Algunas preguntas básicas sobre Ideal Life 2 (también conocido como Guild)
Las relaciones interpersonales son muy importantes en Guild 2. Desde amigos que vienen a ayudarte en una pelea hasta postularte para emperador, las relaciones son indispensables.
Entonces, ¿dónde debemos usarlo?
1. Lo que más preocupa a todos es encontrar una esposa/marido.
En el manual familiar, hay una lista de los mejores candidatos para cada miembro de la familia que controlas. Básicamente, los que figuran en la lista son la clase pobre desempleada. Una vez que comienzas a perseguir formalmente, incluso si tienes poca capacidad, es muy fácil conseguirlos. Los elogios, los abrazos y los besos pueden sumar aproximadamente 25 puntos de favorabilidad (dependiendo de tu nivel). habilidad), y luego darte una botella de perfume (hasta +65), o pedirle a la otra persona que te siga al hotel por 300 yuanes para bailar y darte una ducha, entonces es 100% suficiente para proponerte matrimonio. Lo que hay que tener en cuenta es ser optimista sobre la carrera de la otra persona de antemano después del matrimonio, para ampliar el alcance de la empresa familiar. De hecho, tus cónyuges son mucho más que ellos. Todos los miembros solteros del sexo opuesto de otras familias (no sólo aquellas familias rivales con banderas) pueden perseguirte. Todas sus bases profesionales son fijas y todas tienen varios niveles. La ventaja es que una vez que las obtienes, pueden ayudarte inmediatamente a expandir tu industria. Al mismo tiempo, pueden arrebatarle a la otra parte a la familia a la que pertenecen. (el único heredero de cada familia) (no puede ser recogido por usted), por lo que es probable que la otra familia no tenga otros herederos, lo que provocará un rechazo automático. Por supuesto, la computadora a veces atacará a los miembros de su familia y le pedirá que se una a la otra parte a través del matrimonio, por lo que no debe optar por aceptar o rechazar al heredero que cultivó deliberadamente (después de rechazar, para la misma persona, 1 ronda). incapaz de proponer), vea inmediatamente quién es la otra persona y luego pídale a su chico que busque a la otra persona a quien proponerle matrimonio (generalmente la relación es muy alta) y realice un contracortejo, que básicamente tendrá éxito. Un pequeño consejo: después de que elijas perseguir formalmente a la otra persona, la persona aparecerá en la columna de búsqueda del manual. Si quieres encontrarla, simplemente haz doble clic en el avatar. Además, si lo ignoras por un período de tiempo o tu preferencia es demasiado baja, la relación se terminará automáticamente. También habrá emperadores/reinas y herederos de sus familias viviendo en ciudades imperiales. Cuando te conviertas en alcalde de esta ciudad (preferiblemente también te conviertas en un noble de alto rango), cuando el emperador/reina muera, todos los herederos también morirán. (Jeje, ¿cómo sé cómo murieron todos? Mi familia es muy inocente, jeje), tienes la oportunidad de convertirte en emperador.
2. y relaciones con los empleados.
Esta relación en realidad tiene poca importancia. Una relación más alta ciertamente aumentará su entusiasmo, eficiencia y lealtad, pero en realidad no es nada obvio. Mientras sean sus empleados, incluso si alguien difunde rumores, no caerá por debajo de la línea básica. Y debido a que el nivel del empleado es más fácil de cultivar, no importa si otros lo atraen. Puede contratar a uno mejor. La forma de agregar relaciones es optar por emitir bonos durante el horario laboral en el edificio al que perteneces. Las relaciones de todos los empleados presentes aumentarán y, al mismo tiempo, los miembros de la familia recibirán una gran cantidad de XP (esto puede ser). se usa para aumentar rápidamente xp cuando tienes dinero en el período posterior). Un pequeño consejo, reprender a los empleados reducirá la relación. Hay una habilidad de nivel 4 que puede evitar la disminución, aunque la relación mejora temporalmente, irá decayendo gradualmente.
3. Relaciones con otras personas
Compra un frasco de perfume. Rocíelo y párese en un lugar lleno de gente, y los que pasen ganarán 5 relaciones. Envía galletas felices (sin importar el género de la otra parte), envía poemas, elogios, abrazos y besos al sexo opuesto (si no eres lo suficientemente capaz, ten cuidado, será considerado abuso sexual), baila y báñate en el hotel y organiza una fiesta después de tener un salón de belleza en casa, incluso los simples sobornos pueden mejorar las relaciones.
Las personas que tengan una buena relación contigo se convertirán en tus aliados y trabajarán contigo para luchar contra todas las fuerzas hostiles de la ciudad, tanto comercial como físicamente. Además, en la elección de funcionarios, procesamiento y respuesta, mientras no haya nadie con mejor relación que tú, definitivamente todos caerán a tu favor. Las fortalezas de bandidos que controlan tampoco tocarán tu caravana.
Para las personas con conexiones promedio, pueden comprar y vender artículos en los edificios que administran.
No se te permite comprar ni vender artículos en los edificios que administran con personas que te son hostiles en asuntos judiciales, definitivamente te meterás en problemas y aquellos con cargos oficiales te arrastrarán a la tortura; y trae guardias para destrozar tu casa, investigarte e incluso desterrarte de la ciudad. Los más comunes son destrozar y saquear tu tienda en medio de la noche, secuestrarte en la carretera, chantajearte y lanzar una bomba fétida sobre tu casa.
Para el primero, sólo puedes intentar permitir que los miembros de la familia ocupen puestos importantes en el parlamento; para el segundo, la mejor manera de mejorar la relación es encontrar matones armados que patrullen tu tienda en busca de defensa o contraataquen con venganza. -tat, noquear, secuestrar, extorsionar, etc. Asesina hasta que la familia del oponente quede completamente destruida, pero ten cuidado de encontrar un lugar donde nadie pueda verte. Otro consejo: si haces cosas malas, intenta silenciarlas en plena noche.
4. Relaciones en asuntos judiciales
Hay un período de tiempo durante las elecciones, los procesamientos y las respuestas a sobornos, elogios, abrazos y besos, ¡y las opciones se enfrían rápidamente! ! En otras palabras, estas opciones que generalmente solo se usan una vez durante la mayor parte del día se pueden usar repetidamente aquí, siempre que haya suficiente tiempo, así que no importa quién seas, úsalas todas si es posible y no desperdicies ni un minuto. gran oportunidad. Al aumentar su buena voluntad de esta manera, puede cambiar las actitudes y el apoyo de los participantes hacia usted. Aquellos que originalmente no votaron por usted votarán por usted; aquellos que originalmente decidieron sentenciarlo a muerte lo considerarán inocente. Espere lentamente hasta canibalizar el parlamento y disfrute del placer de la connivencia entre funcionarios y gánsteres. Un pequeño consejo: también puedes encontrar una persona importante con quien establecer una relación antes de la reunión. Esto puede garantizar que se incline hacia ti en lugar de darse por vencido.
Por último, algunas personas se preguntan ¿por qué mi relación con algunas personas se ha deteriorado tanto? Esto se debe a que sus industrias son prácticamente las mismas, hay competencia entre las mismas industrias y también hay personas que están difundiendo rumores sobre usted. Presta más atención a los carteles de personajes grandes que hay al lado del mercado (camina junto a ellos y verás una opción para ver el tablón de anuncios), mira lo que los demás piensan de ti y, si es necesario, publica insultos.
Gremio 2 - Algunas experiencias sobre la producción
El Gremio 2
Miembro Ranger: fuma
Descargo de responsabilidad, porque esto es La versión alemana y el paquete de expansión que jugué hace unos años. Es posible que no todos los términos coincidan con la traducción actual de la versión china. Por favor, comprenda y perdóneme.
El precio de venta de Guild 2 está controlado por el mercado, y la computadora competirá contigo y se venderá. Por lo tanto, debe pensarlo usted mismo para encontrar la escala de producción más adecuada para maximizar las ganancias. Y los productos de alta gama requieren muchas materias primas y rara vez se producen computadoras, por lo que nos centramos en ellas.
Se debe prestar especial atención a la producción y al comercio: se debe distinguir la producción de materias primas y la producción de productos terminados.
Producción de materia prima: sin capital y con enormes ganancias (por supuesto, todavía cuesta dinero construir/comprar edificios de recolección de materia prima), simplemente siga produciendo en masa y descartándolo, mientras se pueda vender, lo hará. Sea dinero, no prestes atención al precio de producción, esto no tiene sentido aquí, solo entiéndelo como un precio de venta de referencia establecido por el juego. Tenga en cuenta que una vez que tenga dinero, deberá aumentar la capacidad y el número de celdas hasta su máxima capacidad. Mejorar la eficiencia de la producción es fácil y, básicamente, habrá un retraso en la etapa posterior. Con el nivel de prevención de incendios y robos completamente actualizado, si puedes, construye una torre de cañón al lado y envía matones armados a patrullar el área las 24 horas del día. Básicamente, nadie se atreverá a robar, robar o lanzar bombas.
Mina (precio de construcción 7500 yuanes): No hay nada que decir. Produce principalmente hierro. Aunque el oro y las gemas son caros, la producción de familias de computadoras no requiere estas materias primas de alta calidad. minas Pero siguen vendiéndose, por lo que el precio de mercado es cada vez más bajo.
El aserradero (4000) no es para ganar dinero. No intentes hacer una fortuna invirtiendo en esto. Los hay por todas partes en el mapa. Esto es para proporcionar materia prima para su negocio familiar.
Farm (no lo he jugado en mucho tiempo, lo olvidé, parece que lv1 es alrededor de 2000), este es el objetivo de hacer una fortuna. Lana, lana, lana. La producción es grande, el precio es bueno, el mercado tiene una gran digestibilidad y es una excelente manera de ganar dinero en la etapa inicial. A mediados y finales del período, el trigo escaseaba y las ventas de cuero de remolacha eran buenas. En resumen, las granjas son tesoros y la agricultura es la base para sustentar la industria. El beneficio no es muy elevado, pero las ventas son estables. Por lo general, uso una dificultad muy alta (solo 1000 yuanes al principio) e inmediatamente pido un préstamo para comprar una granja lv1 fuera de la ciudad (generalmente vendida por un período de tiempo en la etapa inicial, con un precio de alrededor de 3500). y producir lana rápidamente. Puedes pagar el préstamo + los intereses en menos de 2 rondas y aún así obtener ganancias.
No hay nada que decir sobre la pesca. Debe cooperar con la producción de productos de alta gama para panaderías/restaurantes. No genera dinero y se posiciona como la fuente de materias primas para la familia.
Producción de productos terminados: las materias primas deben comprarse o importarse internamente. A través de mejoras de edificios y mejoras de equipos de construcción, puede crear más productos, de mayor calidad y más rentables. Se debe prestar especial atención al hecho de que diferentes productos se venden a diferentes objetivos, en diferentes niveles y la escala de la ciudad es diferente, lo que afectará la velocidad de digestión de los productos en el mercado.
Cuanto más avanzado sea el producto, más lenta será la digestión del mercado; y cuanto más grande sea la ciudad, más rápida será la digestión del mercado. También hay capacidad, prevención de incendios y robos, eficiencia de producción y el producto debe actualizarse lo antes posible.
Por ejemplo, para la armadura de cuerpo completo de nivel superior en la tienda de armas de nivel 3, se deben comprar todas las materias primas en las etapas media y final del juego, y el precio de costo no excede 500 (tienes minas y granjas, por lo que el costo es insignificante) y puedes venderlo. El precio es de alrededor de 2.800 en una ciudad imperial en etapa tardía como Hamburgo (los oponentes a las computadoras no pueden producirlo y básicamente están agotados en el mercado). , que se muestra como 0). El mercado puede consumir entre 2 y 3 sets por ronda de juego, y las ciudades pequeñas pueden tener solo 1 set. La velocidad de producción de esta cosa también es lenta. Cinco trabajadores lv6+ solo pueden producir de 4 a 6 conjuntos como máximo en una ronda (más si los artesanos de la familia participan en la producción). Por lo tanto, organice 2 trabajadores + 1 familia (con una velocidad de producción de 6+) o 4 trabajadores para producir armaduras de cuerpo completo. Si se producen 1 o 2 piezas, se venderán manualmente. La ganancia siempre se puede mantener al máximo. nivel, y el mercado siempre estará agotado.
Lo siguiente: (el mercado está a nivel de ciudad)
Artesano:
La herrería, el nivel 1 emplea de 1 a 2 personas, fabricando espadas cortas y ocasionalmente herramientas. Acumule fondos rápidamente para actualizar y vaya a la tienda de armas lv2 con 3 trabajadores. La atención se centra principalmente en las espadas largas, que tienen un bajo costo, altas ganancias y una enorme demanda en el mercado. Luego mejora la armadura de cadenas, produce 2 juegos todos los días y véndelos al precio más alto sin ningún problema. Después de actualizar al nivel 3, la armadura de cuerpo completo es la más rentable. 5 trabajadores + 3 miembros de la familia (hay un pequeño error que permite que todos los miembros de tu familia de artesanos controlados trabajen en el mismo taller) para producir espadas largas, armaduras de malla y armaduras de cuerpo completo.
En la joyería no hay nada muy rentable, porque no se vende muy rápido, por lo que contrata a tres personas para que lo produzcan automáticamente.
El arma más poderosa que se produce en la carpintería es el hacha, que es la mejor para luchar. Otros se producen automáticamente y la mayoría de las computadoras producen antorchas.
La tienda de ropa produce guantes de cuero de alta gama, los mejores para pelear. Las ventas de ropa noble también son buenas y se producen automáticamente.
Granjero:
La esposa del herrero debe ser granjera :), porque el herrero necesita mucho cuero producido en la finca, y algo de lana.
La panadería es muy rentable en la producción de galletas, pasteles de alta calidad y otros alimentos, así que utiliza a los 5 trabajadores. Pero preste especial atención a la digestión del mercado.
El restaurante también es muy rentable. Además de la comida de alta gama, también hay ingresos comerciales.
Alquimista:
La hija mayor de un artesano y una campesina es alquimista, y la hija menor es sacerdote. Esta carrera puede brindar una oportunidad más de ingresar a la universidad para realizar más estudios, siempre que uno se haya graduado de la escuela anterior.
El té en la etapa inicial, el perfume en la etapa intermedia y las bombas fétidas en la etapa posterior son buenas fuentes de ingresos y todas las materias primas las recolectamos nosotros mismos, por lo que se puede decir que no hay ningún costo. La observación astronómica en la sala de alquimia y la invocación del Gremio Mágico son bastante divertidas.
La iglesia es una máquina de hacer dinero, pero en una etapa inicial tienes muy poco dinero para costearla. Al rezar se gasta dinero y hay efectos de sonido especiales. Sal a la calle con regularidad y busca lugares con mucha gente para reclutar gente. Hay un pequeño truco: un miembro de la familia sólo puede dirigir un tipo de iglesia, ya sea cristiana o católica. Pero dos miembros de una familia con creencias diferentes pueden monopolizar las creencias de la ciudad.
El hospital es un buen negocio, pero resulta molesto y requiere un control manual de la producción. Porque si está automatizada, la computadora sólo puede producir unos pocos tipos de medicamentos y muchas enfermedades no pueden tratarse.
Ladrón:
Una profesión maravillosa. Dependiendo del edificio al que pertenezca, las órdenes que puede realizar también son diferentes. Si tienes un hijo menor, debes enviarlo a ser ladrón y atormentar a los demás. La premisa es que mi padre y yo seremos el juez superior, mi madre será la capitana de la guardia y mi hermana será la alcaldesa, porque en esta profesión es fácil que te atrapen y te procesen.
Cabaña del Contrabandista. El propietario de este edificio puede tener instrucciones para robar los bolsillos de las personas, abrir puertas, robar, investigar edificios, etc. La forma más sencilla es robar los bolsillos de las personas y encontrar un lugar con mucha gente. El dinero viene con dinero. nivel, mayor será la velocidad. Se puede decir que esta es la ganancia más rápida entre todas las profesiones. Tengo 5 ladrones de nivel 5, que me cuestan más de 20k en una ronda, así que no necesito preocuparme por ellos. Por supuesto, si fallan, los guardias los matarán.
Campamento de bandidos. Habrá más saqueos de edificios, robos a alguien, robos selectivos y golpizas a alguien. Es un ingreso bastante bueno, pero hay mucha rotación y los guardias pueden matar fácilmente a los empleados. Recuerde encontrar un miembro de la familia completamente armado para que tome la iniciativa y construya algunos fuertes cerca del campamento. La ventaja es que no habrá otros bandidos cerca para robar tu caravana.
Fortaleza pirata.
Esto sólo está disponible en el paquete de expansión y la versión china aún no se ha lanzado, así que no hablaré de ello. También es una carrera loca con muchos ingresos.
Hablemos del tema de la producción/ventas automáticas
La producción automática no necesariamente produce las cosas más avanzadas, pero automáticamente produce cosas con buenas ganancias y grandes ventas. La desventaja es que las computadoras también pueden producir estas cosas. Si hay un gran dumping, acumulará un trabajo atrasado si no tiene cuidado. Si desea realizar cambios, puede especificar la programación manual de las tareas de producción. Generalmente producen artículos de alta calidad, que son lentos pero muy rentables, pero las computadoras básicamente no se fabrican, por lo que no temen el dumping. Al comprar materias primas, generalmente 16 horas son suficientes y la computadora las comprará automáticamente según los artículos de producción y la configuración de precios.
Compra/Venta automática. Esta atención especial se presta a todo el mapa/ciudad. Para todo el mapa, debes tener un carruaje tirado por caballos; de lo contrario, la velocidad será demasiado lenta. Cuando llegues allí, el precio ya habrá cambiado y las intersecciones estarán llenas de ladrones, por lo que es muy antieconómico. envía un equipo de matones para que te sigan. Si vive en una gran ciudad, se recomienda realizar transacciones únicamente en esta ciudad. Si controlas bien la escala de producción, podrás ganar suficiente dinero. En cuanto a establecer si vender en su propia tienda o enviar un automóvil para vender, depende de su estrategia de ventas. Cuando desee reprimir a sus oponentes y realizar dumping a gran escala, generalmente utilizará el envío de un automóvil. La fijación de precios consiste en establecer su precio de venta. Cuanto más agotado esté el mercado, más podrá aumentarlo y más podrá controlar el mercado. En cuanto a algunas personas que dicen que las compras de computadoras llenan la tienda, debe ser porque solo actualizaron los tipos de productos y contrataron empleados completos, todos los cuales son de alto nivel. Esto ha resultado en una producción rápida y una gran cantidad de materias primas. , pero tienes La capacidad y la cantidad de celdas no se han actualizado. Una vez completada la actualización, cada red tendrá una capacidad de 100, de 8 a 12 redes, si las ventas son normales, no será suficiente.
Básicamente desactivo la contratación automática de personas y carruajes. La escala la controlo yo mismo para garantizar una buena relación producción/ventas. A las computadoras les gusta contratar personas a voluntad.
Actualización y mantenimiento automáticos, apáguelo y contrólelo manualmente, no es problemático.
También hay algunos pequeños detalles, como ¿qué hacer si las materias primas no están disponibles en el mercado? Dirígete a la base de materia prima administrada por computadoras. Siempre que no te sean hostiles, puedes comprarla desde allí.
En resumen, el mercado está cambiando. Debes encontrar una escala de producción adecuada. Al mismo tiempo, no olvides contratar matones y familiares para ocupar altos cargos para protegerte y atacar a tus oponentes.
The Guild 2 - Modificación del capital inicial
The Guild 2
Miembro Ranger: lvsi123
Instalación al juego directorio, busque CONFIG.INI y ábralo
Luego busque
[INIT-PLAYER-0]
HasResidence = 1
Talleres = 0
Dinero = 10000
Casado = 0
Entre ellos, Dinero = 10000 es el capital inicial del jugador en dificultad fácil. Solo agrega algunos 0 más. al final
No seas demasiado codicioso, demasiado será aburrido
En cuanto a
[INIT-PLAYER-1]
.Tiene Residencia = 1
Talleres = 0
Dinero = 6000
Casado = 0
[INIT-PLAYER-2]
Tiene Residencia = 1
Talleres = 0
Dinero = 4000
Casado = 0
[INIT- JUGADOR-3]
Tiene Residencia = 1
Talleres = 0
Dinero = 3000
Casado = 0
[INIT-PLAYER-4 ]
Tiene Residencia = 1
Talleres = 0
Dinero = 2500
Casado = 0 p>
Debe ser el capital inicial de los jugadores en otras dificultades correspondientes
Y
[INIT-AI-0]
InitDelay = 0
WaitForPlayer = 1
Tiene Residencia = 1
Talleres = 1
Dinero = 3000
Casado = 0