Guía de selección de equipos y habilidades de ingeniería de Torchlight 2 Pure Summoning
En Torchlight 2, el invocador es una profesión relativamente poderosa. Puedes convocar a muchas mascotas para luchar y luego simplemente beber té tú mismo. La siguiente es una guía de invocador pura para el juego. referencia.
Ingeniero de invocación puro
Como ingeniero de invocación puro, los principales métodos de salida son mascotas, esqueletos convocados por el Rollo de hechizos de esqueleto y minas de araña de las habilidades de construcción del ingeniero y otras invocaciones. habilidades. Por lo tanto, la principal fuente de daño es el daño de mascota adjunto al equipo y la bonificación de daño de mascota adjunta a los ojos del cráneo. Así que personalmente creo que los principales atributos de los invocadores son la bonificación al daño de las mascotas, la velocidad de lanzamiento y la velocidad de movimiento. La bonificación al daño de las mascotas es la fuente del daño, pero no es la única fuente. La bonificación de la velocidad de lanzamiento de hechizos a las invocaciones también es bastante obvia, porque todo tipo de invocaciones están relacionadas con la velocidad de lanzamiento de hechizos, y cuanto mayor sea la velocidad de lanzamiento, mayor será la velocidad de lanzamiento de hechizos. menor será el tiempo de congelación de las habilidades de invocación y mayor será la seguridad. La importancia de la velocidad de movimiento se refleja claramente al atraer monstruos, porque las mascotas que invocas (incluidas las minas de araña) no son activamente agresivas. Solo atacarán a los monstruos que se muestran en la pantalla, por lo que la velocidad de movimiento es la velocidad de carrera, una importante. base para salvar vidas y ofender. Con base en estos tres criterios principales, se llevan a cabo la selección de pergamino de hechizo, la selección de equipo, la adición de puntos de atributo y la adición de puntos de habilidad.
Aquí primero diré algunas palabras sobre mis sentimientos sobre Zhaogong después de jugarlo durante tanto tiempo:
1. Supervivencia significa salida
2. está activo en todo momento Invoca en un lugar seguro;
3. El campo de fuerza nunca debe interrumpirse. Incluso un campo de fuerza de 0 estrellas tiene casi 2W de absorción de daño y 70 de resistencia al retroceso. p>4. Cargar es mucho menos importante que salvar vidas, aunque es difícil obtener energía;
5. El CD es muy largo;
6. Siempre presta atención a las trampas en el suelo, muchas veces dan más miedo que los monstruos;
7. detrás de los monstruos convocados, y tus invocaciones siempre serán tu muro.
Puntos de atributo:
Los atributos de Fire 2 son:
1 Fuerza: Bonificación de daño de arma y aumento de daño de golpe crítico. Todas las mascotas tienen diferentes tasas de golpes críticos, bonificaciones de daño por golpes críticos, etc. para los personajes, por lo que atributos como los golpes críticos son inútiles en comparación con los trabajadores convocados. La razón por la que acumulé 200 de fuerza fue solo por el cinturón y los pantalones del traje de Ingeniero 101.
2. Agilidad: bonificación de tasa de golpe crítico, bonificación de tasa de esquiva y reducción de penalización por torpeza. Dado que las mascotas no disfrutan de las diversas bonificaciones de atributos de los personajes, y los invocadores básicamente no tienen un ataque igual al A, el único efecto de la agilidad en los invocadores es la tasa de esquiva.
3. Inteligencia (concentración): Daño mágico, probabilidad de golpe, bonificación al valor mágico. Dado que la cantidad de maná recuperado es 4/segundo, la cantidad total de maná es el límite máximo del consumo de maná del invocador. Por lo tanto, la concentración tiene un mayor efecto en el invocador. Se recomienda que la cantidad de maná se acumule en más. que 400, que es mejor para cooperar con la recuperación de maná del robot de nivel 15. Está bien.
4.Físico: bonificación de defensa, bonificación de armadura, bonificación de límite superior de volumen de sangre, bonificación de probabilidad de bloqueo. Dado que los invocadores deben llevar un escudo, este atributo es el mejor atributo para los invocadores, pero se desbordará si supera los 999, así que intenta acercarlo lo más posible, pero no más allá. Si hay algún exceso, puedes considerar encantar. con concentración.
A continuación se adjunta un mapa de mis atributos:
Principalmente acumulando concentración para aumentar el maná y acumulando constitución para aumentar la sangre y la defensa.
Y debido a que está equipado con un escudo, la mayor probabilidad de bloqueo debido a la aptitud física también es una de las formas de salvar vidas.
Selección de desplazamiento de hechizo:
Dado que los jugadores usan la invocación de esqueletos, tiene un tiempo de reutilización corto y se puede invocar una vez cada 8 segundos, los esqueletos invocados cada vez no serán eliminados. , por lo que los esqueletos se convertirán en la principal bestia convocada y método de salida. Dado que el daño y la salud de los esqueletos son difíciles de calcular, solo sé que la salud de los esqueletos 4, 5 y 6 es de aproximadamente 6W ~ 8W, y tienen escudos. El daño también es bueno y la velocidad de movimiento también es buena. Muy rápido, por lo que los pergaminos de hechizos son principalmente Invocación de esqueletos 4 5 6. Y complementada con Skeleton Archer 6, esta habilidad me parece como una pared de hielo con un CD largo. Puede bloquear monstruos y tiene un rendimiento muy alto, por lo que es bastante buena.
Después de la revisión, las bestias invocadas por mascotas también están sujetas a bonificaciones de daño y velocidad de movimiento de las mascotas. Por lo tanto, los pergaminos que trae mi mascota son Zombie 6, Blood Zombie, Skeleton Archer 6 y Skeleton Summon 6. La razón. Por qué solo traigo una invocación de esqueleto, porque el CD de invocación de esqueleto de mascota es muy largo, así que solo trae uno. Se trata más bien de utilizar las convocatorias incontrolables de las mascotas como un muro de carne.
Aquí están mis opciones de desplazamiento de habilidades: