¿Seguirás jugando a Fantasy Westward Journey después de que se modifiquen las recompensas por atrapar fantasmas el 10 de enero? Además, la diferencia de niveles reducirá la experiencia y las recompensas monetarias. ¿Seguirás jugando?
Los principales aspectos destacados de esta modificación para atrapar fantasmas son:
1: Hay menos anillos.
2: Hay menos dinero.
Como dice el refrán, hay políticas arriba y contramedidas debajo. Aún no conozco las contramedidas, pero los expertos las estudiarán. Hablemos de los pros y los contras por ahora.
Si realmente esta modificación es irresoluble. El primero en verse afectado fue Dream Studio. El ochenta por ciento de los estudios actuales ganan dinero con anillos de cepillo grandes con cuatro anillos de cepillo pequeños de 71-75. Con este cambio, el estudio se enfrentará a la quiebra. Después de todo, muy pocas personas pueden sobrevivir, esta es la forma más estable de ganar dinero.
En cuanto al impacto de esto, Xiao Zhang cometerá una falacia.
1: El precio de las monedas de fantasía aumenta, independientemente de si las compra CBG. Ya sea que lo compre fuera de línea o no, se verá afectado. Porque NetEase exporta menos dinero. El dinero gastado por los jugadores en habilidades o entrenamiento no cambiará. Todavía tienes RMB, pero no tienes tantas monedas de fantasía para desperdiciar.
2: Hay menos anillos, pero la demanda sigue siendo la misma, ya sea un anillo de bebé o un anillo humano, la demanda sigue siendo la misma que antes. . El resultado obtenido por los jugadores sigue siendo gastar más RMB.
Después del resumen de los dos puntos anteriores. Los jugadores están abiertamente a favor de tomar medidas enérgicas contra los estudios. Pero has pensado que después de atacar el estudio, tu consumo de juegos también se duplicará. La proporción ya no es tan alta como antes, pero el consumo en el juego ha aumentado. También alrededor del 60%. ¿No es NetEase el que causó estas razones? Se ha reducido la cantidad de MHB colocada en el juego. La cantidad de accesorios (anillos) que se arrojan ha disminuido. Debes gastar más RMB. El llamado saldo es sólo una tapadera para que NetEase gane dinero.
¿Alguna vez has pensado profundamente en las razones sociales subyacentes detrás del creciente número de estudios?
La mayoría de las personas que juegan fantasía son aquellas nacidas en la década de 1980. No hay tanta gente nacida. en los años 1990 como los que nacen en los años 1980. Nuestra generación es un niño envenenado por los sueños. ¡Hemos creado la reputación suprema de la fantasía! En aquella época casi no había estudios. Jugábamos a la fantasía y nos hicimos ricos vendiendo tarjetas de puntos por quince yuanes. ¿Cuántas personas saltan el muro y van al mercado nocturno por la noche por sus sueños? ¿Cuántos niños con buenas notas abandonan sus estudios por sus sueños? Sí, se puede decir que nuestra generación es tacaña y somos nosotros los que hacemos nuestro propio mal. Pero ¿has pensado en un hijo adolescente? ¿Podrías haber pensado en esto en aquel momento? Los sueños ya nos han hecho perder a los niños tontos en la línea de salida. Porque en aquel momento éramos ingenuos y no podíamos resistirnos a los juegos. Nos gusta jugar. ¡Así es!
Ahora hemos crecido. Los sueños también han crecido. Nivel 175. Qian Yuan Dan 60. Cultivo 25. Barrera, división de fuerza, medicina. Todos han crecido con nosotros. La mayoría de los jugadores de esa generación. Se perdió mucho tiempo y estudio. Hoy en día, la fábrica está llena de niños nacidos en los años 80 y 90. Hemos sido reducidos al fondo de la sociedad, que sólo puede recibir un salario miserable de 2.000 a 3.000 dólares al mes.
Efectivamente, los sueños envenenaron nuestros días escolares, pero también nos trajeron risas y alegría. Hoy en día, la mayoría de las personas que juegan a la fantasía todavía pertenecen a nuestra generación original. Más personas nacidas en los años 90 y 2000 comenzaron a jugar 3D, DNF y CF. Tu fantasía ya no les resulta atractiva. Los viejos jugadores todavía existimos en este juego. Aparte de la vida normal y las interacciones sociales, pasamos la mayor parte de nuestro tiempo en sueños. Porque hemos pasado de niños a adultos. Tal como dijo mi hermana en WOW, lo que nos obsesiona ahora es el sentido de pertenencia que los sueños le han dado a nuestra generación, y lo que nos obsesiona son los hermanos y las relaciones que han cambiado entre nosotros a lo largo de los años. Debido a la presión y la abyección de nuestra realidad, sólo podemos venir a este mundo de sueños para liberarlos.
Los propietarios de estudios que ganan 10.000 o 20.000 al mes sólo pueden demostrar que son personas que han sido abusadas por usted y que no han perdido la cabeza. Más personas siguen trabajando en fábricas y en la base de la sociedad.
Ahora, Dream ha vuelto a empuñar el martillo del equilibrio del juego, golpeando al estudio y a los jugadores. El objetivo sigue siendo poner dinero en tu bolsillo.
Los cambios provocaron un aumento de los precios y una disminución de la proporción. Debe haber muchas quejas de los jugadores. Quejarse.
En este momento, se ha logrado el objetivo de NetEase. Se pondrá de pie como Li Shanren y dirá:
"Para permitir que los jugadores jueguen sin afectar sus vidas, el Comité Organizador de Dream ha decidido que para reducir gastos y otras situaciones, los jugadores pueden completar XXX misiones. X veces Las recompensas de anillo necesarias (aumentan las ventas de tarjetas de puntos) Para que a los jugadores les resulte más fácil puntuar habilidades y practicar, NetEase ha lanzado XX actividades que se pueden canjear por reservas, o hada jade, etc. NPC. Puedes usar Xianyu y otros puntos para practicar y reemplazar las monedas de los sueños. De hecho, ahora puedes cambiarlas por reservas, ¿verdad? Es básicamente lo mismo que usar RMB para comprar monedas del juego en la tienda oficial. Jugadores, las garras de la fantasía en realidad están dirigidas a su propio bolsillo.
Hoy en día, la caricatura "Fantasy Westward Journey" lanzada por NetEase también está en producción. Al igual que Happy Big Wolf, su propósito es apuntar a los niños nacidos en 1995 y 10, plantando las semillas de Fantasy Westward Journey en sus corazones desde la infancia. Cuando sepan jugar y navegar por Internet, serán como usted ahora. En los cibercafés, vi a esos adolescentes parados detrás de los niños mayores y mirando a otros jugar CF Go Kart. Luego, poco a poco me volví adicto a Fantasy Westward Journey. No entiendes estos principios y los jugadores no entienden. La generación 95 no lo entiende, pero NetEase lo entiende y el gobierno lo entiende. Pero todavía lo promocionan en televisión, carteles, películas e incluso CCTV. Se modifica, nuestras protestas son ignoradas e ignoradas, pero por favor, por el bien de la pesada carga que pesa sobre nuestros hombros y por el bien de que nuestros hijos ya no estén tan obsesionados con este juego como nosotros, no podemos ignorar la modificación de NetEase esta vez. Sin resistencia.
Soy un jugador, un jugador que ha apoyado a Fantasy desde el principio hasta el presente. Cuando miro hacia atrás, siento que esto ya no es algo en lo que pueda confiar. Tengo miedo de que mis hijos sean como yo en el futuro. En el futuro, no les diré que he jugado Fantasy Westward Journey antes y no dejaré que mis hijos vean dibujos animados de Fantasy Westward Journey.
NetEase: Hay entre cuatrocientos y quinientos estudios en todo el país, que te aportan entre cuatro y cinco millones de yuanes cada mes. No estás satisfecho con el estudio y dejas que los jugadores paguen por estos millones. yuanes. Independientemente de si lo modificas o no, lo haré. Me mantendré alejado de la fantasía. Ya no me acercaré a nada de NetEase, incluidos mis hijos.
Es hora de que despertemos. para juegos y dinero para juegos Cómprate un par de zapatos, tómate un café con tu amante y ve al cine a ver una película. Una pequeña sorpresa, pero que nos conmoverá mucho y nos hará reír. : Esta es mi opinión. La publicación que encontré es buena para volver a publicar.