque de Jialuo, pero la velocidad se reducirá y este proceso consume maná, y habrá una situación en la que lo estará usando pero sin tener maná. En este caso, en este estado, ni siquiera puedes realizar ataques básicos. En este momento, haga clic en la primera habilidad nuevamente. En este momento, Jialuo cambiará del estado de arco largo al estado de arco corto. La velocidad de ataque y el alcance volverán a la normalidad. Lan también volverá lentamente a la segunda habilidad, Silent Sword. En pocas palabras, Jialuo usa el arco largo Lanzado en la dirección especificada, causando 250 (60 de bonificación física) de daño mágico al enemigo, silenciando al enemigo durante 0,5 segundos y ralentizándolo durante un segundo. Al mismo tiempo, la flecha que pasa explotará después de un segundo, lo que afectará el alcance de los enemigos que infligen daño con hechizos. La segunda habilidad puede considerarse como una habilidad de control en cierto sentido. Es muy poderosa cuando se usa en el momento adecuado.
Hay que decir que la segunda habilidad de Garo tiene un alcance particularmente largo. La tercera habilidad, Dominio Puro: Garro abre un círculo mágico a su alrededor que dura 8 segundos y se puede cerrar manualmente, aumentando la tasa de golpes críticos de los aliados dentro del rango en 20, en el momento en que el círculo mágico se abre y se cierra; causar 205 (403) puntos de hechizo a los aliados dentro del alcance. El daño, cuando se desactiva, producirá un efecto de aumento de 20 de golpe crítico y 20 de velocidad de movimiento durante tres segundos en los aliados que aún se encuentran en el círculo mágico. El golpe crítico de Jialuo provocará una desaceleración de 90 en el objetivo, con una duración de 0,5 segundos. El movimiento definitivo de Garro no solo tiene golpes críticos, sino que también tiene funciones de asistencia y desaceleración, que pueden desempeñar un papel importante en las batallas en equipo. Después de conocer a este héroe, hablemos del tema de la apariencia. Jialuo es en realidad algo similar a Yu Ji. La velocidad de ataque inicial es muy lenta y se puede ver que todas las habilidades de Jialuo tienen daño mágico adicional físico. p>
Por lo tanto, necesitamos aumentar la velocidad de ataque y los golpes críticos de Gallo cuando lo equipamos, porque cuantos más golpes críticos, más Gallo puede ralentizar al enemigo. Teniendo en cuenta todos los aspectos, los conjuntos recomendados por Jia Luo son Rapid Boots, Lightning Dagger, Endless War Blade, Cloud-Piercing Bow, Blood-Weeping Blade y Shadow Blade. Las primeras tres piezas de equipo son imprescindibles en la etapa inicial. Estas tres piezas son principalmente para aumentar la velocidad de ataque de Garro. El arco perforador de nubes aumenta la penetración. En la etapa posterior, se puede actualizar a Daybreak. -Tenemos para tiradores, Weeping Blood aumenta la duración de la batería. Este conjunto de equipo garantiza la velocidad de ataque, el golpe crítico y la potencia de Garo, lo cual es muy adecuado. Espero que te pueda ayudar